第一卷 123.不算亏
“行吧,虽然少刷了一波经验,但这波也不算太亏。” 打发走了吸血鬼老妖怪,又安抚了一下地狱火俱乐部的一众属下,再安排他们关注一下外面的事情。 然后给娜塔莎和凡妮莎报个平安,阿布终于有了点清静的时间,盘点一下,这次的得失。 白车强尼沃肯,虽然不算什么亲近下属,得力手下,但怎么也是跟自己混的,不算痛失爱将,也是颜面无光。 而虽然吸血鬼老妖怪答应了赔偿,但自己提出的金银珠宝,老妖怪也不能全带在身上,只是许诺了之后会给送过来,阿布也只能暂且相信老妖怪的人品了。 至于对俱乐部的赔偿,白车急速强尼也是没亲没故的,所要赔偿,只是安抚活着的属下的心,也是一种奖励,毕竟团结一心打了胜仗了么。 尤其是艾玛,功劳最大,她最喜欢的,无非就是金钱权势,老妖怪走之前,写了一张一百万美元的不记名支票(六十年代的一百万美元),阿布直接给了艾玛,让她在这条街上多盘几个买卖,拿下几个产业,交给她开发一个更大的综合娱乐项目。 这样也算安抚住了众人,生意越做越大,他们也会享受到更多的红利。 阿布也没有什么为变种人族群争取利益的伟大理念,只是因缘际会的接受了这些变种人,也只对这些个体负责,跟着自己混,有肉吃,就这么简单。 至于自己个人的收获,老妖怪的赔偿还没个影子,这次虽然刷了不少吸血鬼,但最后一口肥肉没咬到,真的是心里难受得不要不要的。 阿布是真的有点后悔,最后怎么就没铁了心,复活卢西奥,炸一波大的就跑。 可也知道,那刺激是真吉尔刺激,但也容易引发不必要的麻烦和变数。 就说自己能再弄死一两百吸血鬼,但那也将会是用100金币和1个完美魔晶换来的,而且还要去酒馆,回来之后呢,还是弄不死所有的吸血鬼。 而且肯定要惹急了吸血鬼老妖怪,自己再给他弄死,那么剩下的吸血鬼,失去了最后的约束,会不会疯狂的,无休止的与自己为敌,让自己没一天消停日子过,也是不用多想的。 甚至还可能真的疯一把,四散奔逃,然后为了打击报复,疯狗似的,见人就乱咬,直接来一波吸血鬼瘟疫过境。 怎么也是给自己添堵。 见好就收,也不算什么坏的结果,尚且可以接受。 至于那本《厄瑞伯斯之书》,老妖怪说是血神的私藏,又是这次灾祸的根源,他会努力寻找,然后将其毁掉。 总之一切都看老妖怪的人品了吧。 不过阿布也不是很担心,倒不是和老妖怪投缘,信得过,而是这毕竟不是自己一个人的问题,而是自己赶上了,神盾局、CIA、FBI,有的是头疼的人。 “卡特,正等你电话呢……” 所以阿布便等到了卡特的电话,然后和盘托出,也拜托卡特,想询问自己的话,最好商量个时间,一起过来,省得自己要说一遍又一遍。 然后终于有时间,盘点一下真正的收获。 首先是卡牌数据。 【强尼•沃肯•初生吸血鬼(蓝色精品):7费1/7,冲锋,吸血,超级急速; 英雄模板:+7生命力; 技能:噬咬,3费3伤吸血,这个技能每回合可以使用两次。】 这家伙被咬了之后,果然变得更强了,仆从卡竟然意外十分优秀,比猎空还多了1血和“吸血”,当然了,AP和“闪回”还是没得比。 但也算比较给力了。 【血神(紫色稀有):25费,7/25,吸血,急速,识破潜伏; 先机:噬咬一个目标,造成5点伤害,如果将目标击杀,将额外获得目标的生命力,如果目标是不超过自身生命力的吸血鬼,则一定会将其击杀; 先机:迷惑一个不超过自身生命力的目标,使其受到血神的掌控,直到血神被消灭或主动取消; 亡语:以最后的血液精华,灌注一个友方吸血鬼,将其消灭,自身获得吸血鬼的生命力复活,并释放先机“噬咬”; 最后的血液精华,可以维持最多18s,若不附身吸血鬼,将会崩溃消散; 这张卡牌由“血族氏族•迈卡维安族长”通过“血神仪式”转化而来,不可直接制作。】 【吸血鬼迈卡维安:10费3/12,吸血,潜伏,识破潜伏; 先机:催眠一个不超过自身生命力的目标18s; 英雄模板: +12血。 技能:噬咬,3费3伤,吸血。 技能:催眠,3费,使一个不超过自身生命力的目标18s内受到自己的控制; 技能:遁入阴影,3费,进入潜伏状态; 被动:识破潜伏。】 这油头,是类似于经过黑空仪式的索旺达的大怪,吸收十二个氏族族长的血液精华么,也是被养肥的,不过本身品质也还可以,尤其是经验值给的很足,紫色品质的大怪,1血5000经验,就这一个怪,就给了自己12万5千经验。 再加上刷了足有100多吸血鬼,其中大多是绿色品质的,自己12级升13级,经验值已经递减到1点血给80经验值,不过也有少量的蓝色品质的精英纯血吸血鬼,1血1000经验,还算给力。 【人物:阿布;卡牌师12级(290,189/210,000)(+)】 于是又可以升级了! 【宿主晋升到卡牌师13级,开启英雄卡副卡升星功能,奖励“被动技能三选一”。】 又开启了新功能,不过英雄副卡本就是个烧钱的东西,这也只是让它更加烧钱而已,暂时不用考虑,还是先看看被动技能给什么吧。 【被动技能三选一:“勇猛无畏”,“鞭长可及”,“人多势众”。】 鞭长可及,就是那个给系统动作有效范围+9码的被动,又出现了。 勇猛无畏:你的仆从获得+1攻击力,并且被召唤后,自动获得“冲锋”属性。 人多势众:你的仆从生命力+1,并且人数上限+3。 两个新的被动,阿布看了,第一个反应就是,幸亏当初没选“迅捷光环”! 都是给仆从加“冲锋”,勇猛无畏却直接多了1点攻击力,当初要是选了,岂不是亏大了。 涨姿势了,原来被动技能,不但有横向比较,更有纵向比较啊。 不过即便如此,阿布也还是没有选它的打算,毕竟自己本就有很多带“冲锋”的仆从,选这个还是亏,就算多加1点攻击力,也没有人多势众给力啊! 人多势众不但+1生命力,更是直接让自己可以多召唤3个仆从!! 相当于扩大其他被动的效果,更别说可以更好的发挥伊利丹的“超杀”召唤,和阿卡多的鲜血傀儡。 就是人多势众了!