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第184章 狂飙突进的新伊甸之光公会(二)

重生网游之星辰 力量加三 2657 2024-04-20 15:13
   游戏外,新伊甸之光工作室业务如火如荼,日进斗金。   游戏内,新伊甸之光公会的0.0星区开拓计划,顺风顺水。   在此,必须要说明一下,为什么王畅首先开拓的0.0星区是特布特星域和寂静谷星域,他的目标不是维纳尔星域吗?   这就必须从维纳尔星域在新伊甸河系的地理位置说起了。   在新伊甸河系的三维笛卡尔坐标系上,维纳尔星域位于z轴正方向的最顶端位置,距离帝国区遥远。   如果未来新伊甸之光公会仅仅是占据维纳尔星域,那是非常非常危险的。   帝国区虽然资源远不如0.0星区,但是帝国区有几项0.0星区永远不可能达到的优势。   1、帝国区有npc警察管,打劫其他玩家难度高于0.0。尤其是高安区,被其他玩家打劫的可能性非常低。   安全的环境,是商业繁荣的必要条件,而0.0永远无法保证安全。   因此,在前世,玩家、玩家公会、玩家联盟的交易,80%以上发生在高安帝国区。   各大0.0星区玩家公会和玩家联盟,他们内部消化不了的矿物,都会运往高安区。或直接卖矿,或在高安区造飞船卖掉。   总之,很少在0.0星区进行长期稳定交易。   2、从星图上看,帝国区在新伊甸河系的中央,0.0星区分散在周围。在交通上,帝国区处于交通要道地位,远距离运输,从帝国区走一定是最近的。   3、游戏设定,只有六国才会大规模出售某些特定物资。   早期的如技能书,t1原版蓝图;早中期的如卫星开采设施;以及中期之后的主权设施,玩家自建空间站等,都是只能去帝国区找六大国npc购买。   4、任务党。   0.0星区也可以做任务党,但是相对帝国区,可刷任务的npc公司极少。   任务党作为《星辰》一种主流的玩法,始终有大批拥护者。   更不要说,前世因为0.0星区战事频繁,许多玩家打仗打厌烦了,想换个和平环境当个与世无争的人,此时帝国区任务党就是他们的不二之选。   基于上述几个不可替代的优势,一家0.0公会,如果他没有一条稳定的通往帝国区的安全通路,那么这家公会就等于是自处绝地。   王畅熟知前世《星辰》战争史,他知道至少有一小半玩家联盟间爆发的战争,其根本原因是为了打通帝国区通路。   正是因为知道帝国区通路的重要,所以王畅在确定维纳尔星域作为终极0.0目标后,首先考虑的就是帝国区通路。   并且,他考虑的不是一条通路,而是两条主要通路,加一条紧急通路。   第一条主要通路,起于帝国区长征星域塔伊斯星系,自特布特星域m-oee8星系进入0.0,沿途经过特布特星域、冰冷之域星域、安息星域,最后从p-vyvl星系进入维纳尔星域。   第二条主要通路,起于帝国区长征星域千珏星系,自寂静谷星域xpp-39星系进入0.0,沿途经过寂静谷星域、角斗士星域、极光星域,最后从z9nn-r星系进入维纳尔星域。   通路一,全程78跳;通路二全程76跳。这两条通路,是维纳尔星域去往帝国区的跳数最少路径。   至于最后一条紧急通路,情况比较复杂。   这条紧急通路,不是从第一象限进入帝国区,而是绕道第二象限,进入g族帝国区。   王畅设计紧急通路时,做的是最坏的假设。他假设新伊甸之光公会在第一象限众叛亲离,没有任何可能从c族方向进入帝国区。   基于帝国区通路的考虑,王畅下令新伊甸之光公会进军0.0时,首选的星域便是两大主要通路的入口星域:特布特和寂静谷。   当然,王畅的目的并非占领这两大星域的全境,他的诉求是占据两条通路附近的那些星系。   如果现在打开星图,把视角切换到过去24小时活跃人数,就能在z轴正方向看到两条特别粗亮的光路。   一条光路,从长征星域起,横穿整个特布特星域,至冰冷之域星域戛然而止。   另一条光路,从长征星域的另一个角落起,横穿寂静谷星域,至角斗士星域熄灭。   然后,从这两条主要光路,向四周延伸出许许多多长短不一、光亮强弱不等的分支光路,看上去就像是人体主动脉分枝出去的血管。   这两条粗亮的光路,便是王畅为新伊甸之光公会构建的帝国区通路。   现在玩家技能水平不足,只能开巡洋舰,无力挑战隐藏安全级更低的冰冷之域星域和角斗士星域。   等到三月份,工作室养的c族战斗号技能够开战略巡洋舰,王畅将会对上述两个星域发起远征,延伸两条主通路。   至于紧急通路,现在还不是考虑它的时机。   新伊甸之光毕竟是一家第一象限公会,贸贸然把手伸到第二象限去,大概率要惹众怒。   未来等新伊甸之光在维纳尔站稳脚跟,再去和第二象限的邻居搞好关系,争取一条备选的紧急通路。   就目前来说,王畅的主要目标还是放在特布特和寂静谷,他把全部180个舰队,以主要通路为主干,分散投入到两个星域中。   特布特星域,由997星座的9803个恒星系组成;寂静谷星域,则是998星座,恒星系。   王畅定下规矩,维纳尔之光的每一个舰队,分到3个星座的包干区。   刷怪时,只允许在本舰队的包干区内,严禁越界去刷其他舰队的包干区。   至于挖矿,则不受包干区限制,公会统一在两条主通路沿线,选30个有精炼空间站的星系,建立了公会统一的矿物采掘点,各舰队可就近组织挖矿活动。   此外,又选择了上百个有制造空间站的星系,将矿物运输过去开展大规模制造活动,建立公会级的后勤基地。   这两天,随时都有15万以上的玩家会员,活跃在两大星域,既是为自己、也是为公会和业务员们创造着价值。   新伊甸之光的公会仓库里,七种t1矿物,各种飞船和舰船装备,以可怕的速度不断增长着。   0.0星区的矿物产出是如此的丰饶,以至于整个曙光女神的巡洋舰蓝图,全力开工也只能消耗掉矿物的一小半。   用不完的那些矿物,一部分运往帝国区曙光女神的制造销售基地备用,另一部分储备在0.0星区,准备开工建造战列巡洋舰。
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