首页 男生 游戏竞技 游戏设计:玩家都感动哭了

第九十四章 游戏插件

   周一,体验店内。   二楼突然传出一声惨叫:   “那个天杀的把老娘的菜给偷了!”   一楼的众人被吓得瑟瑟发抖,一句话都不敢说,但互相得眼神交流之中满是幸灾乐祸。   这个大魔王,每天都偷别人的菜,今天终于遭到报应了。   凌静雯穿着小熊t恤,怒气冲冲找到刘维:“学弟,我的菜被偷了。”   刘维正在研究数据,头也不抬的说道:“被偷就被偷呗,再偷回来不就完事了。”   凌静雯说道:“对面都是掐点上下线,我根本就偷不到。”   刘维吐槽:“还不是因为你平时太懒了?”   凌静雯粉拳紧握,胸腔起伏,但可惜小熊仍然是小熊,没有变大的痕迹。   这时,陈耀辉也凑了过来:“老板,最近我也感觉有点怪,好像能偷的菜少了一大堆,是不是我们的日活跌了?”   刘维疑惑的看了眼后台数据:“没有啊,最近的日活都到二十万了,同比增长12.8%。”   “那就奇怪了……”凌静雯摆出思考者的姿态,“虽然我上线的时间不是掐点,但也差不出几分钟,怎么我的菜一直被偷。”   “而且奇怪的是,那几个用户之前都不是准点上线的人,但最近这两天,他们上线时间也太精准了一些。”   曾美雪也上前插嘴:“最近好像我的好友里也出现了这种情况。”   “嗯?把用户名给我,让我看一下。”   听到这话,刘维内心突然升起一股不妙感。   拿到凌静雯给的用户名,调出后台数据一看,刘维顿时皱紧了眉头。   陈耀辉连忙询问:“老板怎么了?”   刘维指着屏幕上的数据说道:“出了点问题,你们看,这几个用户的数据最近有些异常。”   凌静雯凑上去一看,看了半天还是没看懂:   “11:53上线,11:54下线。”   “2:08上线,2:09下线。”   “7:26上线,7:28下线。”   “感觉没什么异常啊,正常上下线,可能是被偷急了,就定了个闹钟什么的。”   “不对,学姐你看这些上下线的间隔时间。”陈耀辉指出了其中的关键。   “每次上下线都只有几分钟,这太不正常了。”   “不正常吗?”凌静雯反问。   刘维表情比较严肃的询问:“如果是学姐你上线,你会做什么?”   “做什么?”凌静雯歪着脖子,一双卡姿兰大眼睛上漂,“就上线收收菜,卖卖菜,买种子种菜,然后帮好友浇水,顺便偷……啊!”   凌静雯说着说着突然一声惊呼,捂着嘴巴再次看向屏幕。   刘维说道:“看起来你也明白了。”   “如果是一个正常人,执行以上这些操作,光是收菜买种子种菜就要花一两分钟的时间,怎么可能有空偷菜?”   陈耀辉脸色沉重:“作弊插件~”   刘维点了点头:“应该是插件没错。”   “这也太恶心了!”陈耀辉面色阴沉,“这简直就是想让我们死啊。”   凌静雯不解的询问:“那个,学弟我不太懂。”   “你们谁给我解释一下,为什么用插件会让我们死,虽然用插件很恶心,但也不至于严重到这种地步吧?”   刘维问道:“学姐,你为什么玩《开心农场》?”   凌静雯思考了一会儿,才缓缓说道:“画风治愈,轻松休闲,玩法简单,不用动脑,还可以偷菜!”   刘维再次询问:“那如果你一直都偷不到别人的菜,别人却一直能偷你的菜,你会怎么办?”   凌静雯毫不犹豫的回答:“那我会在好友上狠狠的骂他!”   “如果现实被我碰到,我还要狠狠给他两拳。”   凌静雯举起不大的拳头,用力握紧,强调道:   “邦邦两拳的那种!”   “哎~”刘维突然感觉有些心累,扶着额头叹息不已。   这种做法……只能说不愧是凌学姐。   好在陈耀辉给出了正确答案:“如果是我,我也会用插件……但这样下去就会形成恶性循环。”   “你用我也用,大家全都用插件,会严重影响《开心系列》的寿命。”   “而我们的平台主要靠着《开心系列》引流,一旦《开心系列》凉凉,整个平台也会出现问题。”   “这么严重!”   这时,凌静雯才反应过来插件对富美平台造成的恐怖打击。   “不仅如此……”刘维指着屏幕数据说道,“这是一种非常高明的手段。”   “单纯从日活数据上来看,完全看不出任何的异常,甚至呈现出一种节节攀升的火热状态。”   “如果不是因为学姐你的提醒,恐怕等到我们发现问题的时候,已经彻底晚了。”   利用插件来造成游戏火热的假象,但实际上却是火中楼阁,崩塌只是时间问题。   这种手段……   “只是部分玩家单纯为了省时省力开发的插件,单纯的巧合。”   刘维表情凝重。   “……还是有人在背后故意搞事?”   凌静雯着急的询问:“学弟,你有没有什么好的解决方案。”   “还真有。”   “啊?”   众人齐刷刷的看向刘维,一脸难以置信。   这也太天才了,上一秒问题还严重到公司的生死攸关,下一秒就直接想出了解决方案。   不,这不应该叫天才,而是妖孽。   刘维朝着众人摆了摆手:“基操,务惊,坐。”   “其实只是刚好凑巧撞上了而已。”   说着,刘维打开了一个详细的文档,招呼众人过来一起看。   “这是《开心农场》1.02的更新内容。”   “增加好友的交互性,当你为好友浇水,施肥,除草时,好友的菜地成熟期会加快1%。”   “增加家园背景系统,到达特定等级可以花费金币解锁,也可以充值钻石解锁其他背景。”   “增加看门狗系统,拥有看门狗的情况下,好友偷菜会有一定几率失败,且失败后额外掉落金币。”   “看门狗可以花费金币解锁,也可以充值解锁,看护成功的比例随氪金程度浮动。”   “首次尝试《开心农场》《开心牧场》《开心餐馆》三个游戏的联动性,包括但不仅限于食材,玩法……”   “……”   1.02的更新内容密密麻麻一大堆,看得出来很用心。   刘维打了响指,又敲了一行上去:   “增加智能检测系统,如果有玩家长时间停留在一个游戏内未操作,但出现成熟立刻操作的行为,立刻列入嫌疑名单,多次检测之后该账号永久封禁。”
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