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第四百二十六章

神在吃鱼 固有结界科学化 4075 2024-07-31 00:29
   .. 第四百二十六章   如果面前的敌人不是一坨死亡魔像,而是任何种生物,罗恩牧师都有自信在三分之内将它解决掉,但如果它是一坨奇奇怪怪的构造体那罗恩牧师的战斗力就直接从Warboss下降到了持刀大只佬的程度。   切肉刀对于这种怪物来说,敲上去叮当作响,而作为主要管厨房的,它有大量的削弱、控制敌人的神术,也有与之匹配的专业训练(专长可问题是,以上的能力,对于魔像而都是毫无作用的,唯一有点用的还是通 用神术的里面的杀伤性法术,“早知道我就多学 些破坏性的法术了” 罗恩嘀咕道。在厨房里面,这些神术和技能都用不到,毕竟他需要把食材处理好送去后厨给那位猫女厨师长,而不是把它们轰的破破烂烂到冬狼都不吃的程度。好在,这种折磨很快就结束了,腾出手来的高端战力们除了精疲力尽的埃隆和正在与巫妖玩者“你的法术就是我的法术,打得不错”游戏的老龙外, 其他人都来了。绿龙西雅在对付这种大个子方面很有优势,她直接扑在死亡魔像身上,将它用力按倒在地上,然后用龙息对若骨甲的缝隙喷射,而奥蒂莉亚则提着裙子飞快穿过混乱的战场用自己的奥法力量彻底破坏身躯上的符文和负能量循环。终于,随若好几发阳炎射线打中倒地的魔像,这台由不死生物制造的负能量驱动的构造体终于瓦解成一堆骸骨和破铜烂铁,相比面岩魔像说.它在这方面倒是好对付多了。   人类军队几乎没有遭到什么杀伤和损耗,但是高端战力的消耗就有点大了,维罗妮卡大师用掉了两片旧鳞,手上只剩下一枚。   不是每片意慧脱离下来的鳞片都是有用的,只有那些最为完整,残留神力最多的鳞片能够铭刻符文加工为这种类似魔法宝石的东西。而大部分的脱落的鳞片的最大作用就是埋进地里利用极其微弱的神力来净化一部分的负能量,避免埋下去的尸体爬起来的驱邪用一-而根据小祭祀的双盲测试, 比起圣水的效果都还要差一 点。   奥蒂莉亚的卷轴用掉了一-小半, 剩下的都是过于高档的东西,战斗力损耗算是最低.但是接下来如果她出手的话,这个成本就有点难以抑J了.   老龙算是损耗最小的,他基本上全程是在用敌人的法术,-直到那个巫妖耗尽法术位才一个次元锚把它定住,接着一群高手一 拥而上, 最终死在埃隆的神剑下。   西雅受伤略重, 好在无限制的药剂让她很快的恢复了过来.但是也在短时间内不能参加接下来的战斗一 没办法,喝掉的药剂太多.开打水嗝了。而且累计的药剂毒性和抗药性也达到了巅峰。而且她的魔法道具几乎是完全耗尽,这让刚刚有点财宝的小绿龙伤心不已,悲痛之下就把巫妖那装饰华丽的法杖给拿走了一 作为有嗜法鹿的老索克可看不上这种虚有其表的垃圾。   这把法杖镶嵌了一颗巨大的红宝石 ,杖身是纯银打造.并且在握把处还有精致的金色圆环,镳成着一 排月光珍珠,典型的精灵艺术风格的宫廷大法师法杖。   而对于老索克来说,这东西除了那枚红宝石略有点看头外,其他的都只能用无聊的垃圾来形容,“附魔、炼金、铭文就没一个靠谱”毕竟是仪式法杖,为了那精致的雕刻,纹路和优雅的精灵文字,附魔和铭文效果自然就只能作为妥协的部分。然而,除此之外,就基本上什么收获都没有了, 巫妖的魔法道具都用完了, 装备也过度使用报废,只剩下一件可以自动充能的“死亡 冠冕算是老索克的战利品,它每3天可以充能一发女妖尖嚎,确实是很厉害的一件魔法装备。骸骨收集者不用说,死掉就是一堆腐肉和骨头 ,死亡魔像也是,两只吸血鬼倒是死灵这种黑五类里面仅有的高豪个体了, 可惜,他们的财高在死亡荒原内的城堡里面一 老实说.不死生物里面, 能够让冒险者有点兴趣的也就是吸血鬼了。   他们的棺材和城堡里面可是有不少的文物和陪葬品,宰掉之 后身上也可能扒拉出-点值钱的古董来,比如说这两位吸血鬼贵族就给军团贡- 件名为“萨鲁曼宝石头环”的古董.根据老索克和西雅的双重检定可知, 这是一 件普通的工艺珠宝, 其次是一 件相当精美的首饰。西雅给的估价比老龙给的高一些,毕竟龙对于 “财宝” 的定义还是有一点差别的,有嗜法麟的老龙眼里.不是魔法装备就没有价值,当然魔法宝石和金币也算是财宝。而西雅眼里,艺术品、雕刻、工艺品都附能算是财宝的一 种,因此,老索克完全是以红宝石和制造它的黄金的角度给的价格,手艺给了一个凑合的折价,大约是60金币的价格。而西雅则给出了110金币的估价,理由这是斯特拉特前王朝时期的艺术品,虽然不知道为什么会出现在死亡荒野的一个吸血鬼贵族手上但是历史意义还是要算一点折价的。除此之外,还有价值在10~50金币不等的戒指,项链和家族徽章之类的小物件,如果不报销那堆高端战力的话,仅仅是站在军队的角度来讲.倒是回本了。亏本或者说不会太亏本, 给个溢价佣金就差不多了。   人类军团占领了这座哨所,没有做过多的停留就直奔归镇而去,现在高阶不死生物都已经完蛋,剩下的僵尸骷髅之类的玩意儿在有顶尖高手带队的人类军团面前就是等着被碾碎的枯骨。   稍微有点麻项的是,里面好像有一-只亡骸将军的存在,那东西本身的实力倒是不算高,但是它作为保留了身前知识和一部分意识的不死生物,可以指挥其他不死生物建立防线和运用战术。对于冒险者来说,最麻烦的就是这种动不动就从犄角旮旯里面给你召唤一打的僵尸武士或者骷髅战将之类的玩意儿出来的怪物。   你打了亏本,不打根本冲不过去,杀得太慢甚至还会出现对面的敌人越杀越多,最后要么资源耗尽撒离或者被乱到砍死,要么就是中途觉悟这玩意儿不是人该打的东西果断提桶跑路。对于埃隆军来说,这种东西也是一样的讨厌,他们固然人多不怕对方那点召唤出来的不死生物补兵,战争里, 士气高昂的老兵部队清兵速度可不是区区的冒险小队能够比的。   是,人多也就意味着不可能越过防线直接斩首,而亡骸将军最大的麻烦就在于,它不是单纯的召唤师,它还能指挥这些玩意儿。   一群只会猪突猛进的骨头架子和腐臭烂肉没什么可怕的 ,新兵往往会被这迎面而来的死亡气息和府臭血腥味道所震慑,并且对那浩浩荡荡不畏惧死亡和受伤而来的潮水般的攻击而畏缩,但是对老兵来说.这才是最好对付的“亡灵潮”。因为它们只会没脑子一样在防线 上撞得粉身碎骨,只要数量的差距不是太大,人类还能轮休,那么这种程度的亡灵潮再多都是在白搭,甚可以说“我们的人群无穷无尽,而你的死灵每时每刻都在伤亡”但是,如果这里面有亡骸将军这种“天灾” 标配.那就不一样了。体型轻巧的骷髅们不会再如同一群没脑子的傻子 样四处游荡。   只有接敌的才会毫无章法的胡乱冲过去乱砍一好吧 ,骷髅确实没脑子且毫无疲劳的特性成为两只脚的轻骑兵。   迟钝的僵尸也不再迟钝,他们会如生前一样组成战阵,以紧密的队形和远超人类的纪律性往前步步推进,低级死灵只会乱砍缺乏智力和武艺的缺陷就被弥补了。甚至如果队伍里面还有尸巫(施法者尸体制造)、死亡 骑土、骸骨收集者和僵尸战将之类的中流砥柱,那么人类面对的就不再是单纯的灵潮"而是可以称之为“不死军团”的存在。如果这个行列里面多出了巫妖、高阶吸血鬼和复数亡骸将军、幽魂、女妖之类的玩意儿,那么这就会演变为真正的“亡灵天灾”。远近杀伤齐备,阵型整齐庄严和血奴在城市和乡野煽动的腐化。通常这种规模的亡灵入侵在历史上就那么一两次,要么是最后死于某些传奇冒险者的斩首,要么就是在场史诗级战役里面被人类英雄带领的战土正面击溃,最近的是无冬城那块的幽影王搞的破事.所以,到了归亡慎外,埃隆没有继续猪突猛进下去,这除了给可能存在的骸将军送人头外,没有任何意义,而是选择夺下靠近城墙的部,并利用街垒和房屋建立简单的防线和进攻营地。   实际上,亡骸将军也没有打算依靠西面那低矮残破的围墙和人类来场守城战,它用骨遺想者知道,死灵部队和人类在城市里面打巷战是什么糟心的场面。   巷战是考验个体战斗力和小队战斗力的时候,而除非你手下是一整队满编死亡 骑土,否则就一般的僵尸武 上和骷髅战土之类的玩意儿,充其量再加几只食尸电和人类打巷战   一个度过了一 开始的恐惧和慌乱 ,并且装备齐全的人类老兵战士可以在巷战短兵相接当中干掉三个普通骷髅或者一个骷髅战士, 自己只付出轻微的代价。如果对方还持有针对性的魔法武器的话,那么一+1的矮人钢剑.涂了圣油.还被领主用不死归亡召唤的光环附着了-层死神神力.如果不是埃隆顾忌士兵不能再有更大伤亡的话.之前打那个高阶死亡猗土的时候.最正确的做法就是使用出“领主剑术”的奥义剑技找十个或八个手下提着涂了圣油的+ 1钢剑,然后让牧师给他们上一个群体祝福, 接着用神剑镀-层光环把对方乱刀砍死。   这才是最正确的做法,只是由于普通老兵手里的武器对于高阶死亡骑土威胁性较低,而同时接战的人数也不多,相反人多了还容易被对方利用,浑水摸鱼反杀几个。   埃隆觉得没有必要把宝贵的士兵生命浪费在这里才自己去接敌,而是让这些老兵们清理那些普通的不死生物,比如说食尸和骸骨收集者召唤的那些召唤物。所以,亡骸将军这种狡猾的敌人怎么可能运到和人类打一场巷战呢,他选择了让埃隆最恶心的战术,他靠着东面的城墙。东面的城墙非常的高大,这意味着墙头上的骷髅射手们居高临下,而正对的还是人类用于集结反击的广场空地, 即便原来还有一 些建筑物也被推平了。而墙外就是死亡荒野,源源不断的负能量气息给死灵生物们提供了充沛的动力.而且他们还能召唤几乎无穷无尽的援军一虽 然都是低级的不死怪物。而埃降要进攻就得正面打过去,-边承受墙头 上的远程火力.-边承受近战杀伤 ,他又不傻,当然不会马上进攻,而是果断的占领了建筑物密集的地方,建立营地和防线,接着催促领地那边给自己把对付这个场面用的玩意儿送过来。   【EZ看书网】天才一秒记住本站地址:m..最快更新!无广告!
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