《新秀内线的对决!坎比和林豪谁更强?》 《又一个罗德曼?尤因找到了好帮手!》 《完虐坎比!龙国内线展露锋芒!》 第二天,纽约媒体都对昨晚的比赛进行了报导。 林豪的强势发挥引起了不小的关注。 而在龙国,林豪早已在张微坪和苏裙的狂吹之下变成了现象级的人物! 只是他们都有些郁闷,为什么林豪就得不了分呢! 在绝大多数的球迷眼里,得分都是最为重要的数据! 得分高,那就是实力强! 得不了分,那就是渣渣! 只有少数真-球迷,真正感受到了林豪的强大! 在这个防守至上的年代,联盟各支球队的命中率都普遍偏低! 得篮板者得天下! 这句话并不夸张! 上赛季公牛队的夺冠,就是一个最好的例子。 林豪并没有去管外界的纷纷扰扰,此时他正沉浸在系统的收获中。 上场比赛,林豪除了获得了55万米元,还在系统中获取到了10点能量! 10点能量可以在系统中解锁新的模块。 也可以对已解锁的模块进行升级! 比如现在如果林豪对【篮板】模块进行提升1级的话,就可以在开场获得【提升10%篮板成功率】的效果! 这样就可以更为快速的在比赛中将【篮板】模块能量叠满,溢出的能量可以加点到其他模块上。 不过,现在林豪就只有【篮板】这一个模块,这样升级显然是意义不大。 系统中的模块基本分为两大类! 一类就是五项数据模块:得分、篮板、助攻、抢断、盖帽! 除了【得分】,其他四项数据模块可以在比赛中带来能量值! 没错,系统中的【得分】模块依旧是存在,也同样会享有能量值加点后提升得分命中率的buff! 但是,没有改变的是,每得1分,就会减1点能量值! 这就形成了悖论,根本就没有去激活的价值! 林豪摇了摇头,不再去想得分的事情。 另一类就是各种比赛中的效果了! 比如,【内线大闸】,降低对位球员内线进攻的成功率! 比如,【无视对抗】,可以无视对手一定比率的吨位差! 如果能量值加点到10点,就可以100%无视吨位差! 这一点在对付奥尼尔时,或许会有奇妙! 这种效果和抢篮板一样,具有一定的生效范围。 再比如,【敏捷达人】,可以提升林豪一定比率的移动频率和速度。 这种效果是对林豪实力的直接提升,无论是进攻还是防守都能用上。 这一类各种比赛中的效果,就不会带来能量值的增加了! 并且需要加点能量值来获得相应的效果。 林豪已经是大致弄明白了。 这就像是打王者一样,能量点的获取相当于发展经济! 然后不断的选择出装来打比赛! 不同的出装路线选择,会给林豪带来不同的比赛风格和能力! “有意思了!” 林豪心里已经是有了决定。 4项可以获得能量值的数据:篮板、助攻、盖帽和抢断! 篮板数据无疑是最好刷的! 盖帽和抢断在一定程度上是会减少篮板的存在。 林豪直接盖帽或者抢断了对位球员,自然也就没有后续的打铁抢板了。 而助攻,非常依赖接球球员的手感和出手选择,命运并不掌握在自己的手中。 林豪目前的传球能力也很渣! 所以林豪决定先不去激活这四个数据模块。 那么选择就是比赛效果类的模块了。 林豪查看了一下尼克斯队下场比赛的对手,凯尔特人队! 在林豪拿钱去砸尼克斯队球迷和队友后,下场比赛哪怕不首发,提前进入轮换的几率也很大! 那么,林豪就大概率会和这赛季的6号秀安托万-沃克对上了。 安托万-沃克,一位出道即巅峰的浪投小王子! 科比的打铁在安托万-沃克面前,就是小巫见大巫了! 这赛季前10场比赛,作为新秀菜鸟的安托万-沃克,已经是7场得分上双! 并且在职业生涯的第二场比赛里,就砍下了23分! 一时之间,安托万-沃克的风头直逼状元艾弗森! 日后,安托万-沃克会疯狂的出手三分! 不过目前安托万-沃克还没这么浪。 但是安托万-沃克的风格是一直没变得,前10场比赛出手了大量的长2分! 反倒是内线得分,寥寥无几。 “【投篮克星】!就解锁它了!” 一道白光闪过,林豪发现系统中【投篮克星】模块已解锁。 这意味着在接下来的比赛中,林豪就可以将【篮板】模块加满溢出的能量值,投入到【投篮克星】上了。 而与此同时,上场比赛积攒的10点能量值,也随之消耗! 【投篮克星】:对位球员中距离、三分出手时,降低x%的投篮命中率!*