虫族并不需要将所有的雷区全部趟完,只需要趟出一条可供行军的安全路线就可以了。不过,仗着兵多将广,这种趟雷路线,虫族同时开启了上亿条。 这看起来很多,其实当分不到数千光年的边境线上时,每条路线相隔,还是有点距离的。 可即便如此,也让季族有些焦头烂额,这就代表着,他们必须组织同等数量的队伍,来阻截虫族的推进。 虽然季族主炮的威力十分强大,但为了维持这份杀伤力,主炮基本都是穿透性的点杀伤。对于变异太古级这种网状结构,还真是不太好拿捏。 甚至由于太古级拉伸的太过窄细,这些炮火很容易便从缝隙中穿过了过去,就算命中了变异太古级,也有很大可能因为碰触力度不够,而引爆炮弹。 大片大片的雷区被探索出来,迫不得已之下,季族只能将它们远程引爆。空雷近距离爆炸的威力,还是十分强大的,特别是现在这种状态下的太古级,根本就没什么防御可言。大片由太古级组成的织网,被毁灭。 可是这种损失,对于虫族来说,只是毛毛雨。马上就有新的太古级补充上来,但季族布设的雷区,却已经被清理了一部分。 季族很快发现了主炮在对付变异太古级这种敌人时的无力,马上切换了新的攻击模式,可以在达到一定的射程之后,主动爆开。 有着雷区测距,季族的攻击相当之准,在虫族面前炸开一片,成功阻碍了变异太古级的推进。 但季族必须保持这种高强度的射击频率才行,这对它们来说,也是一种负担。 不过虫族并不想慢慢消磨季族的能量,那样花费的时间太过漫长。于是,变异太古级开始分散,以个体为单位,开辟新的路线。 如此一来,反倒让季族有些难受,因为每只变异太古级虽然覆盖的范围很大,但放在太空中,就显得有些渺小了。 如果用火力覆盖攻击的话,很可能会误伤到己方的空雷。可如果不攻击的话,这些太古级蚕食雷区的速度,还是非常快的。 而且季族也不能派遣一些小型单位,来进行近距离的狙击。因为它们靠近变异太古级的路线,势必是一条安全路线,这种自曝的行为,即便是死板的人工智能,也不会去做。 迫不得已之下,季族只能选择引爆空雷,但这并不能阻止虫族。前赴后继的变异太古级涌了上来。 变异太古级开辟的路线虽然有些狭窄,无法供大军通过,但并排通过十几只太古级是绝对没有问题的。 一条两条这种路线被打通,倒是没什么,季族守军可以轻松将它们封锁住。可一旦它们的数量多了起来,季族再想要将它们封锁住,那恐怕是难上加难。 而且虫族为了加快推进速度,采取了多管齐下的战术,那些河豚炮鱼,闲着没事,就是一轮覆盖打击,清理出一片的雷区。 这样点和面的结合,让季族的雷区范围飞速的减少,但季族对此却没有太好的办法,只能不断调派有限的新建战舰,来支援各处,布置更厚实的防御。 不但是这些边边角角的地方,在主战场那边,季族同样不好受。 在此前,内圈联盟共引爆了季族靠近边境线的三座恒星,由此也开辟出三座主战场。虽然在内圈联盟反水的时候,这几处战场的兵力在追击中,很是捞了一波战损。但在内圈联盟再次反水的时候,就被数量更多的虫族部队给压了回来。 不过,当内圈联盟撤场的时候,剩余的季族部队和虫族部队,双方维持住了一个脆弱的平衡,在季族的边境线上僵持了下来。 甚至借着战星的帮助,季族还占据了一些优势。 不过随着新的虫族星门建成完毕,虫族获得了海量部队的补充,甚至大批无法挤入战场的太古级,已经在战线后方,组建虫族版的战星。 虽然建造战星的困难程度要远超那些虫族最初的巨构单位,毕竟长条形结构和圆形结构,内部引力平衡的难度,就天差地别。 但虫族依然在很早之前,就拥有能够建造战星的能力。这些技术,除了一部分来自季族和内圈联盟,更多的来自另外一个星域的波地星,那颗神奇的,拥有小型定点虫洞,和金属内核的星球。 那颗星球,恐怕就是某个强大文明的战星,因为,那种当初让虫族有些束手无策的合金材料,比起季族的战星,也丝毫不差,甚至在某些方面,还要更强一些。 为此,罗文还专门制造了赤那突击者,来攻克它的防御。当波地星的防御被破开,虫族在其中,汲取到了一些技术,帮助虫族的巨构技术,从长条形提升到了球形。 以前为了示弱,加上也没有建造战星的必要,毕竟虫族的战争,一般都在境外进行,很少波及到虫族的核心。战星这种移动缓慢的单位,不是很适应局势。 不过那是从前,现如今,虽然有荒级母舰来与季族战星抗衡,但是战星能够搭载更强的能源系统,所以火力也将更加强大,如果有条件,有总比没有好。 而季族与虫族的主战场,虽然范围十分之光,最大的一处战场,甚至战线就拉了有三光年。但是双方的攻击方式,都是远距离的对轰,太古级这种单位,近战上不去,而只搭载两门主炮的它们,相同密度下,提供的火力又十分弱。 所以,太古级除了做防御链,远程攻击的位置,都让给了单位面积火力输出更猛的河豚炮鱼和荒级母舰。 可太古级是虫族作战单位中,数量最多的兵种,虫族不可能让数量庞大的太古级,只是战场上的看客。所以,重组成战星,就成为了它们发挥战力的另一个选择。 战星在虫族有着另外的名称,罗文称它们为行星战虫。而体长只有五百多米的太古级,想要重组成一只行星战虫,需要的数量可想而知。 所以,原本主战场这边滞留的大量太古级,也只能组合出区区几十只行星战虫。 7017k