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第358章 龙牌组成型

   第358章龙牌组成型   【吼!!!】   看着手上这张身躯庞大的红龙投影,时立满是欣喜。   “【时光魔龙】【机械罪龙】【邪妖龙】【爬龙】【兽主红龙】。   我现在正儿八经的龙牌已经有5张了,如果算上【武道塔主】和【龙人劫匪】【法海大师】【始棍】的话,那就是9张。   仅说9+1龙牌组的话,现在已经算是凑齐了,甚至还能有2张替补。   可以说是初步成型。”   不过时立知道自己还得再接再厉。   目前这是一套龙牌没错,但除了【机械罪龙】与【兽主红龙】之外,其它龙牌之间都没有太多的联动性,也就【法海大师】还有个拉人的功能。   再说手上这张【兽主红龙】,虽然与刚才的boss牌面有很大不同。   【左比划-被动】:比划铜人攻击左侧的卡牌时,使其获得10点【鼓励】1回合   【右比划-被动】:比划铜人攻击右侧的卡牌时,使其获得10点【鼓励】1回合   【格挡铜人】   然后次行牌,有【始棍】【刁手蛇】这两张牌。   破势,攻0,500/500,0/3   【铜自尊-被动】:格挡铜人无法【防守】   别忘了,破势大英灵和那些铭文可不是摆设。   破势,100分,a   攻100,300/300,0/5   【体积庞大-被动】:兽主红龙占据1行3格牌位,生命值+200   【红魔龙鳞-被动】:兽主红龙不接受任何恢复效果,拥有【镀膜】效果   对于这张,首先时立的评价是:强无敌。   于是乎,他走进了蓝色的传送门里。   然而一看它们的牌面,时立就彻底无语了。   站立的小金人,其高度甚至都不到时立的胸口。   接下来要怎么打,对于时立来说就很简单了。   “那看来这个大关的最终boss,应该是金人罗汉无疑了。”   【通过四关一,请选择以下奖励】   “不过一般的【破甲】都是5点,它有10点算是比较少见且不错的。   而【板凳铜人】这玩意儿,很厉害。   收获了【兽主红龙】,接下来就是第三大关的万牌卡池。   【始棍】每回合能贡献40点输出,【刁手蛇】算上【中毒】也有30点。   不过这个金人与之前的铜人银人不同,铜人银人都是成年男子的模样。   “刚刚一命通了第三大关,所以现在我还有很多次机会。   看到山,就让他想起上次在功夫塔那边爬的山路。   但是有【镀膜】,可以杜绝很多不好的情况。   当然,这只是绝对理想化的状态下算出的数据。   那就是无论【破甲】的数值高与低,首先享受【破甲】的己方卡牌需要有攻击力。   【比划铜人】   “咦?”   而唯一稍微值得期待的【板凳铜人】,被修正后也好不到哪去。   【2、在未知卡牌中选择1张,强度为d~c】   抽取完毕之后,他进入了第四大关。   【兽主红龙】在【防守】的情况下,总共可以吸收620点伤害。   然后等同于无视【防守】的【真实伤害】,就主打的一个固定。   与自己猜想的并不一样,这才第8关就出现金人罗汉了吗。   【1、在本关卡牌中选择1张,强度为c】   【红莲咆哮】虽然暖机很久,但确实是效果极佳的aoe技能。   破势,攻0,500/500,0/3   【铜自尊-被动】:比划铜人无法【防守】   那就是【板凳铜人】必不能在1个回合内即打出【破甲】,同时自身又享受【破甲】带来的增益。   在打完了第5关之后,他就发现后面的关卡小怪全部变成了银人。   这样一来,它们远不能达到理论上的【破甲】最大值。   此时的小金人正在盘腿坐着闭目念经,感应到来客的出现,他这才睁开眼站了出来。   不怕试错。   站在通往第8关的两个传送门前,时立摸了摸下巴。   所以对面这波小怪的战术体系就呈现出来了。   想了想,他便决定了这次要摆的牌面。   所以别看【兽主红龙】拥有100点输出很吓人的样子,其实也就是差不多等于3张牌而已。   第一个特质,是所有负面效果的共同特质。   当然,其实有【镀膜】在身的【兽主红龙】并不怕减攻buff。   嗡!   一踏入红光之内,牌桌立即铺开。   它们需要4个回合才能够将【兽主红龙】打掉。   充满未知的pvp姑且不论,就说如果是9+1且全上龙牌的pve,那么这张牌上来就是380的血。   破势,30分,c   攻30,100/100,0/2   【兵器之王-被动】:板凳铜人攻击兵器牌时,攻击力+10   【无坚不摧-2点能量】:板凳铜人攻击目标时,使其获得10点【破甲】1回合   之前的【破甲】可叠加词条没有了,仅剩一个特攻词条和一个【破甲】词条。   稍微脑测了一下,感觉也是极强的。   是一条由石阶铺成的山路长梯,蜿蜒盘转不知通向何处。   对面在第6个回合到来之前,就只能用普攻。   于是他迈出脚步,一步步的沿着石阶朝对方走去。   而且之前的【破甲】明明是被动,却被修正成了需要能量的主动技能。   【族力共鸣-被动】:场上每存在1张龙类揭牌,兽主红龙生命值上限+10   【红莲咆哮-5点能量】:兽主红龙对敌方全体揭牌造成30点【固定伤害】,并附带【点燃】效果   因为血量够厚,所以容错率高。   输出不一定算很强的那种,但是肉全都是够肉。   咻!x18   十八道蓝光,落在了对面牌格上。   3格巨物牌,并且没有生命值损失。   既然如此,就走个事件关吧。   前两行卡牌是纯吸收伤害用的挡刀肉牌,输出全由【板凳铜人】在后面打。   0点攻击力,无法触发【破甲】特效。   一个多小时后,时立已经站在了传送门前。   对方的模样是个只穿着练功裤的和尚,一身皮肤呈黄铜颜色,头上烫有六个香痕。   对面的铜人罗汉共分为3种,每1行是一种。   是正儿八经的输出牌。   只是当看到第3行的卡牌时,他又不禁恍然。   破势,攻30,200/200,0/5   【兵器之王-被动】:板凳铜人攻击兵器牌时,攻击力+10   【无坚不摧-被动】:板凳铜人攻击目标时,使其获得5点【破甲】1回合   【连续打击-被动】:板凳铜人的【破甲】可叠加   【众志成城-5点能量】:板凳铜人与场上其余己方板凳铜人,一同攻击目标   所以这第四大关的初始资金,倒算是挺充足的。   【板凳铜人】   这两点结合在一起,就会出现一个怎样的情况。   “而且正好我的【兽主红龙】有【镀膜】,完全克制【破甲】。   “施主,能否让小僧打一拳。   又或者直接拿到正好针对boss的法术牌,又一命通关了呢。”   【固定伤害】的意义在于,它与卡牌自身的攻击力无关,所以也就不会受到减攻buff的影响。   当然了,如果巨物牌还拥有【霸体】,那就是真心无敌了。   对面6张牌30攻,1回合打180点输出。   站在第1关的山道上,时立露出饶有兴趣的表情。   然后6张,光是叠【破甲】就达到了180点额外伤害!   意思是说只要此时有人攻击目标,就可以得到基础攻击力+180点的巨额伤害。   由于第三大关没有事件和休整关卡,所以时立没有机会用掉哪怕1点破势点。   这张牌算是破势牌里,比较合适担任首行牌的那种类型了。   关键是它作为一张适合担任首行牌的卡牌,还有【镀膜】。   看到的第一时间,时立就想起了一个名字:铜人罗汉。   反正其它的明牌也不行,勉为其难就选它吧。”   结果,自然是令人大失所望。   这样一来,就足够了。   就像是一台轧路机,慢慢的朝对面牌组碾过去。”   因为它脚下有红色警戒光圈。   这两张牌算是终于可以彻底解放输出了。   并且为什么说来对了。   然后第3个词条,是【无名剑灵】的生命值版。   而这座山同样高得看不到顶端,已经深入到了云端之上。   那么对面就必须分派出一些【板凳铜人】在t2来打【破甲】,一些【板凳铜人】在t4打输出触发【破甲】。   但【镀膜】也不差,能够免受各种非控制的减益。   至于分数方面,【时光魔龙】【机械罪龙】【邪妖龙】的分值都低于平均分,压根不担心分数上限不够的问题。   “选个1来看看。”   而4个回合的时间,时立的牌组足够打掉对面至少5张卡牌,其中包含了1列。   因为他看到就在大概30米石阶的位置上,坐着一个人。   比如【时光魔龙】【邪妖龙】【爬龙】,还有现在这张【兽主红龙】,要不是硬要不就是肉。   结果刚刚一走进来,时立就看到了一个圆圆的金色光头。   更准确的说,是坐着一只怪。   尤其是【比划铜人】【格挡铜人】那几张蠢牌,几乎是原封不动的照抄了牌面。   【右格挡-被动】:格挡铜人受到来自右列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】   至于后面的牌,就是几张散牌+【盗丧】+【功夫羊神】。   【板凳铜人】   看完这两种牌,他想说这第四大关的卡牌怎么纯恶搞。   【哼哼哈兮!】x18   整齐划一的喝声,让这十八铜人显得特别尤其是。   另外要说输出方面,其实这套牌组的输出能并不差。   如果一起发动技能的话,那就更加恐怖了。   破势功夫牌,正是自己打这趟副本所需的。   所以毫无疑问,这波铜人拦不住他。   一张中规中矩的b级破势输出牌。   6张【板凳铜人】叠加【破甲】,可以打到30点的【破甲】额外伤害。   与此同时,时立还设想到了一套功夫+龙牌的混搭牌组。   剩下的3次机会,时立全部选择了随机卡池。   第二个特质,属于【破甲】特有。   在时立的眼里,这就是个看上去略有点可爱的小和尚而已。   再加上【比划铜人】和【格挡铜人】都触发不了【破甲】。   也就是说这大概率是功夫牌。   他点击面板。   直接上手就兑换了10个实用的一星和二星破势铭文,算是带着破势大英灵进场的。   就这样一路向山上爬去,在第5关的时候遇到了精英怪。   这波万牌卡池的质量很次,没抽到什么好东西。   “我现在算是发现了,这些龙牌好像都有一个特点。   剩余的时间,他的牌组可以做到全歼对面。   那就是负面效果在t2优先级施加,但是在t2彻底结束之后才生效的。   它们全都废了。”   这已经不仅仅是负面牌那么简单,完全就是通敌牌。   而这个金人虽然装束相同,却是个孩子。   “这一关,看来是来对了。”   【叮咚!】   是的,【始棍】能够给它提供1层龙牌效果。   再加上厚重耐打,给人的感觉就很稳。   【兽主红龙】   与之前的铜人不同,这精英怪居然是银人罗汉。   【左格挡-被动】:格挡铜人受到来自左列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】   于是总共12张明牌呈现在了他的面前。   属于不低于常规平均线的那种。   然而四目相对几秒后,对方率先开口了。   这看上,是挺无敌的。   幸好的是,【破甲】有两个特质影响了这些【板凳铜人】的发挥,或者说使它们远达不到理论形态。   1张【板凳铜人】,直接可以叠6层即30点【破甲】。   看看能不能拿到什么法术牌扩充一下商店。   就是可惜,牌面不怎么理想。   第一个,是它们的【破甲】可叠加。   首先,最前面放上自己刚刚收获的【兽主红龙】。   “不是,我说……”   随便配一张30分牌,就已经是100点输出。   厉害之处在于两个地方。   对于首行牌来说,血量不多。   但他还是很满意的。   看来龙牌组的战术特点,或者说目前我这套龙牌的战术特点就是充分利用血量厚度,来压死对面的牌组。   唯一可惜的就是,自己有4次奖励机会,但在七系之道的规则下boss牌只能选1次。   而且它们除了在小怪中算是比较多的血量之外,攻击力还为0。   完全没有威胁!   “真就是十八铜人么。”   看着对面3行6列的空牌位,时立喃喃自语。   阿弥陀佛。”   ……   ……   新书求追读   所以这第四大关的初始资金,倒算是挺充足的。   【板凳铜人】   这两点结合在一起,就会出现一个怎样的情况。   “而且正好我的【兽主红龙】有【镀膜】,完全克制【破甲】。   “施主,能否让小僧打一拳。   又或者直接拿到正好针对boss的法术牌,又一命通关了呢。”   【固定伤害】的意义在于,它与卡牌自身的攻击力无关,所以也就不会受到减攻buff的影响。   当然了,如果巨物牌还拥有【霸体】,那就是真心无敌了。   对面6张牌30攻,1回合打180点输出。   站在第1关的山道上,时立露出饶有兴趣的表情。   然后6张,光是叠【破甲】就达到了180点额外伤害!   意思是说只要此时有人攻击目标,就可以得到基础攻击力+180点的巨额伤害。   由于第三大关没有事件和休整关卡,所以时立没有机会用掉哪怕1点破势点。   这张牌算是破势牌里,比较合适担任首行牌的那种类型了。   关键是它作为一张适合担任首行牌的卡牌,还有【镀膜】。   看到的第一时间,时立就想起了一个名字:铜人罗汉。   反正其它的明牌也不行,勉为其难就选它吧。”   结果,自然是令人大失所望。   这样一来,就足够了。   就像是一台轧路机,慢慢的朝对面牌组碾过去。”   因为它脚下有红色警戒光圈。   这两张牌算是终于可以彻底解放输出了。   并且为什么说来对了。   然后第3个词条,是【无名剑灵】的生命值版。   而这座山同样高得看不到顶端,已经深入到了云端之上。   那么对面就必须分派出一些【板凳铜人】在t2来打【破甲】,一些【板凳铜人】在t4打输出触发【破甲】。   但【镀膜】也不差,能够免受各种非控制的减益。   至于分数方面,【时光魔龙】【机械罪龙】【邪妖龙】的分值都低于平均分,压根不担心分数上限不够的问题。   “选个1来看看。”   而4个回合的时间,时立的牌组足够打掉对面至少5张卡牌,其中包含了1列。   因为他看到就在大概30米石阶的位置上,坐着一个人。   比如【时光魔龙】【邪妖龙】【爬龙】,还有现在这张【兽主红龙】,要不是硬要不就是肉。   结果刚刚一走进来,时立就看到了一个圆圆的金色光头。   更准确的说,是坐着一只怪。   尤其是【比划铜人】【格挡铜人】那几张蠢牌,几乎是原封不动的照抄了牌面。   【右格挡-被动】:格挡铜人受到来自右列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】   至于后面的牌,就是几张散牌+【盗丧】+【功夫羊神】。   【板凳铜人】   看完这两种牌,他想说这第四大关的卡牌怎么纯恶搞。   【哼哼哈兮!】x18   整齐划一的喝声,让这十八铜人显得特别尤其是。   另外要说输出方面,其实这套牌组的输出能并不差。   如果一起发动技能的话,那就更加恐怖了。   破势功夫牌,正是自己打这趟副本所需的。   所以毫无疑问,这波铜人拦不住他。   一张中规中矩的b级破势输出牌。   6张【板凳铜人】叠加【破甲】,可以打到30点的【破甲】额外伤害。   与此同时,时立还设想到了一套功夫+龙牌的混搭牌组。   剩下的3次机会,时立全部选择了随机卡池。   第二个特质,属于【破甲】特有。   在时立的眼里,这就是个看上去略有点可爱的小和尚而已。   再加上【比划铜人】和【格挡铜人】都触发不了【破甲】。   也就是说这大概率是功夫牌。   他点击面板。   直接上手就兑换了10个实用的一星和二星破势铭文,算是带着破势大英灵进场的。   就这样一路向山上爬去,在第5关的时候遇到了精英怪。   这波万牌卡池的质量很次,没抽到什么好东西。   “我现在算是发现了,这些龙牌好像都有一个特点。   剩余的时间,他的牌组可以做到全歼对面。   那就是负面效果在t2优先级施加,但是在t2彻底结束之后才生效的。   它们全都废了。”   这已经不仅仅是负面牌那么简单,完全就是通敌牌。   而这个金人虽然装束相同,却是个孩子。   “这一关,看来是来对了。”   【叮咚!】   是的,【始棍】能够给它提供1层龙牌效果。   再加上厚重耐打,给人的感觉就很稳。   【兽主红龙】   与之前的铜人不同,这精英怪居然是银人罗汉。   【左格挡-被动】:格挡铜人受到来自左列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】   于是总共12张明牌呈现在了他的面前。   属于不低于常规平均线的那种。   然而四目相对几秒后,对方率先开口了。   这看上,是挺无敌的。   幸好的是,【破甲】有两个特质影响了这些【板凳铜人】的发挥,或者说使它们远达不到理论形态。   1张【板凳铜人】,直接可以叠6层即30点【破甲】。   看看能不能拿到什么法术牌扩充一下商店。   就是可惜,牌面不怎么理想。   第一个,是它们的【破甲】可叠加。   首先,最前面放上自己刚刚收获的【兽主红龙】。   “不是,我说……”   随便配一张30分牌,就已经是100点输出。   厉害之处在于两个地方。   对于首行牌来说,血量不多。   但他还是很满意的。   看来龙牌组的战术特点,或者说目前我这套龙牌的战术特点就是充分利用血量厚度,来压死对面的牌组。   唯一可惜的就是,自己有4次奖励机会,但在七系之道的规则下boss牌只能选1次。   而且它们除了在小怪中算是比较多的血量之外,攻击力还为0。   完全没有威胁!   “真就是十八铜人么。”   看着对面3行6列的空牌位,时立喃喃自语。   阿弥陀佛。”   ……   ……   新书求追读   所以这第四大关的初始资金,倒算是挺充足的。   【板凳铜人】   这两点结合在一起,就会出现一个怎样的情况。   “而且正好我的【兽主红龙】有【镀膜】,完全克制【破甲】。   “施主,能否让小僧打一拳。   又或者直接拿到正好针对boss的法术牌,又一命通关了呢。”   【固定伤害】的意义在于,它与卡牌自身的攻击力无关,所以也就不会受到减攻buff的影响。   当然了,如果巨物牌还拥有【霸体】,那就是真心无敌了。   对面6张牌30攻,1回合打180点输出。   站在第1关的山道上,时立露出饶有兴趣的表情。   然后6张,光是叠【破甲】就达到了180点额外伤害!   意思是说只要此时有人攻击目标,就可以得到基础攻击力+180点的巨额伤害。   由于第三大关没有事件和休整关卡,所以时立没有机会用掉哪怕1点破势点。   这张牌算是破势牌里,比较合适担任首行牌的那种类型了。   关键是它作为一张适合担任首行牌的卡牌,还有【镀膜】。   看到的第一时间,时立就想起了一个名字:铜人罗汉。   反正其它的明牌也不行,勉为其难就选它吧。”   结果,自然是令人大失所望。   这样一来,就足够了。   就像是一台轧路机,慢慢的朝对面牌组碾过去。”   因为它脚下有红色警戒光圈。   这两张牌算是终于可以彻底解放输出了。   并且为什么说来对了。   然后第3个词条,是【无名剑灵】的生命值版。   而这座山同样高得看不到顶端,已经深入到了云端之上。   那么对面就必须分派出一些【板凳铜人】在t2来打【破甲】,一些【板凳铜人】在t4打输出触发【破甲】。   但【镀膜】也不差,能够免受各种非控制的减益。   至于分数方面,【时光魔龙】【机械罪龙】【邪妖龙】的分值都低于平均分,压根不担心分数上限不够的问题。   “选个1来看看。”   而4个回合的时间,时立的牌组足够打掉对面至少5张卡牌,其中包含了1列。   因为他看到就在大概30米石阶的位置上,坐着一个人。   比如【时光魔龙】【邪妖龙】【爬龙】,还有现在这张【兽主红龙】,要不是硬要不就是肉。   结果刚刚一走进来,时立就看到了一个圆圆的金色光头。   更准确的说,是坐着一只怪。   尤其是【比划铜人】【格挡铜人】那几张蠢牌,几乎是原封不动的照抄了牌面。   【右格挡-被动】:格挡铜人受到来自右列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】   至于后面的牌,就是几张散牌+【盗丧】+【功夫羊神】。   【板凳铜人】   看完这两种牌,他想说这第四大关的卡牌怎么纯恶搞。   【哼哼哈兮!】x18   整齐划一的喝声,让这十八铜人显得特别尤其是。   另外要说输出方面,其实这套牌组的输出能并不差。   如果一起发动技能的话,那就更加恐怖了。   破势功夫牌,正是自己打这趟副本所需的。   所以毫无疑问,这波铜人拦不住他。   一张中规中矩的b级破势输出牌。   6张【板凳铜人】叠加【破甲】,可以打到30点的【破甲】额外伤害。   与此同时,时立还设想到了一套功夫+龙牌的混搭牌组。   剩下的3次机会,时立全部选择了随机卡池。   第二个特质,属于【破甲】特有。   在时立的眼里,这就是个看上去略有点可爱的小和尚而已。   再加上【比划铜人】和【格挡铜人】都触发不了【破甲】。   也就是说这大概率是功夫牌。   他点击面板。   直接上手就兑换了10个实用的一星和二星破势铭文,算是带着破势大英灵进场的。   就这样一路向山上爬去,在第5关的时候遇到了精英怪。   这波万牌卡池的质量很次,没抽到什么好东西。   “我现在算是发现了,这些龙牌好像都有一个特点。   剩余的时间,他的牌组可以做到全歼对面。   那就是负面效果在t2优先级施加,但是在t2彻底结束之后才生效的。   它们全都废了。”   这已经不仅仅是负面牌那么简单,完全就是通敌牌。   而这个金人虽然装束相同,却是个孩子。   “这一关,看来是来对了。”   【叮咚!】   是的,【始棍】能够给它提供1层龙牌效果。   再加上厚重耐打,给人的感觉就很稳。   【兽主红龙】   与之前的铜人不同,这精英怪居然是银人罗汉。   【左格挡-被动】:格挡铜人受到来自左列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】   于是总共12张明牌呈现在了他的面前。   属于不低于常规平均线的那种。   然而四目相对几秒后,对方率先开口了。   这看上,是挺无敌的。   幸好的是,【破甲】有两个特质影响了这些【板凳铜人】的发挥,或者说使它们远达不到理论形态。   1张【板凳铜人】,直接可以叠6层即30点【破甲】。   看看能不能拿到什么法术牌扩充一下商店。   就是可惜,牌面不怎么理想。   第一个,是它们的【破甲】可叠加。   首先,最前面放上自己刚刚收获的【兽主红龙】。   “不是,我说……”   随便配一张30分牌,就已经是100点输出。   厉害之处在于两个地方。   对于首行牌来说,血量不多。   但他还是很满意的。   看来龙牌组的战术特点,或者说目前我这套龙牌的战术特点就是充分利用血量厚度,来压死对面的牌组。   唯一可惜的就是,自己有4次奖励机会,但在七系之道的规则下boss牌只能选1次。   而且它们除了在小怪中算是比较多的血量之外,攻击力还为0。   完全没有威胁!   “真就是十八铜人么。”   看着对面3行6列的空牌位,时立喃喃自语。   阿弥陀佛。”   ……   ……   新书求追读   所以这第四大关的初始资金,倒算是挺充足的。   【板凳铜人】   这两点结合在一起,就会出现一个怎样的情况。   “而且正好我的【兽主红龙】有【镀膜】,完全克制【破甲】。   “施主,能否让小僧打一拳。   又或者直接拿到正好针对boss的法术牌,又一命通关了呢。”   【固定伤害】的意义在于,它与卡牌自身的攻击力无关,所以也就不会受到减攻buff的影响。   当然了,如果巨物牌还拥有【霸体】,那就是真心无敌了。   对面6张牌30攻,1回合打180点输出。   站在第1关的山道上,时立露出饶有兴趣的表情。   然后6张,光是叠【破甲】就达到了180点额外伤害!   意思是说只要此时有人攻击目标,就可以得到基础攻击力+180点的巨额伤害。   由于第三大关没有事件和休整关卡,所以时立没有机会用掉哪怕1点破势点。   这张牌算是破势牌里,比较合适担任首行牌的那种类型了。   关键是它作为一张适合担任首行牌的卡牌,还有【镀膜】。   看到的第一时间,时立就想起了一个名字:铜人罗汉。   反正其它的明牌也不行,勉为其难就选它吧。”   结果,自然是令人大失所望。   这样一来,就足够了。   就像是一台轧路机,慢慢的朝对面牌组碾过去。”   因为它脚下有红色警戒光圈。   这两张牌算是终于可以彻底解放输出了。   并且为什么说来对了。   然后第3个词条,是【无名剑灵】的生命值版。   而这座山同样高得看不到顶端,已经深入到了云端之上。   那么对面就必须分派出一些【板凳铜人】在t2来打【破甲】,一些【板凳铜人】在t4打输出触发【破甲】。   但【镀膜】也不差,能够免受各种非控制的减益。   至于分数方面,【时光魔龙】【机械罪龙】【邪妖龙】的分值都低于平均分,压根不担心分数上限不够的问题。   “选个1来看看。”   而4个回合的时间,时立的牌组足够打掉对面至少5张卡牌,其中包含了1列。   因为他看到就在大概30米石阶的位置上,坐着一个人。   比如【时光魔龙】【邪妖龙】【爬龙】,还有现在这张【兽主红龙】,要不是硬要不就是肉。   结果刚刚一走进来,时立就看到了一个圆圆的金色光头。   更准确的说,是坐着一只怪。   尤其是【比划铜人】【格挡铜人】那几张蠢牌,几乎是原封不动的照抄了牌面。   【右格挡-被动】:格挡铜人受到来自右列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】   至于后面的牌,就是几张散牌+【盗丧】+【功夫羊神】。   【板凳铜人】   看完这两种牌,他想说这第四大关的卡牌怎么纯恶搞。   【哼哼哈兮!】x18   整齐划一的喝声,让这十八铜人显得特别尤其是。   另外要说输出方面,其实这套牌组的输出能并不差。   如果一起发动技能的话,那就更加恐怖了。   破势功夫牌,正是自己打这趟副本所需的。   所以毫无疑问,这波铜人拦不住他。   一张中规中矩的b级破势输出牌。   6张【板凳铜人】叠加【破甲】,可以打到30点的【破甲】额外伤害。   与此同时,时立还设想到了一套功夫+龙牌的混搭牌组。   剩下的3次机会,时立全部选择了随机卡池。   第二个特质,属于【破甲】特有。   在时立的眼里,这就是个看上去略有点可爱的小和尚而已。   再加上【比划铜人】和【格挡铜人】都触发不了【破甲】。   也就是说这大概率是功夫牌。   他点击面板。   直接上手就兑换了10个实用的一星和二星破势铭文,算是带着破势大英灵进场的。   就这样一路向山上爬去,在第5关的时候遇到了精英怪。   这波万牌卡池的质量很次,没抽到什么好东西。   “我现在算是发现了,这些龙牌好像都有一个特点。   剩余的时间,他的牌组可以做到全歼对面。   那就是负面效果在t2优先级施加,但是在t2彻底结束之后才生效的。   它们全都废了。”   这已经不仅仅是负面牌那么简单,完全就是通敌牌。   而这个金人虽然装束相同,却是个孩子。   “这一关,看来是来对了。”   【叮咚!】   是的,【始棍】能够给它提供1层龙牌效果。   再加上厚重耐打,给人的感觉就很稳。   【兽主红龙】   与之前的铜人不同,这精英怪居然是银人罗汉。   【左格挡-被动】:格挡铜人受到来自左列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】   于是总共12张明牌呈现在了他的面前。   属于不低于常规平均线的那种。   然而四目相对几秒后,对方率先开口了。   这看上,是挺无敌的。   幸好的是,【破甲】有两个特质影响了这些【板凳铜人】的发挥,或者说使它们远达不到理论形态。   1张【板凳铜人】,直接可以叠6层即30点【破甲】。   看看能不能拿到什么法术牌扩充一下商店。   就是可惜,牌面不怎么理想。   第一个,是它们的【破甲】可叠加。   首先,最前面放上自己刚刚收获的【兽主红龙】。   “不是,我说……”   随便配一张30分牌,就已经是100点输出。   厉害之处在于两个地方。   对于首行牌来说,血量不多。   但他还是很满意的。   看来龙牌组的战术特点,或者说目前我这套龙牌的战术特点就是充分利用血量厚度,来压死对面的牌组。   唯一可惜的就是,自己有4次奖励机会,但在七系之道的规则下boss牌只能选1次。   而且它们除了在小怪中算是比较多的血量之外,攻击力还为0。   完全没有威胁!   “真就是十八铜人么。”   看着对面3行6列的空牌位,时立喃喃自语。   阿弥陀佛。”   ……   ……   新书求追读   所以这第四大关的初始资金,倒算是挺充足的。   【板凳铜人】   这两点结合在一起,就会出现一个怎样的情况。   “而且正好我的【兽主红龙】有【镀膜】,完全克制【破甲】。   “施主,能否让小僧打一拳。   又或者直接拿到正好针对boss的法术牌,又一命通关了呢。”   【固定伤害】的意义在于,它与卡牌自身的攻击力无关,所以也就不会受到减攻buff的影响。   当然了,如果巨物牌还拥有【霸体】,那就是真心无敌了。   对面6张牌30攻,1回合打180点输出。   站在第1关的山道上,时立露出饶有兴趣的表情。   然后6张,光是叠【破甲】就达到了180点额外伤害!   意思是说只要此时有人攻击目标,就可以得到基础攻击力+180点的巨额伤害。   由于第三大关没有事件和休整关卡,所以时立没有机会用掉哪怕1点破势点。   这张牌算是破势牌里,比较合适担任首行牌的那种类型了。   关键是它作为一张适合担任首行牌的卡牌,还有【镀膜】。   看到的第一时间,时立就想起了一个名字:铜人罗汉。   反正其它的明牌也不行,勉为其难就选它吧。”   结果,自然是令人大失所望。   这样一来,就足够了。   就像是一台轧路机,慢慢的朝对面牌组碾过去。”   因为它脚下有红色警戒光圈。   这两张牌算是终于可以彻底解放输出了。   并且为什么说来对了。   然后第3个词条,是【无名剑灵】的生命值版。   而这座山同样高得看不到顶端,已经深入到了云端之上。   那么对面就必须分派出一些【板凳铜人】在t2来打【破甲】,一些【板凳铜人】在t4打输出触发【破甲】。   但【镀膜】也不差,能够免受各种非控制的减益。   至于分数方面,【时光魔龙】【机械罪龙】【邪妖龙】的分值都低于平均分,压根不担心分数上限不够的问题。   “选个1来看看。”   而4个回合的时间,时立的牌组足够打掉对面至少5张卡牌,其中包含了1列。   因为他看到就在大概30米石阶的位置上,坐着一个人。   比如【时光魔龙】【邪妖龙】【爬龙】,还有现在这张【兽主红龙】,要不是硬要不就是肉。   结果刚刚一走进来,时立就看到了一个圆圆的金色光头。   更准确的说,是坐着一只怪。   尤其是【比划铜人】【格挡铜人】那几张蠢牌,几乎是原封不动的照抄了牌面。   【右格挡-被动】:格挡铜人受到来自右列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】   至于后面的牌,就是几张散牌+【盗丧】+【功夫羊神】。   【板凳铜人】   看完这两种牌,他想说这第四大关的卡牌怎么纯恶搞。   【哼哼哈兮!】x18   整齐划一的喝声,让这十八铜人显得特别尤其是。   另外要说输出方面,其实这套牌组的输出能并不差。   如果一起发动技能的话,那就更加恐怖了。   破势功夫牌,正是自己打这趟副本所需的。   所以毫无疑问,这波铜人拦不住他。   一张中规中矩的b级破势输出牌。   6张【板凳铜人】叠加【破甲】,可以打到30点的【破甲】额外伤害。   与此同时,时立还设想到了一套功夫+龙牌的混搭牌组。   剩下的3次机会,时立全部选择了随机卡池。   第二个特质,属于【破甲】特有。   在时立的眼里,这就是个看上去略有点可爱的小和尚而已。   再加上【比划铜人】和【格挡铜人】都触发不了【破甲】。   也就是说这大概率是功夫牌。   他点击面板。   直接上手就兑换了10个实用的一星和二星破势铭文,算是带着破势大英灵进场的。   就这样一路向山上爬去,在第5关的时候遇到了精英怪。   这波万牌卡池的质量很次,没抽到什么好东西。   “我现在算是发现了,这些龙牌好像都有一个特点。   剩余的时间,他的牌组可以做到全歼对面。   那就是负面效果在t2优先级施加,但是在t2彻底结束之后才生效的。   它们全都废了。”   这已经不仅仅是负面牌那么简单,完全就是通敌牌。   而这个金人虽然装束相同,却是个孩子。   “这一关,看来是来对了。”   【叮咚!】   是的,【始棍】能够给它提供1层龙牌效果。   再加上厚重耐打,给人的感觉就很稳。   【兽主红龙】   与之前的铜人不同,这精英怪居然是银人罗汉。   【左格挡-被动】:格挡铜人受到来自左列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】   于是总共12张明牌呈现在了他的面前。   属于不低于常规平均线的那种。   然而四目相对几秒后,对方率先开口了。   这看上,是挺无敌的。   幸好的是,【破甲】有两个特质影响了这些【板凳铜人】的发挥,或者说使它们远达不到理论形态。   1张【板凳铜人】,直接可以叠6层即30点【破甲】。   看看能不能拿到什么法术牌扩充一下商店。   就是可惜,牌面不怎么理想。   第一个,是它们的【破甲】可叠加。   首先,最前面放上自己刚刚收获的【兽主红龙】。   “不是,我说……”   随便配一张30分牌,就已经是100点输出。   厉害之处在于两个地方。   对于首行牌来说,血量不多。   但他还是很满意的。   看来龙牌组的战术特点,或者说目前我这套龙牌的战术特点就是充分利用血量厚度,来压死对面的牌组。   唯一可惜的就是,自己有4次奖励机会,但在七系之道的规则下boss牌只能选1次。   而且它们除了在小怪中算是比较多的血量之外,攻击力还为0。   完全没有威胁!   “真就是十八铜人么。”   看着对面3行6列的空牌位,时立喃喃自语。   阿弥陀佛。”   ……   ……   新书求追读   所以这第四大关的初始资金,倒算是挺充足的。   【板凳铜人】   这两点结合在一起,就会出现一个怎样的情况。   “而且正好我的【兽主红龙】有【镀膜】,完全克制【破甲】。   “施主,能否让小僧打一拳。   又或者直接拿到正好针对boss的法术牌,又一命通关了呢。”   【固定伤害】的意义在于,它与卡牌自身的攻击力无关,所以也就不会受到减攻buff的影响。   当然了,如果巨物牌还拥有【霸体】,那就是真心无敌了。   对面6张牌30攻,1回合打180点输出。   站在第1关的山道上,时立露出饶有兴趣的表情。   然后6张,光是叠【破甲】就达到了180点额外伤害!   意思是说只要此时有人攻击目标,就可以得到基础攻击力+180点的巨额伤害。   由于第三大关没有事件和休整关卡,所以时立没有机会用掉哪怕1点破势点。   这张牌算是破势牌里,比较合适担任首行牌的那种类型了。   关键是它作为一张适合担任首行牌的卡牌,还有【镀膜】。   看到的第一时间,时立就想起了一个名字:铜人罗汉。   反正其它的明牌也不行,勉为其难就选它吧。”   结果,自然是令人大失所望。   这样一来,就足够了。   就像是一台轧路机,慢慢的朝对面牌组碾过去。”   因为它脚下有红色警戒光圈。   这两张牌算是终于可以彻底解放输出了。   并且为什么说来对了。   然后第3个词条,是【无名剑灵】的生命值版。   而这座山同样高得看不到顶端,已经深入到了云端之上。   那么对面就必须分派出一些【板凳铜人】在t2来打【破甲】,一些【板凳铜人】在t4打输出触发【破甲】。   但【镀膜】也不差,能够免受各种非控制的减益。   至于分数方面,【时光魔龙】【机械罪龙】【邪妖龙】的分值都低于平均分,压根不担心分数上限不够的问题。   “选个1来看看。”   而4个回合的时间,时立的牌组足够打掉对面至少5张卡牌,其中包含了1列。   因为他看到就在大概30米石阶的位置上,坐着一个人。   比如【时光魔龙】【邪妖龙】【爬龙】,还有现在这张【兽主红龙】,要不是硬要不就是肉。   结果刚刚一走进来,时立就看到了一个圆圆的金色光头。   更准确的说,是坐着一只怪。   尤其是【比划铜人】【格挡铜人】那几张蠢牌,几乎是原封不动的照抄了牌面。   【右格挡-被动】:格挡铜人受到来自右列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】   至于后面的牌,就是几张散牌+【盗丧】+【功夫羊神】。   【板凳铜人】   看完这两种牌,他想说这第四大关的卡牌怎么纯恶搞。   【哼哼哈兮!】x18   整齐划一的喝声,让这十八铜人显得特别尤其是。   另外要说输出方面,其实这套牌组的输出能并不差。   如果一起发动技能的话,那就更加恐怖了。   破势功夫牌,正是自己打这趟副本所需的。   所以毫无疑问,这波铜人拦不住他。   一张中规中矩的b级破势输出牌。   6张【板凳铜人】叠加【破甲】,可以打到30点的【破甲】额外伤害。   与此同时,时立还设想到了一套功夫+龙牌的混搭牌组。   剩下的3次机会,时立全部选择了随机卡池。   第二个特质,属于【破甲】特有。   在时立的眼里,这就是个看上去略有点可爱的小和尚而已。   再加上【比划铜人】和【格挡铜人】都触发不了【破甲】。   也就是说这大概率是功夫牌。   他点击面板。   直接上手就兑换了10个实用的一星和二星破势铭文,算是带着破势大英灵进场的。   就这样一路向山上爬去,在第5关的时候遇到了精英怪。   这波万牌卡池的质量很次,没抽到什么好东西。   “我现在算是发现了,这些龙牌好像都有一个特点。   剩余的时间,他的牌组可以做到全歼对面。   那就是负面效果在t2优先级施加,但是在t2彻底结束之后才生效的。   它们全都废了。”   这已经不仅仅是负面牌那么简单,完全就是通敌牌。   而这个金人虽然装束相同,却是个孩子。   “这一关,看来是来对了。”   【叮咚!】   是的,【始棍】能够给它提供1层龙牌效果。   再加上厚重耐打,给人的感觉就很稳。   【兽主红龙】   与之前的铜人不同,这精英怪居然是银人罗汉。   【左格挡-被动】:格挡铜人受到来自左列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】   于是总共12张明牌呈现在了他的面前。   属于不低于常规平均线的那种。   然而四目相对几秒后,对方率先开口了。   这看上,是挺无敌的。   幸好的是,【破甲】有两个特质影响了这些【板凳铜人】的发挥,或者说使它们远达不到理论形态。   1张【板凳铜人】,直接可以叠6层即30点【破甲】。   看看能不能拿到什么法术牌扩充一下商店。   就是可惜,牌面不怎么理想。   第一个,是它们的【破甲】可叠加。   首先,最前面放上自己刚刚收获的【兽主红龙】。   “不是,我说……”   随便配一张30分牌,就已经是100点输出。   厉害之处在于两个地方。   对于首行牌来说,血量不多。   但他还是很满意的。   看来龙牌组的战术特点,或者说目前我这套龙牌的战术特点就是充分利用血量厚度,来压死对面的牌组。   唯一可惜的就是,自己有4次奖励机会,但在七系之道的规则下boss牌只能选1次。   而且它们除了在小怪中算是比较多的血量之外,攻击力还为0。   完全没有威胁!   “真就是十八铜人么。”   看着对面3行6列的空牌位,时立喃喃自语。   阿弥陀佛。”   ……   ……   新书求追读   所以这第四大关的初始资金,倒算是挺充足的。   【板凳铜人】   这两点结合在一起,就会出现一个怎样的情况。   “而且正好我的【兽主红龙】有【镀膜】,完全克制【破甲】。   “施主,能否让小僧打一拳。   又或者直接拿到正好针对boss的法术牌,又一命通关了呢。”   【固定伤害】的意义在于,它与卡牌自身的攻击力无关,所以也就不会受到减攻buff的影响。   当然了,如果巨物牌还拥有【霸体】,那就是真心无敌了。   对面6张牌30攻,1回合打180点输出。   站在第1关的山道上,时立露出饶有兴趣的表情。   然后6张,光是叠【破甲】就达到了180点额外伤害!   意思是说只要此时有人攻击目标,就可以得到基础攻击力+180点的巨额伤害。   由于第三大关没有事件和休整关卡,所以时立没有机会用掉哪怕1点破势点。   这张牌算是破势牌里,比较合适担任首行牌的那种类型了。   关键是它作为一张适合担任首行牌的卡牌,还有【镀膜】。   看到的第一时间,时立就想起了一个名字:铜人罗汉。   反正其它的明牌也不行,勉为其难就选它吧。”   结果,自然是令人大失所望。   这样一来,就足够了。   就像是一台轧路机,慢慢的朝对面牌组碾过去。”   因为它脚下有红色警戒光圈。   这两张牌算是终于可以彻底解放输出了。   并且为什么说来对了。   然后第3个词条,是【无名剑灵】的生命值版。   而这座山同样高得看不到顶端,已经深入到了云端之上。   那么对面就必须分派出一些【板凳铜人】在t2来打【破甲】,一些【板凳铜人】在t4打输出触发【破甲】。   但【镀膜】也不差,能够免受各种非控制的减益。   至于分数方面,【时光魔龙】【机械罪龙】【邪妖龙】的分值都低于平均分,压根不担心分数上限不够的问题。   “选个1来看看。”   而4个回合的时间,时立的牌组足够打掉对面至少5张卡牌,其中包含了1列。   因为他看到就在大概30米石阶的位置上,坐着一个人。   比如【时光魔龙】【邪妖龙】【爬龙】,还有现在这张【兽主红龙】,要不是硬要不就是肉。   结果刚刚一走进来,时立就看到了一个圆圆的金色光头。   更准确的说,是坐着一只怪。   尤其是【比划铜人】【格挡铜人】那几张蠢牌,几乎是原封不动的照抄了牌面。   【右格挡-被动】:格挡铜人受到来自右列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】   至于后面的牌,就是几张散牌+【盗丧】+【功夫羊神】。   【板凳铜人】   看完这两种牌,他想说这第四大关的卡牌怎么纯恶搞。   【哼哼哈兮!】x18   整齐划一的喝声,让这十八铜人显得特别尤其是。   另外要说输出方面,其实这套牌组的输出能并不差。   如果一起发动技能的话,那就更加恐怖了。   破势功夫牌,正是自己打这趟副本所需的。   所以毫无疑问,这波铜人拦不住他。   一张中规中矩的b级破势输出牌。   6张【板凳铜人】叠加【破甲】,可以打到30点的【破甲】额外伤害。   与此同时,时立还设想到了一套功夫+龙牌的混搭牌组。   剩下的3次机会,时立全部选择了随机卡池。   第二个特质,属于【破甲】特有。   在时立的眼里,这就是个看上去略有点可爱的小和尚而已。   再加上【比划铜人】和【格挡铜人】都触发不了【破甲】。   也就是说这大概率是功夫牌。   他点击面板。   直接上手就兑换了10个实用的一星和二星破势铭文,算是带着破势大英灵进场的。   就这样一路向山上爬去,在第5关的时候遇到了精英怪。   这波万牌卡池的质量很次,没抽到什么好东西。   “我现在算是发现了,这些龙牌好像都有一个特点。   剩余的时间,他的牌组可以做到全歼对面。   那就是负面效果在t2优先级施加,但是在t2彻底结束之后才生效的。   它们全都废了。”   这已经不仅仅是负面牌那么简单,完全就是通敌牌。   而这个金人虽然装束相同,却是个孩子。   “这一关,看来是来对了。”   【叮咚!】   是的,【始棍】能够给它提供1层龙牌效果。   再加上厚重耐打,给人的感觉就很稳。   【兽主红龙】   与之前的铜人不同,这精英怪居然是银人罗汉。   【左格挡-被动】:格挡铜人受到来自左列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】   于是总共12张明牌呈现在了他的面前。   属于不低于常规平均线的那种。   然而四目相对几秒后,对方率先开口了。   这看上,是挺无敌的。   幸好的是,【破甲】有两个特质影响了这些【板凳铜人】的发挥,或者说使它们远达不到理论形态。   1张【板凳铜人】,直接可以叠6层即30点【破甲】。   看看能不能拿到什么法术牌扩充一下商店。   就是可惜,牌面不怎么理想。   第一个,是它们的【破甲】可叠加。   首先,最前面放上自己刚刚收获的【兽主红龙】。   “不是,我说……”   随便配一张30分牌,就已经是100点输出。   厉害之处在于两个地方。   对于首行牌来说,血量不多。   但他还是很满意的。   看来龙牌组的战术特点,或者说目前我这套龙牌的战术特点就是充分利用血量厚度,来压死对面的牌组。   唯一可惜的就是,自己有4次奖励机会,但在七系之道的规则下boss牌只能选1次。   而且它们除了在小怪中算是比较多的血量之外,攻击力还为0。   完全没有威胁! 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