首页 男生 游戏竞技 群星:开局自带以太相引擎

第58章 战争学说

   希柏里尔第七号空间站里   某个大型部落的舰队显示仪器上面几十艘护卫舰瞬间消失,只剩下零零散散几个光点。   “最近出去接任务的小子们死亡率有点高啊?这买卖感觉亏了。”   “没事,头儿。咱东南面那个企业不是要我们给点情报嘛,咱们把西边那个文明情报给说一下拿点外快呗。”   “行,正好那群泥巴想要买通行权。咱们提前让他们见个面!”   ……   空间站里   华嵩古幽幽地打量着正在摧毁掠夺者舰队的飞行物,叹了口气:“果然啊,没逃出来几艘。”   “不过感谢完成任务,接下来就是帝国的战争了。”   叮~   【凝聚力已足够,至高最后分支已完成!】   华嵩古看向白雾凝结的画面。   【社会管理界面】   【至高】传统(5/5)   大博弈:对恒星基地伤害+20%。   描述:随着我们不断扩张边界,我们会不可避免的卷入和其他帝国之间的领土争端我们身处一场资源与领土的大大博弈之中。   我们没有理由不赢得这场对弈!   至高传统完全效果采纳效果:解锁战争学说政策。   【至高】传统开始的采纳效果是增加20海军容量,+20%陆军伤害。   可这20海军容量依旧不够用。   目前帝国正面临着财政赤字,其主要原因就包括海军容量太低。   超海军容量上限建造舰队的后果就是维护费报表,舰队的合金维护费倒是小事,目前能量维护费已经开始拖慢帝国发展。   华嵩古,审视着这些飞升天赋:【科技至上】、【星际主权】、【战争之王】、【掌握太虚】、【星河力量投射】……   其中最没用的莫过于【战争之王】,主要加成就是一个佣兵城邦。   对帝国的海军实力不仅没有帮助,甚至释放一个太空佣兵城邦要求一个将领和一队舰队规模大于50的舰队。   千万不要被“战争之王”的名字所欺骗(lll¬w¬)。   对目前战争有直接帮助的……   灾飞?   似乎来不及啊。   威慑力和超凡逻辑根本来不及积累。   还有东部星区那两个虎视眈眈的老家伙。   “哎~没办法,我也想种田啊。”   华嵩古无奈的甩着手指点上了【星河力量投射】。   星河力量投射:海军容量+100,舰队指挥上限+50,指挥官上限+1,力量投射产出的最大影响力+2。   飞升描述:舰队是我们权力意志的延伸与执行工具——舰队力量的此消彼长决定着帝国的兴衰!   +100的海军容量能够省出不少超上限的维护费。   现在帝国能让士兵岗位的人口去做其他事,或者保持士兵人口,进一步造更多的舰队。   华嵩古的选择是……造!   接着造!   不就是打仗吗?我还怕了你不成?   既然打,那就一鼓作气,全部投入去打。   打得一拳开,免得百拳来。   在种田和战争之间来回摇摆是大忌!   这样的结果只能是田也种不好,前线也推不动的陷入战争泥潭。   华嵩古眼中寒光毕现道:“不是你死,就是我活!只有一鼓作气把你们彻底消灭掉,人类帝国才能好好发展。我们才能安心种田!”   至于指挥上限,这个当前用处还不大。   现在人类帝国不像布洛格合众国那样把15k舰队放到一个编队的原因不只是战术上的不同,更是目前王新匊作为二级指挥官,指挥上限不够所导致的。   等到中后期一个高级将领指挥上限越多,那么他的能力所带来的buff也就越高,指挥上限也自然是越高越好。   指挥官上限+1,短期用不上。   力量投射产出的最大影响力+2,意味着海军越多给的影响力越高,短期用不上。   总的来说,经过这次“飞升”。帝国的爆船能力更强了,可以卡着能量币赤字再爆一些舰队。   这,就是大博弈!   “对了战争学说是否要选择‘死战不退’呢?”   要让战争获得成功有很多方法,帝国必须选择最好的扬长避短的战术。   战争学说目前有四个。   纵深防御:本土作战射速+10%   战术介绍:让敌人尽管来吧。我们将在行星上作战,我们将在卫星上作战,我们将在宇域内的小行星上作战。   我们绝不屈服。   一击脱离:撤离机会:+2,战斗撤离几率+33%,紧急超光速脱离受损风险:-25%   战术介绍:袭击完成后迅速撤离,这样一个强大的敌人就可以被不断削弱,待到时机成熟,一击必杀。   快速部署:亚光速航速+25%,舰船武器射程+10%   战术介绍:我们必须在敌人最虚弱时迅速发起攻击,并在敌人准备攻击的地方做好防御,灵活的战术应用是胜利的关键。   死战不退:撤离几率-100%,紧急超光速脱离冷却+50%,舰船武器射速+33%   战术介绍:我们绝不撤退、绝不投降、绝不退缩。我们的每艘舰船都做好了殊死战斗的准备,我们的舰队不成功便成仁,绝不后退一步!   其中,一击脱离是直接扔掉。   这种战术在卫国战役里面毫无用处,打了就跑,这不是把国境内的人民送给对方当粮食包嘛?   貌似,三体星上有个带有“美味”特质的巴奥族……   华嵩古摇了摇脑袋,不想这些乱事。   快速部署,它增加的射程是中后期最强的,可惜前期都是小船,哪怕是驱逐舰也基本上贴得很近。   他把目光锁定在了“死战不退”和“纵深防御”上,一个在本土战争上+10%射速,另一个嘛……   强!强无敌!   不论敌我领土都+33%射速的舰船武器射速!   基本上就是最强的了,当然付出的代价也不小。   那就是减少了100%的撤退几率和增加了50%紧急超光速脱离时间冷却。   太空战中,飞船在被攻击到快爆炸、已经濒临崩溃的情况下,可以通过紧急超光速跳跃的方法,逃离战场到其他地方。   而这减少100%撤退几率,基本上就是堵死了所有船员的撤退可能。   要么赢,要么死!   爱民如子且仁慈的华嵩古摇着头笑了一笑。   他自然是选择了……死战不退!   人民的生命就在军队的背后,为了守护这些生命,前线的军队绝不会后退半步!   这也符合帝国一贯的发展理念——绝对忠诚与全员军事化。   早在百余年前,帝国就开始了全民皆兵与终于帝国的主要教育模式。   帝国的每一个公民都接过受军事训练,各地的民兵组织随时准备参战,计划经济下的社会资源全面支持战争。   帝国战舰里面的士兵对人民和帝国的忠诚度极高,视死如归,任何情况下都不会后退或投降。   华嵩古坐在金色座椅之上,俯视着舰船外的太空。   “星空的彼岸啊,从你摧毁帝国科研船的那一刻开始。便注定了这是一场全面战争!”   点亮了“大博弈”,并使用了死战不退这一战争学说之后。   目前人类帝国的舰队接近14k战斗力,海军容量不再超上限也不造成额外维护费用了。   甚至华嵩古刚刚命令灵纱星的空间站内,再次开始了舰队的建造,照着能量币赤字的水平线上卡着。   遥远的星空之中,一团团血肉凝结的巨型球状物正在不断地化虚、化实。   通过这一超光速的方式正在一个个无主的恒星系内不断传送。   它们直直的向着东边飞去,不过目标似乎不是人类帝国境内。   与此同时,另一个方向。   一个银白色飞船也在帝国太阳星区南部某个恒星系突然出现,如果是华嵩古看到的话一定会惊呼:跃迁引擎!   没有任何灵能波动,纯粹的物理跃迁!
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