二十九-神喻技能
“呐呐,加贺酱..” “.......” “我说,加贺酱?” “怎么了?赤城?” 距离遇上小波的灾厄兽并且与之发生战斗什么的,已是数天的事情了。虽然在那之后凌初静是知会了同组的第三舰队,而对方也答应了在附近的地方逗留协同索敌,只是,数天过去了,貌似彼此都还是没什么进展的,当然也没有再遇上什么敌人。 这天,闲着没事干,赤城和加贺两人又一大清早地连袂来到了训练场的弓道区域进行特训了。然而,这一次没等加贺射出多少箭,一旁的赤城却是已经出口把她叫住,打断了她的训练。 “我说啊....你对于那个新来的奇怪银发是怎样想的?”手中的弓与其说放下了,倒不如说从一开始就没有举起来。赤城毫不客气的便坐了在后方的座椅上,双手托着腮子地盯着加贺问道。 “....为什么突然提起那个家伙?” 是听到了意料之外的名字导致分心了的缘故吗? 加贺拉弓的动作微微一愣,随即手一松,又是一箭准确无误地射到靶上...可是,这一次箭却没有成功射到靶心上,而是插到了距离靶心已经有些许距离的外圈上。 “啊啊..果然。”看到加贺如此的反应,坐在后方的赤城更加确信地说道“你看,这已经是你今天第五次没有射中靶心了。而且这还只是静止的靶子。你就承认吧,你的心中根本就静不下来。「无念一心」到那儿去了?” “就算我静不下来,也不代表想着的是那家伙的事情...” 说话的同时,加贺的右手把箭一搭,手一拉,训练用箭矢飞也似地射向了靶子。但听到清清脆脆地“啪”的一声响起,箭矢是中靶不假...这次却是射中了内三圈的第二圈。 这时,赤城也刚好吃吃地笑起来“嘿嘿,少跟我来这套。能够瞒过别人可不代表能瞒过我喔?你以为我已经认识你多久了?” “.......” “明明回到舰上的前一天还是好好的。谈到是在最近发生,又会使你动摇的话...也就只有那个银发杂工的事情而已吧?怎么样?还需要我猜下去吗?” “唉?就当作是我输了吧..对﹑对,我是在想那家伙的事情。满意了吗?赤城。” 心下终究禁不住友人的软磨硬泡...还好现在的时间尚早,训练场中除了她们两人以外便没有其他人了,也不怕对话的内容外泄。虽然没有像赤城一样直接把弓放下了,但是加贺还是把手中的弓与箭微微垂下,然后侧着身子脸朝自家姬友地说道“对于那个家伙,你是怎样想的?” “我是怎样想的?”听到加贺的提问,赤城显着地吃了一惊“这个问题怎么想也应该是由我来问你吧?怎么你反过来问我了?” “我也不知道....”平素一直都威风凛凛的俏脸上,如今挂满了名为纠结和烦躁的情绪,加贺轻轻的叹了一口气说道“遇上灾厄兽的那天,在提督亲手干掉「赤翼獠牙」后,我看到提督把嘴咐到他的耳边窃窃私语,也不知道在说些什么....” “啊啊,这个我也看到了...”顿了一下,赤城也跟着叹息了一声,半睁着眼地说道“据我们的所知,提督她明明从来没有招男性进舰队的打算。现在,不但破格让那性别始终算是男性的银发混进来了,而且对他的态度还要这么亲昵....感觉上,就好像他随时会抢走提督似的。” “还得加上凤翔姐!”说到姬月华,不知怎地心中的怒气瞬间又破表了。就彷佛想发泄愤怒似的,把手中的箭用力地摆上弓的凹陷位,加贺猛地转身就是一箭,训练用箭矢啪的一下大响射中了箭靶的边缘“那家伙....要是让我知道他敢向提督和凤翔姐下手的话,看我会不会把他射成刺猬?!” “淡定,淡定....虽然我的想法和你相同,可是不冷静下来的话也于事无补吧?现在时间也不算早了,要是让敬仰你的后辈看到威风凛凛的前辈这么失态的一面,可不是什么好事喔?” “唉...你就别笑话我了。在这世上真的会有景仰我的后辈吗?觉得我难相处的人,应该倒是会有不少吧?” 箭矢的精准度,可说是一箭比一箭低了,假如放在平时的话,那是绝不可能发生的事情。 虽然嘴里是这样说,但是心中也认同这番丢脸的模样不能让人看见。加贺深深的吸了一口气,本来已经踏前了的脚步微微收回,然后却又重新踏出。 从射法八节的踏步开始从头做起,慢慢的上箭,慢慢的拉弓....好不容易才排除了杂念回复到「无念」的状态,加贺拉弓的手一松,箭矢“嗖”的一声飞出,这次总算是射中了靶心。 「无念一心」,虽然是优秀的远程人员必备的技能,然而却与「裂空刃」这种训练两至三个月便能掌握的初心招式不同,是实实在在的高等技能。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!在「神喻圣痕」的植入后,因着对身体的强化以及极限的提升,人总是能够做出许多以前做不到的特殊事情。就如比说「裂空刃」是一种,此刻的「无念一心」也是一种,而军部内部则统一把这些称之为「圣痕技能」。 作为掌握该技能的证明与殊荣,只要身上的芯片一旦侦察到有关技能被触发的话,马上就会把这项技能纪录在军部成员的个人档案,并且亮出相关的图示与解说。 按照技术开发局最新的设计,假如植入芯片以后一次都没有发动过技能的话,那么个人信息中那空荡荡的「技能栏」则不会显示出来。反之,假如掌握的技能实在太多的话,那么非但在个人信息中的「技能栏」会被解锁浮现,甚至系统还会在里头细心的给使用者分类,比方说这技能大概该属于什么范畴,那技能大概属于什么范畴之类的,以便使用者检视技能时能按分类随意地找到自己想找的东西。 技能的掌握,都必需经过时间与汗水。这毕竟是现实,在战场上与灾厄兽作战随时都会死去,与其把时间花在意义不大的兼修上,还不如从一而终地只在一条道路上走远些,这样说不定还能把自己的存活率提高一点。所以,于军部之中,真正有兼习不同领域的人可说是少之又少。 像是加贺和赤城这类专精箭术的,当然是用不着分类了。可是也有传闻说,有些巅峰级的强者,好比说当今军部元帅若溪宛,以及前·军部元帅当今大总统八云梓等,她们的技能栏就是挤满了两﹑三行的,不得不分成几类才能方便查看....可是实情如何,除了她们每人以外也没有多少人知道。 「无念一心」,换句话说就是瞬间把自己的集中力提升到最高的技能。在「无念一心」的状态下,世间的一切都彷佛静止不同,即使是本来快如闪电的攻击也好,于使用者的眼中也会以肉眼可视的数倍速率慢下来。如果用游戏的术语来形容的话,那就是许多射击游戏中必定会有的「子弹时间」。 别人「变慢」了,换言之就是自己「变快」了。在这种状态下,不论是捕捉移动目标的所在,还是拔箭,上箭,拉弓等,在旁人眼中都会变得异常迅速。加贺与赤城两人的快速射击,本来就是由此以来的。 其实,「无念一心」本来也不是特指弓箭类的「圣痕技能」。只是,即使是己身站着不动,且无需顾虑自身安全的情况下,想要做到这种极限的全神贯注也不是易事。至于一边闪避着敌方的攻击,一边还要想着给对方造成伤害的近战人士,那就更难做到这一点了。 以敏锐的直觉和判断力洞悉对方的攻势,然后再谋求应对的方法...对于近战人员来说,这类以回避为首要的「心眼」才是最受欢迎的能力。 毕竟,假如命都没有了,又谈何收拾对方?伤害是会累积的,只要命能在,那么即使是一点一点地削弱对方也好,也终有把对方斩至重伤之时,再不济起码也能逃命。更别说,军部绝大部份的近战人员都有一﹑两招类似「裂空刃」或者更厉害的绝杀。 避开对方的攻击,慢慢地累积对方身上的伤势,最终用绝杀一招把对方送到黄泉,近战人员的作战方法就是这么简单。至于「无念一心」这种级别高,修习难的技能,倒是普遍被他们抛到一旁了。