第68章 超凡植物的晋升和进化
【活力西红柿】 品质:普通 物品等级:lv5 描述:低级超凡果实,直接食用可驱散疲惫,少量提高体力恢复速度,可烹饪。烹饪后,根据烹饪食材及烹饪者的厨艺出现不同的特殊效果。 比起【蕴含心意的西红柿】,【活力西红柿】相当于是一个升级版,提升体力恢复的效果有所提高,并多出一个驱散疲惫的效果。 刚好,用冷水、美食醒神的罗杰感觉到那通宵码字的疲惫感又慢慢开始出现了。 没做过多犹豫,罗杰啃了一口。 酸甜可口的汁水在口腔爆开,刺激味蕾的同时,有股微弱的能量直冲罗杰的大脑。 不出三秒,他便感觉到重新涌现的疲惫感被瞬间驱散。 正当罗杰要感叹这【活力西红柿】效果牛逼,乃是通宵神器的时候,他又察觉到一丝不对劲。 他感觉自己的精神有点飘。 闭目仔细感知了一会,罗杰便发现了问题所在。 所谓的驱散疲惫只是暂时的,相当于给他挂了一个限时的‘提神’buff,等那股清凉的能量消散,疲惫感就会再次涌上来。 治标不治本。 因为真正导致罗杰疲惫的原因是精神力消耗过度,而【活力西红柿】并没有恢复精神力的效果。 当然,那股清凉能量存在的时间里,罗杰的活动不需要持续消耗自己的精神力。 从某种角度来讲,也算是增加了精神力,只不过这精神力是临时的。 不用的话,时间一到就会消失。 而用的话,清凉能量则会当做活动消耗的精神力优先扣除。 以【活力西红柿】为原料萃取的生命精华,应该可以作为制作恢复精神力的精华魔药的一种原料。 三两下将一个【活力西红柿】吃完后,罗杰又从物品空间拿出【卡拉草生命精华】。 他打算继续用【卡拉草生命精华】培育这株【活力西红柿(植株)】,看能不能产生新的进化。 一滴、两滴、三滴......十四滴、十五滴。 耗费了十五滴【卡拉草生命精华】后,【活力西红柿(植株)】再次泛起了翠绿的光芒。 空气中的超凡能量开始朝它汇聚...... 三秒后,翠绿的光芒散去后,【活力西红柿(植株)】终于......提升了一级。 是的,它变成了一株lv6的【活力西红柿(植株)】,产出的【活力西红柿】物品等级也变成了lv6. 除此之外,它的属性面板并没有变化。 事实证明罗杰的猜想是行得通的,只不过,想要【活力西红柿(植株)】再次进化,需要的【卡拉草生命精华】可能有亿点多。 归根到底,还是【卡拉草生命精华】的物品等级太低了。 才lv2的【卡拉草生命精华】浇灌lv5的【活力西红柿(植株)】产生的提升效果很低。 催生的效果倒是不错,十五滴生命精华下去,罗杰先后收获了五个成熟的【活力西红柿】,并且新一批的【活力西红柿】已经有了结果的苗头。 相信过不了多久,这株【活力西红柿(植株)】又将挂满大大小小的【活力西红柿】。 若是罗杰急需的话,也可以继续使用【卡拉草生命精华】继续催熟。 实话说,他挺意外的,没想到制作精华魔药的原料问题这么快就解决掉了。 ‘看了看’物品空间那剩余的几十滴【卡拉草生命精华】,罗杰决定开始培育【心意西红柿(植株)】。 正所谓,花钱如流水,而花【卡拉草生命精华】也差不多。 三线操作下,不到两分钟罗杰就撒出去三十滴。 这些【卡拉草生命精华】的目标都是lv4的【心意西红柿(植株)】。 只是,可能是吸收效率的问题,罗杰浇灌的速度太快,导致两株lv4【心意西红柿(植株)】吸收不过来,将许多生命力都拿去催生【心意西红柿】去了。 各十滴【卡拉草生命精华】下去,都没能晋升lv5. 而剩下的那一株倒是晋升了,但却没有进化成【活力西红柿(植株)】。 这也说明,【心意西红柿(植株)】并不是达到lv5就能够进化成【活力西红柿(植株)】的。 只是有概率而已。 总结了一下问题,罗杰改变了浇灌生命精华的方式。 他不再追求速度,每次都等待【心意西红柿(植株)】将浇灌下去的那滴生命精华完全吸收后,才继续浇灌第二滴。 在这样的浇灌策略下,又付出五滴【卡拉草生命精华】后,那两株lv4【心意西红柿(植株)】成功晋升lv5. 并且,其中一株触发了进化,成功进化为lv5的【活力西红柿(植株)】。 这样看来,以【卡拉草生命精华】浇灌培育【心意西红柿(植株)】触发进化的概率应该不低。 掏出圆珠笔,将这些发现记录在小本本上后,罗杰将目光转向其它还未进化成超凡植物的蔬菜。 相比于超凡植物的再进化,将普通植物进化成低级超凡植物的难度和成本应该更低吧。 罗杰粗略的计算了一下,物品空间的【卡拉草生命精华】还剩三十多滴。 如果和他预想中差不多的话,这剩下的【卡拉草生命精华】应该还能催生3~6棵低级超凡植物。 选什么培育比较好呢? 罗杰看着眼前琳琅满目的蔬菜,首先将西红柿、土豆、蒜苗这三种先剔除掉。 这几种蕴含心意的植物,他都知道效果了。 要么不缺,要么用不上,暂时不需要培育更多。 另外,黄瓜和豌豆好像也进化出了低级超凡品种。 不过,罗杰没有具体查看过这两者的产物有什么作用。 我来看看! 罗杰走过去,摘下一个【蕴含心意的黄瓜】以及一个【蕴含心意的豌豆荚】,激活了【魔眼】。 淡蓝色的光芒在眼中闪过,两种食材的属性界面很快就出现在他的眼中。 不看不知道,一看吓一跳。 这两种食材的效果都是跟毒有关的。