第233章
但反之,他也有可能害宁夜,故意告诉宁夜往右,害死宁夜。 这是宁夜一开始的想法。 但现在宁夜经历了三次死亡,结合自己的经历与高流光的述说来判断,两边都是死路。 那么可以得出一个很奇怪的结论,那就是在宁夜心里说话让宁夜往右的这个人,他的提示显得没有任何意义。 因为不管左右都是死,这个人的提示有意义吗? 他是要害宁夜吗?不存在啊,因为左右都是死啊,还用得着他去提示吗? 他是要救宁夜吗?也不存在啊,因为左右都是死啊,走哪儿都一样活不下来的。 那这个提示宁夜往右的声音它到底有什么意义呢? 宁夜坚信它肯定是有意义的。 细细一想,有了。 这个在宁夜心里说话的人,他如果不知道两边都是死路呢?现在宁夜是在已知两边都是死路的前提下,才推导出了“往右”这个提示是没有任何意义的。 可如果提示的这个人,他不知道这一点呢? 如果这样,那就有意义了。 已知该游戏的性质是逃亡,那么这个人的提示就只会引导出两个结果,第一,他要害死宁夜,第二,他要救宁夜。 这个人既然说话了,那么本着游戏内一切皆有意义的前提来看,这个人首先他不知道两边都是死路,其次,他只知道其中一边的结果,即是,他要么知道左边是死路,要么知道右边是死路。 这个人必然知道其中一边的结果,如果他什么都不知道,那他的提示又没有了意义,如果他两边都知道,也没有意义。 假设这个人知道右边是死路,他在宁夜的心里告诉宁夜往右,那就是要害死宁夜。 假设这个人知道左边是死路,他在宁夜的心里告诉宁夜往右,那就是要救宁夜,因为他只知道左边是死路,但不知道右边也是死路,他认为右边也许是活路呢? 问题来了,这个人到底是要救宁夜还是要害宁夜? 来自于心底声音的提示,它的目的究竟是救人还是害人,这个问题,无法确定。 就像这声音的来源也无法确定一样。 思绪到了这里,便卡住了。 宁夜思考了很久也无法得到一个确定的推论,但他有了一个大胆的猜测。 从声音入手。 既然这不是系统的声音,那么在这个游戏内就还有其他人,这些人在所有玩家的心里发出了声音。 这又是一件很奇怪的事情,而且宁夜跟其他人听到的声音还不一样。 这事儿吧,真是让宁夜头痛不已。在死亡定格的时候,他思来想去,想了很多,但最终决定以“游戏”的思维方式来为这个声音下一个定论。 什么叫游戏的思维方式呢? 即是,这是一个旧神创造的世界,也就是一个游戏世界。在一个游戏世界里,身为玩家,那么谁可以在玩家的心里与玩家进行对话呢? 只有系统才能做到这一点。 但,这事儿怪就怪在,这在玩家们心里听到的声音,它不是系统的声音。 旧神的系统声音所有玩家都很熟悉,一听就能够知道那是旧神系统的声音。但出现在大家内心的声音,并不是旧神游戏系统的声音。 这一点是可以确定的。 那除了系统之外,还能有谁在玩家的心里发出声音?