第6章 操纵,傀儡鳞甲黑鳄制作完成!
方末操控面板,他现在的技能进化点数一共是6点,只能进化傀儡召唤术(低级)。 方末点击进化按键! 【叮~】 【恭喜玩家技能进化成功!】 【傀儡师特殊技能1:傀儡召唤术(低级→初级),傀儡师可以召唤一个可操控的近战傀儡。目前召唤的低级傀儡存在的时间延长20%,技能冷却时间缩短20%。】 【初级傀儡存在时间:10分钟→12分钟。】 【傀儡召唤术的冷却时间:20分钟→16分钟。】 【初级傀儡的操控范围增加10米→20米。】 【获得初级傀儡的专属技能:千刃风暴斩】 效果:初级傀儡快速的旋转身体,同时释放出数以千计的刀刃,以初级傀儡为中心,造成直径3米范围性伤害,技能持续5秒,技能冷却时间30分钟。 注:初级傀儡的专属技能不能通过技能进化点数升级,只能通过特殊道具提升技能威力,增大技能持续的时间和缩短冷却。 初级傀儡的专属技能? 方末就想着给低级傀儡升个级,没想到初级傀儡还有技能,还是个群伤技能! 这下刷怪可以更加快速了,而且最强的一点是,这个技能不需要消耗蓝量,只有冷却。 不知道后期能不能搞成无冷却,那就太爽了! 而且最牛的一点是,初级傀儡存在时间的增长和傀儡召唤术技能冷却的缩短。 之前傀儡10分钟的存在时间,20分钟的冷却,中间一直有10分钟的空档时间。 现在初级傀儡的存在时间是12分钟,技能冷却时间是16分钟,只有4分钟的空挡时间了。 看来下次升级就能做到无空档时间,方末就能一直召唤出来傀儡为自己作战。 不过面板显示,从初级进化到中级就需要25点进化点数,足足是之前的5倍! 看来这个游戏世界,没有哪个职业需要的进化点数比傀儡师职业需要的多了。 但也是物超所值吧,毕竟方末现在的初级傀儡还有一个【千刃风暴斩】的技能。 初级傀儡的操控范围也增加了,之前的10米增大到了20米,看来系统是了解傀儡师的弱点的。 这样的距离,更有利于傀儡师本人的安全。 靠谱! 方末升级完技能的同时,他的初级傀儡也开始发生一些变化。 之前的眼睛中的红色光芒依然存在,只是现在整个傀儡的体型和模样和方末更加相像了,看来这样下去,傀儡最后和方末的外形一模一样要。 傀儡手里的两把武士刀也变化了,方末仔细观察了那锋利的刀刃,刀身上刻着奇怪的花纹,实在是傀儡自带的,要是方末不说,估计许多玩家都以为这是什么厉害的装备吧。 【初级傀儡】 【生命值:500】 【攻击力:50】 【护甲:5】 【魔抗:5】 【攻击速度:1】 【移动速度:1】 【专属技能:千刃风暴斩】 除了多了一个技能,初级傀儡的基础属性没有变化,看来基础属性只能通过方末本人升级用属性点增加了。 研究完这一切,方末把目光看向了地上的素材,这是黑铁级boss的掉落物品。 【获得道具:鳞甲黑鳄的皮甲】 【获得道具:鳞甲黑鳄的牙齿】 暗夜救赎游戏中所有的boss是不会直接掉落装备的,玩家只能收集素材,然后通过npc的铁匠铺来制造武器装备。 黑铁级boss的素材,考虑到现在还没有人讨伐成功,估计他的素材放到黑市商人那里应该非常抢手。 方末把素材小心的收好,每个玩家都有初始的储物格,只有五个位置,储物格可以通过其他外置的道具增加格数。 不过对于大多数的新人来说,五个格子已经完全够用了。 之前首杀赠送的50金币也放到了储物格子里,一样的道具只会显示占领一个格子,格子的右下角有道具的数量。 接下来方末要试一试他的第二个傀儡师特殊技能,操纵。 虽然深坑沼泽的小怪不值得制作成傀儡,但是黑铁级的boss还是可以值得一试的。 发动技能,操纵! 只见从方末身上散发出去缕缕的红色丝线,逐渐在鳞甲黑鳄尸体的位置勾勒出一个形状。 红色的丝线开始不断的编织,出现了鳞甲黑鳄的形状,在勾勒完成的一瞬间,鳞甲黑鳄傀儡开始出现原来的模样。 方末大惊! 这傀儡看起来就和原来的黑铁级boss没有什么区别,简直一模一样。 【傀儡鳞甲黑鳄】 【等级:lv10】 【生命值:160\/160】 【魔法值:40\/40】 【攻击力:10】 【法术强度:3】 【护甲:4】 【魔抗:0】 【攻击速度:0.1】 【移动速度:0.4】 【技能1:钻地】 【技能2:尾巴攻击】 虽然属性只有原来的20%,不过即使这样,生命值都比方末的生命值多。 而且傀儡还会使用之前的技能,看来这才是最恐怖的,关于操纵的技能介绍只是说属性是原来的20%,看来技能的威力没有减弱。 钻地和尾巴攻击,看来就是之前对付他的那两个技能了。 只是这攻速和移速有点拉胯,0.1的攻速,10秒钟才能发出一次攻击,不过方末也想到了可以利用的地方。 那就是发动偷袭使用。 必要的时候让鳞甲黑鳄钻到地下,然后蓄力用尾巴攻击敌人,不错的想法。 现在方末就拥有两个傀儡了! 傀儡召唤术召唤出来的傀儡,只要方末提前结束技能,傀儡就会消失。 但是操纵产生的傀儡只要方末不解除,傀儡是永久存在的,总不能带着这样的傀儡出现在玩家面前吧。 方末尝试把傀儡鳞甲黑鳄收起来。 傀儡鳞甲黑鳄出现在了储物格子里了! 看来这操纵产生的傀儡实际上算是方末的物品,可以被储物格子收纳,不错的机制。 五个储物格子,现在已经占据4个了,只要方末带着制作的傀儡,储物格子数量就比其他玩家少一格。 看来寻找提升储物格子的道具也是一件重要的事了!