时间缓缓流过。 阅兵大典的闹剧已经结束了3个月。 距离三人穿越,已经过了半年之久。 赵仁依旧没有急着突破。 平衡是接下来成长的关键。 2级狂战士双途径,2级精神制造者,2级灵魂守卫,2级奥术师。 赵仁盘膝坐下,用意念指挥着5种能量在体内流转。 距离完美预想,他还缺一种力量,老本行,阴影的能量不能丢。 况且,影子背后的位面,还有上辈子打拼的宝贝在。 阴国,赵仁在阴影界占领的一块土地,是他的仓库。 东西全在里面,包括砸锅卖铁打造的两把传奇双刃,可惜战争机器的狂徒机器人,丢失在在了遗迹内。 宇宙动能逆转,关阴影界什么事? 5个2级途径。 赵仁的身体,总共得到10次晋级的反馈,基础数值比肩5级单修的能力者。 但是,赵仁花费的精力,比突破单属性的5级,要多得多。 总的来说,时间和收益不成正比,亏损了不好。 但是,想要全能就要付出代价,天下,没有白吃的午餐。 现在压制自我,进行长时间的打磨,是为了将来高级时能舒服些。 高级才是真正能力者们的分水岭。 也只有达到高级,能力者才算得上真正的中坚力量。 毕竟,随便拿把枪,战斗力都不比中级能力者差。 低级能力者,就是能力者的幼儿班,确实没什么看头。 中级相当于中学生,高中辍学,也能在社会上做苦力,混口饭吃。 只有到了高级,像个正常的大学生那样,安安稳稳找工作。 很神奇的,在宇宙中混生活,就是这么区别对待的。 像大眼族,不到高级,没资格上战场。 像赏金猎人,中级能力者,只配做苦力。 高级能力者之间的战斗,可并非像之前阅兵大典的小打小闹,动辄毁天灭地。 之后都是能量比拼的战斗。 战斗时,溢出的能量,很容易造成区域破坏。 可想而知,当一个8级能力者,全力凝聚能量,朝地上一轰。 妥妥的小型导弹级别的威力。 而能量逸散的伤害,比物理科技要更大。 7-10级,每一个小等级的提升,增幅的战力是数倍。 简算:n的4次方。 人和人是不一样。 同为7级。 大眼族4米的个子,体内能容纳的基础能量,远比人类要多。 想要跟上,就得让细胞接受更多的力量。 这是量级的差距。 之后步入传奇,直接超脱凡人的极限。 一拳打爆地球没可能有力未逮。 但是花费大量时间,凝聚全身力量,一拳爆掉月球,不是难事。 除了母皇这种特殊性传奇。 精神伤害的质能破传奇的防御,但是量却不高。 正常的精神系传奇,可以丢能量冲击丢上一个月。 母皇连丢3小时,就累了。 它的精神能量是天生的,白送的。 能被列入传奇,靠的也不是战力,而是能生。 给它一周时间,它能孵化一堆虫群,将正常传奇新人直接围死。 赵仁身为多修,面对高级能力者的4个等级,步步是槛。 同一个细胞,要吸收6种能量,还要不停压缩。 一不小心,便是能量冲突导致,爆体而亡。 反倒是,如果赵仁舍弃其他,靠着上辈子积累的经验,他能在3天内踏入5级猩红法师或者5级奥术师。 也只能是法师,因为他本来就会各系法术,身体数值一到,直接晋级。 专精心能的话,就不行,他也只能一点点摸索。 多修很吃天赋和耐心,修炼既慢又危险,急不得。 若非有着上辈子的经验,赵仁也没胆魄玩的这么大。 洞察术! 体120 力170 敏105 智110 精200+ 魂??? 除了精与魂的数值超标,其他数值已经超过5级的最低标准。 平均值超过100,就是5级的身体标准。 6级是200。 越往后,差距越大。 这就是赵仁为什么有底气打他们10000个,低级时候,面板差距不会太大。 至于7级,那是风水岭。 6级细胞容纳能量到达满额,只能靠压缩,让细胞能吸收更多能量。 所以,带来的肉体强化,很恐怖。 单一数值,超过1000才算是7级。 高级能力者靠能量战斗,慢慢脱离身体机能的限制,纯数值的比较,对战斗并无太大意义。 除了战士。 毕竟,战士还是需要以力服人。 能量用尽,靠着身体数值,照样可以揍人。 洞察术,刚学的技能。 赵仁修炼精神能量,并非是为了不浪费高额的精神属性,纯粹是为了这个技能。 来自法师联盟大书库中,所有洞察术中的最强王牌。 最厉害的洞察术,有着严格的要求,才能学习。 上辈子,学不了。 最低要求,必须拥有精神能量,并且精神属性超过200,才能学习。 精神系专属技能。 赵仁靠着高额的精神属性,也能仿造精神系技能,但是,这个特殊的洞察术,只能学,不能用。 把他馋了好久。 这个洞察术,比之普通的洞察术,还能衍生为洞察物质结构,敌人弱点,能量流动,目标信息等等。 堪称所有洞察类技能中的王者。 然而,那帮法师还是懒得改名,这多功能集一体的技能,还是叫洞察术。 赵仁既然选了修炼精神能量,就得选个职业派系。 于是在众多流派中,相中了精神制造者这个职业。 战斗力很弱,但是后期可以制造场地。 拿手好戏,就是物质操控,物体制造,分子转化,能量转变,能量生成。 一个很厉害辅助职业。 大成期,可以更改环境,随手打造临时的传奇武器。 对于战士的辅助,强到没边。 这3个月也没闲着,赵仁把狂战士能学的低级技能全学了一遍。 不求精通,只求用起来不是自损一千伤敌一百就行。 上次的伪造大旋风斩,差点把自己给干掉。 技能按熟练度可分为,基础,熟练,精通,超凡,大师。 前3种熟练度,如名字一般,简单易懂。 后面的超凡的概念,就是把主动技给玩成被动技能,一举一动都在开大招。 比如上一世,赵仁的阴影潜行和阴影化身。 大师的级别,就是以一个或者几个技能为核心,就能创造一个职业体系,当开山鼻祖。 比如狂战的核心暴走,就是狂暴战的狂暴,不知道谁,将狂暴战和猩红战士两个职业,扭在了一起。 达到1+1>2的情况。 并非指实力的加成,而是时间的花费。 2分精力投入狂战士,收益大于两份精力分别投于狂暴战和猩红战士。 很多时候,同类buff会冲突,收益不大,而狂战直接将两个技能合在了一起。 还有回春和汲取,也合到了一起。