首页 男生 游戏竞技 全民制作人:游戏大师横空出世

第146章 厚道的林一

   独立星空家派出的专栏记者名为韩筱筱,一个看起来挺知性的年轻短发女人。   起码在林一看来,韩筱筱很有一股文艺青年的气质。   上午十点,两人开始正式进行了一次专访。   当然,专访之前,韩筱筱免不了说一些暖场话。   韩筱筱坐在林一的办公室里,她的目光游荡着周围的环境,就感觉像是进入了一个游戏世界一样。   她从刚一入心川的办公室,就有这种感觉了。   不论是办公室的装修氛围,包括地面上、墙壁上的各种玩偶挂件、毛绒玩具、手办公仔等,直让她眼睛到处飘,根本不够看的。   而林一的办公室也是如此。   自从上次周年庆之后,林一的办公室被打扮的从来没有变过,花花绿绿的,一看就很有童心。   不过韩筱筱最诧异的便是,林一的办公室,面积真的很小,大概连15平都没有,挤上六七个人都会稍显拥挤。   办公室中间一条长桌,上面一份台式电脑,林一手边再一台保养的很好的笔记本,算上一个烧茶杯外,整个桌面算得上是干干净净的。   不知道的,还以为走到了某个小型单位领导的办公室内。   不过这种环境,也让韩筱筱的内心,少了一点采访华夏游戏圈赫赫有名的大老所产生的紧张之情。   韩筱筱自己本身就是心川游戏工作室粉丝,直到真正她来到心川之后,突然觉得,怎么有一种十分亲切的感觉?   难道是因为这里的氛围很好?   再看看这位传说中平时都不怎么显山漏水的林老板,也的确是比《隐形守护者》里的肖途差一不二。   摒弃掉这些有的没的,韩筱筱一阵话头过后,也继续说道:   “其实在我来之前,曾在独立星空的网站里,咨询过一些游戏玩家,这届网友,也是提了一些有趣的问题,包括一些关于林老板个人的事情。   其中我就摘取了一些很有意思的问题,待会请林老板回答一下了。”   林一颔首笑道:“这没问题,大家的问题我接着!除非个别太奇葩到让我直接回答不上来的。”   韩筱筱刚刚和林一交谈了一会,感受到他还是十分平易随和的,便打开了一旁的摄影机,又拿出一个手写本,说道:   “那林老板,我要开始了。第一个问题,是网友,包括我也想知道的问题——   林老板当初成立心川之后,有没有想过它会走到今天这种规模。   心川能在成立一年多,还有没任何融资的情况下,市值保底估算已经有20亿元,这都已经超越全国99%以上的企业了。”   林一回忆说:“这个在我最初成立心川的时候,就已经想象到了能发展到这个规模,只是令我也意外的是,它仅仅只用了1年多。   只能说是自己把握住了一个单机游戏的风口,事实证明,只有做出的游戏能让玩家们开心,那么他们也一定会愿意为此买单的。   心川能有今天这个规模,最主要的还是离不开世界各地的游戏玩家的支持。”   韩筱筱点点头,心中对林一的评价又高了一分,最主要的就是林一最后一句话没有将玩家当做韭菜,语气里都能感觉到林一真的很感谢这群玩家。   韩筱筱写了写之后,接着说:“请问林老板,当初为什么要选择做单机游戏呢?”   林一内心os:当然是因为蓝星没有精品单机才做……   但他不动神色的开口优化道:“就我个人来看,我曾经有时候也玩网络游戏。这个世界在网游刚刚诞生的那一刻起,从本质上来说它是超越了当时的单机游戏的。   那时候的网游也很纯粹,能为大家一直带来快乐与欢笑,游戏内也没有什么充值套路。   而随着网游更大规模的发展之后,很多开发公司也因为服务器人工费等维护需求,将网游慢慢开发的更加商业化,这也无可厚非。   只是网游也就从变成商业化的那一刻开始,它的最原始目的就开始发生了偏移。   随着网络高速的发展包括各种硬件设施的快速变革,加入网游的玩家数量也变得越来越多,游戏内也充满了大量的充值套路。   直到现在,世面上的网游一茬接一茬,但能活过一年的游戏,都是少之又少。很多游戏中出现了每天上班一样的清除任务、打怪升级,稍微一两天松懈了,其他人就可能反超你。   说实话,这种感觉真的让人很难受。玩家接触游戏的初衷,就是为了体会到最纯粹的快乐。   而现在的快乐来源,大多是建立在充值之后变强的虚荣心上、天梯赛内击杀对手上分的快感上。可一旦自己的战力被反超、自己被敌方击杀,大部分人都不会快乐起来。”   缓了缓,林一接着说道:“因此,这个世界依旧需要单机游戏!只是单机游戏这个行业,却没有多少人喜欢尝试。它是一种小众的、孤独的、不被大众所广泛接受的。   同样,也正是因为网游的高额利润压榨了单机游戏的生存圈。这个世界,从网游诞生的那一刻起,单机游戏就已经被抛弃了……”   林一是了解过这个整个蓝星的游戏发展情况的。   单机游戏没有在这个世界发展起来,除了网游的高额利润之外,还有一个最关键的游戏,那就是蓝星的单机和网游是同步发展的!   没错,就是同步发展的!   电子游戏这个概念,在蓝星最早只能追朔到上个世纪90年代。   而在地球上,则是可以追朔在上世纪70年代。   蓝星的第一款游戏,原本也是一款单机游戏,就是平面中,两个人在一起打羽毛球。   只是90年代网络技术也有了一定程度的发展,这个羽毛球游戏的制作者,便开始将游戏与互联网相结合,尝试远程与其他人,一起打羽毛球。   结果还真行!   就在这个简陋的画面中,两个人隔着千山万水,一人控制一个球拍,互相移动击打羽毛球,谁先落地判谁输。   可以说,这第一款游戏,在当时就已经脱离了局域网的束缚,正式成为划时代的产物。   但是在这个时候,单机游戏也开始慢慢的进入大家的视野之中。   诸如《推箱子》《贪吃蛇》《消消乐》《连连看》等简单的益智游戏相继问世。   不过没过多久,这些单机游戏的制作人突然发现,如果给游戏中加入竞技机制,岂不有了对抗的感觉,会更加好玩?   果然这一改动,得到了良好的反馈。   在当时互联网已经开始逐渐被大规模应用的欧美,最先掀开了一场网游盛宴。   那时候的单机游戏,已经变成了网络游戏的一个躯壳,只被一下家庭里没有网络的人提供单机游玩。   直到21世纪初,欧美包括倭国互联网普及程度更高了。   欧美倭的一些游戏开发商,便开始完全的将单机游戏扔掉了,转而开始系统的学习网游的各个更加深入的知识,在网游开发的道路之上越走越远。   等到华夏的某些厂商,迎来了华夏本土的互联网浪潮的风口,也是将欧美一套套网游理论搬来直接学习,这种新奇的事物,一下就勾住了华夏年轻人的好奇心。   于是从08年之后,华夏本土的游戏商,如同雨后春笋般的冒出来。   因此对于华夏来说,这里没有孕育单机游戏的土壤,而是直接就是从网游开始发展的!   那些曾经的单机游戏,则被当成一个个益智小游戏,装进了手机里。   因此,蓝星上的单机游戏理念没有一个大的体系,而同时期的网游,系统的理论已经芝麻开花节节高了。   这时候,要是将网游的东西套用到单机游戏上就不合适了。   总之,蓝星的单机没有得到一个好的发展,是有迹可循的。   言归正传,林一在这里又说:“我当初做单机游戏的想法很简单,我就是想让玩家们可以得到最初玩游戏的那种纯粹的快乐。   曾经有一个人给我说过,她很喜欢《我的世界》,说玩这款游戏很有童年的感觉,一个人也能玩的很快乐。   毕竟游戏这两个字,就是为了娱乐而生。”   说罢,林一的嘴角笑了笑,不由自主的想到一年前,李寒露坐在他旁边对他说过的这句话。   韩筱筱听着林一说了这么多,心中也是很有感触。   她还记得自己接触的第一款游戏,就是以前父亲能砸核桃的手机中,自带的贪吃蛇。   那个时候,她真的一次能玩一天!   只是后来她接触到了网游版本的贪吃蛇,两个人一起比赛,看谁最后吃的多,她便发现,网游版本的贪吃蛇,似乎更加好玩了。   最后当她再去游玩单机贪吃蛇的时候,却突然发现没了以前的乐趣了。她的脑子总想着攀上最高的分数,还会因为自己的失误而生气懊恼。   并且伴随着网游的高速发展,贪吃蛇就直接被淘汰掉了。   再到她后来也接触到网游行业之后,也是逐渐看清了游戏行业的很多规律,其中最重要的一条就是:   利用玩家的胜负欲与虚荣心赚钱!   自此,她便很少玩网游了。   直到《泰拉瑞亚》和《我的世界》的出现!这两款游戏,让她体会到了另一种快乐!   简单的想罢,韩筱筱再次认真的写了写之后,又问道:“林老板,这是一个网友的问题,心川之后会入局网游吗?”   林一双手交叉,突然一个大胆的想法,从他的脑海中涌现,他笑道:“入局!但不是现在……总之,我的脑海中,有许多各种各样的网游思路。”   林一的这一番话,其实是说给游戏厂商看的。   当然,林一只想吓吓他们而已,实际等心川入局网游,估计得到很多年后了。   韩筱筱又说道:“林老板在制作游戏的过程中,一般都是怎么汲取灵感呢?听说心川旗下几乎所有的游戏,都来源于你的想法,这听着非常让人不可思议!”   这个问题,韩筱筱一脸好奇,她也是真想知道,林一的脑子里怎么能想到那么多好玩的游戏的?   林一自然不能说自己的脑子不属于蓝星,于是,他只能胡编乱造说:“这个就真的算是脑力活了,平时没事多想想。   以前我这个人比较孤僻,也没什么朋友,我也因此产生了制作一款只属于我的单机游戏的想法……”   随着林一的一阵忽悠,韩筱筱这才恍然大悟。   韩筱筱似乎真的被忽悠了,竟还若有所思的点了点头。   不过,采访依旧在继续,她看了下面这个问题后,顿时笑道:“林老板,接下来这个问题可能有点八卦,你听后不想回答的话也没有关系。”   林一也很感兴趣:“哦?你说。”   韩筱筱说:“听网友们说,《隐形守护者》中的一个女主角武藤纯子,和林老板关系斐然,大伙都想知道你们的真正关系。”   林一眉间笑意更甚,他倒也不回避,直接说:“的确是关系斐然,我们去年就在一起了。”   韩筱筱你明显八卦体质附身,小声的问道:“林老板你们什么时候认识?”   林一回忆道:“我记得心川刚刚成立没多久,就去楼下的果茶店,在那里面认识到她的。   那家果茶店是她开的,之后就机缘巧合,与她慢慢熟悉了。”   真是很美好的回忆啊……   韩筱筱笑着点了点头,没有继续追问了,同时她也非常高兴。   虽然林老板没有在游戏中和武藤纯子成为cp,但是在现实中,还真就成了!   吃瓜群众韩筱筱,目前已吃饱!   不过这时,她提出了一个比较尖锐的问题:“林老板,不知道你对抄袭这件事情,是如何看待的?”   很显然,心川游戏工作室有过一次被抄袭事件,然后还把企帝集团的南山必胜客打赢了。   所以对于这个问题,林一这边一定有着话语权。   林一也是直言不讳道:“心川一直都抵制着抄袭。   同样的,心川也是一家愿意创新的公司。我们所抵制的抄袭,是指将游戏画面、底层逻辑代码、包括游戏内的各种专属物品设计等这种抄袭。   对于游戏玩法这一块,心川也从来都秉承着,各个友商能够互相借鉴学习的态度。   诸如心川做出来《我的世界》和《泰拉瑞亚》,将沙盒建造题材为大家显示了出来。那么这个题材,并非一定要陷入只有方块才能建造的局面。   如果只是原封不动的抄袭方块,或是游戏内的其他要素,却不想去突破这种规则,我认为这真的是一件很悲伤的事情。”   韩筱筱也很认可。   ……   随着时间的流逝,这次的专栏对话,也即将迎来尾声。   韩筱筱也在最后的时间,丢出了最后了更加尖锐的问题:   “林老板,对于网络之上,有人说心川似乎在有意无意的垄断单机游戏产业,包括心川上线的梦起平台,都是为了吸引流量,这个说法你怎么看呢?”   林一闻言一愣,这个问题的确很犀利,只是戳不到心川的痛处。   林一看了看时间,还有一个小时午休,他说道:“韩女士,你今天暂时不着急回公司吧?”   韩筱筱摇了摇头:“今天如果能顺利完成的话,明天才准备飞回去。”   林一说:“那就麻烦韩女士能在此屈尊一段时间了,下午时分,我带着你解答这个问题。   期间你也可以多多参观参观心川游戏工作室,它应该不会让你失望。”   韩筱筱呼出一口气,微笑道:“既然林老板都这么说了,那我下午就拭目以待了。”   说罢,二人互相寒暄一会儿结尾,韩筱筱便带着摄影机和手写本,去了心川的休息室整理稿件去了。   而林一则打开电脑,又玩起了《钓鱼模拟器》。   到了下午时分,林一午休结束,赵云强推开办公室,对林一说:   “老板,15个游戏开发代表人已经来了,准备与心川商讨一番百万扶持计划合作的事宜。”   林一一听也是打起了精神,他喝了口水,润了润喉咙,说:“好,让他们去会议室稍等片刻,顺便帮我叫一下专栏记者。”   赵云强说:“好的,老板放心。”   不一会儿后,心川会议室中。   林一拿出15份拟定好的文件,有目标的发放到眼前大部分都是年轻开发人的手中。   这些文件,都是林一他们提供的游戏内容,所针对性制定的对于他们开发组投资的一些方案。   就像是《钓鱼模拟器》,这款游戏算是很成熟的一部作品,林一自己玩的都很上头,缺点就是画面不行,需要更多的打磨,游戏地图过于单一导致各种鱼类也不算很多。   各种物品属性手感都还有待优化。   根据林一自己的预算,100万元可以捏《钓鱼模拟器》这个游戏项目30%的分成就差不多了。   而且这游戏,之后也可以用虚幻引擎好好打磨打磨,最多一年时间,就可以上架。   而像是另一款游戏名为《炸裂之枪》,这款游戏是一款完全模彷《吸血鬼幸存者》的游戏。   只是这款游戏很聪明,如果《吸血鬼》幸存者里面每一次升级,都是随机选择一个法术增强自身,消灭敌人。   那么《炸裂之枪》就是每升级一次,就会随机选择一个子弹特效增强自己,消灭敌人。   同时,它也缩短了一局游戏的游玩时间,将原本的30分钟改成20分钟,画面各种基调也改成了黑白漫画风格。   总来的说,《炸裂之枪》并不能算抄袭《吸血鬼幸存者》,只是借鉴了其中的随机+割草+养成这种玩法。   游戏简单,易上手操作,不过还有一些瑕疵,再加上免费的《吸血鬼幸存者》珠玉在前,玩家会不会买账,很没有保障。   并且游戏制作成本价格低,因此林一给出的投资方案是10万,捏上《炸裂之枪》30%的项目分成。   林一给分发的15份文件,其中都有不同资助价格。   这15个代表人也都在默默地一条一条仔细的浏览着。   此刻,林一身后的韩筱筱也是彻底的明白了林一的用意。   对于今天的最后一个问题,林一用实际行动告诉了她,心川并不会垄断单机游戏行业。   相反,心川还真的在帮助这一群有梦想的人。   梦起平台的百万扶持计划,韩筱筱自然有所耳闻。   她本以为林一会以资金的方式,入股他们的工作室,拿取他们的股份,没想到,林一只是投资他们的单个游戏,收取他们的项目分成而已!   这一点,不由得让韩筱筱将林一更加高看一眼。   在15人陆陆续续看完这些文件之后,林一也开口说道:   “心川给你们的游戏投资价格,都是按照30%的分成来开出的投资价格。   每款游戏的优缺点,我也都写在了里面,这些优缺点,也是衡量游戏投资标准的一个重要参考因素。   30%的投资,心川不会参与到你们后续的各种研发之中。   之后,如果各位在游戏制作环节出了什么问题,或是有关键的技术性问题、关键***玩法创新,需要心川的帮扶,心川这边会提供更加优质的帮助。   不过相应的,项目分成占比,我们也会要占取更多比例,最高不会超过50%。”   林一话头的意思也很明显了。   自己已经给他们将游戏中的优缺点列举出来了,他们只需要扬长避短就行了。   如果他们还想要心川的一些核心技术、脑洞创意之类的,就得在分出一些投资占比了。   看到15人都没有疑问,林一接着说:“如果各位对其中的投资金额不太满意,事后也可以找今天带你们过来的赵助理,大家一起坐下来盘一盘。   如果各位有谁想要退出这个投资,心川这边也不会拦着。大家都是游戏开发人,互相之间没必要太为难对方。   之后这两天,赵助理会带着留下的人,去签协议,包括后续的一些注意事项什么的。   在一切准备妥当之后,这些扶持资金,会打入你们的开发者账户的。   大家互相之间也可以先讨论讨论,我就在这里,有什么别的疑问,也可以直接给我说。”   林一说完之后,坐下的15人,也开始互相讨论起来。   他们的脸上,大多十分喜悦,一些人还拿到了他们从没有想过的扶持资金。   韩筱筱也是默默地,将这一切看在眼里。   她内心想着:“林老板,的确很是厚道。”
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