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王长乐的技能和属性( 以后将会在这里更新)

轮回乐园之旅 黑山羊幼崽 15167 2024-09-05 20:25
   人物属性标    姓名:王长乐    类别:猎杀者    等级:LV 30    储蓄空间:85立方米    生命值:100(25225点)    魔法值:2710点    力量:80    真实敏捷:88    真实体力:91    真实智力:90    真实魅力:9121    幸运:22    火焰抗性:80    寒霜抗性:80    异常抗性:4552275点    意志力:67点    灵魂强度:40点    身体防御力:199201815164011010545375点    精神强度:39    精神韧性:40    精神延展性:15    植物亲和度:115点    击退抗性:30点    克苏鲁学识:420点    力量特质    金刚铁骨:提升30点身体防御力,并小幅度提升对击退、浮空、僵直的抗性    敏捷特质    致命猎杀(稀有):在洞穿敌人的心脏或脑部时,本次攻击将有几率进行即死判定    体力特质    共生:周围的植物将为你分摊25的伤害    成长:每提升1点体力生命值上限额外增加10点。    超凡生命:永久性提升异常抗性真实体力025点    智力特质    危险感知:增加对危险的感知敏感度。    意识集中:意志力10    万物生长:消耗50最大魔法值,使你操控的所有植物进入‘勃发’状态    魅力特质:    生命亲和:增加对生命能量的亲和度    森林之子:当你身处森林时,感知强度增加5点。    沼泽调和:50码内,你的召唤物将为你分摊25的伤害    天赋:特性摄取    类别:杀戮天赋(觉醒一次)    等级:S(首次觉醒最高等级)    天赋效果(被动):杀死目标后,将有一定几率获得特性卡片(特性卡片将拥有‘赋能’和‘附灵’的能力)。    提示:每个衍生世界最多可获取5张特性卡片。若获取的特性卡片达到上限,特性摄取将完全激活,并触发效果‘纳灵’(你杀死的最新目标的天赋,有50几率将会成为你的临时技能,若杀死的新的目标后,你可选择是否覆盖当前拥有的临时技能。)    职业:生命缚誓者(EX)    技能1生命之心    等级MAX(被动技能)    技能效果:生命系法术冷却减少20。生命系法术效果强化50。你可以与植物沟通。(仅对主动技能有效)    提示:无法学习除生命系以外的法术。    技能2,生命缠绕,LV 30,(主动技能)    使用需求:消耗30点魔法值。    技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。强制定身30(20)秒双方智力差。并附加生命印记。冷却时间3(4)分钟。    提示:受到生命印记的目标,无法恢复生命值。    增殖(已强化):每4分钟,生命印记增加1倍,且每次被‘驱散时’,仅消除一枚。    扩散(新增):当生命缠绕被驱散或消失时,将会为一个没有受到生命印记的目标,附加一次生命缠绕。    提示扩散范围为智力的最大值1码。    生命同化:生命印记体型增加50,标记的区域将立即植化。    生命之力(强化):技能判定为范围(智力等级25)型缠绕。    (已计算【生命之心】和【生命起源】加成)    …    技能3,生命萃取,LV MAX,    使用需求:需引导,每5秒消耗1点魔力值。引导期间无法使用其他技能。    技能效果:每5秒抽取目标生命本源105,并减少目标105全属性。抽取生命本源將转化为生命精华。    提示:超过最大距离时,将中断施法。    提示:最大距离为智力3(2)米。冷却时间8(10)小时。    生命之力(强化):禁锢目标体内一种能量的运转。    (已计算【生命之心】和【生命起源】加成)    …    技能4,生命之力,LV 30    使用条件:消耗100点生命之力。1850018500    技能效果:强化你的下一个生命系技能,效果额外增强150,冷却减少50。释放职业技能时,将获得二次强化。无冷却。    特质:强盛。(释放后,生命系法术效果增加50)    特质:生命循环。(释放后,生命系法术冷却减少20。)    特质:生命主宰(释放后,生命系法术判定阶位1)    提示:生命之力不可自动回复,吸收蕴含生命本源可恢复生命力。(在乐园内,可消耗5000乐园币补充100点生命之力)    (以计算【生命起源】加成)    …    技能5,生生不息,被动技能(LV MAX)    技能效果:施放生命之力后,下一个生命系法术将减少消耗100    …    技能6,生命起源。被动技能,(LV MAX)    技能效果:所有生命系法术等级上限20。    技能7,生灵的庇护,被动技能,LV Max。    技能效果1:每提升100点生命之力,生命值上限增加100点,(当前生命值上限增加17800点)。    技能效果2:你将免疫生命之力上限40的任意伤害,8360点(当前2090040)。    提示:灵魂伤害仅减免当前数值的10,真实伤害仅减免当前数值的50。(不计算阶位的情况下。)    技能效果3:每秒恢复02生命值(生命之力每提升10000点增加01。)。    (提示:已计算【生命起源】效果)    技能8,生命的呼唤,lv 30    使用需求:消耗300(增加100点)点魔法值。    技能效果:立即在身边召唤624个森林守卫,协助攻击。冷却时间120(降至150)秒,持续时间15分钟。    聚合:聚合(主动):消耗150点魔法值,可与其他拥有‘聚合’能力的目标同时发动,进行肉体融合,形成新的形态。    提示:每聚合一个生命,原属性增幅1    重组(被动):当森林守卫死亡时,将会根据敌人的伤害类型,重新在其他的植物上生长并组成新的躯体。此效果无冷却时间。    裂变(已强化):当你的森林守卫受到致命伤害时,将会裂变成2个小树人。(体型50,生命值50。),最大裂变次数3    树皮(已强化):受到的伤害减少40。    永恒(新增):当森林守卫的召唤时间结束时,将会化作‘种子’钻入地底,而后在1个自然日后重新长成新的森林守卫。    提示:重新长出的森林守卫,将不再具有持续时间,且保留森林守卫之前的所有能力和属性。    生命之力(强化):森林守卫将根据地形环境获得不同的特性。    (已计算【生命之心】和【生命起源】加成。)    生命复苏,被动技能,LV MAX:    技能效果1(被动):你生命值在高于90时,生命值恢复速度提高400,生命值每降低10,生命值恢复速度提高50(最大可提升至800)。    技能效果2(被动):大幅度提升对‘即死’效果的抵抗性,你的身体将不再具有‘致命弱点’。即使大脑、心脏破碎,也不会因此死亡,肢体将随着生命值恢复而快速生长愈合。    生命滋养,被动技能,LVMAX:    技能效果1:在击杀任意生命后,将立即恢复0100点生命之力。若生命之力已恢复满值,则立即恢复自身01最大生命值。    提示:若被击杀的生命层次远低于你,你将无法获得任何增益。    技能效果2:需奥义生命之痕达到LV1。    技能效果3:????    …    生命之痕(奥义级技能)觉醒度47    1,三个职业技能达到LV30(33)    2、生命之力达到50000点(当前2090050000)    3、亲和属性点突破80点(已达成)    4、生命之血达到10000点(当前948510000)    5、起源之种进入‘成叶期’阶段(当前胚芽阶段)    …    基础被动雨雉,被动,LV 30:    技能效果1:每提升35(降低05)点魅力属性,将额外提升1点敏捷属性。(现已获得22点敏捷,真实敏捷2)。    技能效果2:伪装阶位1。    技能提升需求:真实魅力90点    基础被动灵想,被动,LV 30:    技能效果1:精神强度10,精神韧性10,精神延展性10    技能效果2:当你使用法系、精神能力时,消耗降低3。    技能提升需求:真实智力90点。    翡翠叶,主动技能,LV20:    使用需求:消耗800(增加300)点魔法值,冷却时间144(降低至180分钟)分钟。    技能效果1:召唤翡翠叶附着目标,翡翠叶将立即为目标恢复最大生命的30(提升至20)智力(84)15的生命值,并每秒治愈3(提升至2)的最大生命值,持续15秒。    提示:若目标生命值处于满值时,则将其30的治疗效果转化为护盾,并延长5秒的持续时间    提示:在附加护盾后,即使再受到伤害,也不再恢复生命值,而是将重新生成护盾。    自然净化受到治疗时,立即清除一项减益效果。    群体守护当附加的护盾破碎时,将立即为50码以内所有友方目标加持总治疗量护盾的10。    (已计算【生命之心】和【生命起源】效果加成。)    …    主动技能,血棘花(改),LV 20    使用需求:消耗1300(提升300点)点魔法值,冷却时间24(已降低至30)秒。    血腥绽放:召唤血棘花,血棘花将在1(降低1秒,已固化)秒后长出,并进入隐匿。对踩中的敌人,半径的1360(已提升至800)米范围的所有目标,造成900(提升至600)智力5(提升1)的爆炸伤害,并附加一层血蚀。    提示:血棘花拥有450(已提升至300)点生命值,当血量归0时,也将会立即引爆。    血蚀:降低5生命上限,持续10分钟,最多叠加3次。    血色爆发:伤害范围增加20。    生物头脑:促进大脑发育,赋予中等智慧。    (已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)    腐化孢子(变异),LV MAX,主动技能。    使用需求:消耗150点(提升50点)魔法值。    技能效果:在目标体内种下1颗孢子,增加目标能量(体能、法力值、魔法值、怒气、生命之力等)消耗60(从20提升至40)。    提示:持续时间45(从20提升至30)分钟,冷却时间1分48秒(4降低至2)。    汲灵爆破:当持续时间结束或被驱散时,将对目标造成单位时间造成汲取能量(体能、法力或能源)的综合数值50的法术伤害    寄生:当孢子未被驱散或清除时,将永久留存在目标体内,若目标死亡,‘菌兽’将继续生存于目标体内,并获得其身体的控制权。    奇异孢子:被腐化孢子寄生的目标,身体上将会随机长出各种蘑菇真菌(无视异常抗性)。    提升:真菌的品种将根据敌人体内拥有的能量种类决定。    【弓术大师,LV 44,被动技能:】    技能效果:弓射射程增加1500(提升400)码,攻击力238(提升32),并大幅度提高对弓术的熟练度和技巧。    自创技能箭之极透:以9次以上重复压缩能量为箭,专注于一点的穿透性攻击,附带攻击效果‘无视防御的伤害’,9次能量压缩后,每提升1次能量的压缩,伤害10(新增)。。    分支能力洞察之眼(已强化至最大):极大幅度提升自身的动态视力,并不受到迷雾、幻境效果。在观察目标持续2秒以上,将会触发‘弱点视觉’。    衍生能力狙击:进入狙击之后,体能消耗大幅度提升,射程增加100码,穿透3。    近战防御大师LV 30,被动:    技能效果:身体防御力145(45点),提升对斩击、钝击。穿透等抗性,近战防御技巧和反应速度等大幅度提升。    LV10,柔韧(分支能力):当受到攻击时,立即活化身体,身体防御力10,神经反应速度15。    LV 20,肌肉震颤(分支能力):在受到所有近战攻击时,并可借由身体为传导中枢,将攻击力道卸去或予以转移。(此能力无法通过轮回乐园提升,需自行开发或领悟,当完全开发后将成为终极能力,当前开发度40。)    LV 30,骨骼强化(分支能力):你的骨骼强度大幅度提升,且肉体防御力20。(当前增幅24点。)    生命复苏,被动技能,LV MAX:    技能效果1(被动):你生命值在高于90时,生命值恢复速度提高400,生命值每降低10,生命值恢复速度提高50(最大可提升至800)。    技能效果2(被动):大幅度提升对‘即死’效果的抵抗性,你的身体将不再具有‘致命弱点’。即使大脑、心脏破碎,也不会因此死亡,肢体将随着生命值恢复而快速生长愈合。    万物生长,主动技能,LV MAX:    技能效果:扣除48(60)最大魔法值上限(新增),你操控的所有植物进入‘勃发’状态。冷却时间无。    提示:此技能扣除的最大魔法值上限将在1个自然日后恢复。    提示:在勃发状态下,植物生长速度将增加450(300),持续3(2)分钟。    (提示:已计算生命之心和生命起源加成。)    多重施法,lv 30,被动技能:    技能效果:当你施放法系能力时,将有15(从5)几率触发双重施法,有50‰(从15‰提升)的几率进入多重施法。无冷却时间。    幸运施法:触发双重施法几率增加1    完美掌控:触发双重施法几率增加1,触发多重施法几率增加5‰。    高效施法:触发双重施法几率增加5,触发多充施法几率增加20‰    提示:触发双重施法和多重施法时,施法对象均为当前法术。    提示:触发双重施法时,将额外消耗70(从80降低)魔法值,触发多重施法时,将逐次降低25(从15增加)的魔法值进行施法。    波旬之欲,被动技能,LV30:    技能效果1:你的言语和动作都将极具说服力和煽动性(新增),与你对话或对视(新增)的任意目标,你都将获得目标的好感40(提升20点)点。    技能效果2:若目标的魅力属性低于或与你持平(新增),你的言语可放大或缩减(新增)目标的情绪,并会勾起对方的多种欲念。    (欲念:贪婪、傲慢、杀戮、嫉妒、懒惰、暴食、色欲、恐惧、疯狂、固执、占有等等。)    技能效果3:若目标沉浸在某种‘欲念’下1(降低2分钟)分钟以上,且意志力不大于(新增)你,他将会永远深陷于欲念中,且将会对你无条件的信任。    (新增):若目标陷入两种以上的‘欲念’时,其意志力将永久降低1035点,并发生不可逆的精神变异,单一目标最大可同时陷入七种不同的‘欲念’。    【元素之心】    产地:轮回乐园    类别:魔法球    传说级:530点(此装备评分为70???点)    攻击力:1823    魔法攻击力:120158    耐久:145145    吞噬元素(主动被动):元素抗性52,可通过吞噬元素之力(装备、材料或元素结晶)来提升成长值。    元素活化(主动):开启后,每10秒消耗1点生命之力,可同时具备弓形态,移动速度提升50,且每次攻击将附加智力属性03的穿透伤害。    元素赋能(被动):所有判定阶位1。    提示:当品质提升‘史诗’品质后,将会提升能力或获得新的能力。    成长值:3。(当成长值达到100后,可提升装备品质。)    翎羽(金色宝石):穿透15点。    杀戮(淡金色宝石):攻击力增加1823点    月长石(金色宝石):攻击时附加1135点精神攻击(无视肉体防御),将在抵挡892点精神类攻击后破碎。    无光(传说级宝石):穿透30点,穿透伤害10。    简介:我们将吸收元素的冲击,抚慰世界的伤痛,平衡元素的躁动,维护世界的稳定    自由之风,lv Max,被动技能    技能效果1:移动速度额外增加35    技能效果2:当你行动被控制时(定身,眩晕,石化,冰冻,僵硬等),你将随机出现在附近150(增加50)码内位置。冷却时间5(降低5分钟)分钟。    无相之风:生命值低于20时,将触发‘不可被选定’,持续1秒,冷却时间1个自然日。    无形之风:增加对迟缓,减速,寒霜,僵直等异常状态抗性5。    迅捷之风:你的体能消耗降低20。自由之风,等级20,被动技能    观,被动技能,LV 20    技能效果1:最低的感知范围,增强至直径80(提升40)米。    技能效果2:增加30(提升10)22点感知强度【基础感知强度魅力属性20(提升5)】    技能效果3(新增):可将其他感知能力完美融入其中,当前可融入的感知能力十二种(精神感知、基础感知、气息感知、气味感知、震动感知、生命感知、情绪感知等)    提示:感知强度达到25点即可在敌人进入感知范围时感应,无论对方是否进入隐身或伪装状态。(已掌握)    提示:感知强度达到50点时,即可对感知力进行超负荷运载,从而达到100扩大感知范围的效果,此为超负荷感知状态。(已掌握)。    提示:感知强度达到100点时,将大幅度强化感知深度,你将会根据感知范围内的动向,即可感知到隐藏危险。(未掌握)    提示:感知强度达到200点时,你将会预感到感知圈内接下来1秒即将发生的事。    提示:当前感知强度52点。    植物掌控,被动技能,LV 50。    技能效果1(被动):大幅度强化对植物和生命力的掌控,且植物亲和度100点。    技能效果2(被动):当被植物包围时,可自动吸取植物的生命力,并加速生命恢复速度150,魔法值恢复速度60,体能恢复速度30,身体防御力15。    技能效果3:大幅度提升对植物以及生命的感悟。    (已计算【生命起源】加成)    众生意志,被动技能,LV 20:    技能效果1:每提升5点真实魅力,提升3(2)点意志力。(当前意志力3。)    技能效果2:你强大的意志力,将会让你的所有召唤物对你更加信服,初始忠诚度将与你的意志力持平(当前60点。),降低10叛逃率,提升10斗志(新增)。    技能效果3:你在见证‘强大生物’诞生或与之签订契约时,将强化你对【意志侵袭】的抵抗力(新增),并获得小幅度意志力的增幅。    【能量操控大师,被动技能,LV 30。】    技能效果:能量操控精度104(提升9点),能量外放速度104(提升9),能量密度104(提升9点),大幅度提升对自身能量的运用操控(生命之力魔法值)。    Lv 10,驭灵:能量强度40。    Lv 20,生命壁障(终极能力)当你的生命值低于5时,你的所有生命系技能冷却时间将立即归0,冷却时间1个自然日。当你的生命值低于3时,才会进入濒死状态    LV 30,心灵专注:你的能量循环在长年累月下的运转中,已形成恒定的能量回路。    效果:你将免疫一切沉默和打断效果。    极渊箭囊5    产地:黑渊    类型:箭囊    传说级:530(此装备已经严重超出传说级评分巅峰)    装备需求:体力80点,力量40点,大师级弓术Lv 10。    渊之死:对命中的目标,造成15(提升5)最大生命值的毒素伤害,并造成每秒15(提升05)最大生命值的真实伤害,持续30秒。(无法驱散)    提示:当目标生命值低于50时,每10秒触发一次‘强即死’。    提示:至多可为3支箭矢附着‘渊之毒’,冷却时间1个世界。(已用03)    简介:索命的毒,从来见血封喉,渊毒,更是蚀骨焚心!    兽神之戒    产地:黑色五叶草世界    类型:戒指    金色:395    装备需求:魅力75点,智力50点。    兽神的信仰:你的召唤物上限24,召唤物全属性5。    提示若召唤物为真实属性,则改为全真实属性1。    简介:兽神的威严,神圣而不可侵犯,野兽的荣耀,将由我来守护!    海妖之泪(已镶嵌):魅力+10,提高对精神系控制的豁免5。    价格:153500乐园币    。    。。。    赎罪    产地:犬夜叉世界    类型:印记    紫色:150    装备需求:智力30点    救赎(被动):当你的生命值低于7020时,将会各释放一道光波,为附近5码以内的目标,恢复最大生命值30智力3的伤害。并附加智力5的护盾。    提示:每个世界仅能触发2次。    简介:亡者的心愿,生者的救赎。    位面之靴    产地:轮回乐园    类型:靴子    淡金色:310(已达到淡金色评分巅峰)    防御:32    耐久:4848    装备需求:智力30点,敏捷20点,体力20点    相位转移(主动):发动后,你将立即回到4秒前的位置,且你将在原地留下一道‘相位节点’,最大存在数量2。冷却时间3小时。    提示:在‘相位转移’冷却期间内,你可启动‘相位传送’,并将立刻回到‘相位节点’所在处。    提示:启动‘相位节点’后,视距离需要额外消耗10500点魔法值灵魂结晶(小)1,且优先传送到距离自己最近的‘相位节点’。    简介:战斗之前,一定要给自己留有后路。    阿尔哈兹莱德之灯1    类型:物品    金色:400(已超出金色评分巅峰)    制作需求:需要消耗800点魔法值和500点生命值,并需要材料(荧惑晶石50g,秘银100g,腐化之铜1、祖各的胡须1份,伊本卡兹之粉10,拉莱耶雾化瓶10,灵魂结晶(大)1)    提示:部分材料可消耗5000乐园币补充。    耐久:45    效果:开启后,可将目标物品、血肉、骨骼或道具投入其中燃烧,并形成一层光幕,你可以借助燃烧的光幕,将目标拉入你的梦境,冷却时间1个自然日。    提示:每次开启,将消耗1点耐久值,且不可恢复。    提示:燃烧物和目标的亲密度越高,品质越高(最高不能超过传说品质),将目标拉入的时间越长;若目标与你不在同一世界,时间将缩水90。    简介:这是一盏神奇的油灯,他能让你以特殊的方式成为造梦师!    禁忌契约    产地:深渊    类别:契约    使用前置:意志力5,克苏鲁学识150。    禁忌祭祀:献祭‘污染物’,可与目标古神建立链接    提示:‘污染物’从9级到0级,数字越小,效果越强。    活体契约:使用后,将成为古神的同契方,并获得对应的能力。    提示:古神力量越强,获得的能力也越强。    同契方:    1格拉基(已沉寂)    梦引:消耗灵魂结晶(大)1,可进入‘幻梦境’。仅可使用一次。    2伊戈罗纳克(已死亡)    3拜提亚斯(已封印)    蛊惑:释放后,你的话语可在目标意识中,种下‘暗示’。冷却1个世界。    4撒托古亚(活跃)    5    6    7    提示:在轮回乐园中,可消耗100万乐园币和灵魂结晶(大)1,删除一方同契方。    提示:契约者需要根据同契方的实力,提供对应的祭品或资源。(当前每个世界,需要消耗灵魂结晶(中)1,100000乐园币)    警告:若资源不足,契约者将被吞噬技能、装备、属性点、甚至是灵魂作为补充。    简介:与禁忌为契约,你将感受深渊的力量。    称号:一骑当千    产地:黑色五叶草世界    品质:★★★    装备需求:三叶草王国声望达到尊敬。    荣誉:佩戴时,当你与当前阵营声望达到尊敬时,阵营商店的声望兑换价格将降低20。    提示:声望达到崇敬时,声望兑换价格降低30,声望达到崇拜时,声望兑换价格降低50。    提示:此效果,仅在低于5阶的衍生世界生效。    简介:这是三叶草王国魔法骑士团团长荣誉的象征。    价格:无法交易    称号:孤勇者    产地:任意2阶战争世界(须获得‘完美’级评价)    类别:称号    品质:★★★    效果1:佩戴后,你将无法和其他人组成小队,在获得战功时增加10。    效果2:当你附近500码以内没有友方队友时,你的攻击力将增加20,身体防御力5。    简介:无法交易,无法转让    全视之眼    产地:黑渊    类型:眼部装备    淡金色:310(已超出淡金色评分巅峰)    次元传输(主动):消耗11000点魔法值,立即和你视线之内的目标互换位置,无冷却时间。    提示:目标体力属性越高,你消耗的魔法值就越多。    简介:“来吧,就让我带你看看我眼中的世界吧!”    价格:99999乐园币    骑士王的甲胄    产地:古戈尔星(四阶烈性战场)    类型:内甲    传说级:528    装备需求:真实体力82点,力量73点,敏捷75点。    防御:200    耐久:175175    装备效果1:身体防御力40。    装备效果2:当受到近战攻击时,将对目标反弹自身身体防御力2的不可防御伤害。(无冷却)    均衡(金色宝石):收到任意伤害时降低10。    守护(金色宝石):身体防御力15    铁处女(金色宝石):身体防御力20。    简介:‘骑士最大的体面,就在于自我救赎,我从不认为我是什么英雄,我只是忠于这片土地,仅此而已!’——古戈尔。    炼魂葫芦8    产地:轮回乐园    类型:背包    金色:400(已达到金色评分巅峰。)    装备需求:体力50点,力量40点    汲魂:当你附近有目标死亡时,将自动吸纳其魂魄进入葫芦中,将根据灵魂的质量计算魂能,当前魂能50005000。    提示:每收集并储存1000魂能,将在4小时(5降低3小时,8降低5小时)后,凝聚出一滴魂之酒,最多可凝聚55滴。    提示:魂之酒食用后,可永久提升灵魂强度,最大可提升至40点(5增加4点,8增加6点)。    简介:魂之酒一旦离开葫芦,将会在5分钟内蒸发殆尽,且不可用于二次制作。    杀戮勋章(469号)    产地:黑渊    类型:勋章    金色:400(已达到金色评分巅峰)    装备需求:意志力10点。    装备效果1(被动):小幅度增加自身对战斗的感悟。    装备效果2(被动):攻击力增加5,攻击速度增加5。    装备效果3(被动):在死亡营地中,每击杀一人,将获得110点杀戮积分。当前杀戮积分75。    提示:若击杀拥有杀戮勋章的目标,将无法获得杀戮勋章,而将直接获取对方拥有的杀戮积分。    。    远古缚灵之链8    产地:轮回乐园    类型:项链    传说级:530(已超出传说级评分巅峰。)    装备需求:智力70点,体力70点,意志力25点,灵魂强度15点。    灵魂傀儡:抽取目标体内的意识体,并凝聚灵魂之力形成傀儡,复制对方80100属性(5增5,8增加15),以及35个技能为你而战,无持续时间。    提示:当灵魂傀儡存在时,你的灵魂强度5,受到伤害降低10。    提示:当灵魂傀儡死亡时,将对目标造成所受到伤害的75(5提升5,+8提升10)的真实伤害,15秒的灵魂眩晕,且立即封印所复制的35个技能。    提示:需消耗当前4(5降低6,8降低10。)最大生命值灵魂结晶(中)1,冷却时间10个小时。    简介:传说级装备极为稀有,装备后将于灵魂绑定,无法出售,死亡后有几率在猩红卡内获得,可熔炼或分解。    简介:传说级装备极为稀有,装备后将于灵魂绑定,无法出售,死亡后有几率在猩红卡内获得,可熔炼或分解。    《怪物及其眷族编纂史》    产地:轮回乐园    状态:半封印    类别:书籍    品质:特殊    评分:无    基础阅读需求:克苏鲁学识350点,意志力25点。    效果1:将相关的古神相关的怪物、眷族或污染物,侵染在此书的书页之上,将获得相关的讯息。    效果2:献祭10件污染物,并猎杀三种不同的古神眷族后,可解除封印。    简介:这是一本记录了诸多与古神相关的怪物或眷族的书籍,并记载着相关独立种族和上级仆从种族的发展史,相关的语言体系等等。    称号:管理员    产地:翼之星    类别:称号    品质:★★    效果1:佩戴时,你的召唤物基础忠诚度提高10点。    效果2:佩戴时,你的永久召唤物数量1。    简介:无法交易,无法转让。    九幽风炎箭    产地:轮回乐园    类型:箭矢    传说级:530(已严重超出传说级评分巅峰)    攻击力:180219    罡风:穿透30点,风元素亲和度2。    幽行:屏蔽感知,声音和精神力。    风之炎:命中的敌人后,将在敌人体内释放‘九幽风炎’,在15秒内,将造成智力5350点的风火属性双重伤害。    简介:以黑龙骨融合九幽风炎所锻造而成,当九幽风炎释放时,将会点燃气流,形成火龙卷    称号:最后的见证者    产地:任意3阶世界    提示需毁灭至少2个种族,且获得过成就奖励‘灭族’    类别:称号    品质:★★★    称号效果1:佩戴后,当参你与任意种族灭绝后,你将获得该种族的文明发展史记忆。    提示此效果仅在该种族所在世界生效。    称号效果2:佩戴后,当你获得‘文明发展史’记忆后,你将随机获得支线/隐藏任务。    提示此效果,每个世界最大可生效一次。    称号效果3连续触发并完成三个支线/隐藏任务后,此称号将失去所有的效果,你将解锁成就任务‘繁衍生息’。    简介:无法交易,无法转让,可燃炼。    称号运筹帷幄    产地任意3阶世界    类别称号    品质:★    称号效果1(主动):启动后,可获取方圆10公里内,地形结构3D面板,持续时间5分钟,冷却时间12小时。    简介:不可交易,不可转让,可燃炼    称号:紫苑虎鲸团长    产地:黑色五叶草世界    品质:★★★    类别:称号    装备需求:三叶草王国声望达到尊敬。    效果1:佩戴后,在‘三叶草王国’将享受团长级待遇,并可在行政大厅接受团长级声望任务。    效果2:佩戴后,在完成声望任务获得声望值时,将额外增加20。    简介:三叶草王国紫苑虎鲸魔法骑士团团长的专属称号。    称号:毁灭者    产地:七大罪世界    类型:称号    品质:★★★    佩戴需求:魅力值不大于5点。    装备效果1:力量5(若为真实属性,将获得真实力量1)    装备效果2:魅力5(若为真实属性,将获得真实魅力1)    简介:此称号仅在毁灭‘国家’时获得,需独自击杀常驻人口85以上,国土面积摧毁50以上,击杀王国所有王族血脉,且灭杀国王。    价格:无法交易。    称号:教唆犯    产地:七大罪世界    类别:称号    品质:★★    称号效果1:你的真实魅力1(已转化)。    称号效果2:佩戴后,你的言语将极具煽动性和欺骗性,与你长时间交谈的目标意志力,将临时降低15点。(此效果当魅力属性达到80点时,将获得最大化。)    简介:无法交易,无法转让,可燃炼    称号驱魔人    产地:驱魔少年世界    品质:★★★    类别:称号    效果:佩戴此称号,进入衍生世界时,你的初始地将会降临在与寺庙相关的区域,并自动获得和‘驱魔师’相符合的身份。    提示:当你获得相关身份时,你将有一定几率触发相关任务。    简介:降妖除魔,拯救苍生。    价格:无法交易。    恶人    产地:轮回乐园    类别:称号(稀有)    品质:★★★    称号效果 1:佩戴者,体力5,异常状态抗性5。当佩戴者获得声望值时,强行降为10    称号效果2:佩戴者,每与一方势力声望达成’‘仇敌’时,将获得魅力1,体力1,    提示:此效果仅限当前世界有效,进入新的世界将清零计算。    简介:从未见过如此神憎鬼厌之人。    价格:无法出售。
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