万族会根据最终的积分数来重新划分鸿蒙界,获得积分数越多,就意味着获得的资源越多,资源越多就注定未来一万元内种族发展得越好,反之亦然,所以万族会拼尽全力争夺排名的。 如果上不了排行榜,那就没资格瓜分鸿蒙界,这样种族只有两条路可以走,要么成为其他种族的附庸苟延残喘,要么消失在鸿蒙界,绝对没有第三条路可走。 按照氏族长所说,人族上次的总积分排名是第一百名,已经跻身百强种族之列,但前面还有九十九个种族比人族强大,这说明人族并不是鸿蒙界的霸主,说好听点是百强种族,说难听点就是大个点的蝼蚁,因为排名这个大家都懂的,第一名与第二名的差距都犹如天堑,就更别提第一名与第一百名的差距了,估计第一名的一个外姓族群实力都能碾压第一百名,两者完全没有可比性。 这就像国力排名一样,别说是第一名了,估计前十名的国家中随便拉出一个市或一个县的综合实力都能碾压百名开外的国家,所以一百名也就听着好听,实则也就是矮子里面选大个,自娱自乐。 “这次保百争七十,希望尔等拼尽全力。”氏族长最后勉励道。 “定不负氏族长所望,不负鸿蒙王所望!”一众高声应道。 “不知道这次又有多少族人永远的留在战场中。”氏族长眼中闪过一抹悲痛。 人族本就族群稀少,虽然占据了智慧优势,但也经不起这样的消耗,每次万族争霸都得损失三分之一的族人,以人族繁衍度根本支持不住这样的消耗,而这也是人族不留余力的培养后天人族的原因,如果不是有后天人族的补充,人族恐怕早就被耗灭族了。 或许有人说可以不参加啊?干嘛非要去打这样出力不讨好的战争呢?呵呵……这是想不想打的问题吗?打了还有活下去的可能,不打那就会被万族联手清出局,所以人族不想打也得打,弱者只能配合强者把游戏继续玩下去,不玩那就没存在的必要了。 其实道理很简单,强者制定规则,弱者遵守规则,简称强者为尊,强者为尊在任何世界中都是铁律,与成王败寇和弱肉强食并称为三大基本规则。 强者为尊,即强者言出法随,行皆天理,简单说就是强者说啥都是真理,做啥都合情合理,弱者说啥都是错的,做啥都是有罪。 弱肉强食,即强者可以无条件主宰弱者的命运,简单说就是强者为刀俎,弱者为鱼肉,强者可以肆意欺凌弱者,弱者只能默默承受。 成王败寇,即胜者为王,败者为寇,这个倒和弱者没有关系,因为无论成败都与弱者无关,这是独属于强者的游戏,简单说就是胜者即正义,败者即邪恶,两强本无正邪之分,但两强相争之后,就有了正邪之分,是不是感觉这个世界很神奇? “单位战即将开始,郎品以下家族做好准备。”正在众人窃窃私语时,氏族长宏亮的声音传来。 “看来单位战拼的元境战力。”幽恒闻言立马弄清了战场规则。 单位战拼的是未来潜力,虽然单位战积分占比不大,但从单位战的比分中能看出某个种族的未来潜力如何,毕竟这一批的单位战成员,在未来可就是团队战或氏族战的成员,所以单位战举办是很有必要的,至于对谁有必要?大家懂得都懂。 团队战拼的是种族的底蕴,外氏族群属于种族的中坚力量,一个种族强不强不是顶端力量能决定的,而是有底层力量决定的,如果说外姓家族是种族的孩童,那外氏就是种族的百姓,唯有百姓强大,种族才算真的强大,一个种族强不强可不是几个权贵和富豪能撑起来的。 氏族战就是秀肌肉了,氏族作为种族的脸面,虽然氏族决定不了种族的强弱,但一个种族总得有几张拿得出手的牌面吧!如果一个种族连几张漂亮牌都没有,那大家还怎么一起玩耍呢!就像权贵不和富豪玩,富豪不和百姓玩一个道理,想和他们一起玩耍,那就得有拿得出手的资本,而氏族就是决定能不能和强者玩的资本,要是连氏族级的势力都没有,那也就没资格参加万族争霸了。 种族战就没什么好说的,举全族之力拼死一战,胜者为王,败者为寇,这时玩什么阴谋诡计都是没用,因为一旦败了就失去了一切,前三场哪怕获得再多积分也没用,那点积分放在种族战中压根就不够看,所以种族战才是决定能不能在万族争霸中脱颖而出的关键,要是在种族战中没有排进前百,那也就别想保什么争什么的美事了。 要知道种族战前百名可是有一万积分的,一万积分需要在单位战中占据一万个名额,或在团队战中占据一千个名额,亦或在氏族战中占据一百个名额,看着是不是很简单?实际上却是难如登天,真以为其他种族都是吃干饭的吗? 要知道鸿蒙界可是拥有近百万的种族,其中有的种族个体极强,在单位战中独领风骚,有的种族极擅群战,在团队战中傲世无双,更有乱战无敌的种族在氏族战中横行无忌,所以想在前三战中占据名次可谓十分困难,所以种族战至关重要,能不能进总积分前百全看能不能拿到那一万积分。 “恭送吾族儿郎!”当元境人族眉心印记散发五彩光芒时,氏族长躬身喝道。 “恭送吾族儿郎。”剩余的人族也齐齐躬身行礼。 这是再给参赛者送行,因为此去九死一生,每个单位都要对战一千场次,且每次都得是胜者晋级,败者全军覆没,没错,一千场比赛中,只要有失败一次,那整个作战单位就会全部阵亡。 要知道万族争霸战可没有裁判一说,更没有投降一说,对战双方会被送进一个独立战场中,只有杀光对手才算胜利,胜方会有一会时间休整,然后进行下一次死战,直到打满一千场为止。 简单说就是胜者生,败者死,倒不用担心积分问题,也不用担心战功问题,参赛者哪怕中途败亡,只要胜场数排进排名榜就会有积分,若参赛者死亡,其印记会被各族王者收回,王者会根据参赛者战场的杀敌数发放对应的奖励,只不过这个奖励将由参赛者所在的家族领取。 当然打满一千场的参赛者也不用担心奖励问题,王者会根据印记记录的数据发放对应的奖励,所以别担心有会人弄虚作假,在种族大义面前,绝对没人敢铤而走险。 待流光散去之后,幽恒等人就被传送到一处山谷之中,在山谷另一测则是异族的作战单位,没人说开始,也没人说比赛规则,因为来时说得很清楚,只有胜者才能活着走出去,所以想尽办法杀光对方才是王道,无论什么手段都可以,在万族争霸战中无规则就是规则。 “结阵随吾冲。”幽恒大声喝道,让后提枪冲向山谷中间。 “结三才阵,我领精阵,泰二领气阵,泰三领神阵,跟上家长。”泰一立马做出命令,然后带领自己的战阵紧跟幽恒而去。 剩下两组也立马组成战阵跟上,另一方同样有序的冲向山谷中间,这座山谷就像一个陶瓷碗一样,到处光滑如镜,没有山石密林做遮挡物,摆明就是让双方硬刚,所以双方没有任何战术可言,直接在山谷中心决胜负就行。