直播间里弹幕一阵飞,总结起来就一个意思。 “lulu你一个生产系玩家,参加什么战斗分队?你会开战斗飞船吗?” 看着弹幕,lulu默不作声,眼中却闪烁着光芒。 如今她是一个腰部主播了,思考问题有身为腰部主播的视角。 lulu不傻,她知道自己的成就来自于《星辰》,并不是她个人才艺有多厉害。 既然她的粉丝是为了《星辰》而来,她直播间的直播内容就应该以《星辰》为核心。 《星辰》游戏里什么热度高,她就应该播什么。 lulu不再是个游戏小白,她非常清楚,生产系作为直播内容非常无趣。她直播挖矿、运输的时候,直播间观众流失率最高。 与之形成鲜明对比的,隔壁几个玩战斗号的《星辰》主播,他们打高难度任务时,直播间人气上升速度很快。 哪怕他们直播无聊的刷怪,观众们的兴趣也比看她直播挖矿大。 有一个想法,lulu考虑好久了,那就是建一个新的战斗号。 只是她一想到新建号要等时间挂技能,就退缩了,《星辰》等技能太痛苦了。 “我决定了!”lulu对着粉丝们大喊一声,“我要创建一个新的打架号,加入灵狐的战斗分队。矿工留在和平分队。” “lulu,你飘了!” “别傻了,你现在建新号,只能开护卫舰,拿什么打架?” “永远支持lulu美女!” “建议主播买一个账号。” lulu的决定,直播间多数粉丝不赞成。lulu不管他们,直接问:“宝宝们,打架哪个族厉害?” 她问这个问题,粉丝们可就不困了,大片大片的“a”、“b”、“c”、“g”、“t”单字母飘过,唯独“m”几乎看不见。 游戏开服至今,玩家们对m族的脆皮特质深恶痛绝,一致认为m族飞船除了便宜一无是处。 “这样吧,我发起一个投票。我的新号,选得票最多的族。”lulu是懂烘托气氛的。 两分钟后,lulu指着屏幕上投票率高达78%的“m族”,气得大喊大叫,“m族?这就是你们的选择?刚才打abcgt的人去哪了?” 就这样,lulu的新战斗号种族确定下来,m族小战士“lulu mm”。 双开《星辰》,让“lulu mm”躺空间站挂技能,lulu将直播画面切换到“lulu love”。 她还没看完新伊甸之光公会的改革措施呢。 改革措施的第三条,内容同样很长,主题讲的是公会后期体系改革。 公会将改变目前的会员后勤服务体系,由之前的粗放型管理,转变为精细的三级后勤体系。 自上而下,三级后勤体系分布为: 1、公会总后勤部。 公会总后勤部有三大职责:支持舰队后勤(这个和普通会员无关);会员dkp兑换与新会员福利;出售飞船与舰船装备(会员使用ned购买)。 此外,战时公会总后勤部还将负责会员的战损补充,具体补充条款视战局发展临时规定。 2、舰队后勤。 各舰队建立本舰队的后勤组,负责本舰队日常活动中的弹药消耗和常用舰船损毁补充。 公会总后勤部会对舰队后勤进行强力物资支持,这份支持并非无偿,需要舰队后勤以ned或矿物做交换。当然,交换价格肯定不会使用市场价。 3、分队后勤。 公会建议战斗分队建立简单的分队后勤,分队后勤主要工作是在分队活动区域储备一些消耗性物资,如弹药、电池。 舰队后勤与分队后勤的关系,各舰队自行决定,总公会不干预。 第三条改革措施提出,未来公会总后勤部确保24小时提供服务;舰队后勤争取24小时不间断服务;分队后勤服务时间不做具体要求。 新的三级后期体系,结构清晰,责任明确。 未来玩家会员有后勤需求,小事找分队后勤或舰队后勤,dkp找公会后勤,ned买东西找公会后勤(或自己去市场买)。 后勤改革条款虽长,但内容清晰,lulu全看懂了。 难怪刚才有人说以后dkp值钱呢,原来dkp不归舰队管了。 好可惜,自己的dkp全拿去孝敬直播间的尊贵vip大佬了... lulu在看第三条,直播间粉丝们跟着她看,对于后勤改革,弹幕的评论以赞美居多。 自媒体如此发达,其他公会的后勤什么水平,粉丝们大概知道一些。 如果说,新伊甸之光公会能做到第三条说的那些,那么他对玩家的后勤服务绝对可以称一句“遥遥领先”。 不过,也有不看好的人。比如这位粉丝的弹幕,“好什么好?以后是各舰队自负盈亏,你能保证每个舰队后勤都好吗?” 该粉丝的意见有一定的道理,然而放在新伊甸之光不成立。 新伊甸之光的舰队是公会的直属下级机构,舰队长是业务员,100%服从公会总部命令。 资产方面,舰队资产就是公会资产,公会总部对舰队的后勤支持绝对是最无私的。 因此,该粉丝的“自负盈亏”说法并不成立。 lulu不知道灵狐舰队的舰队长大头娃娃打算怎么建设本舰队的后勤,她不担心,反正晚上的舰队全体大会上,大头娃娃会说的。 对大头娃娃的能力,lulu无脑信任。其他舰队的后勤或许会糟糕,但灵狐舰队一定不会。 lulu继续往后面看第四条,第四条是关于会员与舰队关系的。 第四条指出,自从新伊甸之光公会进入两大0.0星域“特布特星域”和“寂静谷星域”后,0.0壮丽的景色吸引到无数玩家的向往,申请加入公会的玩家络绎不绝。 截止到2月7日末,公会会员人数为141万,其中afk三天以上的会员不到1%。 为了更好地服务会员,今后公会原则上将以一万活跃会员为基数,建立一个舰队。 也就是说,公会不会限制舰队的数量,有多少活跃会员,成立多少舰队。 在第四条中,公会总部坦诚,短期内会员人数暴增,的确带来许多问题,导致一些会员的不满情绪。 痛定思痛,公会总部决心进行舰队制改革,将会员管理扁平化、自治化。 直播间里,如果说第三条是一片赞扬声,那么第四条就是一片不屑了。 “这不就是其他网游的新人开新团嘛,换汤不换药,没一点新意!”