第283章 A游戏与未来云端游戏畅想
心川在《饥荒》上架一个月后,便迅速的放出了下一款游戏《戴森球计划》的消息。 8月可是蓝星单机游戏大爆发的一个旺季,且那二十多个游戏都经过了长达数月的宣传,势头也是非常勐烈。 二十多款游戏,其中就有18款游戏上架了梦起平台。 原因无他,梦起平台的抽成少,华夏玩家扎堆,游戏会扩散的快一些。 在这基本一天一个新游戏的日子里,心川的新游《戴森球计划》预热的消息依旧被不少人关注了。 且不少人看见里面的演示视频后感到大为吃惊。 【好消息,由心川游戏工作室开发的《戴森球计划》预计8月10日上午10点上架梦起平台。 《戴森球计划》是一款具有独特创新题材的自动化工厂类型的模拟经营游戏,在游戏中,玩家将扮演一名高大威勐的帅气机甲,在这个星系之间采集资源、建设工厂、生产高科技产品,最后将恒星用巨构戴森球彻底覆盖,汲取恒星的能量,再为自己的星球工厂添砖加瓦! 游戏支持最多8人联机,快叫上你的好友一起体验在太空当厂主的快乐吧! 本作售价70元,首周八折折扣,现在游戏已经开通商店页面,对模拟经营感兴趣的玩家们可以添加愿望单等待游戏正式发售哦~ 据心川内部小道消息,林老板最近沉迷该游戏无法自拔,已经严重影响到工作啦![狗头]】 视频内容,也是画面中,一排排闪着光的机器、传送带、各种堆叠的酷炫建筑在自动的工作的场景。 尤其是咱俩看着这些机器在不断整齐划一的运动,生产产品、传送产品时,眼睛都看直了。 而到了最后,整个巨大的恒星竟是一个个戴森球巨构互相环绕,黑暗的带着极强的压迫感的黑洞更是将观众们压迫的有点头昏脑涨的。 宏伟的巨物,遍布宇宙的流水线工厂,一切的一切,都是由视频中这个机甲从零开始完成的! 得益于心川对《戴森球计划》整体画面的把控,其风格从有点卡通转成了半写实效果,配合其细腻逼真的镜头展示,整个宇宙的已经活灵活现的展示在观众们的眼前。 “我滴妈!看的我心情澎湃,这游戏这这这,心川居然搞出了一个这种样子的游戏出来!” “看个游戏视频后面的太空巨构,卧槽简直绝了,戴森球啊,二级文明的标配产物! 我看后面直接都全星系都能进行资源调配,是不是要进入三级文明了?!” “视频看起来莫名其妙的很爽是怎么回事?我要当厂长!冲冲冲!” “直接戳我兴趣点了!模拟经营游戏我的最爱!这个月游戏真尼玛多!钱包又要空了。” “70块钱,8折也就56元,几顿饭钱,也不贵!我已经迫不及待了!这游戏看起来好好玩!” “果然林老板诚不欺我,说好的三款游戏就是三款!我倒要看看能让林老板都沉迷的游戏是嘛样子的。【狗头】” “又要找个理由请假了呜呜呜。” “……” 此刻的玩家们,还没有意识到问题的严重性,纷纷为《戴森球计划》即将上架而感到高兴。 当然,林一并没有因为《戴森球计划》开通了商店页面,而不给其他的游戏推荐位。 《戴森球计划》也是在众多预热的游戏中占据一个不大的板面位置。 同时,整个梦起平台的主界面,也是开启了“暑假游戏狂欢节”活动,买游戏送积分,积分可以兑换平台皮肤、主页背景等物品道具。 玩家每买一款游戏就可以获得一次抽奖活动,如果运气好,就可以获得心川的独家大礼包一份。 其中最低也能抽中1个梦起币,用来抵扣购买游戏的部分金钱。 这两天,梦起平台比较火热的游戏分别有育碧的《远哭》,这是一款开放世界题材的动作策略游戏,玩家将扮演一个身处人性泯灭、道德沦丧小岛上的一个角色。 通过潜行、战斗、厮杀闯出一条生路,摧毁沿途的据点,与ai生成的敌人盟友不断地周旋。 林一表示这个味道真的很熟悉。 随后由倭国科乐美公司上架的一款恐怖题材游戏《沉默之丘》,也是赚够了玩家们的眼球。 林一很好奇科乐美居然真的跑到梦起平台上架了,翻看了一些资讯,他便发现这游戏也在上一代的ps平台上同步推出,似乎也有意登上索尼下一代次时代主机ps-x上。 同样的,还有一款来自take two旗下r星工作室的作品《马克思佩恩》也是获得获得了很多人的关注。 其余的游戏,如同模拟经营游戏《模拟动物园》这种当园长的游戏,还有p社的第一款单机策略游戏《波斯湾战争》,沙盒生存游戏《流落荒岛》等等。 总之玩家挑游戏挑的眼花缭乱,目不暇接,同时还要考虑钱包的问题。 不过好的游戏,自然会在众人前面口口相传,最后吸引一部分玩家进行购买。 这这种游戏潮,也是让众多玩家纷纷发言道: “刺激!感谢心川!” “确实,这单机游戏还真是心川给救回来了,我估计再过几年,单机游戏就要慢慢发展出规模了。” “果然是先驱者啊我的川宝!这群公司发现单机游戏也能赚钱,肯定疯狂往这边涌,这才叫游戏大爆发嘛!” “我看很多平台上都有很多不错的游戏,画质也是杠杠的,还有那个什么《模拟动物园》,养动物看起来也好玩。” “希望这些游戏公司能够好好发展,千万别集体摆烂,玩家们对这种单机游戏还是很喜欢的。” “不过该说不说,以后会不会在这些游戏上审美疲劳?我更希望以后的游戏能够更有新意。 那个育碧的《远哭》怎么总感觉一股子熟悉的味道。” “同意你的观点!最后别搞得复制粘贴就行。” “……” 由此可见,很多玩家还是有自己的独特的观点与想法的。 作为走在游戏界前沿的各大游戏媒体,对于近期所上架的这些来自全球各地的游戏,也是进行了分别的测试评价。 字里行间之中,也是充满了对于心川在单机游戏界做出突出贡献的额外赞扬。 3a游戏作品开始频繁的出现,这就意味着心川要想重新制定游戏规则,那就要将未来的所开发的3a游戏,升级为4a游戏。 4a游戏其实并非指4个标准,而是在3a游戏的3个标准上,更高一级别的存在。 即更高成本、更高体量、更高质量。 而林一的vr游戏舱,更是为4a级别游戏出现,做好了提前的铺垫。 不可否认,心川在世面之上所放出来的虚幻引擎是很强大。 但心川自己家使用的虚幻引擎更加强大。 且在心川使用虚幻引擎开发了数款3a级别的高质量大作之后,其中的蓝图资源与员工技术,更是一笔极其宝贵的资源。 其虚幻引擎也已经开始在内部的魔改中,一步步变得更加高效与实用。 4a级别的游戏,任何公司只要砸钱砸时间,几乎都可以做出来。 但是如今的用来打游戏的机器如果性能不佳,4a游戏的最终效果肯定不佳。 而成本更加高昂的vr游戏舱,便成了未来孵化4a游戏的一个乐土。 就如同之前林一与张明亮所探讨的《智械》这款游戏。 林一希望张明亮慢慢开发,也是在等待着未来6g互联网的普及后,游戏舱的成本就会再次大降价。 目前整个国际对于6g的研究似乎有开始下沉民用的意思了,林一觉得这不失为一个契机。 因为他与一通讯企业的人员详细了解过,只到6g网络开始大规模民用,未来游戏玩家们便不再掣肘于游戏机性能而苦苦哀求。 因为届时,云端游戏的整个技术成熟,玩家们只要电脑能开机,任何游戏都可以进行10ms以内延迟的畅玩。 10ms的延迟,以正常人的反应来看,几乎相当于没有。 这也就是实时游玩。 同样的,云端技术一旦应用到游戏舱上,也会是一个翻天覆地的变化! 这种变化,林一是极其渴望看到的。 因为这就意味着玩家游戏游玩成本变低,玩家基数范围扩大,同时游戏在未来也会迎来销量的勐增。 现在谈4a游戏,包括6g网络的大范围应用虽然为时尚早,但是未来游戏界的发展趋势就是这个。 所以林一还是要提前做好相应的战略布局,来准备未来这种场面的到来。 目前已经有很多公司在着手研究云端游戏技术,心川作为一家游戏公司,林一认为这个蓝海自己不能错过。 心川现在的仅仅是梦起平台的人流量已经是仅次于stepic,再加上国内玩家用户的大量需求,未来云端游戏一定会在华夏轰轰烈烈的火爆起来。 深思熟虑之后,林一便在文件上开始了自己的计划畅想,只见他快速的在键盘上敲了一段标题,名为—— 《关于建设心川游戏云端网络大数据联络用户畅想》 ……