而只要他不去输出的话,那命中,会心,对于他来说就是废属性,只有闪避和会心防御才有用,身法所带来的属性一下子废了一半儿,其价值自然是不如单纯的闪避划算了,虽然身法里也包含闪避,但是其闪避数值可要比这单条的闪避的数值低多了,如果相等的话,那谁还会去选择单条的闪避选项呢?对于峨眉来说,闪避对他说有用的,所以基本上只有峨眉玩家才会去选择闪避这条属性! 经脉的最后一个潜能,毅力潜能,这个潜能需要等玩家的等级再提升一些以后才会有用,就目前而言,玩家经脉的这个潜能是无法生效的,所以暂时不多做介绍! 那么,经脉系统和英雄,和英雄装备之间又有什么关系呢? 其关系是非常紧密的!可以说,如果没有英雄,那你的经脉就是0,因为只有英雄为你打通了经脉,你才能用潜能果去培养这条经脉,进而从中得到属性!而英雄,所指的其实就是天龙世界里的主角npc! 而这些主角npc里,也就是所谓的英雄,其实也是分品阶的,或者说是分等级的,就比如虚竹,乔峰和段誉三个主角npc排在了第一档,他们才是天龙里真正的主角,如果说从天龙世界里寻找三个最适合被称为主角的人的话,那绝对非他们三人莫属!仟仟尛哾 除了他们三人位居第一梯队以外,还有第二梯队,那便是无崖子,李秋水,天山童姥,王语嫣和慕容复,这五个人是第二梯队。 接下来,阿朱,段正淳,段延庆,慕容博,萧远山,丁春秋,鸠摩智,阿紫为第三梯队。 钟灵,玄慈,苏星河,木婉清,南海鳄神,叶二娘,云中鹤和阮星竹为第四梯队! 游坦之,阿碧,诸万里,傅思归,朱丹臣,古笃诚,风波恶和王夫人为第五梯队! 梯队是根据他们的出场时间的长短,以及对剧情的影响,个人的实力等综合因素来排列的,或许有人说,有的人比他们还要出名呢,为什么没有上榜?比如说薛神医,因为薛神医的戏份太少了!还有人会质疑扫地僧也不算主角npc吗?他那么厉害!还真不算!并不是说实力强横就可以成为主角npc的! 那么在经脉这里,为什么要提到各大主角npc所在梯队的事情呢?这里是为了引出英雄装备,以及英雄专属装备! 经脉界面在玩家这里,当你和某位英雄,也就是所谓的主角npc的友好度达到2000以后,也就是达到了可以领取复活石,重修丹这类物品的标准的时候,你除了可以从他们那里得到这一类的好处以外,等你升到70级以后,你还有资格请他们帮你打通经脉!而打通了经脉以后,你就可以用潜能果去培养这条经脉,进而得到属性了! 在经脉系统里,一共有三个地方可以给你带来属性! 第一就是前面刚刚所说的,当某位英雄为你打通了经脉以后,你用潜能果去培养这条经脉里的五种潜能,进而得到属性。 第二,则是为你打通经脉的那个英雄本身,也可以给你增加属性,但是在这里,需要注意了,这位英雄究竟能够给你带来多少属性,取决于你们二人之间的友好度,以及这位英雄所在的梯队,也就是说,他给你带来的属性并不是一成不变的,你俩的友好度越高,属性自然也就越高!但是,一旦你的这条经脉被某位英雄打通了,那这位英雄就会在你的这条经脉里留下痕迹,就相当于是绑定了,以后你就无法再让其他英雄来给你的这条经脉增加属性了! 这条限制看似无所谓,其实他是事关重大的,就比如说,你请阿朱给你打通的这条经脉,可一段时间以后,你和乔峰之间的友好度超过了阿朱,乔峰给你带来的属性肯定是要高于阿朱的,可是由于当时是阿朱给你打通的这条经脉,所以你就不要妄想说,阿朱啊,你不要给我的这条经脉增加属性了,我让乔峰来给我增加属性!不好意思,不行!阿朱已经和你的这条经脉绑定了!以后你如果想让这条经脉的属性更强,那你就只能尽可能的去提高阿朱的友好度才行了! 而这位英雄所在的梯队层级,同样可以影响他给你带来的属性,就比如说,哪怕是你和乔峰的友好度只有1000,乔峰给你打通经脉以后,给你所带来的属性也要比和你友好度为2000的钟灵带来的多,因为他们所处的层级不同,乔峰位于第一梯队,钟灵位于第四梯队,这怎么比?这就是为什么要将他们划分出梯队来的原因,所处梯队越高,给你打通经脉以后,这位英雄给你所带来的属性也就越高! 结合以上两点,当你决定让某位英雄帮你打通经脉时,你一定要想清楚,这个英雄究竟适不适合你,一旦他给你打通了经脉,那就一切都定型了! 或许有人要问了,这有什么好考虑的,难道不是梯队越高越好吗?因为梯队越高,打通经脉后所得到的属性就越高啊! 未必!这个要结合自身的实际情况的,乔峰的梯队确实很高,可你要想一想,你有没有和他打交道的机会,如果你连他的人影都见不到,你如何去提高友好度?就算是你提高和乔峰的友好度了,可像他这种第一梯队的英雄,你需要为他做很多困难的任务,才能提高友好度!如果你把相同的经历投放到其他梯队的英雄身上,可以获得更高的友好度,在这种情况下,你还能说梯队越高,就越好吗?这个道理是对的,但是有时候却很难实现,与其好高骛远的去寻找那些高梯队英雄的下落,还不如把精力投放在低梯队的英雄身上,再者说,高梯队英雄所发布的任务你也不一定能够完成啊! 经脉系统可以给玩家增加属性的第三个点——英雄装备! 英雄装备也可以给你增加属性,你把英雄装备融入到经脉里之后,这件英雄装备就可以给你带来属性了,那么,究竟能够给你带来多少属性呢? 这个就要和两个东西相关了,一是英雄装备的品阶,第二是这件英雄装备是否是帮你打通这条经脉的英雄的专属装备! 首先,第一个,英雄装备的品阶! 英雄装备一共分为武器,宝物,招式,心法和饰品,其分别对应着经脉的进攻潜能,防御潜能斗志潜能,意志潜能和毅力潜能,只有你收集到了某种宝物,将之融入到了经脉当中以后,这件宝物才能给你对应的潜能带来属性!而英雄装备也是有品阶的,总体来说,一共分为白色,绿色,蓝色,紫色和橙色五种品阶,品阶越高,给你的经脉里所对应的潜能带来的属性就越多! 就比如说,你收集到了一件白色的英雄武器,和一件橙色的英雄武器,那么如果你把这件白色武器融入到你的经脉里的话,就可以给你进攻潜能里增加100属性攻击,而如果你融入的不是白色的英雄武器,而是橙色的英雄武器的话,那就可以给你增加1000点属性攻击,每条经脉里只能融入一件武器,宝物,招式,心法和饰品!如果你后期收集到了更高品阶的英雄装备,你可以把之前的那件英雄装备从经脉里剥离出来,再重新融入新的英雄装备即可! 每件英雄装备究竟能够给玩家带来多少属性都是固定的,这件装备能给你带来多少属性,同样也能给别人带来多少属性,就以英雄武器来说吧,白色的英雄武器可以给你增加100点属性攻击,绿色的英雄武器可以给你增加200点属性攻击,蓝色的英雄武器可以给你增加300点属性攻击,而紫色的英雄武器,则可以给你增加500点属性攻击,橙色的英雄武器就变态了,可以给你增加1000点属性攻击! 所有的英雄装备都脱离不了这个规则,但是有一种英雄装备就不一定了,那就是前面所说的第二条了,英雄的专属装备! 这件英雄装备是否是帮你打通这条经脉的英雄的专属装备,要知道,英雄装备按照品阶可以分为白绿蓝紫橙五种,按照种类又可以分为武器,宝物,招式,心法,饰品,而如果按照其性质来分的话,其实还可以分为两种,那便是专属装备,和普通装备! 无论是专属装备,还是普通装备,都可以分为武器,宝物,招式,心法和饰品五种,但是,专属装备里,却只有紫色和橙色两种品阶的,没有蓝色,绿色和白色,这可是英雄的专属装备啊,是该英雄曾经用过的装备啊,其品阶如果太低的话那不丢人吗? 就比如玄慈的九环锡杖就是他的专属武器,如果你得到了这件装备,并且将之融入到一条玄慈给你打通的经脉里的话,那他就可以给你带来1000点属性攻击,由于这条经脉是玄慈给你打通的,而九环锡杖是玄慈的专属装备,当专属装备遇到其英雄本人时,给你增加的属性将翻倍! 而如果这条经脉并不是玄慈给你打通的,而是其他的英雄给你打通的话,那即便这件装备是玄慈的专属装备,对于你这条经脉而言,也只能给你增加500点属性攻击而已,他和其他的非专属装备并无丝毫差别,毕竟它虽然是专属装备,可它并没有遇到英雄本人啊,它只是玄慈的专属装备而已,可为你打通这条经脉的又不是玄慈! 由此可见,去寻找为你打通经脉的这位英雄的专属装备是至关重要的,要知道,其属性可是翻倍的啊! 从这一点上,也可以从侧面反映出,并不是越高梯队的英雄为你打通经脉就越好,因为越高梯队的英雄,其专属装备越难获得,或许为你打通经脉的那个英雄给你增加了很多属性,可你如果没有那个英雄的专属装备的话,那还不如去让那个你有他专属装备的英雄去给你打通呢,因为专属装备给你带来的属性,肯定是高于英雄为你打通经脉时给你带来的属性的,毕竟英雄装备可是有五件啊!就比如说,一个第一梯队的英雄给你打通经脉后可以给你带来1000战斗力,这里直接用战斗力来代表属性,可由于你并没有这个英雄的专属装备,你只有普通的英雄装备,融入五件英雄装备后,五件装备给你带来了5000战斗力,而与此同时,你有一个第二梯队的英雄为你打通了另一条经脉,这个第二梯队的英雄给你增肌了500战斗力,可是,如果你有五件这个英雄的专属装备的话,每件专属装备给你增加2000战斗力,加一起就是的战斗力,结果却是比那个第一梯队的英雄给你带来的总战斗力要高的!这就是专属装备的意义了! 可以说,专属装备才是决定着你究竟应该选择哪个英雄来帮你打通经脉的最主要因素,因为专属装备的加成实在是过于巨大了!你完全可以量体裁衣,如果你无意间得到了某件英雄的装备,你再根据它是谁的专属,去找他帮你打通经脉,而不是说,你先让谁帮你打通了经脉,你再去寻找他的专属,二者的顺序尽量不要颠倒! 一般来说,梯队越低的英雄,其受欢迎程度就越大,第一是因为低梯队英雄的专属装备更容易获得,第二是因为低梯队的英雄的友好度更容易提升,这个适用于所有玩家,并不是说,高战玩家,有钱玩家就看不起低梯队的英雄,要知道,这可是你求人,不是人求你啊,你想要人家帮你打通经脉是需要友好度的,或许你和拿那些第一梯队的英雄的友好度都还没有达标呢,我这里已经收集齐全了第五梯队的英雄专属装备,并且打通了经脉了,好高骛远是没有用的,除非你真的有那个实力! 再有就是,英雄的专属装备只有两个品阶,第一梯队和第二梯队的英雄的专属装备是橙色的,其他梯队的英雄专属装备是紫色的,而所有的相同颜色的专属装备,其属性都是一模一样的,就比如说,第三梯队的阿紫和第五梯队的游坦之,他们二人的专属武器都是紫色的,而且其给玩家带来的属性也是一模一样的,并不会因为游坦之的梯队比较低,其英雄装备给玩家带来的属性就会有所降低!从这一点上,也可以反映出为什么越低梯队的英雄越受欢迎了,游坦之无论是友好度的提升,还是其专属装备的收集难度,都要比阿紫低,可英雄专属装备给玩家带来的属性却是一样的,唯一有所不同的是,阿紫在给玩家打通经脉以后,给玩家带来的属性比游坦之高,可前面已经说过了,英雄为玩家打通经脉时给玩家所带来的属性是不如专属装备所带来的属性高的,你让游坦之去给你打通经脉或许属性低一些,可门槛低啊,专属装备容易获得啊!还是那句话,不要好高骛远,要见好就收,除非你真的有那个实力!你连阿紫的友好度都还没有达标呢,我这里已经融合了游坦之的专属装备了!有一点值得注意的是,英雄的专属装备,并非就只有一套,不是说你得到了,别人就不可能得到了,英雄的专属装备事实上只是一个名字而已,它是有很多套的,这可是游戏啊,又不是现实,你收集齐了一套,别人同样可以收集一套,就像是玩家自身的装备一样,你的戒指叫重楼戒,难道别人就不能拥有重楼戒了么? 还有一点,也是影响玩家选择英雄的因素之一,那便是每个英雄为你打通经脉后,给你带来的属性也不尽相同,有的英雄给你打通经脉时,给你能加的是体力,也有的给你增加的是定力,还有给你增加属性攻击的,等等应有尽有! 而对于玩家而言,肯定是优先选择给你增加体力,属性攻击和身法的英雄了,这三条属性可是最受玩家欢迎的三条属性了,如果有两个同一梯队的英雄,他们的专属装备你也都有,可其中一个英雄在为你打通经脉时可以给你增加体力,而另一个却给你增加定力,那你选哪个?肯定是选择哪个可以给你增加体力的英雄来为你打通经脉啊! 回到慕容复的奖励这里,让你可以任意挑选一件英雄的专属装备,了解了前面的这些机制以后,是不是知道应该作何选择了? 既然慕容复说了,卫斌可以任意挑选,想要谁的他这里都有,可如果卫斌真的选择这个奖励的话,那他会去无脑选择第一梯队的专属装备吗?那可未必!适合自己的才是最好的,如果他接触不到第一梯队的英雄,那他所挑选的这件装备就是一件废物装备了! 接下来,老实说,卫斌有一些为难了!这三个奖励他都想要! 第一个奖励,在慕容世家的还施水阁一层里随机抽取一本技能书,要知道,这里的技能书可都是和他的免控领域一样强的技能啊,虽然他并不能任意挑选,但想必哪本都差不了! 第二个奖励,获得慕容复的友好度,虽然他和慕容复的友好度已经很高了,但这并不妨碍更高啊,慕容复可是第二梯队的英雄,和他的友好度自然是越高越好了! 第三个奖励便是任意抽取一件英雄专属装备,要知道,英雄装备可不是那么容易获得的,别说英雄专属装备了,就算是普通的英雄装备,都不是那么容易获得的,获得英雄装备的最主要途径是燕子坞,燕子坞的难度那么高,产量肯定特别低,而且所产出的绝大多数还都是白色的和绿色的英雄装备,蓝色的英雄装备都看不到影子,就别说紫色和橙色的了,除此之外,也就只能通过去做一些高难度任务获得了,就比如卫斌眼前的这个任务!想要集齐一套英雄专属装备真的是比登天还难,由此可见,这个选项的奖励是何其的珍贵! 如此丰厚的奖励,卫斌怎能不犹豫? 卫斌曾经去过一次还施水阁一层,当时,在还施水阁一层里,除了他所选择的那个免控领域技能书以外,他还看到了很多变态的技能书,这些技能书如果拿到市面上,真的可以掀起一阵狂风暴雨!就比如: 天神下凡:驱散当前的控制效果,并在6秒内免疫并反弹控制,同时,施法距离增加四米,攻击具有半径五米的溅射效果,溅射伤害无视防御、抗性,冷却时间60分钟。 天神下凡这个名字是不是很眼熟?没错,正是卫斌的重楼套装里的技能,当然,其技能也并非完全一样,卫斌的重楼套装里的天神下凡技能的持续时间是10秒,而还施水阁里的这个天神下凡其实只能算是腌制版,只有6秒!不过尽管如此,依旧掩盖不住这个技能的光芒,这也算是一个神技了,可以驱散控制不说,还能免疫控制并反弹控制,攻击距离还可以增加四米,攻击还具有了溅射效果,溅射的伤害还无视防御和抗性,这种技能去哪里找?这也太完美了! 除了天神下凡之外,还有一本通用型强控技能书。 通用型强控技能书:单体远程强控,持续时间根据技能等级、修炼等级与目标的修炼等级差值决定,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫,冷却时间2分钟。 通用型强控技能,它的控制判定机制和门派的强控技能判定机制无异,而门派强控技能是多么的稀有?这都开服两年多了,整个涅盘也就两个人会强控技能而已,强控技能可不是大白菜,随随便便谁都能够学习的!而眼前这不就是一本吗?而且他还和玩家的门派强控技能并不冲突,你可以学习两本强控技能书,一本是这个通用型强控技能书,一个是门派自身的强控技能书,那你这控制能力可就有点无解了,拿来攻略boss绝对是一把好手啊! 雷神之怒:召唤闪电同时打击地图内的所有敌方单位(不含野怪,含隐身单位),并具有5秒的真视效果,不享受伤害加成、不享受吸血效果等,不享受溅射等增益效果,享受会心一击,暴击,冷却时间24个小时。 老实说,这个技能放在前期可能效果并不是变态,因为这个伤害其实就是玩家的一次普通攻击而已,它是计算施展者的攻击和被攻击者的防御的,不过,到了游戏中后期,如果由一个高战力玩家来施展的话,那就有点bug了!这可是全天龙唯一的一个全地图范围攻击的技能,试想一下,在大规模团战期间,双方交锋于一张地图里,此时如果一个高战玩家,就比如卫斌吧,如果卫斌来上这么一招,很多人连死都不知道是怎么死的,卫斌的输出还需要质疑吗?稀里糊涂的就收获了几百上千个人头!对方不战自溃!而且这个技能还具有显隐效果,使用之后每一个被攻击的玩家都会处于5秒的真视视野之下,真视视野下,所有人都可以识破该玩家的隐身!这可是天山派玩家的克星啊! 唯一的缺点就是这个技能不享受伤害加成类的增益效果,也不享受类似于移花接木的溅射效果,也不能享受吸血效果等,否则的话,那就真的太变态了,如果一个唐门或者天山使用了这个技能,那就真的可以秒杀全图了!这个技能说白了就是对全图内,所有的敌对单位进行一次普通攻击,不享受任何携带效果,其伤害高低以及能否命中,就取决于施法者与敌对单位的属性差异了! 忍术:被动技能,每隔60秒,下一击必定暴击。 我尼吗!又是一个神级技能!别看他的冷却时间长达一分钟,可这一分钟真的已经很短了,每分钟必定暴击一次是什么概念?什么是暴击?暴击可是独立于会心一击以外的东西,它的效果和会心一击相同,那便是伤害乘以二,可暴击不像会心一击那样,触发几率受自身会心属性的影响,如果你的会心值比对方的会心防御高不了多少的话,那你是很难触发会心一击的!可暴击就不一样了,暴击不受自身属性的影响,只和这个暴击技能自身的触发几率有关,而且它是可以和会心一击叠加的!就比如卫斌手里的百兵之王,他的百兵之王就有15%的几率触发暴击!相比之下,虽然在一分钟里,百兵之王的暴击触发总次数肯定大于一次,可是要知道,这个忍术是固定时间触发一次的,其固定性可就给它带来很大的操作性了,就比如唐门,当一名唐门玩家将双爆发状态攒齐,将各种增伤技能全都施展出来以后,通过卡时间来迎合这个暴击,让唐门的高爆发去触发忍术,那可就真的是神挡杀神,佛挡杀佛了!本身唐门的爆发就高,也很容易触发会心一击,再将会心一击与暴击叠加到一起,那谁能扛得住啊! 无影拳:对半径20米范围内的所有敌对单位进行一次打击,施法距离20米,冷却时间10分钟。 或许有人该说了,前面看了那么多的神级技能,这突然之间话锋一转,怎么就出现了这么一个垃圾技能?就凭这也配进入还施水阁?这充其量不过是天下无狗的可指向性版本罢了,天下无狗是以自己为中心,20米为半径,施展区域是固定了的,而这招无影拳不过是多了一个施法距离,可以对二十米范围内的其他地方指向性施展罢了,这个无影拳可以指定群攻的中心,也就是说最远可以打到四十米位置的目标,就这么点优势,这连天下无狗的升级版都算不上吧?人家天下无狗好歹还是无视防御的直接攻击呢,而且天下无狗还附带僵硬效果的,凡是被天下无狗波及到的单位,无论是攻击速度、移动速度还是抬手速度,亦或者是转身速度都会减半儿!而这个无影拳,只是对范围内的目标造成一次普通攻击而已,是没有无视防御的直接伤害的! 这无影拳怎么看也是和天下无狗一个级别的,其强大的程度肯定是不足以进入这还施水阁的吧?!它怎么也出现在这还施水阁一层里了呢? 呵呵,如果你被它的外表所欺骗了,那么恭喜你,你将错过一个神级技能!无影拳,是卫斌日思夜想都想要的一个技能啊! 要知道,很多技能书,对其技能的描述都很简单,毕竟技能越是强大,就越难描述的清楚,完全靠着玩家学习以后自己去摸索,不可能用文字将技能的每一个细节都描述出来!就比如前面所介绍过的雷神之怒,其技能描述里只注明了具有真视效果,可他并没有去解释什么叫真视效果,知道的是反隐,不知道的就只能靠着自己去学习和摸索了!再比如雷神之怒只描述了不享受溅射效果,却没有更加详细的去介绍都包含哪些溅射,比如天山派的移花接木,再比如天神下凡的分裂都不享受! 无影拳也是同理,就在这无影拳的简简单单的描述里,恰恰就隐藏着强大无比的杀机! 首先,通过前面所说过的雷神之怒来引出无影拳的第一个强大的点!那便是雷神之怒注明了不享受各种加成,而无影拳呢?人家没有注明说不享受加成,也就是说,无影拳是可以享受各种伤害加成、溅射以及吸血等增益效果的,这就有点厉害了吧?无影拳可以攻击到指定范围内的所有目标,而移花接木的效果是溅射被攻击目标周围的三个目标,这攻击套路不就出来了吗?一招移花接木+无影拳下去,每个人都要被溅射好几次,这个范围内不可能会有活口的,利用这一点,是不是就具有很大的可操作空间以及战略价值了? 就比如,当他们被包围了需要突围的时候,一招移花接木+无影拳,人墙之中瞬间就可以破开一个大口子,以供他们逃生!再比如,两军交战,如果对方的指挥官距离前线过近的话,那是不是也可以一击秒杀掉他呢?就算是距离前线60米,天山派玩家也可以瞬移20米之后再实战这个技能,哪怕是距离前线高达80米的距离,天山派玩家也可以再接上一招天地明灭,移形换位之后再去施展啊,80米的距离,这足以让任何一个指挥官放松警惕了,毕竟即便是强如卫斌,也只做到过四十米外的距离杀人而已,这突如其来的斩首行动,难道不是一种将这招无影拳灵活运用之后的战略手段吗? 除此之外,其实无影拳还有一个隐藏的机制,这个机制非亲自体验者外是很难发现的,而其实这个机制,才是最令卫斌看好的,那便是在施展无影拳期间,玩家是无敌的!玩家完全可以利用这个无敌的机制来躲避一些关键性技能,比如对方强控你了,在他的弹道打到你身上之前,你一招无影拳出去,自然就躲避了这个强控了! 还有一个神技技能,名叫辕门射戟,其名字出自于三国时期的吕布,顾名思义,即便是站在很远的地方,他也可以精准的命中目标,用来形容其命中之高! 辕门射戟:施展之后的30秒钟内,所有攻击必定命中且必定会心一击,结算顺序为最后结算,冷却时间10分钟。 必定命中且必定会心一击是什么概念?这踏马的绝对是一个神仙技能啊,每一击都能够打出双倍伤害来,而且还必定命中,让对方避无可避,这也太变态了吧?高手之间对决,这绝对是一大杀器啊,谁能扛得住这个啊,而且其技能描述里最后还刻意注明了一句,那便是其结算顺序是最后结算! 这句话是什么意思呢?就比如说,对方使用了某些闪避类技能,可以令其100%闪避攻击,那么不好意思,你这100%的闪避在我这里不好使,在遇到辕门射戟状态的玩家时根本就形同虚设,因为我的辕门射戟是最后才结算的,先结算你的技能,你的技能让我的攻击会落空,而随后才结算的我的技能,我的技能可以让我百分之百命中!而如果是先结算辕门射戟,后结算你的必定闪避的技能的话,那我的辕门射戟就不好使了,因为你是后结算的,一切输出,全都是按照最后的为准的!! 似乎,矛与盾的问题在这里解决了... 那么卫斌究竟应该作何选择呢?是去抽取那些琳琅满目的技能书呢?还是获取大量慕容复的友好度呢?亦或者是去任意挑选一件英雄的专属装备呢? 一番思前想后之后,卫斌最终还是选择了第三个选择,任意挑选一件英雄专属装备! 为什么选这个?因为说实话,还施水阁里的技能书确实都非常强大,但是,这些技能里,也并非所有的技能全都适合卫斌,或者说适合涅盘,有的技能确实也非常的强大,可对于他们而言毫无帮助,就比如有一本生活技能书,其效果是跑商效果翻倍。 这也算是一本很不错的生活类技能书啊,要知道,跑商可是一个帮派的经济命脉,跑商效率低,帮派的发展速度就慢,跑商效率高,帮派的发展速度就快,在各大势力的帮会城市建立之初,为什么有很多人都花钱求着卫斌,和涅盘城之间建立一条商线呢?不就是为了跑商方便吗?而眼下有这样一本技能书,如果让一个帮派成员把它学习了,然后一天二十四小时的去跑商,那跑商效率得多高啊! 要知道,跑商效果翻倍代表着什么?不仅是玩家从中所获得的收益翻倍,他给帮会所带来的资金也会翻倍,这就有点强了吧?他跑一次商,顶别人两次商的效果! 再不济,对于某个得到这本技能书的个人而言,这可是一个真正能够让他靠着勤劳发家致富的技能啊,一般来讲,跑商的收益还算可以,而如果再翻倍的话,那不得不说,这收益就非常的高了,如果他一直都勤勤恳恳的跑下去,那发家致富绝对不在话下,而且他无论去哪个帮,绝对都是备受欢迎的对象,毕竟哪个帮派的发展不需要帮派资金呢?你的效率这么高,别人当然愿意收你进帮了,而且还会专门给你安排一个专属的商人位,其他的商人位是由其他人轮流着跑商的,但是你的商人位里只有你一个人,没有人去和你抢夺,谁让你是vip会员呢,逼格自然要比其他人高一大截了! 可就是这样一个不错的技能,对于卫斌而言,他需要吗?需要肯定是需要,但是绝对不是刚需,如果是白给他,或者是让他花钱去买,那他也愿意要,也愿意买,可如果将这本技能作为这里的第一个选项里的随机物品,那卫斌可就不愿意要了,要知道,这本技能书的价值怎么看也不能和这里的这三个奖励相提并论啊,涅盘现在有这么多商人,他缺那点帮会资金吗? 以上的这本技能书仅仅是一个例子而已,还有很多诸如此类的技能书,这么说,其实是想告诉大家,还施水阁里确实有很多市面上难得一见的技能书,可也并不是所有的技能书全都是特别贵重的,也并不是所有的技能书都是适合卫斌的,正是因为有了这些并不太好的技能书从中混淆着卫斌,影响着卫斌抽取技能书,所以卫斌才放弃了这个选项!如果这个选项是任意选取一本技能书的话,那卫斌铁定会选择这个选项!