第13章 一周四百万,系统升级!
销量:703132! 看到这个耀眼的数字。 林渊本人也是有些讶异。 短短一周多的时间。 ‘抡大锤’竟然卖出了七十多万份! 这个成绩相比前世都要好上太多了。 毕竟这可不是什么3A大作,只是一款小游戏而已。 不过林渊也明白原因何在。 第一。 是因为这个世界游戏行业的兴盛,玩家群体比前世大得多。 第二。 是因为之前市面上的游戏都太过简单了,这款抡大锤的出现,让蓝星玩家们直接耳目一新。 第三。 那就是抡大锤的传播毒性了。 类似张山那种独受罪不如众受罪想法的人太多了。 加上主播们也疯狂的推荐安利。 所以这款游戏下载非常的火爆! 毕竟十块钱又不多。 所以才会有这么火爆的销量。 林渊算了算。 十块钱一份,70万份。 那就是700万! 去掉平台分成的20%,还有20%的税收。 还剩下60%的纯收益。 林渊掐指一算。 光这一周。 他就赚了400多万! “原来有这么多人喜欢受虐啊。” 林渊感叹了一声。 前世他自己玩抡大锤就被虐的死去活来。 也想过这个世界抡大锤会火。 但没想到这么火。 如果让玩家们听到林渊的话。 怕是会气得亲自拎着大锤来找他谈谈人生了。 林渊打开微博这些社交平台看了看。 果然有着许多人在讨论这‘抡大锤’这款游戏。 同时不乏对他这个作者表示强烈‘恨意’的。 就在林渊网上冲浪的时候,突然脑海里响起了一道提示声。 【叮!宿主成功发布第一款游戏!并且下载量突破50万!系统升级中!】 【叮!系统升级完毕!】 【解锁新功能:加点!】 【升级奖励:升级大礼包x1!】 两天前‘抡大锤’下载突破50万的时候系统就说要升级了。 此时听到系统提示。 林渊当即打开系统仔细查看了起来。 很快林渊就明白了新功能加点的作用。 “打开个人属性面板。” 林渊默念了一声。 【林渊】 【创意:100+】 【美术:5+】 【音乐:4+】 【数值:7+】 【剧情:9+】 【关卡:7+】 【系统:10+】 这七种属性,都是和游戏设计相关的。 而后面的+号。 就是可以直接通过加点来提升的意思。 对于这个新功能林渊还是颇为开心的。 因为这一周林渊主要就是在学习各种有关制作游戏的知识。 在努力的提升自己。 毕竟他的目标是做出前世那些经典游戏大作。 但自己学习还是需要不少时间的。 而现在可以加点那自然就可以加快速度了。 是好事。 不过每一点属性点都需要10万块。 林渊目前还加不起。 毕竟虽然做‘抡大锤’挣了不少钱。 但官方平台都是每个月底才统计结算的。 所以林渊得下个月才能拿到钱。 林渊转头盯上了升级礼包。 “打开升级礼包。” 林渊也不墨迹。 【叮!升级礼包使用成功!】 【恭喜宿主获得自由属性点x10!】 【恭喜宿主获得随机抽奖次数x1!】 听到系统提示后。 林渊想了想。 把这十点属性点。 给美术和系统都各加上了5点。 至于其他的,林渊暂时没管。 因为他现在可以抽奖和购买游戏。 而能得到的游戏,该有的数据都有。 所以他目前只要注重美术和系统这两块就好。 等到要自己做原创游戏。 或者把前世经典游戏做成vr的时候。 再把其他的都提上来就行了。 接着林渊查看起另一个奖励。 随机抽奖次数x1。 可以抽取一次游戏。 “这个奖励来得挺及时。” 林渊销售‘抡大锤’的钱一时半会还不能到手。 否则可以直接氪金抽奖。 这几天除了在学习外,林渊也在思考做新游戏呢。 也不犹豫。 林渊直接选择了使用。 【叮!随机抽奖中!】 【恭喜宿主,获得游戏……】