第141章 绝对的决策权
第141章 绝对的决策权 在打完第一局之后,刘维又新开了几局游戏。 结果打了五局,就赢了一局。 赢得那一局还是因为对面的新手比自己的新手多。 看着屏幕上的“胜利”,刘维向后一趟,双眼无神。 “终于……赢了。” “怪不得这游戏不行,运营运营不行,平衡平衡不行,就连举报系统都拉跨。” 玩了几局之后,刘维对《ioi》这款游戏的感觉就是s5之前的《lol》,还是那种平衡极差的版本。 如果想要爆火,必须要把三个点给修复好。 首先要从买断制变成免费游玩加皮肤增值服务。 一来,免费体验会降低入门需求,增加新人玩家的涌入。 而且皮肤增值服务也有利于以后的盈利。 其次,取消符文系统,并且将天赋系统重做。 现在《ioi》的天赋系统比较特殊,为了鼓励玩家长时间停留在这款游戏中。 《ioi》需要升级获得天赋点,前三十点可以将天赋树点满。 将天赋树点满之后,每次升级都可以额外获得一个天赋点,可以用来额外增加角色的血量。 游戏中经常容易看见同样一个英雄,新手比老手少个两三百血。 最后也是最重要的一点,就是要把举报机制改完善。 毕竟无论是什么游戏,新玩家总是有限的,保证老玩家才是根本。 …… 三天后,刘维收到了来自《ioi》官方的邀请函,同时,《ioi》也在微博公布了这个消息。 这则消息一出,无数的媒体,设计师和玩家争相转发评论。 “我去,真的假的,现在刘维都变成《ioi》的首席设计师了?” “看官方公告,不仅是首席设计师,还是亚洲地区的负责人。” “牛啊牛啊,涨脸了,我马上就下载体验一下。” “楼上的,听我一句劝,千万别去,刚出的时候我就花了129买的,断断续续玩了一年,只能说对新人玩家特别不友好。” “虽然很想支持一下,但129的价格有点小贵,而且我也不喜欢moba游戏,这次就先算了。” “看看就完事了。” “《ioi》两年半老玩家报道,这游戏烂到骨子里了,根本没法救,除非重做,而且还是特别大的重做。” 网上虽然对刘维担任《ioi》首席设计师一片赞誉,但对《ioi》这款游戏却不是那么看好,甚至有唱衰的趋势。 《ioi》就好像是前世的《pubg》,盛极一时,但在运营的各种脑残操作下,退出一线游戏的舞台。 …… 话说另一边,体验店里。 刘维坐在电脑前,屏幕中是一位经典西方的男人脸。 “这不行,我们不可能在没有任何尝试的情况下进行重做。” 屏幕中的是拳头公司的总裁,泰米尔。 听到泰米尔的回答,刘维忍不住皱紧了眉头。 刚才,他跟对面提出了自己要重做《ioi》的想法和概念,但被对面无情的拒绝了。 不过刘维也理解。 《ioi》现在就像是一个将熄的老人,濒死但始终吊着一口气。 除了刘维,谁也不敢保证这次重做之后,《ioi》的结果是什么。 是重返壮年的巅峰还是直接躺进棺材。 刘维抿了抿嘴,说道:“要不然这样,我先在国内进行重做,如果效果好,咱们就大幅度重做,如果不行,那就再说。” 泰米尔开始思索。 刘维脸上露出自信的笑容。泰米尔一定会同意的,《ioi》在国内的群体虽然很多,但日活量太低了。 就算重做国服,也不会影响整个大局。 而且国服这种情况就好像是一个烂摊子,体量大,日活少,谁碰谁倒霉。 要是重做好了还行,可要是重做失败,那可就是要面临铺天盖地的指责了。 果然。 没超过半分钟,泰米尔那头就传来回应:“可以,但如果出了问题你全权负责。” 刘维答应下来,但也提出了自己的条件: “没问题,但我的所有决策你们无权干涉。” 听到这话,屏幕中泰米尔的脸先是一愣,随后哈哈大笑了起来: “哦,没问题,我亲爱的朋友。” “我们只是单纯的想赚钱,如果你能保证赚钱,我们绝对不会有任何异议。” “合作愉快。”刘维笑着说道。 “okok,合作愉快!”泰米尔笑嘻嘻挥着手关闭视频。 …… 确保自己拥有绝对的决策权之后,刘维也把所有人聚集起来: “凌学姐,曾学妹,伱们要负责把这批原画给换一遍。” 刘维点了点屏幕,《ioi》英雄的原画映入眼帘。 凌静雯看了一眼,皱眉道:“这么丑?!” 《ioi》的英雄原画很符合西方审美,人类的模型和原画还稍微能接受。 可到了那些巨魔,精灵,恶魔这些种族,原画就突出四个大字——随心所欲。 要多丑有多丑。 “所以你们要把这些原画给重新画一遍,尽可能符合国内玩家的审美。” “然后是版本问题,陈耀辉这边你来负责,重做天赋技能树,取消符文,这些我都用文件发给你了。” 陈耀辉点头答应下来。 刘维又把目光转向李启山:“接下来我们探讨一下新英雄。” “好。” 众人纷纷离开工作室,刘维则是跟着李启山去了他的办公楼。 找了个比较舒服的位置,双方坐下。 刘维率先开口:“现在《ioi》的英雄更新速度太慢了,从现在开始到接下来三个月之内,最少要保证一个月出一个新英雄。” 李启山思索片刻后,皱眉说道:“老板,不是我们能力不行。” “但我们现在又要更新游戏王的实体卡,现在又要保证《ioi》高强度的英雄速度……” 刘维问道:“你的意思是人手?” 李启山摇摇头:“不仅仅是人手,按照老板你的想法,咱们新英雄不仅要有专属cg和背景故事,而且技能也要符合英雄定位。” “数值平衡可以靠着人手来解决,可灵感就不是人多能解决的问题了。” 刘维懂了。 一个新英雄要有五个技能设计,被动,qwer。 这五个技能不是简单想出来就完事了,而是要跟其他的技能组形成联动。 要不然出来的就不是一个新英雄,而是一个缝合怪了。 这也就是为什么大部分moba游戏出新英雄的速度很慢的原因。 因为要考虑组合问题。 但这一切,在刘维面前完全不是问题,他拥有前世的记忆,只要稍微提点一下,一个月只能甚至能做两个英雄。 “没事,这你完全不用担心,我有办法解决。”刘维笑容满面。 (本章完)