临近中午时分,吕副市长一行人圆满结束了对曙光女神的考察,坐车离开龙鹤。 对于今天的考察,吕副市长十分满意。 他亲眼见到了一家生气勃勃的公司,上下班女业务员们脸上洋溢着欢快的笑容,说明她们对自己的工作非常满意。 曙光女神为天鹤提供了五千三百个工作岗位,且一月份营业收入惊人,如此优质的公司在天鹤市历史上极少出现。 吕副市长决定,回去后立即让人写一份关于曙光女神的报告,汇报到市长那里,今年将曙光女神作为市政府重点扶持企业。 王畅这边,送走吕副市长后,他先是在四楼、五楼巡视了一圈,然后回到自己的会议室看报告。 自2月3日新伊甸之光公会进军0.0那日起,王畅一直守在新伊甸之光,吃喝拉撒睡都在公司里。 今天还是他近期第一次在曙光女神上班。 巡视过程中,王畅发觉公司里又多了许多他不认识的姑娘。对于他这个董事长,那些姑娘多半是既害怕又好奇。 曙光女神股份改制之后,来自王氏家族的强大助力,让曙光女神的发展走上了快车道。 办公大楼四楼、五楼的装修,在最短的时间内高效完工,办公设备的采购、安装、调试同样高效。 现在,整个四楼的400个工位已正式启用,就五楼的400个工位暂时还空着。 截止到2月8日上周日,曙光女神员工总数5311人,其中业务部的业务员占5003名。 业务部架构保持不变,仍是下属五个部门:矿业部、科研部、制造部、商务部、运输部。 其中业务员人数最多的,毫无疑问是科研部。科研部拥有总数约4000名业务员,每一班有1000科研部业务员同时上班。 科研部拥有游戏账号超过一万个,科学家游戏号超过两万个。 (每个游戏账号,1月份创建的第一个科学家号已技能、声望初步毕业开始挂科研点,目前正在冲第二个科学家号的声望。) 现在科研部每天出产的+4神经插头,日产量大约在8000套左右。 星辰币市场上,最近+4神经插头的价格一直下跌,今天的价格已经跌到一万星元以下。 眼看着,随更多竞争对手加入到这一细分市场,曙光女神卖神经插头日进斗金的日子马上要完结了。 王畅已经下令,科研部出产的+4神经插头,保持零库存策略,生产出来多少,立刻卖掉多少,一套也不要留。 相对于+4神经插头的惨淡,另一边的三级巡洋舰销售工作呈现火爆态势。 两家工作室业务员人数扩上来后,t1矿运输不再成为瓶颈,曙光女神拥有的三级巡洋舰蓝图爆发出全部产能。 日产六族三级巡洋舰40万艘,其中曙光女神分得60%既24万艘,剩下40%划归新伊甸之光所有。 新伊甸之光分配比例较低,相应的,新伊甸之光不再需要承担三钛合金和类晶体胶矿的购买成本。 整个收益分配政策,相当于曙光女神出两种低矿,新伊甸之光出另外三种中低矿,造出来的巡洋舰六四分。 对于曙光女神制造部来说,她们出ned买低矿,造巡洋舰卖出,拿回的ned自己留六成。 在这一循环中,每生产一艘三级巡洋舰,平均能为曙光女神赚回500万ned。 日产量40万艘,便是2万亿ned的日纯利。 另一边,新伊甸之光每天分到的16万艘巡洋舰,全部投入到公会后勤仓库里,用于公会会员的后勤需求。 每天那么多ned收入,王畅没有什么犹豫,把它们全卖成星元了。 ned兑星辰币的汇率,每一天都在下跌。不趁着价格高的时候多卖点,以后就卖不出价了。 ned是一种比神经插头更优质的交易品。+4神经插头只有星元战士买,市场容量有限。ned市场则不然,产量巨大,需求量巨大,价格透明,容易出手。 曙光女神一天2万亿ned看上去很多,扔到整个ned市场真不算什么。 顺便提一下,2月9日ned兑星辰币的最新汇率是1亿ned=400星辰币,而在1月31日该汇率还高达1亿ned=1800星辰币。 进入巡洋舰时代后,该汇率跌去了75%以上。 王畅有前世记忆,他很清楚近期ned还将继续大幅下跌。 前世《星辰》运营满一年时,ned价格稳定在约30亿ned可以换一张价值100星元的月卡,既1亿ned约等于3.3星元。 如今是400星元,代表年内还要跌去99%! 可能有人要问,造一艘巡洋舰卖掉才赚500万ned,把这些ned算成星元才20元,是不是有什么地方不对? 没有不对的地方,2月7日一艘巡洋舰能卖1500星元,那是因为没有竞争对手,所以吃独食暴利。 竞争对手出现后,2月9日一艘巡洋舰只能卖300多星元了,刨去成本,利润也就20星元左右。 《星辰》里成交量大的东西,价格是极为透明的。 王畅一直说,只有吃独食才能赚大钱。吃不到独食,就只能像曙光女神现在这样,单艘利润微薄(其实还不错了),靠量取胜。 产量、销量越高,均摊的成本越低,利润就越多。这一点上,曙光女神和现实世界的制造业企业有不少相似之处。 以上是曙光女神的流水情况。 应该说,从现金流角度分析,曙光女神二月份肯定没办法和一月份比。 王畅评估过,二月份接下来的日子里,曙光女神每天的星元流水能保持1000万就不错了。 而工作室的运营成本,一个月已经冲到1.2以上,平均到每日至少400万星元。 也就是说,虽然还有不错的利润,但二月份对比一月份的暴利,完全不能看。 当然,开公司除了看流水,也要看资产。 经过一个多月的运营,业务部拥有游戏账号高达12万个(刚买了一批弃游账号)。 这12万个游戏账号,包含1万科研账号(对应2万科学家角色),数千制造账号,1万运输账号,8万矿工账号以及2万战士账号。 不算战士账号,生产向账号数量超过10万。这些账号是宝贵的生产资料,未来必将产出可观的价值。 尤其是那1万科研账号,完全成型后代表着6万科学家,代表着大量t2原版蓝图。