鉴于机甲取了“妈”名字,赏殇干脆母性到底,颜色染了红黑相间,主体为红色,某些部位采用了黑色,整体给人张狂之感,加上头上顶着的名字,让人一看就有过来砸扁他的冲动。 按照新手模式,有很长一段时间会在新手培训间。 赏殇坐进机甲,除了没有实物的反作用力和震动感,画面震动晃动身体却感受不到,游戏舱不一样,可以带来全方位的体验。 游戏里的pm-x4.5机甲驾驶舱和真实的pm-x4.5制式机甲出厂时完全一样,打开系统界面,所有动作指令全部编辑好,总共128条集成指令,常规64条,特殊64条。 常规64条可以完成普通操作,特殊64条则对应高难度机甲动作。 集成指令不是说点了就能完成,有相对应的操作杆和脚踏配合,配合的协调程度决定了机甲动作完成的质量。 从这些可以看出,即使编辑好集成指令,机甲操作也是一件极难的事情,现实里机师培养一般都需要3到5年,这样才能将机甲操作熟到骨子里。 只是这样的机师再强最多只能成为一流机师,想要成为王牌机师反而不能将那些集成指令熟成本能,必须要有自己的东西,比如设置自己的集成指令,而且集成指令数量要尽可能的少,每条集成指令包含的指令数也要尽可能的少,避免落入在集成指令下有突发情况时、需要机甲改变当前动作而要等机甲把集成指令动作非要完成的尴尬处境,王牌机师厉害程度很大一部分取决于这一点,其次才是手速和反应速度。 至于是不是所有的王牌机师都这样做的不知道,反正赏殇是这样做的。 他所操控的机甲“魅鬼”有多达500条以上的小集成指令,每条集成指令包含的指令不超过五条,和动辄十几条几十条的集成指令来说,他的集成指令小到不能再小,而且会贯穿许多基础指令,使机甲动作变幻无常,这也是他在机甲单挑战斗中没有败绩的原因。 所以赏殇并不喜欢游戏里128条集成指令的设置,游戏考虑到了玩家需求,和现实一样能够编辑集成指令。 赏殇在驾驶舱里思考了很久,邬文栋都以为赏殇睡着时,赏殇终于下定决心,将所有集成指令全部取消,并关闭了编辑界面。 因为设置了外部显示,邬文栋看的清楚,满脸不可置信,“你不要集成指令?” 赏殇有意指点:“集成指令的作用是降低机甲操作的难度,但是固化了机甲的动作,在厉害的对手面前,固定动作是致命的,真正的高手可以轻易判断出你的下一步动作,这样的你一个照面就得输。” 邬文栋:“道理我明白,我不明白的是谁能操作没有集成指令的机甲进行战斗。” 赏殇:“我能。” 话落,邬文栋就看到光屏里出现一个模拟对手,红黑色机甲“妈”狂冲过去,猛然矮身侧滑步,抓住对手前冲拳的小臂,低扫腿…… 动作是相当的快相当的犀利,相当的亮眼。 邬文栋从未看过一台机甲能做出如同人一样的格斗动作,震惊到下巴差点掉到地上,轰然声响中,邬文栋的嘴立马又合上。 画面中红黑色机甲撅着屁股趴在地上,对手用一对大铁拳不停打在屁股上。 赏殇:“哈哈,失误,下次一定能行。” 邬文栋:“呵呵。” 晚上邬文栋睡在另一间房中,戴上头盔进入游戏,他的机甲同样是pm-x4.5,全黑色,他还差过boss关就能进入白银段位,这两天愣是因为赏殇而被延误,可此时他脑子里全是赏殇那一场失败的短暂战斗。 诚然,赏殇表面上是输了,但是赏殇是在没有集成指令下完成的战斗,机甲整体动作顺滑流畅,不像其它机甲用集成指令完成固定动作的僵硬,充满了自然美,是截然不同的两种视觉冲击,模拟对手根本不知道怎么应对,要不是因为后续指令没有跟上导致摔倒,接下来的画面不敢想像。 其实后续指令没有跟上并不会一败涂地,实是赏殇觉得没必要用更快的手速扭转不利局面,一来不想在邬文栋面前露出更多,二来游戏向来有收集数据的陋习,这也是他一直以来不愿进入《战魂》的主要原因。 邬文栋鬼使神差地调出了指令集组,鬼使神差地把指令集全部取消,做完才回过神。 “我是在干嘛?” 邬文栋看着一堆散乱的指令不知所措,过了好久才镇定下心神,试着用这些无数散乱的指令让机甲动起来。 不试不知道,一试才知道什么叫噩梦操作,光一个走路的动作就需要完成近四个指令搭配,连续移动需要连续不断地输入,注意力一直要保持在集中状态,如果要边移动边做出不同动作的攻击……根本不是人能完成的。 机甲摔倒,在地上试了几次没爬起来,不是动力输出指令调用的能量参数不对,就是数据指令和机械指令的配合出现偏差。 邬文栋首次觉得控制机甲是件很难的事,更加明白了赏殇弹指之间的闪光到底有多闪。 “陈哥为什么能做到?陈上尚到底是什么人啊?” 这夜邬文栋失眠了。 …… …… 赏殇没有在新手室里训练,作为让帝国联邦王牌机师闻风丧胆的存在,初步了解了游戏与现实的差异和相同后,用大量时间浏览游戏背景和内容。 《战魂》第一段可玩性对于普通民众来说只有两点,接佣兵任务和擂台赛,佣兵任务赚金币,用于机甲维修等开销,擂台赛赚积分得段位,最后大戏是王者争霸。 但对于赏殇来说,佣兵任务和擂台赛反不是最吸引他的地方,在他看来,《战魂》最大的特点是机体改造和机体设计,机体改造分结构型改造和芯片改造,他进去详细看了相关内容,同时看了一些玩家的改造视频,发现《战魂》嵌套的改造、设计系统极为高端,高端到只有专业人士才能涉及。 从中可以看出《战魂》的野心很大,以此方式在全帝国联邦里获取技术,获取灵感。 但不可否认,《战魂》实际上也是机师最佳的虚拟演练室、是培训维修人员的最佳场所、是高级工程师最佳获取灵感的地方。 《战魂》在很大程度上推动着伦兰帝国联邦机甲科技的发展。 看到这里,赏殇决定要利用《战魂》研究出比魅鬼更强大的机甲,训练出更高的操作水平,同时也要想办法掩藏住自己的研究成果。