第177章 地图发展史
第177章地图发展史 (ps:不收费,那啥,来一波回忆杀过渡一下) 就单说神秘营地,到现在,沈浪都还能说出几个他之前一直用的卡bug打法。 例如搭人梯上方,或者卡进地底,还有就是卡到沙子里面,进入到地图建模里面去,还有门上面。 这些卡bug方法,看似万无一失,实际上,漏洞百出。 先不说其他的,首先就是这个子弹的问题。 子弹打空了,你玩什么?你不去补充子弹,难不成还想上刺刀? 更别说有的位置那个bug,就算你想用刀都没办法刀到它们。 唯一一个可以打到的地方,估计就是卡到沙子里面。 且还有一点,在当时,就算弹匣容量最多的武器-机枪类,后备弹匣也顶多只有三百发,加上前置的一百发,总共加起来也就只有四百发,这还是拥有弹匣补给的情况下。 如果是步枪m4,ak那些,那更惨,没有弹匣的,后备也就90发,前置30发,你玩什么? 有弹匣也就多90发,有什么用? 可能有人在想,那我为什么不在没子弹的时候就出去补充子弹,然后补充完再进去? 是,这确实可以。 但也仅限于一部分bug可以。 你卡到地底去,你怎么上去补充子弹?难不成你会飞?你都没开挂你会飞个屁? 卡到地底的,子弹一没基本相当于坐牢,上又上不去,死又死不了,就算想自杀,都做不到。 再有一点,cf这个游戏有个特性,你卡bug可以,但千万不要经常卡。 第一次卡基本没事,但是第二次卡,会有极大概率出现代码错误。 这也就代表着,你只有一次机会。 故而,想要用卡bug的方式通关,房间内必须要有人牺牲自我,为卡bug的人服务。 如果这个服务员在25关毙命了,那,哦豁,基本完蛋。 也因此,当时大多数人都是选择第二个方法-卡ve八人房。 但这样一来,八个人一个房间,就会导致蛋糕变小,分数不够,基本都拿不到太好的宝箱,最高分也就只能拿两个白银宝箱,黄金宝箱拿不到,水晶宝箱更是痴人说梦。 不过这也是当时最容易,最简单的通关方法,代价也仅仅只是牺牲了分数宝箱而已。 至于开挂的打法,不用多说了吧? 飞天遁地,无限子弹,隔空杀人,等等等等,奥摩大帝,恐怖如斯! 与之相对的还有绝命之谷。 这另类的闯关类挑战地图,只能使用地图内所提供武器的玩法,且地图内部空间狭小无比,难度在当时可谓是地狱级别。 犹记得在当时,一群人为了抢那唯一一个小医疗瓶,时间还没到就挤在门口那些不断按着键盘准备随时冲出去的场景。 在这个地图里面,哪怕是氪佬,也没什么用,一视同仁,该被教育就被教育。 要说有什么不同的,那就只有一点-氪佬复活币多。 绝命之谷这个地图在刚开始,在幽闭通道内,虽然有难度,但还不算太难。 最难的,还要属最后来到的大峡谷那。 也就是魔翼龙所在之地! 在这个大峡谷之中,所有玩家都相当于是砧板上的鱼肉般,任人宰割! 玩家们举步维艰,容不得半点差错,好在地图够大,溜着还是可以玩的。 前提是溜的路线不要撞上。 挑战模式的出现,在cf这个游戏的发展史上,无异于是一个巨大里程碑。 也正是因为挑战模式的出现,cf才开始了爆火之路!从此打响了那句口号-三亿鼠标的梦想! 后来,cf官方又陆续推出了其他挑战地图,例如水之城,巨人城废墟等。 特别是水之城,那难度,简直离谱到极致! 如果说绝命之谷是地狱难度,还给玩家们留有一线生机。 那同年四月三十号十二点更新出的新挑战模式地图-水之城,则完完全全是不给玩家丝毫活路。 地图处处都充斥着策划带给玩家的恶意,这个地图简直就是一个炼狱之地! 且这次更新,还修复了许多当时的bug,例如用ve卡的八人房,也在那时候进行了修复。 然而,老话都有讲,道高一尺,魔高一丈。 策划有张良计,玩家自然也能造出自己的过墙梯。 水之城这个地图,几乎是刚刚上线,不到两个小时,就已经被人找到了好几个卡bug的地方。 例如上到狙击手所在窗户里面,在那里还能进行弹药补充,窗户平台上面,地图外面,怪物复活点,桥两边,角落里,以及卡进可以瞬秒所有怪物,根本不用打的boss复活山洞之中。 最后一个bug,当时最多人用。 毕竟那可是连boss刚复活都能秒,进去里面,挂机就能拿宝箱的地方,谁不愿意卡啊? 当时这个bug还出了不少教程视频,打不过的人基本都会去找一下学一学。 在这里不得不感叹那些找bug的玩家们的创造力,总能找到这些奇奇怪怪的点位为玩家们提供便利。 好像也是同一时间,游戏第四款女角色,潘多拉上线,5800的cf点售价,让那些零氪党只能看看。 对比前面三个女角色,猎狐者、夜玫瑰,灵狐者,潘多拉穿这么多,当时还真有点不太习惯。 后面便到了同年六月二号上线的瓦尔基里地图,延续了绝命之谷玩法的瓦尔基里,也是别有一番风味。 后来,同年八月份,cf再次迎来史诗级更新-终结者模式来袭! 所到之处无人生还!人类无比恐慌! 这句版本台词,他至今还有所印象。 终结者模式、地图夜幕山庄、寂静村这两张专属地图的推出,才真正奠定了穿越火线这款游戏的地位! 也因为终结者模式的出现,曾经的版本之神-救世主模式,开始进入末法时代。 由于被枪械击打不会再出现击退效果,且只有用近战武器才能彻底灭杀生化幽灵,人类佣兵可以获得大幅度攻击力提升,救世主模式中的守点玩法,在这一刻,彻底被终结,游击打生化则成了主流,一直流行到现在。 毕竟谁不爱一枪999呢? 也就是这一刻起,人类阵营,开始流行起了卖队友玩法。 谁能够拒绝当一个幽灵猎手呢? 还有一件事,让他记忆深刻—— 在当时,有人说ve可以刷那些绝版装备,他信了,然后就被骗了两百块钱……