第169章 嘶!这就是FMVP?
见到edg四楼选出大树,dan的一众选手和白色月牙也都懵了。 选大树是什么意思?是有什么新套路么? 沉默良久,白色月牙最后还是打算以不变应万变。 在四五楼选出了兰博和狐狸! 如果大树走上,兰博会教大树做人。 倘若大树不走上路,那么上路大概率是卢锡安或者杰斯。 扎克加狐狸的中野,会对边线造成单带的点造成巨大的压力。 就算前期打出优势,后期也没办法进行单带。 在无数人的瞩目下,edg在五楼选出了卡萨丁! edg这个五楼一出,给所有人都看懵逼了。 在观众好奇目光的注视下,edg完成了英雄的互换。 双方阵容选择完毕,进入召唤师峡谷。 (蓝色方dan)vs(红色方edg): 上单:【机械公敌】vs【未来守护者】 打野:【生化魔人】vs【扭曲树精】 中单:【九尾妖狐】vs【虚空行者】 adc:【惩戒之箭】vs【圣枪游侠】 辅助:【魂锁典狱长】vs【天启者】 当双方阵容选择完毕的那一刻,所有人都是一脸的愕然。 “啊?这个大树选出来居然是打野的?”记得猛的瞪大了眼睛: “杰斯给到了attack?如果我没记错的话,这应该是attack职业生涯第一次操刀杰斯吧?这局有好戏看了!” “就算是拿到后期发育英雄,attack打的都那么凶,更不要说拿到杰斯这种前期进攻的英雄了。” rita双眸绽放光芒:“杰斯打兰博,都是前期要打压制的英雄,这局上路肯定会有很多镜头。” “噗……哈哈哈哈哈哈哈!大树居然是厂长的打野?” “attack:听说厂长你喜欢和别人说,玩大树就能随便赢?今天我来告诉你,玩大树就能随便赢!” “666666!” “倒反天罡了属于是!” “edg招大树,要求会上单!现在多了一条,要求会打野!” “你们对大树的要求是不是太高了?” “7777777!” “00后整顿职场。” …… “edg!!!加油!!!” “edg!!!加……” “edg!!!……” “dan!!!加油!!!” “dan!!!加……” “dan!!!……” 在现场观众的欢呼声中,双方全都从家里冲了出来。 “这局我从下往上刷,你们下路小心点!”游戏开局明凯就对着下路双人组说道。 “ok!”zet闻言,连连点头。 训练赛被暴虐了一个多星期后,他已经彻底认清了自己的实力。 安安心心抱大腿就行! 明凯来到蓝buff中,开始在草丛中提前布置树儿子。 扎克这局依旧是f6开,dan下路并没有帮忙开野。 卢锡安这个版本虽然不强,但前期对线的强度还是在,维鲁斯必须早点上线,否则被卢锡安拿到抢2权,还是会很难受! 周涵洋并没有去站草丛,而是跟着兵线一同上线。 兰博打杰斯,1级有两种加点的方法。 学q或者是e技能! 如果学q,那么在兵线到来前就会在草丛中控怒,兵线交汇后第一时间开始争抢升2的权利。 如果学e那就是找机会多e杰斯几下,放线换血! 在如今这个没有奥术彗星的版本里,很少会有兰博一波就学e技能。 大多数都是依靠q技能推线,然后拿到线权的同时控温,利用e技能打消耗。 dan的上单lies,1级就点了q技能,开局就是黄温上线,站在蓝色方小兵后方,想要依靠平a想要推兵线。 这是杰斯和兰博还有凯南这类英雄的通病,必须拥有推线权才能打出压制效果。 只有在推对方兵线的时候,对方小兵数量少技能的阻挡物更少,自然更好命中。 反之拥有线权的一方站在兵线后打消耗,甚至连还手的办法都没有,因为技能首先命中的肯定是小兵。 面对lies的阳谋,周涵洋并没有点杰斯的q技能,而是点了w技能。 开启w技能对着兰博就点了三下普攻。 兰博见到杰斯平a自己,第一反应就是开启q技能追着杰斯进行换血。 面对开启了q技能的兰博,杰斯快速点完了被动的三下平a,切换成近战形态,利用加速转身拉开。 而在红温q技能的灼烧下,红色方远程小兵的血量飞速下滑。 切成近战形态的杰斯拉开距离后,开启了w作势要回去找兰博换血。 兰博这个时候面临两个选择,第一个就是继续和杰斯换血。 可一旦换血q技能就必须aoe到兵线,特别是三个远程小兵几乎已经快没血了。 如果推的太快,那么第二波兵线到来时,兵线就会卡在杰斯的塔前。 只要杰斯不放线,用技能平衡兵线态势,前期等级低的兰博,就算强行推线是推不进去的。 那么兰博无时无刻不面临着被抓的风险! 可如果不换血,杰斯就要用近战w灼烧小兵平衡兵线态势了。 就算如此兵线就依旧会向着杰斯这边推。 第一种情况会导致兵线彻底烂掉,第二种情况则会导致兵线上线前,提前控出的黄温浪费。 可以说,周涵洋仅仅通过1级学w这个点,打了lies一个措手不及,彻底化解掉lies前期的小设计。 这就是attack的游戏理解么? lies在心中暗叹! lieoe小兵。 而是正反不断拉扯,尽量扼制杰斯平衡兵线态势的同时,保持自己的兵线优势。 不过兰博的q技能只是持续三秒而已! 在技能结束的瞬间,杰斯切换成了远程形态,开始追着兰博平a! 兰博1级的q技能足足有10秒的cd冷却时间。 面对杰斯的平a,兰博只能选择后退。 杰斯并没有直接a兵来平衡兵线态势,以及加快自己升2的速度。 而是……不断的压制平a兰博。 只要兰博上前要吃经验,杰斯就会平a兰博吸引蓝色方小兵的仇恨。 蓝色方小兵会放弃对红色方小兵的输出,导致红色方小兵延迟阵亡,兰博吸不到经验。 而红色方的小兵则在攻击蓝色方的小兵。 杰斯和兰博进行血量互换的同时,红色方小兵打蓝色方兵线血量。 上线被推线的杰斯,反而抢到了升2的权利!。