首页 女生 都市言情 游戏设计:开局气哭百万玩家

第119章 正统还得看我

   凌潇要参加3A大赛的消息,在设计师圈子里很快传开了。   华国设计师圈。   “官方疯了吧!?让B级设计师参赛?这不是出去丢咱们华国的脸吗?”   “我承认,凌潇虽然很有创意,但是3A游戏光是创意没用啊!”   “我倒是觉得,凌潇如果能把画面做好的话,说不定真能拿个名次……”   “先不谈画面,最基本的讲故事的能力,他有吗?”   “我赞同罗老师的观点!凌潇的所有游戏,剧情我都要打0分!《泰拉瑞亚》、《我的世界》毫无剧情就不说了,《鬼谷八荒》的剧情简直流水线,《阴阳师》完全是少儿童话!”   “故事讲不好,世界观怎么立起来……参加3A?纯属丢人。”   “大家对于凌潇的恶意是不是太大了?幻梦引擎的性能不差,结果真不好说的。”   “雏鸟交流会我没参加过,不评价。3A大赛我可是拿过第八名的,必须得评判一下!官方让一个B级的来参赛,纯属拉低咱们团队水平!”   “谁给他的勇气报名的?《阴阳师》吗?”   “有些人是真的飘了。明明保持好自己创意型设计师的人设就行,偏偏要来不属于自己的圈子找骂?”   ……   欧美设计师圈。   “WTF?我没看错吧?B级设计师参赛?”   “上一次见到B级设计师参赛,那位兄弟自信满满拿出准备了三年的3D作品,然后被评委们当做笑话一样扔进了垃圾桶……”   “那个B级设计师的故事我听过,后来退圈给人专门做助手去了。”   “华国的A级设计师大部分都只能吃瘪,一个刚刚升到B级的设计师,过来观光吗?”   “凌潇?不是《我的世界》的设计师吗?”   “难道他知道咱们要猛推3A大作,改善玩家口味,冲淡《我的世界》的玩家群体,所以想来挽留自己的玩家了?”   “如果我是他,知道这件事的话一定会第一时间给《我的世界》降价,而不是这么愚蠢地跑来送死!”   “我承认,这家伙在创意方面很有一手……但是如果他真的来参加3A大赛,我绝对要教育一下,他来错地方了!”   “拿着幻梦引擎就敢参赛,这家伙简直是在侮辱大家的智商!”   “幻梦引擎,其实也还行吧,还是看设计师的水平。”   “艾萨克大神公开评价过凌潇,他的讲故事能力很差,不适合做大型游戏。”   “我的评价是:自取其辱。”   ……   和设计师圈内的反应刚好相反,大部分玩家,对于凌潇参赛的游戏十分期待。   “凌老师又出新游戏了?钱包守不住了……”   “对不起了,钱钱!”   “《阴阳师》受害者?这次凌潇做的是3D单机,参加3A大赛的那种!”   “我靠,凌潇才出道多久?我记忆还停留在他专门设计像素游戏上……怎么一转眼,开始搞3A了?这跨越性也太大了吧!”   “太装X了,B级就敢参加这种比赛。”   “虽然凌潇的游戏很好玩,但是去搞3A也太早了吧?3A的要求,咱们华国没几个设计师能达到的……”   “呵呵,每次凌潇出新游戏都有人这么说,结果呢?咱们凌老师不斩无名之辈,从D级开始就专门盯着A级设计师打!”   “欧美那边的A级设计师不一样的,3A大作只玩欧美的,跟国内不是一个级别。”   “那咱们凌老师,这次肯定会告诉你,欧美的A级设计师也是弟弟。”   “我支持凌老师!不管能不能拿奖,我都要买一份!”   “我也支持!凌老师要真想赚钱,一直搞《阴阳师》这样的手游就行,何必费力不太好去做3A呢?华国上下那么多设计师,有几个敢搞3A的?花那么多钱,又卖不出几份!”   ……   ……   处于风口浪尖上的凌潇,全然忽略外界的一切,全身心投入在《生化危机2》的制作之中。   《生化危机2》中,最复杂的地形设计、关卡设计、故事剧情,都被完整记录在系统兑换的设计方案中。   仅剩的美术和编程,让凌潇减少了非常大的工作量。   这次的美工,凌潇倾注了相当大的心血。   项目组员工交上来的各种建模,凌潇都亲自审核修改,确保达到前世的高度。   三月中旬。   凌潇在办公室,细化保护伞公司的母巢布局时,黎玥儿忽然走了进来。   “凌老师,游委会那边来询问进度了,问我们什么时候把试玩版本上传过去。”   黎玥儿揉了揉泛黑的眼圈,柔柔问道。   她的美工天赋很强,组内的关键建模,大部分都由她接手,工作强度很高。   当然,只包括人型建模。   僵尸建模她是严词拒绝的。   “试玩版?谁说我们要做试玩版了?”   凌潇一边细化着内部设施,一边回答道。   “啊?可是马上就要开始预热活动了呀!”   黎玥儿傻眼了。   这一个多月来,《生化危机2》项目组员工,全都起早贪黑,工作量拉满。   这么长时间,没做试玩版?   她难以理解。   “咱们不搞试玩版……月底的时候,《生化危机2》正式版就能做出来了。”   凌潇淡定地解释道。   ……   ……   4月1日。   这对于热爱单机游戏的玩家们来说,是一场盛世的开始。   来自各国的设计师的心血之作,纷纷以试玩版的形式,免费供玩家们体验。   一般来说,体验版内容都会有二十分钟左右的游戏内容,为了让玩家们对自己的游戏感兴趣,各大游戏公司和设计师们,都绞尽脑汁将游戏的精华部分浓缩其中。   这一届的3A大赛,声势尤其浩大
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