第85章 魂师战术定位再划分!
朱竹清脸上浮现出了羡慕的微笑,罕见的温柔道:“如果小舞离开是必须的事,那让她离开才是真的爱她。 而小舞知道伟哥对她这么舍不得一定会很开心,一切等待就都值得了。” 却见张伟脸色奇怪的看向朱竹清:“我只是形容得比较夸张而已,倒没那么严重,毕竟我俩也不是情侣。” 也不知道朱竹清想的什么,笑容带了些狡猾,就如看穿了张伟在撒谎一样。 却是不再谈此事,转而问道:“伟哥,你觉得我真可以战胜戴沐白吗?我自认对自身武魂的理解已经很深入了,然而上次看到他的成长,恐怕又要回归到敏攻系绝对无法战胜强攻系的情况了。” 聊到别的话题,张伟也是心情一松:“理论上是可以的,毕竟你第三环也会用活体取环的方式,大部分方面都能得到比正常更高的提升。 当然除此之外应该还要给你一些别的信心。” “别的信心?难道伟哥还有别的变强方法?” “其他变强方法的研究大师在进行,但相比于魂环搭配,这些方法比较冒进又不成熟,一不小心就对身体和武魂造成伤害。 对于我们来说将来本就才是最重要的,急功近利影响十天八天修炼那就不值得了。 增加信心这一方面,还是在理论上。那就是对魂师战术定位的再划分。” “强攻,敏攻,控制,防御,辅助,食物,伟哥要将这些魂师定位再划分?” “嗯~,我早些年看书了解过魂师分类诞生的缘由,发现是基于几千上万年前,人类与魂兽还在血腥厮杀争夺领地,为更好的组织出一支团队而进行的定位与划分,划分之后就能对新生魂师进行系统性的魂环搭配。 这样培养确实大幅度提升了人类对魂兽战争中都人类势力的战斗力。让每个团队攻防兼备,能打持久战。 能力覆盖较为均衡的团队,面对拥有各种各样能力的魂兽都有一战之力,不至于像过往胡乱组合下,会出现遇到一只明明实力相近魂兽,却因为任何一个人都没有相应处理能力而大规模死亡事件。” “如此划分是无可厚非的,然而划分目的是人类一致对外的理论有着时代局限性,如今较大规模兽潮已经几百年才出现一次。魂师实力普遍提升后,小规模兽潮又不需要专门组队预防。 如今魂师团队的组建,应当是对人作战。” 朱竹清听到此处,瞳孔都为之扩大。 当初人类通过划分魂师类型而大幅提升对魂兽的战斗能力,从而取得如今人类的地位。若今后某势力拥有对人作战的新魂师类型划分从而进行培养,就是拥有对其他人类的战斗力大幅度提升,如过往对魂兽单方面屠杀一样,将对其他势力进行单方面屠杀。 朱竹清不由想到将来发生一场席卷大陆的战争,在等级与人员配置明明基本相近的一场场战斗中,却是以碾压式结束。 而令这场战争再无悬念的,就是在远处高山上看着的张伟。 只是真实与否,还要看看这划分有无那么划时代。 朱竹清随之看向身旁的张伟。 只听张伟继续道:“我对魂师战术定位再划分的切入点,便是魂技效果。 都知道魂技强弱会受魂师先天魂力和武魂品质影响,但排除掉这两点后,共同的特征就是在同等魂力消耗下,单体威力强于群体,范围集中强于范围分散。 看强攻系,敏攻系,防御系,三者都能拥有攻击魂技,防御魂技,增幅魂技。 戴沐白武魂,其实他也完全可以三个魂技都选择速度型的攻击魂技。而你幽冥灵猫也完全可以三个魂技都选择力量型的攻击力。让白虎武魂成为敏攻系,让幽冥灵猫成为强攻系。所以魂师魂环选择可以完全打破当下为他们设置的定位。 魂师的个人目标是在战斗中达到何种效果,并为之进行魂环搭配才应该成为魂师定位的标准。” 朱竹清搭话道:“魂师定位本来就是如此依靠魂环选择确定魂师自身发展方向,你说的有何不同?” “同,是因为强攻敏攻这两个范围太大了,我如今正要将其合并再拆分。 近战 一:强袭者,向一对一战斗发展。魂技效果无论增幅类还是外放类,无论是进攻还是防御或躲避,目的都是针对与一位敌人战斗使用,正如竹清你的两个技能都是针对一位敌人,威力强大且精准。 强袭者战斗目标便是强行袭击一人,减员核心人物。 二:冲阵者,向以一敌多发展。与强袭者同为强攻系,但魂技效果更多在于正面冲击敌人,威胁到后排或是重要目标,有无法忽视的属性。正如戴沐白如今白虎金刚变增幅之后整个人都像蛮牛一样功高防高速度快,在群体战斗中若敌方前排选择放任,后排就会极为危险,必须要拿出足够多的人数进行阻拦。 冲阵者战斗目标便是牵制最多的人与魂技,给予队友更好发挥空间。 敏攻与强攻甚至部分防御系都会被合并在内,根据其魂技影响人数少但效果强,面对一对一战斗魂技互换下胜算更大而分出强袭者。 根据其魂技影响人数多但没有决胜能力,相比于击败某人更适合牵制多人而分出冲阵者。” “远攻 一:狙杀者,向短距离小范围攻击能力发展,正如我的飞舞寒剑和马红俊的凤凰火线,距离较短但威力巨大,保持在队伍中前方,用前排牵制的机会对小范围敌人进行较为精准的强力打击。 狙杀者战斗目标便是在队友配合或自己创造条件下,通过强力魂技对目标进行绝杀。 二:乱阵者,向远距离大范围攻击能力发展,如今我们队伍就是孟依然的第三魂技和戴沐白的白虎烈光波有这效果,孟依然能攻击最远十五米,而戴沐白白虎烈光波甚至能飞五六十米,然而距离远不是必然好事,绝大多数向这方面发展的魂技都是精度较差威力较弱的范围性。 乱阵者战斗目标是将敌方阵型打乱,无论魂技是生效快且准但效果弱,还是威力强大速度缓慢,但都能让敌人整个团队无法发挥出应有实力。” 求评论,求收藏,求推荐票月票!