据统计,在美的500强企业中,外籍CEO有75位,其中就有10位是阿三裔,而天朝裔却榜上无名。像谷歌和微软的CEO,就都是阿三。这不得不说,阿三真的是挺厉害。。。 IT界流传着一个故事,那就是一家IT公司招来三个实习生,分别是天朝人,阿三和美国人。美国实习生只求把事情做完就好,一到下班立马走人。他对一些问题尽管一知半解但也能侃侃而谈,一分钟可以讲完的问题,能讲五分钟。 天朝实习生很努力,活干得最多最好,但不爱多说话。 阿三实习生工作做得没有天朝实习生精细,但也不差。虽然讲话带有口音,但最爱发问,擅长表达自己。在实习期间,学到东西最多的是天朝学生,但是,最后人们最能记住的是那位阿三学生。 亚瑟也承认这世界需要有本事的人,但世界是由那些能说会道,知识渊博的人领导的,但是他还是不会选择雇佣阿三,因为他不想突然有一天发现,自己公司上下全TM的都是一身咖喱味的阿三。。。 说实话,阿三只要有一个起来,就会互相提携,抱团的这点,确实是值得某些族群学习的! 不过,对于初创公司,华裔绝对是首选,不仅有真本事,而且还吃苦耐劳,在这点上,亚瑟比谁都看的透彻,所以,他在考虑新公司,手机游戏工作室的负责人时,毫不迟疑的就选择了爱德华。 “。。。爱德华,你对苹果的IOS系统和谷歌的安卓系统,熟悉吗?能不能基于这两款系统开发软件,或者游戏?”把电话打给爱德华后,稍作寒暄,亚瑟就直奔主题的询问道。 “没有问题,两家公司发布SDK后,我都进行了下载,并尝试着开发了几个小应用,并没有什么难度,不过,开发游戏,我以前并没有接触过。” “SDK?”亚瑟有点懵逼的反问了一句,好吧,对于他这个只会使用IT产品的纯用户来说,IT术语他确实是不明所以,不过,也没必要不懂装懂,既然不知道,他不介意问一下。 “咳咳,抱歉,老板,习惯了,SDK是是指应用开发包。” “没事,呵呵,爱德华,事情是这样的,我准备组建一个手机游戏开发工作室,爱疯手机的诞生,无疑是划时代的,移动互联网的发展趋势,不用我说,相信你这种专业人士,比我更清楚和了解,不过,我坚信和断定,未来是属于移动互联网的时代。 所以,我想尝试加入到这场科技变革所产生的庞大市场的盛宴中,娱乐无疑是最好也是最容易的切入点,我想你过来帮我组建并管理这个手游工作室,我十分重视这个项目。 我给你准备了五百万英镑的启动资金,工作室办公地点我已经给你准备好了,甚至连要开发的第一个游戏创意,我都想好了,我希望你尽快的赶到伦敦,招聘人手,开始工作,尽快的推出第一个手机游戏。有问题吗?” 亚瑟微笑着说道,面对未来各种收购并购规划可能产生的严重资金压力,他不得不考虑给自己打造一只现金nai牛。 而他翻遍了脑子的记忆,能够投资小,最快速度,稳定赚取现金的商业模式,似乎也只想到了手机游戏这一个项目,他可是比谁都清楚,未来全球智能手机的用户量有多到,手机游戏的前途有多光明。 想到那些凭着一款手机游戏,就能被估值十几亿美元的小公司,亚瑟就羡慕嫉妒恨。 能不羡慕妒忌恨吗!因为无论是《植物大战僵尸》,还是《我的世界》,这两款前世他自己都沉迷过很长一段时间的游戏,他还没穿过来之前,就已经被开发出来,上架销售,并火遍了全球。 尤其是《植物大战僵尸》,五月份上架销售,凭借着精美的画面和令人耳目一新的创意,讯速成为了该公司的xi金利器,更让人眼红的是,登陆苹果应用商店后,更是创下了9天内下载量突破30万的记录,成为苹果应用商店最快获得100万美元收入的收费应用。 当亚瑟看到这些消息的时候,简直都要嫉妒死了,原本,他也想着马上就弄一个游戏公司,把《愤怒的小鸟》给提前搬出来,然而苦逼的是,地处芬兰的这款游戏的原作公司已经开放出来,准备上市了。。。 如果不想被人以侵权告的倾家荡产的话,就只能老老实实的抄其它的创意了,再加上他当时急着赚取第一桶金,游戏公司的事情也被他暂时放到了一边。 直到他感觉钱不够花了,他才再次想起手游这个可以产生大量现金流的nai牛项目来。 电话那头,爱德华经过短暂的思考后,“好的,老板,我把网站的工作交接一下,回家收拾一下就赶去伦敦。” “呵呵,好,那我在伦敦等着你,你出发前把到伦敦的时间发给我,我派人去接你。”亚瑟虽然早就知道了爱德华肯定会答应,不过对于他如此快的决断,亚瑟还是非常满意和高兴的。 毕竟爱德华和家人刚刚因为工作在南安普顿安顿下来,这边自己又一个电话,把他拽到了伦敦来,也确实有点不地道。 不过,亚瑟可不管这些,自己这是给对方独当一面的机会,对爱德华来说,这是事业再上新台阶,走上人生巅峰的良机,别人想要这个机会都得不到,他又怎么可能错过,毕竟只有身处异国他乡的人才真的知道,生存都不易,更何况这种千载难逢的机会。 挂断电话后,亚瑟微眯着双眼,开始思索起来,虽然他刚刚在电话里说,已经准备好了游戏创意,那也不过是随口一说罢了,当然,这对他这个在创意方面开了挂的挂13来说,做创意界的搬运工丝毫没有什么难度,反而是因为选择太多,让他犹豫和纠结到底选哪一个作为开山大作,更容易让自己的游戏工作室一晚爆红! 从办公桌上的笔架上拿起一支签字笔,拽过一摞打印纸,亚瑟率先把自己前世玩过的手机游戏给罗列了出来。 那些诸如愤怒的小鸟,这种已经在开发中的自然要规避‘创意’撞车,虽然一些手游具体的上市时间,亚瑟记不清楚,不过,他当时花费时间玩的最多的游戏,还是能够确定的。 比如那款坑死人不偿命的《笨鸟先飞》,跑酷类游戏鼻祖《神庙逃亡》等等几款游戏,他都可以保证自己的‘创意原创’。 所以,亚瑟最终还是决定把前世坑的他死去活来的《笨鸟先飞》拿出来当做游戏工作室的开山大作,毕竟这款游戏制作开发起来简单,前世的作者就是一个人du立开发出来的,而且还能保证以最快的速度上市。 当然更重要的是,这款游戏足够坑,可以给全世界的玩家们一个无比深刻,难以忘怀的‘印象’,让他们在懊恼愤恨谩骂中歇斯底的抓狂间,就让自己的游戏工作室的大名,传遍全世界! “呵呵,啧啧,还需要一个响亮的公司名字啊。。。”亚瑟看着自己罗列出的游戏目录,嘴角上扬着,露出一脸的坏笑,砸吧着嘴,嘟囔着。 “哒哒哒——” 闭着眼的拼命绞尽脑汁的给自己公司想名字的亚瑟,手中的签字笔不断敲击着办公桌,发出十分有节奏的声响。 “有了!”亚瑟睁开双眼,眼中闪烁着明亮的光芒,用签字笔在纸上上刷刷写下一行字母。 “ReadyPyerOne!——头号玩家!” “啧啧,真是个好名字。。。”亚瑟无比满意的开怀而笑,为自己能想到如此响亮而又贴切的公司名而骄傲。 公司名字有了,亚瑟就开始专心致志的奋笔疾书的把《笨鸟先飞》的游戏创意写了下来,用简单的线条开始勾勒出游戏中的一些片段画面,把难度,关卡等等一切他认为对开发有帮助的内容都写了下来,毕竟这也是他头一回给游戏写创意。 同时,他也不忘把自己罗列出来的所有游戏的名称,LOGO,游戏形象,都不厌其烦的一个个画了出来,并把大体的创意写了下来。 先下手围墙,后下手被挡,鸡贼的亚瑟,准备把这一摞创意,名字,LOGO,形象,全部进行注册保护起来,到时,真来不及开发,被其它的公司给撞了车,他就可以把对方告到破产了!