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第149章 什么,vr游戏?!

   第149章 什么,vr游戏?!   三个游戏,到底选哪个好呢?   刘维看着眼前的三个方案开始思索。   相较于《纸嫁衣》,他更希望是《纸人》或者是《诡港实录》这两款游戏。   但考虑到如果是vr版,那么《纸嫁衣》这种流程短的游戏无疑更符合初步发展。   至于《金庸群侠传》……刘维沉思片刻之后将这个选项踢出。   倒不是说《金庸群侠传》不好,怎么说也是国内战旗回合制游戏的顶尖ip。   但这种游戏不赚钱倒是真的——   毕竟要交大量的版权费,别人做游戏最多也就是用一部小说ip,《金庸群侠传》是直接全用了。   除去版权费,能赚的钱就没多少了。   这样的话……   刘维的眼光看向最后一个《仙剑奇侠传四》。   《仙剑四》是上海软星解散前的最后一部作品。   从背景时间线上来说,四是仙剑系列的起源。   从整体的故事线上来说,四是上海软星的集大成之作,且跟前几部作品均有所联系。   但四有一个致命弱点……游戏性不足。   跟仙剑二完全就是两个极端,一个玩法有余,故事线极差。   一个故事大成,玩法不足。   可能是制作周期太短,也或许是因为研发资金不足,仙剑四几乎所有boss都可以用平砍破局。   仙术成为可有可无的点缀,更多是成为用来给平砍附魔的‘点心’。   “如果是vr还可以试试,但端游就先算了吧。”   思索半天,刘维最后还是选择了《纸嫁衣》。   原因很简单。   《纸嫁衣》是vr版,是自己从未涉猎的领域,市场广阔。   而且《纸嫁衣》本身流程短,四个小时之内就可以通关,最适合用来当作探路先锋。   《仙剑四》虽然不错,但却是端游文案。   现在端游市场正是《ioi》一家独大的时期,这个时候谁进来谁死。   刘维没必要浪费《仙剑四》大好的剧本,跟自家游戏做碰撞。   刘维选择了《纸嫁衣vr版》。   顿时,金光化作流光窜入刘维脑海。   “嘶,竟然要自己把内容理解明白才能做。”   刘维感觉到一阵牙痛,这系统也太不贴心了。   但还能怎么办?   只能按照系统说的做呗。   刚好现在《ioi》是发展期,刘维也可以趁这段时间锻炼一下员工的能力。   给众人发了个‘闭关’的消息,刘维就开始把自己锁在工作室研究文案去了。   ……   十月三号,国庆节放假的一天。   街道上是三三两两的行人,平日里热闹的景象不再,附近的餐馆也冷冷清清。   但体验店里却是人声鼎沸,满满当当。   “怎么到今天人都这么多?他们都不约会的吗?”凌静雯发出疑问。   “有没有一种可能。”曾美雪在一旁小声解释,“就是因为他们没有女朋友才来的这,有女朋友的都出去玩了。”   凌静雯:“……”   李启山诧异的看了眼凌静雯:“学姐,你怎么连这种事都不知道,你不会没谈过恋爱吧?”   凌静雯嘴角一抽,温柔一笑,粉拳攥紧:“……是不是最近学弟不在,任务就轻了一些?”   “我可听说最近不少玩家都在要求你们推出新的实体卡。”听见这话,李启山脸色瞬间变得煞白,赶忙低下头,不敢说话。   “维哥儿呢?”赵豪急冲冲的从店外冲进来,气喘吁吁。   凌静雯随意指了指二楼的位置:“把自己锁在工作室开发新游戏呢,这几天基本上都看不见。”   “奇怪了。”赵豪拿出手机,准备给刘维打个电话,“刚才就是维哥给我打电话,让我过来的。”   就在这时,刘维的声音从旁边响起:   “赵豪伱来了。”   “你们也都在,刚好跟我上楼,我们谈一下新游戏。”   众人看见刘总,脸色大喜。   刚准备拍个马屁打个招呼,却又被直接叫上楼。   二楼工作室,刘维神情有些萎靡,但身上却散发着一种自信的气息。   眼看着众人坐好,打开投影仪。   一张经典的中式结婚图映入眼帘,身着红衣,带着盖头的新娘子端正的坐在正中央。   漆黑的背景下,两根红烛提供微弱的光亮。   双亲高堂在微弱的灯光下,影影绰绰,模糊不清,更像是纸人。   一阵空调的冷风吹来,凌静雯忍不住打了个冷颤:“这场景,只能感觉这么恐怖呢?”   “恐怖?”刘维轻柔一笑,“恐怖就对了,这是我们接下的新游戏《纸嫁衣》,流程比较短,只有四个小时。”   听到这个名字,众人再次看向投影仪。   不知为何,突然有一种画中人越来越近的错觉。   咕噜~   陈耀辉吞咽了一下口水,尴尬的笑了几声说道:“不就是一个恐怖游戏嘛,有什么好怕的?”   “这世界上根本没有鬼怪!”   刘维鼓了鼓掌,赞赏道:“说得好,既然你不怕,那就你来负责游戏的整体流程。”   “哈?”   “哈~”   “哈!!!”   陈耀辉眨了眨眼,求助的目光看向四周。   但众人一看见他的目光,就连忙躲避视线。   “无耻之徒!”陈耀辉欲哭无泪。   刘维安慰道:“不过你不用但心,作为我们初步尝试v的游戏,游戏类型更偏向于文本类游戏。”   “通过固定视角,玩家在不同的场景之间穿梭行动……”   文本类游戏,陈耀辉明显松了一口气。   这种游戏大部分运用在悬疑解谜的游戏中,虽然这个世界上没有《逆转裁判》,但也有类似的游戏。   陈耀辉很轻易的就明白了刘维的说法。   这种游戏类型的好处是投入成本低,方便玩家切换视角,节省大量的走图时间。   但缺点同样明显……相较于常规的3d游戏,这种游戏的代入感较差,玩家更多是作为‘上帝视角’去看待游戏内容。   不过这对陈耀辉来说是个好消息,毕竟代入感差意味着自己不用太害怕。   而且老板也说了,《纸嫁衣》的流程也短,才四个小时,是用来初步尝试vr市场的游戏……   等等!   是不是有什么地方不太对劲?!   《纸嫁衣》,恐怖游戏,vr市场?!   VR?市场!   这不就是说,虽然是文本类游戏,但我还是要亲自体验一波?!   而且代入感强烈了!   (本章完)
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