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第211章 论坛潜水

无限假面游戏 门罗无雀 2653 2024-07-16 10:49
   玩家结束舞会的时间精准且同步,都是在22点。一些玩家在本次舞会中不知遭受了何等心理创伤,结算完成后秒速下线,注意到时间刚好是22点过一两分钟。   蔚渺在闲暇时思考过假面舞会对于副本时间的加速是如何实现的,现实的理论并不支持这等黑科技,只能从超凡角度联系,但因对这方面的超凡知识一窍不通而碰壁。   不过倒是可以试着猜测全球舞会结束时间一致的原理。   从逻辑上而言,这并不难实现。所有玩家从出副本到现身舞会时,中间有加载阶段,这段时间内,玩家丧失了生理感知,只觉得一阵恍惚之后便出现在了舞会中。   没有任何外部线索和自身的生理反应进行对照,玩家对时间的感知混乱而模糊。   一阵恍惚可能是一秒、一天、一年……时间的尺度失去了意义。   每位玩家完成副本的时间充满不确定性,因此绝大多数不一致,但利用这阵“恍惚”来调控最终的现身时间却是可行的。   此外,本次舞会,从编号上为000到999,大多数玩家的舞会并无编号,以至于许多玩家看到“xxx号狂欢舞会”的字眼时摸不着头脑。   将玩家自曝的实力与编号对应,轻易便能得知编号代表的是玩家在游戏中的层次,编号越靠前层次越高。   只有前名玩家享有这份殊荣。   因此,不乏有玩家开帖秀编号,进行攀比和对线。   竞争可以成为玩家不断进步的动力,背后大多数有份虚荣心在其中。一些以社交为基础的游戏瞄准的就是玩家的虚荣心,足见它是多么普遍的玩家心态。   一些高层玩家也不能免俗,“网上显圣”的最高排名已经来到了个位数舞会。   有一个新鲜出炉的帖子详细描述了帖主的舞会经历,想必一下线就开始写稿。   “本人咸鱼玩家,平日有时间就上线打打排位,每一场排位都有参加,均分7左右,运气好排进了编号号舞会。”   “玩家全部到场后,新手副本里见到的那位主持人会出来控场,宣布游戏规则。”   “第一个活动是狼羊草,5点名誉值。第二个活动是20场舞池,每场3点名誉值。我参加的舞池活动是‘幻影重重’‘翻山越岭’和‘千姿百态’。”   “最后结算所有名誉值,决定你是否能参加常规副本,否则只能干等在会场中等别的玩家结算完副本出来。”   “限定副本就不用想了,那是前百甚至前几十的编号舞会玩家才需要苦恼的事,我等咸鱼玩家能参加常规副本就不错了,但我想大半玩家或许连常规副本所需的名誉值都凑不够。”   “我参加的是一个双人对抗副本,侥幸获胜,副本完结后正常结算。”   “之后就是舞会收场,游戏结束。今日份分享就到这里,有什么问题可以敲我哦……”   蔚渺将帖主的经历与自身对照,找到一些异同点。   首先,均分7就能排上前的舞会,足见玩家整体的大致水平。   蔚渺虽然全部拿满了系数分,但平日还是会潜水窥屏官网上玩家们的动态,观察他们的系数分。   官网上常有玩家炫出自己的结算系数分,不是8分就是9分,通常会起个非常迷惑的标题:“结算8分是什么水平?”   导致玩家群体看上去每个人都是大佬,实际上沉默的才是大多数。   游戏胜利的结算基准分是6,但光是通关副本就不容易,更不必说表现加分。有些人运气好排到团队本,被大佬带着通关,基本只能拿个基准分。   而失败后的结算分在四分上下,有些一进本就挂掉的甚至只能拿到1分保底分。四次副本里输一两次,均分就拉了。   其次,舞会的规则具有一定的一致性。舞会的活动内容都是狼羊草和舞池,名誉值相同,但20次舞池的具体活动可能有所不同。   帖主所提到的三次舞池在蔚渺的印象中找不到与之似乎相配的舞池场景。   最后,常规副本和限定副本在所有舞会中门槛一致,副本类型多样化。没能达到标准的玩家只能滞留会场。   陆续有人发帖阐述“疯狂星期四”,蔚渺在不断的翻找中还发现一个细节。   已披露的舞会举办场景各异,有灯光迷炫的狂热酒吧、金碧辉煌的酒店大厅、赛博风的机械空间等令人惊叹的场所。   有人明显不属于同一个舞会,却有着相同的舞会场景。所有这些场景的回帖下都有同道中人,唯有“深空终礼”,000号狂欢舞会的场景无人提及。   令人印象深刻的美妙旋律与它的创造者“无形吹奏者”乐团也毫无消息。   或许,000号狂欢舞会的场景是独一无二的。   此外,还有人总结分析了这次狂欢舞会的性质,并提出一些注意事项。   帖主id为“卧龙辅凤雏”,常在论坛攻略区高强度灌水,但偶尔会认真总结一些干货,进行数据分析,因此常冲浪的玩家大多对他眼熟。   “以下是疯狂星期四的注意事项,佛系党请忽略。”   “舞会开场先寻找舞伴。郑重提示,找个好搭档非常重要!!!该合作时双赢,该对抗时往死里招呼!”   “务必拿到全部的活动名誉值,平时当仓鼠党屯好游戏币,否则疯狂星期四舞会开启时,别人在副本玩耍,你只能在外头干瞪眼。”   “舞会副本正常结算,相当于一次排位。如果没能够到常规副本的门槛,相当于失去一次排位机会,永久落后于其他舞会玩家。”   “打好社交关系,借此机会了解你的同层次者。”   “从游戏策划的层面上看,疯狂星期四存在的意义之一是回收游戏币,这是除商城中可有可无的时装外的另一回收渠道。”   “另外,拉动玩家对副本的精力投入。常规副本的门槛其实不低,要求玩家必须有足够多的游戏币,而游戏币的唯一产出是排位,与副本表现挂钩。”   “但凡落下一局,都可能与舞会副本无缘,而这又会拉大高玩与低玩之间的差距,导致低层次玩家恶性循环,难以跟上前头部队,唯有积攒游戏币等待下一次疯狂星期四活动。但下一次的规则标准可能完全不同。”   “这其实是一次不公平的活动,因为高玩能从舞会中获取更多。据说还有人进了更高端的限定副本,目前缺乏足够的信息来对比常规副本与限定副本之间的参差。”   “当然,由于限定副本的存在,高玩之间的竞争也会更加激烈。”
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