接下来的挖矿活动,绝对是lulu经历过的最刺激的挖矿。 只要代表怪物的红十字标志刷出来,整个舰队立刻一副鸡飞蛋打样。 搬运原矿的工业舰,二话不说当场跑路。 挖矿的矿船也好不到哪里去,纷纷向着空间站方向加速,随时准备跑路。 只有战舰们好一点,忙着锁定怪物进行集火攻击。 0.0刷怪的频率还挺高的,前一波怪清理干净,最多10分钟绝对刷下一波怪。 矿工们忍不住问大头娃娃队长,难道以后0.0挖矿一直这么辛苦? 大头娃娃表示,这种局面要维持相当长一段时间。直到电子干扰类技能成型,挖矿才会比较轻松。 如果说参加挖矿活动的玩家是痛并快乐着,参加刷怪活动的玩家就只有快乐了。 一支0.0刷怪舰队,由2艘坦克船、4艘遥修船和40艘dps船组成。 以0.0的刷怪速度和刷怪质量,他们平均不到3分钟能刷一组怪,每组怪的平均赏金收入加掉落大约价值300万ned。 一个小时大约产出6000万ned,分到每个人头上差不多150万。 150万ned\/小时的收入,对于当前阶段的战斗号来说,非常高了。 如果按最新汇率折算成星辰币,相当于15星元\/小时。 几个活动组织者开团的时候,很多玩家没有上线,等他们上线,活动已经开始了。 低安区和0.0很危险,他们没有办法靠自己单独前往0.0。 于是,他们只能在分队频道里面抱怨(小队频道人太多,平时不允许大家自由发言)。 对此,大头娃娃也没什么办法。 每个小队的业务员就那么些人,分到的坦克船就那么些。就算他想开更多的团,也没有条件。 最主要是业务员不够,灵狐小队只有10个业务员,其中一半轮班休息,今天上班的5个人有2个是加班,他是真的没办法。 至于把坦克船交给玩家去操作,目前阶段是不可能的。 装备吉布提两件套的坦克船是新伊甸之光的核心机密,不能泄露出去。 理论上,有足够dps船是可以打0.0,但是那样效率很低,而且不安全。 哪像新伊甸之光的刷怪队伍,有专人控制坦克船顶在前面,玩家只需要无脑输出伤害就行,轻松而愉快。 挖矿活动和刷怪活动,持续了一整天。 中间肯定要换人,玩家们不是业务员,他们有各种事情要下线。 对此,新伊甸之光公会早有预案。 公会建立了数十条固定线路的bus路线,组织了一批公会玩家组成护航队,护送愿意去0.0的玩家前往0.0。 在0.0刷怪或挖矿的玩家,需要离线的,他们自行找安全点或空间站下线。 空出来的位置,由新的玩家加入进去。 当然,僧多粥少必不可免。大多数公会玩家是战斗型,没有那么多刷怪的坑给他们。 对此,王畅想出一个折中方案,公会临时借挖矿船给玩家,让他们去挖矿。 挖矿需要技能,所以借出的是工作室的挖矿账号。 对于不愿意挖矿的,只好排队等刷怪队的坑。 应该说,王畅非常鸡贼,变相让玩家会员帮他打工。 不过,效果出奇的好,愿意挖矿的玩家不少。 究其缘由,0.0挖矿实在太香了。 一艘8门矿枪的职业挖矿海燕,一小时挖出的矿物如果全部由公会回收,玩家将获得40dkp。 按照新伊甸之光的dpk制度原理,相当于40星元\/小时的收入。 时薪40,无论如何都是不错的薪水。 第一批挖矿dkp公布之后,公会玩家震惊了,迅速把新伊甸之光工作室的矿工号疯抢一光。 可把王畅乐坏了。 当初考虑未来发展潜力,工作室注册的矿工号是超编的,工作室的业务员数量完全没有能力同时控制那么多矿工号。 因此,长期以来,工作室的矿工号80%在挂机学技能,没有参与到实际生产中来。 现在好了,全租出去了。 虽然公会要付出玩家dkp,但是dkp是白条,是未来的负债,矿却是今天实打实的收入。 0.0的矿物产量,远超低安区,更是远超3.0以上低安区。 有了0.0的稳定矿物支持,曙光女神的巡洋舰制造将更为顺利。 虽然产能仍然受限,但原料供应完全自主可控。 以上不是最大的收获,最大的收获来自于新伊甸之光的声誉。 得益于发达的自媒体,新伊甸之光公会大规模探索0.0的事情,很快传遍了各大生命星球。 一直以来,网游玩家们习惯了升级->新地图->再升级->新地图的模式。 在玩家们看来,以前在3.x活动,巡洋舰出来,活动区域可能扩展到2.x或1.x。 他们从来没想过,竟然可以一步到位,直接进入终极地图0.0。 通过各种类型的自媒体大v,玩家们充分领略到0.0的富裕。 干掉一艘战列舰级的怪物,至少几十万ned赏金,更有机会掉落高价值的战列舰用装备。 和0.0相比,帝国区简直就是穷山恶水。 新伊甸之光公会迎来了一大波入会申请。 由于各个小队的队长都忙于0.0事务,入会申请只能积压在那里等着审批。 对此,王畅没什么好办法。 他手里就那么些业务员,每个人已经忙得不可开交了。 他开始考虑,是否把批准新人入会的权限下放给玩家。 例如他特别关注的灵狐小队,既然队长大头娃娃忙,那么是不是可以把批准权限授权给lulu? 那个lulu是灵狐小队的老队员,一直热心小队事务,积极参加小队活动,而且是个有才艺的主播,让她管一些灵狐小队的人力资源事务完全没问题。 想到这里,王畅用企业im给李励留了个言,建议他把审批新人入队的权限,交给lulu实验一下。 如果效果好,再推广到其他小队。 时至今日,随着新伊甸之光公会玩家人数爆发性增长,业务员比例降低到微不足道的地步。 靠业务员主导已不现实,必须抓大放小,将更多事务下放到玩家会员。 王畅更应该做的,是顶层的制度建设,以及对宏观方向的把握。 简而言之,新伊甸之光未来应成为一个平台,让玩家们自主发挥,给予优秀玩家们合适的奖励。 玩家服务好了,新伊甸之光盈利自然不成问题。