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第3章 洞察之眼

   竟然和舍长抽到的武将一模一样,赵云!   旁侧的孙超反而比安奇还激动。   他心态破防了啊!   孙超使劲摇晃着安奇肩膀。   “赵云!我的天,你是狗托吧!”   “我充值那么多,心心念念一个多赛季才得到赵云,你却开局便免费白嫖到!”   安奇此时心中暗喜起来,因为他刚才在抽卡时暗自开启了[天赐之福]。   顿时一种飘飘欲仙,下一刻便会彩票中奖的感觉涌上心头。   而刚才他果然欧气满满,抽出了极为稀有的橙将。   还好系统的[天赐之福]是靠谱的,不像[取财有道]那么坑!   安奇终于赞叹了系统一次。   随机又感慨:“舍长花了5万金铢才抽到赵云,如果自己的赵云能换成5万金铢该多好!”   就能立刻更新补丁了。   可惜没有如果。   安奇感慨完便听从孙超的指挥,将橙将赵云和系统免费赠送的紫将关平编制成一支队伍。   冲向了自己主城旁边的一级地!   土地等级越高,资源产量也越高,但守军强度也是翻倍增长的!   例如一级地守军才400兵力,可四级地守军已经突增为5400!   守军翻了10倍还多!   如今安奇的赵云和关平仅有1级,只能各自携带100兵。   加起来总共200兵,就想染指四级地显然不现实。   安奇只能按部就班先升级,再考虑四级地。   1级打一级地,3级打二级地,5级打三级地,12级打四级地,20级打五级地基本不会翻车。   这便是老玩家孙超传授给安奇的开荒口诀!   “胜利!”   安奇看到自己队伍成功占领一级地。   武将等级也升级为3级。   顺便也通过第一章主线任务获得30金铢。   收获首桶金!   安奇仿佛看到了大量金铢就在眼前。   干劲十足立刻挑战起二级地。   “胜利!武将升到5级!”   赵云果然厉害,轻松战胜二级地,损失兵力才20个兵!   孙超已经交代主线任务的关键点便是控制打地期间的兵损。   每次占领土地环节损兵一定要少于500才行,否则玩家会面临征兵速度跟不上,队伍无兵可出征的囧境!   安奇咋吧嘴:“现在自己这兵损微乎其微啊!”   5级打三级地,搞起!   三级地呢,安奇瞄了一眼,就准备直冲三级地!   “等等!”   安奇突然被孙超制止。   只听孙超说道:“别慌,武将5级后会自动解锁第二战法槽。”   “武将学习第二个战法后能大幅提升队伍强度!”   “而且还可以消耗战法点升级这些战法,大幅提升战法强度!”   孙超说完又善解人意的补充道。   “战法点则可通过民居自然增长的铜币,以及主线任务奖励的铜币招募良将卡包获得大量蓝绿色武将转化获得。”   还好有孙超在旁指导。   安奇此时才了解到武将5级后还能再学习一个战法。   而这些战法获取方式则是通过武将传承而来。   可惜武将被传承后便会永久消失。   怪不得很多大佬热衷抽卡。   不光为了招募心仪的武将,也为了获得更多武将传承战法,拓展战法库啊。   安奇此时武将库中仅有橙将赵云和游戏免费赠送的紫将关平。   这是上阵打江山的武将,可是不舍得用来传承战法。   好在刚才完成主线任务奖励了不少铜币。   安奇花费10万铜币点开普通良将卡包招募。   10万铜币总共三百多次招募。   收获大批绿、白武将,以及10个蓝色武将,3个紫将。   安奇点开其中一个白色武将,只见武力、智力、统率等属性只有10点。   真是弱不禁风。   他的赵云身为橙将,武力和智力几乎是它的10倍。   再看绿色武将也是不堪重用。   安奇便听从孙超的指挥,将这些绿、白色武将全部转化为战法点。   收获2500战法点。   随着武将消失,顿时武将库空荡不少。   目前仅剩下10个蓝色武将,3个紫色武将。   蓝色武将虽然属性依然很差劲,但是他们除了用来转化战法点,还多了另一种用途。   那便是可传承获得b级战法。   安奇选中蓝将曹休传承获得b级战法【挥砍】。   【挥砍】:主动战法;发动率50%;对单体敌军造成62%兵刃伤害。   看着还不错。   他的赵云和关平均是兵刃武将,与此战法颇为契合。   安奇消耗7个蓝将将其演练完毕。   武将库更加冷清起来。   给赵云和关平都带上第二个战法【挥砍】后,花费战法点将战法升到了5级后,便攻向三级地。   胜利!   “嗯?”   “战损为何这么高,竟然损失兵力200兵!”安奇吃惊道。   攻打二级地时才损失了20兵,可三级地兵损竟然翻了10倍!   小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!   自己一共才1000的预备兵,这次一下子竟损失200。   这还能否撑到攻打四级地?   安奇不禁担忧起来。   随着武将等级提升,所需的经验可是翻倍增长。   他得攻打好多三级地才能升到12级,具备攻打四级地的能力。   兵损这么大,很快就面临无兵可出征的囧境啊。   正当安奇诧异发愣时。   孙超一巴掌拍在了安奇肩上叹道:“你傻啊,攻打三级地前先使用[侦察]指令查看守军阵容,选择克制他们的兵种再上啊!”   安奇疑惑道:“兵种克制?”   “游戏有四大作战兵种,再加一个专用攻城的器械兵种!”   孙超继续解释道。   “而四大作战兵种弓、枪、骑、盾循环克制。”   “你队伍兵种是枪兵,却去招惹被克制的弓兵,则会损失15%的攻防伤害,兵损肯定会高!”   安奇听闻,颇为惊叹:“这款游戏竟还有如此环环相扣的策略机制!”   安奇仿佛想起什么,突然浑身一震。   嗯?查看守军阵容?   这不是系统[洞察之眼]的功能吗?   [洞察之眼] lv1:宿主可洞察游戏内特殊信息;当前可洞察所有土地守军。   安奇瞪大眼睛再次确认一遍[洞察之眼]的功能,激动之情褪去,直想给系统翻个白眼。   他发现系统天赋,这不跟游戏里的侦察指令的作用一模一样!   唯一能让人欣慰的则是洞察之眼可以立刻获知守军阵容。   省去侦察指令中需要3分钟的斥候探查等待时间!   此时安奇叹道:“好吧,时间就是生命。”   也算能助力自己快速打地过主线任务,早点实现赚够金铢的目标!   安奇他不知的是,真香定律会迟到,却不会缺席。   在他攻打高级地时才真正意识到洞察之眼的威力。   喜欢玩三国志战略版,分币不充。
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