第14章 获胜密码
“我说过,我不怕死。继续吧!”苏弈淡淡然道。 “哈哈,好,好,我看你能淡定到什么时候。” 邢火就像听到什么笑话一般,笑容抑制不住。 谢可清犹豫了一会,终究还是拿起枪,扣下了扳机。 “咔嚓!” 空枪?看样子果然是这样没错,我们好人的左轮里根本没有子弹。 谢可清内心松了一口气,但也有些无力,回想起那颗子弹,可能曾有一个机会在自己面前,可自己就算拿着那颗子弹,又能做些什么呢。 念及此处,她把目光移向了苏弈,带着一丝希冀,但旋即又觉得自己自欺欺人,暗叹一声,摇了摇头。 陈思韵则如同和前五轮一样,不带一丝犹豫。 “咔嚓。”空枪。 “为什么!?”刘虎大惊失色,滴落的汗水,表明了他现在有多紧张。 “不是每把枪都有一颗子弹吗?” 此时发生的事情很怪,除了刘虎、邢火,大家都静默无言。 景雨开枪,“咔嚓。”空枪。 “等等!”按照之前的算法,刘虎知道自己这轮不会死,可是现如今不同了!他感觉到了一股强烈的危机感。 “砰!”很显然,陈海并没有等他。 刘虎被击中,消失在了客厅中。 现在只剩下最后一枪,那就是苏弈的最后一发机会。 进行至此,苏弈认为局势已经非常明朗,就如同自己的推测一般,好人三人,自己、谢可清、陈思韵。 恶魔三人,邢火、陈海、景雨。 “理论上。我预测你们恶魔会将子弹调度到第五轮次一同上弹。可现在居然来到了第六轮次。” “想必是因为你吧?” 邢火依然笑容满面,丝毫没有慌张:“噢?你是发现了什么?” …………………………………… 与此同时,刘虎、洪涛在被击中的同时,来到了和比赛场地一模一样的客厅,不同的是这里的位置上坐着一个人正在盯着电子屏幕,而那个人就是之前被淘汰的鹏栋志。 “我们这是……你怎么还活着?”刘虎和洪涛一脸疑惑。 “这是观战房,恶魔猜拳是阵营对抗游戏,所以我们的淘汰,还不是输了游戏,队友如果获胜,我们依旧可以活下来。”鹏栋志指了指电子屏幕解释道。 “获胜?”本来听到可以获胜的他们面色一喜,可是想到自己淘汰前都没了解到目前游戏的状况,情绪瞬间跌落谷底。这根本是瞎子摸象,毫无胜算啊。 “这还怎么赢啊?” “只能看苏晓的了。”鹏栋志道。 “那个不要命的学生?”刘虎听到这名字,就已经觉得今天要交代在这了。 “到底是什么阵营游戏?”洪涛的心不由提了起来。 今天,不出意外,就要死在这了!这是现在三人共同的想法。 带着一点微弱的希冀,不甘心的紧紧盯着电子屏幕内的情况。 …………………………………… “先说结论,你、陈海、景雨三人是恶魔阵营,而剩下的我们是好人阵营。也就是规则所谓的幸运的人和不幸的人。”苏弈盯着邢火道。 “恶魔的目标一定是让我们好人阵营全部在恶魔猜拳中被淘汰死亡。” “之前的披萨,在你利用叉子投毒之前全是无毒的。而这轮也一样,每个人的左轮都是没子弹的,除非有人找到子弹去上弹,所以自然最后一轮只有同为恶魔的你和陈海才拥有子弹。” “嗬,算没有笨到家。”邢火笑容不减。 而陈海则阴沉着脸。 “我,我不知道你再说什么,什么恶魔不恶魔的?”景雨装作委屈的模样不知所措道。 “有三个地方能看出你的破绽,第一,在邢火吃完披萨之后,你居然伸向披萨准备马上食用,后被律师陈海拦下,以你的行为逻辑来看,你根本不可能去提前吃披萨,除非,你知道披萨根本无毒。” “我当时只是太紧张了,看邢火多吃了一片,担心等会吃不到了!实在没有想太多!”景雨面色紧张解释道。 “好的,第二,第一轮游戏结束后是你先提出找线索的,陈海、邢火帮腔,最后促成了给你们恶魔找子弹的机会。”苏弈审视着景雨。 “不,我当时就是想逃出去,是真的想让大家找线索。”景雨已经快哭了出来。 “第三,你和陈海过于亲近,大家明明都不认识,你和陈海游戏一开始就一搭一唱的,过于抱团,而且你从头到尾都跟着陈海行动,甚至每次游戏的位置都在陈海旁。”苏弈一笑,指了指景雨和陈海的位置。 “我……我是看陈海是律师,我有安全感……才跟着他的。”景雨眼角已然带泪,额头渗出了汗珠。 这时谢可清红润的小嘴微张,差点惊掉了下巴。她不敢置信眼前这个自己认为是愣头青的男人,居然正在有条不紊的分析局势,并且还分析的头头是道。 而且苏弈的分析也印证了她自己的猜想,恶魔基本就是这三人。 陈思韵视线则没有离开过苏弈,双手环抱在胸下,似乎在静待苏弈下文。 “你是不是恶魔,或者说你承不承认是恶魔,都对游戏结果无所谓。”苏弈摇了摇头,再次转头看向邢火。 “陈海和你是恶魔,是你故意想告诉我们的吧。” “怎么说?”邢火冷笑道。 “这局游戏你们只能杀两个人吧?”苏弈不咸不淡,又谈到了另外一个问题。 “嗯?”邢火明明胜券在握,不知为何突然涌上一股不详的预感。 “当我得到线索,这个游戏是恶魔和好人的阵营对抗游戏后,我就在想,好人到底如何能获胜?当时的我根本毫无头绪。”苏弈摇了摇头低沉的道。 “你还记得你拿叉子下完毒之后吗?” 苏弈说到此处,邢火一怔。 “你把叉子带走了,扔在了沙发前的桌台上。” “这个细节我起初并不在意,毕竟是刘虎的行为导致你自然的带回了叉子。可直到我看到了洪涛的六面骰,包括书架的4角,时钟的数字刻度,铭牌的0至9的一串数字全都告诉我,好人想要赢得这场游戏的关键,就在于数字!” “而洪涛的6面骰子,既在暗示数字,又在暗示超过数字1就会爆炸。” “问题来了,既然恶魔是玩家,那么第一轮下毒为什么只毒死一个人呢?淘汰多一些玩家不好吗?这样看来原因只有一个,就是规则限制,它限制你们恶魔第一轮只能淘汰一名玩家。” “所以你带走叉子不是随意的行为,而是你刻意为之。即便这把叉子有人用过,你也怕有冤种再去使用这柄叉子,所以你得排除这个会阴沟里翻船的隐患。” “毕竟第一轮的杀人上限就是1,超过这个数字恶魔阵营就会输。而这!就是我们好人阵营的获胜密码!”。