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正文卷 013章 无状态(求订阅)

联盟之冠军主教 血流三千尺 10386 2024-04-26 04:43
  『欢迎回来春季赛常规赛第一周第三天,RNG对阵新军JDG的比赛。米勒,你怎么看?』  娃娃报完幕,偏头看向自己的搭档。  『我感觉JD只要发挥出来自己的实力就够了,他们现在还处在磨合期,想赢RNG可能还是有很大的难度,毕竟他们转会买了很多选手,也都比较优秀,但再优秀也还需要时间整合成一支团队。』  米勒委婉的表达了自己对这个BO3的胜负看法。  『可以说是很中肯的意见了。好,导播刚刚告诉了我一个消息,这场比赛JD的中单位上的是无状态。』  『这也算是老队友见面……』  弹幕已经在起哄了,当初OMG的战术地位争夺戏码,闹得也是沸沸扬扬,某一日厂长直播聊天框露出来,暴露了与无状态的聊天,一句『世界第一吹**,队友是关键』再度为这场『宫斗』大戏添了一把柴。  战术地位这种东西不用多强调,资源有限、打野精力有限,倾斜谁不倾斜谁,这里面的差距大伙都懂。  玩排位都知道有个野爹保驾护航有多舒服,就不用说比赛了。  当时无状态敢这么说是有底气的,S5春季赛,无状态的表现堪称LPL第一中单,拖着上路发病的大哥和野区迷茫的灵药进了第三,可版本和战术问题没解决,大家的目标是夺冠,这架势怎么看都不太对劲。  那时候的版本是什么?  坦克联盟。  可OMG队里核心太多,人人都想当老大。  就这么说吧:  当其他队伍上路带闪现和传送老老实实侧重团队策应的时候,大哥Gogoing还在带闪现和点燃;  当别的队伍早早做肉装,随时传送下半区打架的时候,大哥还在对线憋大件;  当所有的队伍开始以中下两路为核心打比赛,要么就下路单核的时候,OMG还在多核输出。  逆版本不是不能,好歹得有那个实力。  然后的事就清楚了,到了夏季赛,版本的改动让OMG打的越来越艰难,OMG的教练组也发现赢下来的比赛都是前期稳住后期AD带飞。  按理来说都找到队伍答案了,就这么一条心走下去,好歹也是办法,就像Fly那样,不一定能世界冠军,但肯定是赛区胜率很高的强队。  只是吧,上路不甘心一直抗压,中路不甘心打野去下半区保。  无状态当时被称为世界第二中单,明星光环的他玩得都是c位,很喜欢换血打击杀,打野的保护一少,中野2v2都打不成,没了大哥位待遇,他开始阵亡次数变多。  而中路不愿意给下路让位,上路状态又不行,最终的结果就是矛盾丛生,一点团队氛围都没有,一度搞得上路玩杂耍,中路瞎几把打,等到怨气越来越重,无状态直接选择靠拢管理层——  争夺战术地位的结果就是大哥被夕阳顶替,结果某一场比赛夕阳在比赛屏蔽无状态语音,灵药在微博与无状态恩断义绝,小狗被雪藏……  米勒:『感觉现在的BP,大树又成了一个很重要的点。』  解说们看到队员在调试设备,等待裁判确认,聊起了比赛话题。  娃娃:『还是时长和激烈程度的原因,大树能火起来,还是现在打野比以前活跃,基本三级大家都会搞事,上路得选些不那么怕gank的,另外血腥程度也下降了,AD又变得能拖装备。』  自进入春季赛以来,中韩赛区与世界赛最大的改变就是场均时长后延到了36分半左右。  野区的一点变动带来的影响就是这么大,想想就知道,因为野怪刷新时间的不一致,且打野又是个很讲究效率的位置,自然会选择高收益的玩法。  而这个版本,3级去线上或者入侵的做法是比较合适的,一般也没人掉头回去闷头刷野——  双buff加一组野怪到3,不管怎么刷,都会遗留一组,比如红区起手,石甲虫会被遗留,蓝区起手想速3,蓝区也会剩一组野怪,刷到半区不做事回头继续刷,效率太低收益也太低,是下下之选,实在没选择才这么做。  S7的野区规划已经暴露出相对僵硬的一面,加上打野是最不能无所作为的位置,宁愿犯错,也不能什么都不做,这就导致3级的时候更依赖打野的判断。  米勒:『好的,进入BP阶段,RNG蓝方,JDG红方,Beggin教练先ban掉男枪,选择从打野入手,这也确实是Swift的招牌,虽然这个版本对男枪不太友好,但在野区对抗方面,男枪还是很强的一名英雄。』  不好gank配合队友,但野区单挑强度在那。  娃娃:『JD也没犹豫,直接封锁卡密尔。』  随后的二三手ban人,秦明按掉辛德拉、塔姆,按辛德拉是因为优先级问题,不想一抢又不想给对面,按塔姆的目的自然是不想让下路有很强的保命措施;  Choi教练选择封锁小虎的招牌妖姬,这是个很贴合RNG体系的英雄,对线强度高,能让经济过渡,方便利用英雄的强势期在AD发育出山前当大哥玩,然后再让位;  第三手,JD接着咔嚓掉狮子狗这个在ban位买房的英雄。  一选抢人没别的,大树,三幻神里最稳最靠谱上手难度最低的一个。  Along:『我拿什么?』  绿毛:『寒冰吗?』  Kabe先亮寒冰。  『你拿寒冰能打女警吗,对面要是出女警、卡尔玛/莫甘娜,线守得住吗,我们下路塔不能掉得太快。』  Choi通过翻译说完,明显不相信自家下路的对线实力,『我们拿女警、卡尔玛,卡尔玛可以缓缓,对面应该不会抢辅助,我们第二手拿盲僧。』  米勒:『寒冰换了,锁定了女警,二楼再出一个打野盲僧。』  『我们要拿寒冰吗?』小明问。  寒冰上场率很高,在中韩赛区的胜率也在6成以上。  秦明让小狗做选择,『打对线的话,寒冰、维鲁斯都行,小狗你要玩什么?』  『维鲁斯。』小狗言简意赅。  寒冰的消耗手段不如维鲁斯,哪怕有E可以探野区,但对小狗来说,压制换血更重要,至少这一把对上女警,下路要有线权,他拿维鲁斯更自信做到这一点。  『那就维鲁斯加个中路,小虎玩什么?维克托、瑞兹、发条、蛇女都在。』  小虎:『拿发条。』  发条万金油,先出的话,难被counter一点。  Kabe:『给我拿个泰坦怎么样,波比也行?』  无状态:『先给我拿吧,加强中路对线。』  绿毛:『中上拿吧,我没必要。』  Kabe:『拿中路我就拿不到了,上路就这么几个选择优先级高,中路英雄还有很多,实在不行,中路可以拿卡尔玛,辅助的选择也有很多,第二轮能挑个对线比较舒服的。』  绿毛:『我都行。』  上辅还在讨论优先级的问题,无状态看着时间不太多,亮出蛇女,『不会全禁的,我拿这个保证能推发条的线。』  小狗不太想回忆自己在OMG时期的生活,被追着骂了一年多的无状态就能忘怀了?  更让他不解气的是,小狗现在还是那个被人重视的AD,他却不复当年勇,想用事实说话都不行。  电子竞技就是这样,菜的人没理由解释。  他也肯定不会去想是自己训练强度没跟上或者年龄大了在退步,他只会埋怨如果小狗不跟他争战术地位,他现在还是那个最受追捧的中单,又哪会去思考,当时小狗吸引了多少注意力,被盯的多死,给了他多少团战发挥的空间。  人性如此,严于律人宽以待己,且喜欢看到自己从前讨厌的人过得没自己好,这样心里才舒服,如不是,那股憋屈劲就别提了。  是以,赢不赢无所谓,他现在就想比小虎发挥得亮眼,显出自己的能耐,这要没个对戏强的英雄能行?  第三手不拿,后面肯定拿不到。  次轮ban,Choi针对打野,按掉酒桶、蜘蛛,秦明针对上路,按掉泰坦、慎。  JD第四手也不用考虑上单问题了,波比放了出来,他们考虑之后抢下卡尔玛这个推线辅助;  秦明给小明选到巴德,给香锅拿到螳螂(此时的螳螂6级升级R路过草丛可以隐身加速一秒,第一件出幕刃,强的一匹,除了gank能力稍差,相当契合当前生态)。  第五手,JD选下波比。  教练离场,游戏载入画面,香锅已经开始指挥了,『眼位放好,小虎你跟他换血,换得凶一点,三级那波对面打野就没多少选择。』  两边阵容如下——  RNG(蓝)大树、螳螂、发条、维鲁斯、巴德  JDG(红)波比、盲僧、蛇女、女警、卡尔玛  镜头切到泉水,米勒提示道:『第一条是水龙,两边的阵容看起来都比较扎实。』  兵线还未过来,两边的下路在河道隘口插眼相遇。  卡尔玛一个RQ命中巴德,小明吃了点小亏,等来到线上,女警想借着手长点一下巴德,刚点出一下,被小明进草拉断视野;  女警刚跟了两步,提前在草里的维鲁斯A了女警两下,抛了个e命中,Along只来得及点到维鲁斯一下,已然被小狗拉开距离,女警也吃了点亏。  下路为了提前落位各不相让,也都没帮打野开野,所以两边的预测信号都标在上半区buff处。  事实也确实如此,螳螂跟盲僧同步在上半区开,螳螂有被动和Q,刷的稍微比盲僧快点;  1分53秒,螳螂开打三狼,盲僧刚来到F6。  而在中路,换血更为激烈。  教练赛前千叮咛万嘱咐布置的战术任务,小虎不敢不听。  拿到了自己想拿到的英雄,教练也说有队友兜底,既然不让稳,那就来吧。  与之对位的无状态很快就发现小虎今天打得很凶,一上线,兵线刚汇聚,他还在平A压低近战兵血量想抢二,发条拉近距离走到蓝方兵线之间,A了他一下。  嘿!  我这暴脾气,你个发条你装什么。  无状态立马施以颜色,身位前拉AE出手,发条一级学E,套盾顶住伤害,又是一发平A;  两人来来往往夹杂着小兵的火力,血量各下去一截,发条靠着学E也就多赚了那么几十点血,但蛇女却靠着E和下去的蓝量率先推线到二,逼得小虎收缩位置。  2分23秒,发条升2,螳螂打红打到一半,盲僧开始动蓝。  香锅:『我控河蟹,你小心一点。』  惩掉红,中路兵线在往蓝方推,蛇女的身位靠向上河道,香锅知道自己不好抓,对面也不好抓,想先吃个河蟹。  2分43秒,螳螂开打河蟹,刚打没几秒,盲僧从蓝区隘口过来,两人相遇。  『看下我看下我。』  Swift的想法跟香锅一样,也是想控个河蟹。  两边都在ping信号,也几乎是打野各自暴露位置的刹那,巴德突然出草顶着兵线AQ减速卡尔玛,卡尔玛Q到巴德,小狗同步上前,E减速女警贴近距离平A;  Along想还手,被偷点的更厉害,感觉换不过,只能后离兵线保住状态。  下路开火之时,小虎也跟着动了,身位前探,Q住蛇女,无状态小技能也很准,趁着发条出手的间隙Q到脚底挂上毒素,EEA打出风骑追着喷,可发条完全不惧,血量下到一半磕着血瓶继续撸。  米勒:『两边中路对着换血,螳螂的位置比盲僧快一步。』  『走。』  Swift边喊话边ping信号,下意识的走入河道想靠一下中路。  此时蛇女为了跟发条缠斗,身位已经过了中线,血量还在下,已经下到4分之一,发条又是一发平A,蛇女都快E到没蓝了。  队友要求撤退,无状态看见自己血量占优势,虽然知道打下去必赢,也只能愤愤后拉;  蛇女退防,发条没管兵线,走过草丛嗑下第二瓶血药扎进河道。  发条刚做出这种举动,盲僧还在示警中路呢,快走到中路隘口的螳螂突然放过残血的河蟹,一个转身E,扑到盲僧脸上,AQW孤立无援和雷霆触发;  盲僧转瞬下去四分之一血,拍地板接Q反打;  发条两级没技能,Swift并不是很怕,刚这么想,自家下路ping着撤退信号,他处理信息没花很久,但想理解并做出反应已经迟了。  『巴德也在靠,盲僧还不走吗?』  米勒惊呼了一声,他哪知道Swift跟队友的沟通有点慢,RNG的执行又这么快,香锅野区要争资源,中下立马做出反应,强打压制握住线权去保,也就不到6秒,盲僧突然发现自己才是被围住的那个。  Swift顶着红buff减速向后逃离,刚后撤两步,巴德闪现套虚弱,心知不妙的盲僧交闪过墙去到蓝区隘口,螳螂跟闪黏住。  4秒后,巴德追上移速不快的盲僧,Q住盲僧晕在蛤蟆上侧的墙壁,人头被螳螂收下。  『哗……』  现场观众一片哗然,兴奋之极。  无状态脸有些发黑,『不是,我退了你还上什么?』  Swift也有话说:『第一时间你不走,我以为你要打到底,打2v2。』  无状态:『我走?这波推进线,你没看到是发条主动上来换血?我被白打后面怎么对线?』  绿毛:『好了好了,我的问题,让小明先靠了。』  绿毛有苦说不出,Along的偷点细节做得很差,拿个女警都没在小狗身上占到便宜,反而每次补刀间隙都被多A一下,也就是维鲁斯A到第二下,他才反应要回击一下。  但他也知道,这种事,只有辅助背锅,秦教就说过,不管什么,对局气氛不能差,吵吵吵互相埋怨,都觉得按照自己的想法来打怎么怎么牛逼,能解决现在的问题吗?  都是职业选手,都有自己的游戏理解,最怕的就是思路不统一。  螳螂回头收河蟹,一个助攻都没蹭到的发条回中控线,兵线在蓝方塔前一点,蛇女也有点小难受,没什么蓝的他只能漏掉2个小兵,让发条把兵线推过来。  3分55秒,刷完石甲虫4级回家的螳螂出到绿打野刀,换上扫描,去向红区准备刷F6,JDG却是觅得反击机会。  阵亡复活比螳螂先来到中路附近的盲僧看见4级的发条在推线,来到上边的草丛蹲下。  无状态知道有野爹,也在演戏,多兰戒出门的他,蓝量已经回到了4分之一,磕了血瓶,血量也堪堪有个一半,能跟伤害;  蓝方多两个残血的远程小兵,蛇女出塔上前装作吃刀,发条果断上前QW消耗、打出减速;  小虎技能刚放完,盲僧冒头,蛇女开启疾跑,瞬间贴近距离W减速挂上毒素喷E。  『看我看我,可以打,你拖一下。』  中路将要出事,螳螂惩戒大鸟,小的也不要了,赶紧从过道过去支援。  『发条开启疾跑,向右边河道拉,螳螂已经在靠了,JD的中野不知道。』  蛇女风骑触发,迅速贴近距离,盲僧摸眼拉位置,不急于放Q,跟近威慑,蛇女预判发条退路放Q,此时发条血量不到5分之一,只得闪现规避,他放闪,闪的位置是河道方向,无状态大喜,你这么点血不闪过墙要怎么跑?  蛇女跟闪,盲僧还在拉位置,就看见螳螂从F6旁边的那个墙跳出,飞扑到蛇女身侧卡住位置,AQWA孤立无援加雷霆,蛇女瞬间倒地,无状态被吓了一跳。  『蛇女追的太深了,这个位置被卡住就没了啊。』  『螳螂刚回家出过装备,4分多钟,两个头,香锅野区要无敌了……』
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