十个小时能干什么?能出去玩一下,转很大一个圈子?也能把房子卖了,土地卖了,然后潇洒一下?还可以上论坛刷刷存在感,打发下时间? 但是六毛可以在十个小时内抓到小偷,挽回损失吗?可以在十个小时内赚到500金币,并且续期吗? 正常来说,这对六毛来说是不现实的,但不现实就对啊!这本来就不是现实,谁让这是游戏,而游戏是干嘛的?不就是玩的吗?你玩游戏,游戏当然也可以玩你。说不定谁开心呢? 当一切有了金手指时,就算六毛想要拒绝,其实也早已晚矣。 很自然地,六毛虽然主观地想要退出这场游戏开始卖房卖地了。但不巧,村长告诉他,抱歉,长寿村有规定新玩家必须过了72小时之后才可以挂卖房屋土地。可72小时之后六毛其实也就到期了,他又哪里能卖的了土地。 简单啊!你可以先弄一份续期证明嘛。我这里就有任务,你要做吗? 啥啥啥!没搞错吧!还有这操作?我擦,这要不是顺嘴跟村长唠到这里了,这还不就真拜拜了。 没话说,赶紧确认接取任务。 可村长却又是说道,续期证明也分三种,续期三天,续期七天和续期一个月,也对应不同难度任务简单,普通,困难。 另外续期任务同类型只可以接取一次,不可以重复接取,同时续期的时间再度到期后玩家永久续期的金币不变化。 听到这,六毛知道这也就是说,最多玩家可以通过续期任务再续37天,37天之后永久续期依然要500金币。 不过六毛还是不死心地问了问能不能接取到永久续期的任务。 而村长只是看了看六毛,也没有理他。六毛尴尬一笑,说道,那我先接个简单的续期任务吧。 任务-罪恶的反击 现实里让人踩,玩游戏怎么能还让人踩。去吧皮卡丘,找到偷拿自己金币的贼,并追回损失。 任务时间,不限。 任务难度,简单。 任务奖励,续期三天证明。 我!!!这确定是简单?什么线索都没,让我找盗贼,我倒是想找,找到了,我的十金就有着落了,可我也要有个目标吧。还皮卡丘,日他个仙人板板,还时间不限?你肯定不限了,再过几个小时就见不到大爷了。 算了,找地方刷怪去。好歹还有几个小时里,进了游戏总不能还没刷到怪就被赶出去吧。 问了问村长,哪里有怪物可以刷,得到的却是更大的一个白眼及无视。 召唤出系统精灵,这次虽然不是白眼,并且也问出了怪物的聚集区,但最后却又得了个大大的中指,并且还不忘嘲弄说头一次发现原来生活类职业还需要打怪的。 我,!!这世界太不友好了!有这样对待玩家的吗?六毛想骂人,但良好的家教让他管住了嘴(我擦,确定咱不是怕被精灵听见挨揍) 回到家里拿出镰刀,是的,你没看错,就是割草用的镰刀,并且雄赳赳,气昂昂地来到长寿村西南角的一个矿洞入口。至于为什么跑这么远,不是说新手村怪物少,而是适合生活类职业打怪的只有这里还好点,别的怪物区近倒是很近,但也要做为平民的六毛能干的过才行。 说到这就不得不提一点,涿鹿里当然有怪物存在,但涿鹿里绝大多数的怪物都是平民玩家所接触不到的。 至于为什么,其实问题也很简单。平民嘛,是根本不会有战斗力的,就算有但这就像是蚂蚁堆里的大象,再强它又能强到哪去?所以基本上可以忽略不计,也自然涿鹿里平民很难接触到怪物了,躲还来不及呢!怎么会上赶着去找怪物求虐。 也如此,当听到六毛要找怪物刷怪时,不管是村长,亦或者系统精灵都是一副爱答不理,并且一副看傻逼的模样。 至于要说涿鹿里为什么玩游戏不让玩家,哦不对,是不让平民打怪,并且还把平民也作为游戏的一种职业。 毕竟哪有玩游戏不打怪的,就算是生活类玩家也不可能一个怪都不打的。可涿鹿却完全让涿鹿的生活类职业-平民随便什么怪都能欺负一脚。 可正所谓存在即合理,涿鹿将生活类职业,战斗类职业和竞技类职业并称为三大职业,自然不可能会毫无缘由。哪怕生活类职业是玩家选择最少的职业也并不说明什么,在涿鹿里生活类职业是有它独特的魅力与能力的。当然了,这自然要靠玩家自己发掘。 再说回六毛这里也还好,系统精灵还是无比强大的,哪怕六毛非常无厘头地想要搞怪,只因为觉得就要离开涿鹿了,临走之前怎么说也要打个怪为由,系统精灵也还是皱着眉头找出了符合六毛要求的怪物。 也就是六毛现在将要来到的矿洞,矿洞里事实上同样是不会有怪物出现的,不过六毛运气不错,刚好赶上了矿洞孕育高等级矿石的时候出现,而且这个矿石还是有生命意识的。并且又还刚好出现在六毛所在的新手村。 涿鹿里高等级怪物孕育诞生的时候是会有护道者做为守卫同时出现的,这不光是为了增加领主的逼格,也更主要的是要防止玩家或者NPC等恶意群体趁其不背,在领主还在蛋壳中就将其消灭,避免出现大乌龙情况。 而矿石自然是不可能会有攻击力的,哪怕游戏里也是一样,只可以做打造或镶嵌装备用。 当然了,做为即将诞生的并且有生命意识的矿石领主,它是有攻击力,并且又有主动攻击权利的,不过目前还在孵化中,完全不需要考虑。 而六毛的目标则是伴生领主出现的护道者守卫,正常这些守卫其实也是有战斗力的,相当于同等级同种族精英头目的实力,但这是正常情况,而六毛面对的护道者守卫是矿石,而矿石别说是精英头目,就算是黄金头目,黄金领主,只要它没有诞生意识,那它就永远不可能有主动攻击的能力。 有一个很好的比喻,就比方西游记中的孙悟空没有诞生灵智之前也就是一块五彩神石,做为五彩神石虽然先天性级别比旁边的任何奇石怪胎牛逼的多,但再牛逼也改变不了一个不能移动,不能攻击的事实。直到有了灵智化成孙悟空才会蹦会跳,会干架。 当然扯这些有些远,不过只是为了更直白地形容罢了。 六毛只是为了打怪满足下最后的愿望,没有任何移动能力,攻击能力的孤单守卫者自然成了最好的选择。 涿鹿里平民也不能穿戴装备,(当然也根本不需要就是了)只可以用一些农用装备,(妈的!这也算装备?)所以六毛也只能把仅有的镰刀装备上,好吧只是拿在手里,根本就没有装备栏的哎!然后提着镰刀就冲向了护道守卫者。 呀呀呀!嘿!六毛很有代入感,边冲边配音乐,而因为是固定靶,很快冲劲十足的六毛将手中的镰刀挥在了眼前的其中一个护道守卫者。 而后只听见,先是咔嚓以及当的一声!当的一声很好解释,就是镰刀挥打在石头,也就是护道守卫者身上的声音,而咔嚓声则是六毛手中的镰刀一下子被护道守卫者坚硬的身躯给不小心撞断了。 你以为这就完了吗?六毛也就想打个怪而已,可怪是打中了,但也就一下刚买来不久的镰刀就废了,还能咋滴。可这远远却还没完,做为矿石出现的护道守卫者,虽然确实不会移动,更加不会攻击,但这并不妨碍人家的身体比别的同种矿石更坚硬的多。做为能打造装备的矿石本来就足够坚硬了,更别说还是更高高几级的护道守卫者出现的矿石了,猝不及防的六毛一下子被反震之力给震退倒在地上。然后, -56 -34 一下是被震的伤害,一下是被震倒蹲在地上的伤害。 天可怜见,六毛不就想游戏玩不成了,就找个怪虐虐刷点存在感走人了,但没想到涿鹿里平民根本什么怪都不敢打,好容易找到一个又不会移动,又不会攻击的怪物了,六毛还不能大显身手一番,做一个第一个在涿鹿里打怪的男人! 没错,六毛非常简单地成功了,可怪是打到了,但就这个不会移动不会攻击的怪物不光是一下子让自己的镰刀宣称报废,更是让脆皮的自己差点见了阎王爷,要知道涿鹿里死亡惩罚可是很严重很严重的,好吧,都不准备玩了。 这下六毛算是深切体验到了什么叫打虎不成,反被虐了。算算算!奶奶的!惹不起还躲不起吗!爷们不伺候了,收拾东西拜拜咱! 可还有句话叫做是福不是祸,是祸躲不过,很多事可并不是随随便便就能想躲就能躲掉的。 就像现在六毛正准备闪人彻底离开这里,可刚离开矿洞没两步,便看到一个人影飞快地冲着这边跑了过来,而让六毛顿住的原因,其实也很简单,因为这个人和六毛有关。 当然了,六毛并不认识对方,他只是认出了这个人就是偷盗自己金币的那个人。 要不怎么说,不是生活放弃了你,而是你想要放弃生活。 鬼知道什么时候,哪个拐角命运就会出现转折,谁又知道这个拐角不会改变自己?所以说,不抛弃,不放弃,因为一旦错过了,就什么都没有了,是什么,什么都没有了! 人生在世,总有很多坚持不下去的时候,这个时候倒不如感性一点,幻想一点,就没那么理智出现影响自己的判断。 理智一点当然没什么不好,但往往理智的人是不会赚到很多钱,很多比钱更重要的事的。 因为理智,每当有恶劣情况出现,就会下意识的回避它,不理会它,继而转战下一个目标。然后在下一个,在下一个。没什么不可能,哪有那么多刚刚好,那么多自己都是判断正确,并且生活也是正确回馈自己的?所以理智到最后,其实就是在下一个,在下一个。这也就是,可以保本,可以小成,但永远不可能大赚,永远不可能特赚。 反倒是有时候的不理智,正是因为多数人回避了难题,才更显得有感性的人的弥足珍贵,正是因为多数人总以为下一个会比这个更好,所以完全不需要迁就对方,迁就任何人,才会体现有感性的人非常纯粹,喜欢就是喜欢,没有那么多为什么。 正因为这样的心性,这样的习惯,才会经常听到说有人抓住某某机会大赚特赚,经常出现某某大客户只是因为有销售对他仅仅道了声早安,晚安,便成交了多少多少万的销售额,经常有人为了某某坚持不顾一切非议,而最终打动到所有人。 这些人中有抓住一点背水一战的投资者,有日复一日,年复一年只为客户着想的销售,有为了正善美不顾所有的活雷一锋。 而他们都属于是感性的人,感性能让他们认准一件事下足功夫,感性能让他们哪怕受到冷落也毫不在乎,感性能让他们坚持自己所坚持,而从不去想自己将会受到什么待遇,得到什么回馈。 但理性从来不会,理性只会考虑后果,规避风险,讲究成本,虽然无可厚非,但哪怕只是为了不想当咸鱼出发,以庸俗的金钱地位来鞭策自己,坚持自己所坚持,承诺自己所承诺,又怎么样?只要自己坚持,只要自己始终做到,就算庸俗一点只是为了可能获得的巨大收益或名誉又如何? 至少自己有自己的坚持,至少自己能为了自己承诺不计一切来完成。 所以做人有时候还是要感性一点,有点梦想好,不为别的,就庸俗一点,为了坚持之后可能获得的巨大收益。 不是有句话叫做要万一实现了呢?