第一百二十三章 异位面的体系流派
【曙光女神之宽恕】 虽然这个冰系的领域力场释放即被固定,且冷却时间高达十五分钟。 但是这个领域力场技能释放完全是零消耗的,且施术者在领域力场内被赋予了《自由水瓶座》的特性,可以无冷却无消耗自由地出现在领域力场的任意位置。 只要安松不着急的话,每过十五分钟挪一次窝,也是能够实现丐版飞行自由的。 …… 一座造型神似千手观音的十二层蛇首佛像在这山崖底部的中央位置,佛像的主体也是个女性,除了身后的那十二层共计二十四个蛇首外,女佛像的手臂位置也被四条虬劲的蟒蛇代替了。 “古里古怪的,一看就不是什么正经东西。” 安松小声地嘀咕了一句,开始观察着诡异佛像四周的摆设,那里环列着一圈小号的青石雕像,总共有十个。 【玩家元素法师安松发现此节点位面的力量体系脉络,游戏契合度加一。】 随着游戏系统讯息的响起,在安松的视野中那十尊形象各异的青石雕像上都各自出现了一排虚拟的文字简介: 【体系流派之七剑修罗:此修炼体系拥有强大的近战能力,精准而致命。流派特性:《冷血》《连击》《无影》。】 (《冷血》:移动速度提升,近战暴击率提升。) (《连击》:每次飞剑的释放都将强化自身的近战攻击。) (《无影》:近战攻击的剑气获得增强。) 【体系流派之无量尊者:此修炼体系掌握御剑之术,操纵飞剑御敌于千里。流派特性:《无量》《万剑》《贯日》。】 (《无量》:可制造并控制的炁罡飞剑数量无上限,每三次攻击的最后一记攻击无视目标防御。) (《万剑》:可额外消耗力量使炁罡飞剑获得高速飞行的特质。) (《贯日》:可额外消耗力量使炁罡飞剑获得贯日之光的加持。) 【体系流派之神饮明王:此修炼体系精通燃烧与爆破的多重打击。流派特性:《燃刃》《酒染》《醉歌》。】 (《燃刃》:攻击力增强,且有概率对目标造成火属性伤害。) (《酒染》:炁罡飞剑让目标陷入幻境,降低目标命中。) (《醉歌》:主动引爆被施加在目标身体上的火属性罡炁。) 【体系流派之圣威怒雷金刚:此修炼体系可控制闪电对目标造成毁灭打击。流派特性:《怒雷》《迅影》《蛮雷》。】 (《怒雷》:修炼者所有攻击额外造成雷属性伤害。) (《迅影》:集炁罡于武器本身,修炼者将部分飞剑的特性加于自身。) (《蛮雷》:攻击附带感电效果。) 【体系流派之三川苦寒菩萨:此修炼体系掌握寒冰的力量,能够控制冰雪与风暴摧毁敌人。流派特性:《极寒》《刺骨》《白霜》。】 (《极寒》:攻击有概率冻结目标。) (《刺骨》:对于冻结的目标造成暴击伤害。) (《白霜》:有概率斩杀被冻结的目标。) 【体系流派之三尸慈姑娘娘:此修炼体系可操控血毒的力量。流派特性:《尸心》《血溅》《缠蛊》。】 (《尸心》:攻击造成流血和中毒的效果。) (《血溅》:损耗自身气血使攻击威力提升,造成aoe范围伤害。) (《缠蛊》:攻击中毒的目标时额外造成巨额伤害。) 【体系流派之神行迷踪天尊:此修炼体系拥有无与伦比的爆发性力量。流派特性:《一刹》《神行》《迷踪》。】 (《一刹》:攻击百分之百造成暴击伤害。) (《神行》:可主动用兵刃招架化解自身所受攻击。) (《迷踪》:获得短距离的瞬身移动能力。) 【体系流派之日月轮转双天:此修炼体系掌握有日月祝福的力量。流派特性:《晨昏》《两极》《混沌》。】 (《晨昏》:修炼者能够同时掌握并施展双属性的技能。) (《两极》:修炼者灵活改变自身的属性。) (《混沌》:修炼者使用与自身属性相同的技能时威力增强消耗减少。) 【体系流派之阎罗地藏明王:此修炼体系掌握控制灵魂的力量。流派特性:《四苦》《魂将》《判官》。】 (《四苦》:连续攻击同一目标时所造成的伤害逐渐增加。) (《魂将》:汲取目标的灵魂,补充自身能量。) (《判官》:连续攻击同一目标时一击致死概率获得提升。) 【体系流派之灵剑修罗:此修炼体系凝聚剑灵,人剑合一。流派特性:《逆生剑》《万重》《开天》。】 (《逆生剑》:攻击目标时吸取目标生命,制造剑灵。) (《万重》:剑灵自动攻击敌人,命中目标并造成伤害后将重新凝聚一个新的剑灵。) (《开天》:融合所有剑灵,召唤神兵巨神剑。) 简略浏览完这十尊青石雕像上的力量体系简介后,安松揉了揉两边的太阳穴,刚想要去探查其他地方时,游戏系统的讯息声适时在他的意识中响起: 【玩家元素法师安松为游戏服务器收录整套异位面修炼体系,玩家安松可选择开启此套修炼体系作为自身第二职业;或者可选择学习一项本身职业体系内的技能(不受任何前提条件限制)。】 “哇哦。” 安松自然不可能脑子秀逗到去选择什么第二职业,毕竟基本属性适不适合先不说,单是自己的自由技能点数量这一限制就决定了贪多嚼不烂,有第二职业的玩家必定样样稀松。 选择职业,并不意味着就可以随便学习职业体系内的所有技能,绝大多数的中阶、高阶技能必须得有前置技能的,有一些甚至还有玩家游戏等级、前置技能总共投入技能点数等条件限制。 而低阶的游戏技能到了游戏后期基本上就没啥卵用了。 看着系统讯息中“不受任何前提条件限制”的字样,安松当然要选择自己原本的元素法师职业的高阶技能了。 要选肯定是选择一个自己在游戏初期原本无法获得的高阶技能了。 (《白霜》:有概率斩杀被冻结的目标。) 【体系流派之三尸慈姑娘娘:此修炼体系可操控血毒的力量。流派特性:《尸心》《血溅》《缠蛊》。】 (《尸心》:攻击造成流血和中毒的效果。) (《血溅》:损耗自身气血使攻击威力提升,造成aoe范围伤害。) (《缠蛊》:攻击中毒的目标时额外造成巨额伤害。) 【体系流派之神行迷踪天尊:此修炼体系拥有无与伦比的爆发性力量。流派特性:《一刹》《神行》《迷踪》。】 (《一刹》:攻击百分之百造成暴击伤害。) (《神行》:可主动用兵刃招架化解自身所受攻击。) (《迷踪》:获得短距离的瞬身移动能力。) 【体系流派之日月轮转双天:此修炼体系掌握有日月祝福的力量。流派特性:《晨昏》《两极》《混沌》。】 (《晨昏》:修炼者能够同时掌握并施展双属性的技能。) (《两极》:修炼者灵活改变自身的属性。) (《混沌》:修炼者使用与自身属性相同的技能时威力增强消耗减少。) 【体系流派之阎罗地藏明王:此修炼体系掌握控制灵魂的力量。流派特性:《四苦》《魂将》《判官》。】 (《四苦》:连续攻击同一目标时所造成的伤害逐渐增加。) (《魂将》:汲取目标的灵魂,补充自身能量。) (《判官》:连续攻击同一目标时一击致死概率获得提升。) 【体系流派之灵剑修罗:此修炼体系凝聚剑灵,人剑合一。流派特性:《逆生剑》《万重》《开天》。】 (《逆生剑》:攻击目标时吸取目标生命,制造剑灵。) (《万重》:剑灵自动攻击敌人,命中目标并造成伤害后将重新凝聚一个新的剑灵。) (《开天》:融合所有剑灵,召唤神兵巨神剑。) 简略浏览完这十尊青石雕像上的力量体系简介后,安松揉了揉两边的太阳穴,刚想要去探查其他地方时,游戏系统的讯息声适时在他的意识中响起: 【玩家元素法师安松为游戏服务器收录整套异位面修炼体系,玩家安松可选择开启此套修炼体系作为自身第二职业;或者可选择学习一项本身职业体系内的技能(不受任何前提条件限制)。】 “哇哦。” 安松自然不可能脑子秀逗到去选择什么第二职业,毕竟基本属性适不适合先不说,单是自己的自由技能点数量这一限制就决定了贪多嚼不烂,有第二职业的玩家必定样样稀松。 选择职业,并不意味着就可以随便学习职业体系内的所有技能,绝大多数的中阶、高阶技能必须得有前置技能的,有一些甚至还有玩家游戏等级、前置技能总共投入技能点数等条件限制。 而低阶的游戏技能到了游戏后期基本上就没啥卵用了。 看着系统讯息中“不受任何前提条件限制”的字样,安松当然要选择自己原本的元素法师职业的高阶技能了。 要选肯定是选择一个自己在游戏初期原本无法获得的高阶技能了。 (《白霜》:有概率斩杀被冻结的目标。) 【体系流派之三尸慈姑娘娘:此修炼体系可操控血毒的力量。流派特性:《尸心》《血溅》《缠蛊》。】 (《尸心》:攻击造成流血和中毒的效果。) (《血溅》:损耗自身气血使攻击威力提升,造成aoe范围伤害。) (《缠蛊》:攻击中毒的目标时额外造成巨额伤害。) 【体系流派之神行迷踪天尊:此修炼体系拥有无与伦比的爆发性力量。流派特性:《一刹》《神行》《迷踪》。】 (《一刹》:攻击百分之百造成暴击伤害。) (《神行》:可主动用兵刃招架化解自身所受攻击。) (《迷踪》:获得短距离的瞬身移动能力。) 【体系流派之日月轮转双天:此修炼体系掌握有日月祝福的力量。流派特性:《晨昏》《两极》《混沌》。】 (《晨昏》:修炼者能够同时掌握并施展双属性的技能。) (《两极》:修炼者灵活改变自身的属性。) (《混沌》:修炼者使用与自身属性相同的技能时威力增强消耗减少。) 【体系流派之阎罗地藏明王:此修炼体系掌握控制灵魂的力量。流派特性:《四苦》《魂将》《判官》。】 (《四苦》:连续攻击同一目标时所造成的伤害逐渐增加。) (《魂将》:汲取目标的灵魂,补充自身能量。) (《判官》:连续攻击同一目标时一击致死概率获得提升。) 【体系流派之灵剑修罗:此修炼体系凝聚剑灵,人剑合一。流派特性:《逆生剑》《万重》《开天》。】 (《逆生剑》:攻击目标时吸取目标生命,制造剑灵。) (《万重》:剑灵自动攻击敌人,命中目标并造成伤害后将重新凝聚一个新的剑灵。) (《开天》:融合所有剑灵,召唤神兵巨神剑。) 简略浏览完这十尊青石雕像上的力量体系简介后,安松揉了揉两边的太阳穴,刚想要去探查其他地方时,游戏系统的讯息声适时在他的意识中响起: 【玩家元素法师安松为游戏服务器收录整套异位面修炼体系,玩家安松可选择开启此套修炼体系作为自身第二职业;或者可选择学习一项本身职业体系内的技能(不受任何前提条件限制)。】 “哇哦。” 安松自然不可能脑子秀逗到去选择什么第二职业,毕竟基本属性适不适合先不说,单是自己的自由技能点数量这一限制就决定了贪多嚼不烂,有第二职业的玩家必定样样稀松。 选择职业,并不意味着就可以随便学习职业体系内的所有技能,绝大多数的中阶、高阶技能必须得有前置技能的,有一些甚至还有玩家游戏等级、前置技能总共投入技能点数等条件限制。 而低阶的游戏技能到了游戏后期基本上就没啥卵用了。 看着系统讯息中“不受任何前提条件限制”的字样,安松当然要选择自己原本的元素法师职业的高阶技能了。 要选肯定是选择一个自己在游戏初期原本无法获得的高阶技能了。 (《白霜》:有概率斩杀被冻结的目标。) 【体系流派之三尸慈姑娘娘:此修炼体系可操控血毒的力量。流派特性:《尸心》《血溅》《缠蛊》。】 (《尸心》:攻击造成流血和中毒的效果。) (《血溅》:损耗自身气血使攻击威力提升,造成aoe范围伤害。) (《缠蛊》:攻击中毒的目标时额外造成巨额伤害。) 【体系流派之神行迷踪天尊:此修炼体系拥有无与伦比的爆发性力量。流派特性:《一刹》《神行》《迷踪》。】 (《一刹》:攻击百分之百造成暴击伤害。) (《神行》:可主动用兵刃招架化解自身所受攻击。) (《迷踪》:获得短距离的瞬身移动能力。) 【体系流派之日月轮转双天:此修炼体系掌握有日月祝福的力量。流派特性:《晨昏》《两极》《混沌》。】 (《晨昏》:修炼者能够同时掌握并施展双属性的技能。) (《两极》:修炼者灵活改变自身的属性。) (《混沌》:修炼者使用与自身属性相同的技能时威力增强消耗减少。) 【体系流派之阎罗地藏明王:此修炼体系掌握控制灵魂的力量。流派特性:《四苦》《魂将》《判官》。】 (《四苦》:连续攻击同一目标时所造成的伤害逐渐增加。) (《魂将》:汲取目标的灵魂,补充自身能量。) (《判官》:连续攻击同一目标时一击致死概率获得提升。) 【体系流派之灵剑修罗:此修炼体系凝聚剑灵,人剑合一。流派特性:《逆生剑》《万重》《开天》。】 (《逆生剑》:攻击目标时吸取目标生命,制造剑灵。) (《万重》:剑灵自动攻击敌人,命中目标并造成伤害后将重新凝聚一个新的剑灵。) (《开天》:融合所有剑灵,召唤神兵巨神剑。) 简略浏览完这十尊青石雕像上的力量体系简介后,安松揉了揉两边的太阳穴,刚想要去探查其他地方时,游戏系统的讯息声适时在他的意识中响起: 【玩家元素法师安松为游戏服务器收录整套异位面修炼体系,玩家安松可选择开启此套修炼体系作为自身第二职业;或者可选择学习一项本身职业体系内的技能(不受任何前提条件限制)。】 “哇哦。” 安松自然不可能脑子秀逗到去选择什么第二职业,毕竟基本属性适不适合先不说,单是自己的自由技能点数量这一限制就决定了贪多嚼不烂,有第二职业的玩家必定样样稀松。 选择职业,并不意味着就可以随便学习职业体系内的所有技能,绝大多数的中阶、高阶技能必须得有前置技能的,有一些甚至还有玩家游戏等级、前置技能总共投入技能点数等条件限制。 而低阶的游戏技能到了游戏后期基本上就没啥卵用了。 看着系统讯息中“不受任何前提条件限制”的字样,安松当然要选择自己原本的元素法师职业的高阶技能了。 要选肯定是选择一个自己在游戏初期原本无法获得的高阶技能了。 (《白霜》:有概率斩杀被冻结的目标。) 【体系流派之三尸慈姑娘娘:此修炼体系可操控血毒的力量。流派特性:《尸心》《血溅》《缠蛊》。】 (《尸心》:攻击造成流血和中毒的效果。) (《血溅》:损耗自身气血使攻击威力提升,造成aoe范围伤害。) (《缠蛊》:攻击中毒的目标时额外造成巨额伤害。) 【体系流派之神行迷踪天尊:此修炼体系拥有无与伦比的爆发性力量。流派特性:《一刹》《神行》《迷踪》。】 (《一刹》:攻击百分之百造成暴击伤害。) (《神行》:可主动用兵刃招架化解自身所受攻击。) (《迷踪》:获得短距离的瞬身移动能力。) 【体系流派之日月轮转双天:此修炼体系掌握有日月祝福的力量。流派特性:《晨昏》《两极》《混沌》。】 (《晨昏》:修炼者能够同时掌握并施展双属性的技能。) (《两极》:修炼者灵活改变自身的属性。) (《混沌》:修炼者使用与自身属性相同的技能时威力增强消耗减少。) 【体系流派之阎罗地藏明王:此修炼体系掌握控制灵魂的力量。流派特性:《四苦》《魂将》《判官》。】 (《四苦》:连续攻击同一目标时所造成的伤害逐渐增加。) (《魂将》:汲取目标的灵魂,补充自身能量。) (《判官》:连续攻击同一目标时一击致死概率获得提升。) 【体系流派之灵剑修罗:此修炼体系凝聚剑灵,人剑合一。流派特性:《逆生剑》《万重》《开天》。】 (《逆生剑》:攻击目标时吸取目标生命,制造剑灵。) (《万重》:剑灵自动攻击敌人,命中目标并造成伤害后将重新凝聚一个新的剑灵。) (《开天》:融合所有剑灵,召唤神兵巨神剑。) 简略浏览完这十尊青石雕像上的力量体系简介后,安松揉了揉两边的太阳穴,刚想要去探查其他地方时,游戏系统的讯息声适时在他的意识中响起: 【玩家元素法师安松为游戏服务器收录整套异位面修炼体系,玩家安松可选择开启此套修炼体系作为自身第二职业;或者可选择学习一项本身职业体系内的技能(不受任何前提条件限制)。】 “哇哦。” 安松自然不可能脑子秀逗到去选择什么第二职业,毕竟基本属性适不适合先不说,单是自己的自由技能点数量这一限制就决定了贪多嚼不烂,有第二职业的玩家必定样样稀松。 选择职业,并不意味着就可以随便学习职业体系内的所有技能,绝大多数的中阶、高阶技能必须得有前置技能的,有一些甚至还有玩家游戏等级、前置技能总共投入技能点数等条件限制。 而低阶的游戏技能到了游戏后期基本上就没啥卵用了。 看着系统讯息中“不受任何前提条件限制”的字样,安松当然要选择自己原本的元素法师职业的高阶技能了。 要选肯定是选择一个自己在游戏初期原本无法获得的高阶技能了。 (《白霜》:有概率斩杀被冻结的目标。) 【体系流派之三尸慈姑娘娘:此修炼体系可操控血毒的力量。流派特性:《尸心》《血溅》《缠蛊》。】 (《尸心》:攻击造成流血和中毒的效果。) (《血溅》:损耗自身气血使攻击威力提升,造成aoe范围伤害。) (《缠蛊》:攻击中毒的目标时额外造成巨额伤害。) 【体系流派之神行迷踪天尊:此修炼体系拥有无与伦比的爆发性力量。流派特性:《一刹》《神行》《迷踪》。】 (《一刹》:攻击百分之百造成暴击伤害。) (《神行》:可主动用兵刃招架化解自身所受攻击。) (《迷踪》:获得短距离的瞬身移动能力。) 【体系流派之日月轮转双天:此修炼体系掌握有日月祝福的力量。流派特性:《晨昏》《两极》《混沌》。】 (《晨昏》:修炼者能够同时掌握并施展双属性的技能。) (《两极》:修炼者灵活改变自身的属性。) (《混沌》:修炼者使用与自身属性相同的技能时威力增强消耗减少。) 【体系流派之阎罗地藏明王:此修炼体系掌握控制灵魂的力量。流派特性:《四苦》《魂将》《判官》。】 (《四苦》:连续攻击同一目标时所造成的伤害逐渐增加。) (《魂将》:汲取目标的灵魂,补充自身能量。) (《判官》:连续攻击同一目标时一击致死概率获得提升。) 【体系流派之灵剑修罗:此修炼体系凝聚剑灵,人剑合一。流派特性:《逆生剑》《万重》《开天》。】 (《逆生剑》:攻击目标时吸取目标生命,制造剑灵。) (《万重》:剑灵自动攻击敌人,命中目标并造成伤害后将重新凝聚一个新的剑灵。) (《开天》:融合所有剑灵,召唤神兵巨神剑。) 简略浏览完这十尊青石雕像上的力量体系简介后,安松揉了揉两边的太阳穴,刚想要去探查其他地方时,游戏系统的讯息声适时在他的意识中响起: 【玩家元素法师安松为游戏服务器收录整套异位面修炼体系,玩家安松可选择开启此套修炼体系作为自身第二职业;或者可选择学习一项本身职业体系内的技能(不受任何前提条件限制)。】 “哇哦。” 安松自然不可能脑子秀逗到去选择什么第二职业,毕竟基本属性适不适合先不说,单是自己的自由技能点数量这一限制就决定了贪多嚼不烂,有第二职业的玩家必定样样稀松。 选择职业,并不意味着就可以随便学习职业体系内的所有技能,绝大多数的中阶、高阶技能必须得有前置技能的,有一些甚至还有玩家游戏等级、前置技能总共投入技能点数等条件限制。 而低阶的游戏技能到了游戏后期基本上就没啥卵用了。 看着系统讯息中“不受任何前提条件限制”的字样,安松当然要选择自己原本的元素法师职业的高阶技能了。 要选肯定是选择一个自己在游戏初期原本无法获得的高阶技能了。 (《白霜》:有概率斩杀被冻结的目标。) 【体系流派之三尸慈姑娘娘:此修炼体系可操控血毒的力量。流派特性:《尸心》《血溅》《缠蛊》。】 (《尸心》:攻击造成流血和中毒的效果。) (《血溅》:损耗自身气血使攻击威力提升,造成aoe范围伤害。) (《缠蛊》:攻击中毒的目标时额外造成巨额伤害。) 【体系流派之神行迷踪天尊:此修炼体系拥有无与伦比的爆发性力量。流派特性:《一刹》《神行》《迷踪》。】 (《一刹》:攻击百分之百造成暴击伤害。) (《神行》:可主动用兵刃招架化解自身所受攻击。) (《迷踪》:获得短距离的瞬身移动能力。) 【体系流派之日月轮转双天:此修炼体系掌握有日月祝福的力量。流派特性:《晨昏》《两极》《混沌》。】 (《晨昏》:修炼者能够同时掌握并施展双属性的技能。) (《两极》:修炼者灵活改变自身的属性。) (《混沌》:修炼者使用与自身属性相同的技能时威力增强消耗减少。) 【体系流派之阎罗地藏明王:此修炼体系掌握控制灵魂的力量。流派特性:《四苦》《魂将》《判官》。】 (《四苦》:连续攻击同一目标时所造成的伤害逐渐增加。) (《魂将》:汲取目标的灵魂,补充自身能量。) (《判官》:连续攻击同一目标时一击致死概率获得提升。) 【体系流派之灵剑修罗:此修炼体系凝聚剑灵,人剑合一。流派特性:《逆生剑》《万重》《开天》。】 (《逆生剑》:攻击目标时吸取目标生命,制造剑灵。) (《万重》:剑灵自动攻击敌人,命中目标并造成伤害后将重新凝聚一个新的剑灵。) (《开天》:融合所有剑灵,召唤神兵巨神剑。) 简略浏览完这十尊青石雕像上的力量体系简介后,安松揉了揉两边的太阳穴,刚想要去探查其他地方时,游戏系统的讯息声适时在他的意识中响起: 【玩家元素法师安松为游戏服务器收录整套异位面修炼体系,玩家安松可选择开启此套修炼体系作为自身第二职业;或者可选择学习一项本身职业体系内的技能(不受任何前提条件限制)。】 “哇哦。” 安松自然不可能脑子秀逗到去选择什么第二职业,毕竟基本属性适不适合先不说,单是自己的自由技能点数量这一限制就决定了贪多嚼不烂,有第二职业的玩家必定样样稀松。 选择职业,并不意味着就可以随便学习职业体系内的所有技能,绝大多数的中阶、高阶技能必须得有前置技能的,有一些甚至还有玩家游戏等级、前置技能总共投入技能点数等条件限制。 而低阶的游戏技能到了游戏后期基本上就没啥卵用了。 看着系统讯息中“不受任何前提条件限制”的字样,安松当然要选择自己原本的元素法师职业的高阶技能了。 要选肯定是选择一个自己在游戏初期原本无法获得的高阶技能了。 (《白霜》:有概率斩杀被冻结的目标。) 【体系流派之三尸慈姑娘娘:此修炼体系可操控血毒的力量。流派特性:《尸心》《血溅》《缠蛊》。】 (《尸心》:攻击造成流血和中毒的效果。) (《血溅》:损耗自身气血使攻击威力提升,造成aoe范围伤害。) (《缠蛊》:攻击中毒的目标时额外造成巨额伤害。) 【体系流派之神行迷踪天尊:此修炼体系拥有无与伦比的爆发性力量。流派特性:《一刹》《神行》《迷踪》。】 (《一刹》:攻击百分之百造成暴击伤害。) (《神行》:可主动用兵刃招架化解自身所受攻击。) (《迷踪》:获得短距离的瞬身移动能力。) 【体系流派之日月轮转双天:此修炼体系掌握有日月祝福的力量。流派特性:《晨昏》《两极》《混沌》。】 (《晨昏》:修炼者能够同时掌握并施展双属性的技能。) (《两极》:修炼者灵活改变自身的属性。) (《混沌》:修炼者使用与自身属性相同的技能时威力增强消耗减少。) 【体系流派之阎罗地藏明王:此修炼体系掌握控制灵魂的力量。流派特性:《四苦》《魂将》《判官》。】 (《四苦》:连续攻击同一目标时所造成的伤害逐渐增加。) (《魂将》:汲取目标的灵魂,补充自身能量。) (《判官》:连续攻击同一目标时一击致死概率获得提升。) 【体系流派之灵剑修罗:此修炼体系凝聚剑灵,人剑合一。流派特性:《逆生剑》《万重》《开天》。】 (《逆生剑》:攻击目标时吸取目标生命,制造剑灵。) (《万重》:剑灵自动攻击敌人,命中目标并造成伤害后将重新凝聚一个新的剑灵。) (《开天》:融合所有剑灵,召唤神兵巨神剑。) 简略浏览完这十尊青石雕像上的力量体系简介后,安松揉了揉两边的太阳穴,刚想要去探查其他地方时,游戏系统的讯息声适时在他的意识中响起: 【玩家元素法师安松为游戏服务器收录整套异位面修炼体系,玩家安松可选择开启此套修炼体系作为自身第二职业;或者可选择学习一项本身职业体系内的技能(不受任何前提条件限制)。】 “哇哦。” 安松自然不可能脑子秀逗到去选择什么第二职业,毕竟基本属性适不适合先不说,单是自己的自由技能点数量这一限制就决定了贪多嚼不烂,有第二职业的玩家必定样样稀松。 选择职业,并不意味着就可以随便学习职业体系内的所有技能,绝大多数的中阶、高阶技能必须得有前置技能的,有一些甚至还有玩家游戏等级、前置技能总共投入技能点数等条件限制。 而低阶的游戏技能到了游戏后期基本上就没啥卵用了。 看着系统讯息中“不受任何前提条件限制”的字样,安松当然要选择自己原本的元素法师职业的高阶技能了。 要选肯定是选择一个自己在游戏初期原本无法获得的高阶技能了。