很快,三个选项后面的数字就接连的蹦了出来。 选项一后面的数字是【28】 选项二后面的数字是【55】 选项三后面的数字则只有很悲催的【3】 看起来,那座遥远的城池给人的压迫力还是蛮大的。 【正在为您筛选点赞数最多的留言......】 【一位苏铀:废墟视野开阔,不像森林会被偷袭。而城池路途太远,难免会发生意外。应该先收集信息,梳理世界观。综上所述,废墟才是最好的选择。而且谁说城池就一定是人建的。】 “恩,很不错的建议,甚至带着点推理的味道,果然啊,这群平时一门心思作死、找乐子的家伙,在关键时候还是会认真起来的嘛~” 秦泽自言自语着,便朝着不远处的废墟走去。 一路上视野开阔,没有遇到什么敌人,就好像是这个世界里的生物不怎么喜欢阳光,所以在日出后,全都躲在了光线稀薄的阴影里。 又回忆了一下刚才进入游戏时,系统给了一个提示,其中有着这样的一句话。 【一夜过去了,有几只野狗经过了你的避难所,由于没有光,所以它们肆无忌惮的撞击着木板门和墙......】 从这句话之中,似乎隐约的能发现,怪物是讨厌光的。 所以如果以后避难所有光,是不是就能降低怪物夜里发动攻击的几率? 这只是一个推测,秦泽现在点燃个引线都得半个小时,光啊火啊什么的,都是后话了。 那么闲话少说,很快,秦泽就来到了那片废墟前。 刚才远远的望过来,看不清这废墟到底是什么,现在来到了近处,才终于看清,这里就是一个小村子。 规模很小,大概只有十几个民房,其中大多数都是草木屋,乍一看有点像是欧洲中世纪贫民区的感觉,远处有几间砖石搭建的民宅,那应该就算是这村子里的大户人家了。 而在村子的最边缘,有着一个和整个村子风格很不一样的建筑。 那是一座教堂,虽然现在残垣断壁,墙体都坍塌了,但是依旧散发着一种庄严的美感。 在这样一座小村里,建造如此规模的教堂,那得需要多少的财力,说不定全村人几年的收入,全都贡献出来了,更别提日后的修缮花费了。 “是某种无比虔诚的信仰么?”秦泽琢磨着,然后走入了村中。 也不知道为什么,似乎一走进村子,周围的光线就黯淡了下来,温度也低了不少,道路两旁的木屋柱子上还能看到燃烧过的黑斑,以及一些刀剑砍过的痕迹。 一场叛乱? 或者是受到了战火的洗礼? 谁知道呢? 秦泽握紧了弩箭,先推开了离自己最近的一间民宅的门。 吱嘎———— 锈蚀的门轴发出了酸哑的摩擦声。本就黯淡了的阳光几乎照不进屋子,让里面显得黑乎乎的,好在这屋子里也没啥东西,只有一套破旧的桌椅,以及......椅子上坐着的一个人。 其实秦泽也拿不准那到底是一个人,还是一具尸体,亦或是昨天避难所外面的那个活尸一样的怪物。 因为那家伙就趴在桌子上,双臂垂在身旁,穿着破旧的布衣,一动不动,由于是背对着门口,所以也看不清脸。 “喂!” 秦泽打了个招呼。 对方没动静...... “喂,你再不给点反应,我可要攻击了!” 他加大了些音量,不过那家伙依旧一动不动。 秦泽开始拉弓上弦,然后在地上捡了一个小石子,朝着对方就丢了过去。 石子砸在了对方的身上...... “呃呃呃————”那家伙发出了一阵哀嚎,然后晃晃悠悠的站起了身子。 看起来是个活尸。 既然确定了是敌人,那就好办了,秦泽二话不说,抬手就是一发弩箭。 由于力量上有了提升,所以秦泽现在握持弩时也能抵消一些后坐力了,上弦也轻松了许多,而且他还看视频,学习了一些弩的使用方法,这就使他的准头有了不小的改善。 但是这些依旧比不上敏捷属性带来的提升。 噗~的一声,第一发弩箭扎在了对方的胸口。 【你对敌人造成了伤害,生命值-1】 “啊?才扣一点血啊!” 秦泽赶紧再次上弦,又是一箭射过去。 【生命值-1】 他这会儿终于是知道了,新手怪自己一箭就射出-4的攻击力,真的算是弱点攻击加暴击了。 两发下去,那怪物已经摇摇晃晃的逼近了秦泽,张开双臂,呲着牙,眼瞅着就是要和秦泽来一次激情热吻。 秦泽也不慌,赶紧往后撤了几步,发挥了远程武器对付移速慢敌人的优势,上弦后,又是一箭射出! 终于,这一箭射到了对方的头上。 【生命值-1】 感知和敏捷都不够,所以很遗憾,没暴击...... 秦泽有些郁闷。 这下,三根箭全都用完了,他很无奈的看着对方脑袋上插着根箭,一步步的朝着自己走过来,嘴里呃呃呃的发出意义不明的嘶吼。 不过秦泽也不含糊,猛地往前一步,冲到对方面前,轮起手弩照着对方的脑袋瓜就是一下子! 这么近,也就不需要准头了,三点的力量,就算是拿石头块子砸,那也是有伤害的。 所以只听“噹”一下。 声音清脆,好头! 【生命值-1】 随着提示响起,那怪物终于是化作一片白光,消失了...... 【恭喜你,击杀一名敌人,魂量+1】 “恩,如此看来,这种低级的活尸血量是4点,提供经验值是一点,只要自己射的准,完全可以兵不刃血的将其击杀,前提是弩箭数量足够。” 他在心里默默的计算着,同时,他也发现了对方消散后,原地出现了一个白色的光球...... 爆东西了么..... 秦泽上去,检查了一下光球。 【无用之人的魂珠x1】 【捏碎后,将获得少量的魂】 【说明:屁用没有的生灵啊,卑微的死去,只能用自己的灵魂为世界增添一丝光亮......】 秦泽也是没在意这画风怪异的说明,直接就把魂珠给捏碎了,第一个捡到个新的物品,总得体验一下。 紧接着,那魂珠在他的手上破碎,也化成一片白光。 【魂量+4】 “嚯!” 秦泽一愣,这玩意给的魂还挺多的啊。 如此一来,秦泽身上就怀揣着5点魂量的巨款了。 他也紧接着就打开了自己的状态栏。这么多魂,总得加个点啊。 那么此时,秦泽的属性为: 【力量:3】(升级需要魂:5点) 【敏捷:1】(升级需要魂:1点) 【体质:2】(升级需要魂:1点) 【感知:1】(升级需要魂:1点) 【智力:1】(升级需要魂:1点) 他看着自己【力量】的这一项,发现升一级竟然需要5点的魂,看起来,随着升级次数的增加,所需要的经验值也是在提高的啊,这也杜绝了玩家在新手区域猛着劲刷小怪的想法。 那么,应该怎么加点呢?