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第四章 属性与被动

游戏穿越世界 5号观测站 4216 2024-04-20 14:51
   蓝色光点在一片葱郁的树林里汇聚,就像在外界具现游戏世界的物质一般,降临也是将灵魂带到这个世界,再用这个世界的力量汇聚成形体。   前身已经降临过,沈辰自然继承了前身的一切,身为诞生在北郡小村的传统人类种族,有着健壮的身躯、粗糙的皮肤、亚麻色的头发、与现实世界别无二样的相貌。   游戏世界也是一个拥有完整规则的真实世界,沈辰尝试着活动了一下,抬抬腿、甩甩手、撑个懒腰,确定身体能控制自如,重力差异不大,物理体系应该也相差不远(也许还要多实验一下),表情和说话也都没有问题。   再试试其他身体功能,吐槽、脏话和俚语都没被河蟹(也许吧),嗯!手指灵活,太好了,就连尺寸都和外界没有区别。   与真实世界不同的是,在游戏世界中,身体还是被数值化了,用背后携带的长剑轻轻抹过手指,虽见血痕,但痛感却不严重。   系统:(-0)微弱的伤势,哦不!几秒钟就能自愈的伤口,还要我计算展示一下,滚粗!   “有意思”沈辰还没读完记录,手上的伤口就自动复原了。   “那划个大伤口?还是算了,我没有自虐的习惯,等打怪的时候就清楚了!”   沈辰调出游戏系统页面,这是唯一与现实不太协调的地方,里面是众多的设定,一调出来,就彻底遮挡住了沈辰的视线。   “看来战斗中是不能随便呼出界面的,看看能不能调整一下透明度,可以啊!”沈辰一项项实验着页面的功能。   很快就到达了最重要的个人信息:   人物页面   姓名:沈辰   昵称:明日能行   种族:人类(这是真实世界,所以也会是人类必然的选择,一个正常人不会想体验牛蹄牛尾吧!除非他饿,我想总有人会尝试的,但可惜一旦选定了就再也不能更改了!)   沈辰冷汗一下就流了下来,幸好前身帮他选好了,按照他的习惯,肯定是血精灵小姐姐先试着玩一下的,那样的话,幸福生活和苏雨桐不就跟自己彻底没缘了!   国度:暴风王国   阵营偏向:秩序善良   秩序值:217   善良值:108   (警告:善良已经接近中立,请尽快改变阵营的看法!)   沈辰看了一眼后方的星号内容,神魔世界中依靠秩序和混乱,善良和邪恶区别一个人的阵营,一百到负一百之间属于中立阵营,高于一百为善良和秩序,低于负一百为混乱和邪恶。   等级:2(前身帮忙升了一级)   职业:骑士(骑士拥有天生的阵营偏向,秩序值为200点,善良值为150点。)   属性页面   体质:24(体质属性不仅每点提供20点生命值,还提供微弱的韧性、生命回复和体能)   评价,身体属性重不重要,就不用我多说了吧,要是战(jiao)斗(gong)中(liang)没了体能,后果大家都很清楚。   力量:25(力量属性每点提供2点攻击力,武器持重、格挡、招架、冲击力和速度都受这个属性影响,对了力量还可能影响到仇恨,别问我是怎么想的。)   评价,没有力量,等你看到兄弟会之剑我拿不起来,太重了!哦,你兄弟能拿,给你兄弟吧!你就知道它有多关键了。   敏捷:22(敏捷属性提供1点攻击力,一部分的身体灵活性,闪避、攻速、移速,甚至能微乎其微的影响到施法速度,除非你能瞬发和默发。)   评价,这是最有成长和最有价值的属性了,不信,你去玩玩rpg。实际上,这是比体质保命更强的属性,因为你跑的比同伴更快!   智力:22(智力属性提供2点魔法强度,一部分技能的冷却时间,一小点魔法抗性和思维的灵敏性,也许能影响情商和口才呢?)   评价,傻大个和聪明人,你会选择哪一个呢,如果你是物理职业,加点智力说不定能成为法师界的耻辱!食人魔大大,这真的不是在说你啊!   精神:23(精神属性提供14点法力值,微弱的法力恢复速度,战斗的意志持续时间,还有法术韧性。   评价,战斗只是消费体能吗,不精神也很关键,别开小差、打瞌睡,明日!你又睡着了,来说说这道题怎么解!   骑士成长:体质14/力量15/敏捷12/智力12/精神13   生命值:点来自于人类基础)   法力值:点来自于人类基础,小数被删掉了)   攻击力:来自于武器)   护甲:6点(6点来自于装备)   格挡:4点(体质为你提供了2点、力量为你提供了2点)不使用盾牌时,效果无法启用   招架:3点(力量为你提供了2点、敏捷为你提供了1点)   躲闪:2点(敏捷为你提供了2点)   韧性:0(体质和精神不足以强化你的韧性)   魔法抗性:0(智力不足以强化你的魔抗)   移动速度:301点(敏捷为你提供了1点速度)   强化属性:   暴击:5%   速度:2%   传承:(未开启)   冷却缩减:0%(敏捷和智力不足以强化你的属性)   破魔:0%   穿甲:0%   属性抗性:暂无   口才/魅力/幸运/感知/悟性等特殊属性隐藏,具体数值自行探索(主要是作者懒)   天赋页面:   传承天赋未开启   技能专精未开启   符文天赋未开启   个人天赋已激活   当你和世界的力量契合时,世界会将这种力量灌入灵魂之中,它是你英雄天赋的象征,希望你能善用这股能力,为保护艾泽拉斯献出自己的一份力量!   沈辰个人天赋:骑士的贪婪,骑士向金币之神祈祷,从而额外的金钱和战利品。并且他也能从胜利中获取奖励,并从交易中讹取更多的金钱。   效果:交易或拾取获得%的金钱/5%额外的战利品(5%更优质的战利品)   金钱的贪婪是永无止境的,区别在于(地精)一毛不拔,而你会将它献给你的神灵!(该天赋能与大部分特殊效果联动)   (小字:友情提示本天赋地精协会概不负责!注意!!!你获得更多闪光宝贝的同时,也会惹毛那些宝贝的主人!)   评价:一个明智的人知道贪婪的程度,但你拥有了它,注定和骑士美德无缘了愿你在金币的世界里安息!   沈辰个人天赋计算出现差错每个灵魂仅能绑定一个天赋系统出错系统自检目标沈辰灵魂并没有绑定天赋天赋正在读取中系统加载   劳伦特之眼,劳伦特家族传承剑法中最精华的部分,辅助战斗能力,看破敌人的招式和动作,一击制敌弱点和破绽!   效果:看破被动的内置冷却时间降低一半,伤害转变为真实伤害。看破敌方技能时,有60%机率消除对手的技能效果,并完全招架对手的攻击。在看破时,对手的一个弱点会显露出来,攻击弱点将造成80%攻击力的真实伤害,并回复自身相应的生命值,如果没能正中弱点,也能造成一半的效果。   (小字:这是一个需要强加练习的技能,自己的使用技巧首先要达到巅峰,还需要了解对手的技能和动作,否则丢丑不说,有可能会陷入自闭哦!)   评价:看破和弹刀,再加上真伤和治疗,见过这么**的被动吗,说实话有点影响平衡了喂!   种族属性:   自闭-主动   技能介绍:人类最容易陷入自身的情绪当中,所以大部分的控制效果都有可能被自闭本身所解除,并且自闭后的人物开始钻牛角尖,会无限上头,因此伤害提高了15%,防御下降了5%,持续10秒。(冷却时间2分钟)   史诗之歌-被动   技能介绍:人类在历史上最容易出英灵、英雄和坏蛋了,难道是因为人类天性?宣传得力?运势使然?因此你的所有特殊属性都比别人略微高上那么一些。   天生外交家-被动   技能介绍:人类的交际能力大家自然是知道的,这么复杂的社会关系都能处理了,还骗不了那些傻不拉几的外族?你的声望获取速度提高10%,对于非人类种族声望提升15%。   适应性-被动   技能介绍-人类似乎天生有适应和征服环境的力量,环境带来的效果和伤害对人类下降5-10%(随适应时间的增长而增长)。   职业属性:   准骑士(平民)   武器精通:最好是近战武器,刀、枪、剑、戟、盾牌,匕首和木棍也能使用,拿本书扇人也没人反对,弓箭至少开弓没有问题。   护甲精通:别说了,我穿板甲还不行吗转职为圣骑士后,全身装备板甲会让你的主属性提高5%。   骑术:骑士不会骑术,你还有脸当骑士!天生拥有50点骑术,骑术训练效果提升10%,在行动和战斗中不容易落马。(这么好的效果,没有马,真是可惜了)   阵营:秩序善良(转职死亡骑士,会变成秩序邪恶吗,别作死去试一试啊!)   圣光眷属:你对圣光的适应性更强了,在与混沌与邪恶的作战中,你20%的伤害会转变为神圣伤害。   战争狂人:不对战争感兴趣,那你干嘛不玩圣光牧师,在副本和战场中,熟练度提升速度增加10%。   “属性还不错,至少没我之前想象的那样不堪!”   沈辰研读了一遍属性,虽然数值都数字化了,但这个游戏世界的规则依然将所有的数值反应在了身体上,战斗技巧和动作也都进行了真实的加持。   神魔世界里,只要属性不冲突,无论什么技能和技巧都能学习,一个骑士可以兼顾防御、输出、治疗、buff和逃跑,也都能最后在现实世界中具现出来。   而偏向于真实世界的战斗和生活,也使得选择变得更加繁杂和多变,沈辰现在就面临着这个问题,究竟是惩戒好呢,还是惩戒好呢?   身为一名穿越者,玩坦克和奶妈是在是太可惜了啊!当然是选择暴力输出拉,这样才对得起自己的被动嘛!
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