徐杨这话,对互联网人来说,就是一个好点子。 所以,他说他泄露了天机,一点也不过分。 等这期节目播出之后,绝对会有互联网公司抓紧时间上马相关业务,一如当年好多家大企业同时进军打车行业。 当然,徐杨也不怕真有人抢了先机。 因为这个行业的门槛很好,不是说开发一个打车软件就完事儿的行业,各种配套业务也得跟上,地图就不说了,安全、客服、公关以及资金这都是门槛,尤其是资金这块,直接就能吓退绝大部分企业,烧钱太狠。 重生前的某滴有钱吧? 人脉也足够强大。 背景也足够厚实。 可咋样? 还不是差一点被搞黄?三番五次的下架整改道歉等等。 对待新生事物,不管是民众还是官方,都是比较苛刻的。 就拿安全这块来说。 说真的,出租车的安全性比专车好吗? 但出租车出事儿基本上就不痛不痒。 专车出事儿就是资本家罔顾人命赚血汗钱。 当然,这都没什么大的影响。 就算搞垮某滴,也一定会有其他相关企业崛起,谁也改变不了。 正如徐杨所说,这是时代的浪潮。 在信息工业革命的浪潮中,个人以及某些集体的意愿完全无足轻重,不管你什么态度,都会被裹挟着前行。 杨岚的态度也很明确,就是一个提问者。 把目前的社会上对互联网的种种态度都提出来,让徐杨解答。 能回答的,徐杨基本上不会客气,态度很直接也很鲜明。 不能回答的,也会用话术遮掩过去,足以从普通观众眼里瞒天过海,但风格还能保持一致,不至于给人留下圆滑世故的印象。 嗯,这是一个合格杠精的基本功。 小场面。 到最后,杨岚终于问出了那个非常核心的问题:“你们羚羊科技的几款网络游戏非常火爆,从《劲舞团》到刚刚上市的《梦幻西游》《跑跑卡丁车》,热度都非常高,这对你们来说是一件好事,但同样,社会上的争议也非常大,有人认为,你这是在坑害下一代。” 徐杨微笑:“如果我有能力坑害一个社会的下一代,那也算一种本事,但很可惜,网络游戏没有那样的能量,原因很简单,他就是一个游戏,和象棋军旗扑克麻将没有区别,和听相声看戏玩溜溜球踢足球打篮球打乒乓球也没多大区别,甚至和看小说、看电视看电影也没区别,只要沉迷进去,后果都是一样的,你能想象我们的下一代每天除了吃喝睡剩下的时间都投入到乒乓球足球篮球这些项目中的后果吗?” “很可怕。” “对,游戏也一样,之前我接受采访时说过,游戏就是游戏,适度玩耍就是个图个休闲快乐,可一旦沉迷进去,甭管什么项目都又很大的危害,所以问题的关键不在于这游戏是网络游戏还是单机游戏,又或者是体育游戏棋牌游戏,而在于沉迷与否,这么说,没问题吧?” “但不可否认的是,网络游戏对孩子们的吸引力更强。” “没错,这就是互联网的魅力之一,会更丰富更精彩更庞大,别说孩子,连成年人一样会沉迷其中,可这同样不是互联网的错,问题的关键在于管理和引导,这是多方面的问题,国家要出台相关政策,避免某些无良游戏商人用血腥甚至涩情内容做噱头,更要出台政策卡住未成年人进出互联网经营场所,还要提倡相关从业者提供更优质的游戏内容并进行防沉迷管理,更要引导家长、老师使用正确的教育方式。” 说到这里,徐杨轻笑一声,“以我个人曾经沉迷网络游戏的经历说一句公道话,如果我爹妈和老师能管的稍微严格一些,我也不至于真的一直到一个多学期以后才幡然醒悟,我在学校期间,拿着生活费去了学校之后就再没有人管我怎么花这个钱,我离校上网也没有老师发现,甚至夜不归宿的通宵,老师们也完全不知情,这在某种程度上来说,都是失职,父母对孩子缺乏足够的了解,老师和学校对学生也缺乏足够的管理,而互联网从业者也一样,不但允许未成年人包宿,甚至还赠送一些游戏时长或者零食饮料吸引我们这些未成年,同样,在我长达一年多的包宿生涯中,也从来没有遇到过相关单位的夜查行动。” “所以,你看,问题很复杂,不能简单的把问题推到游戏身上,”徐杨耸耸肩,“不过我们作为一家互联网企业,站在这个行业的最高处最远处,也是有责任的,所以,我们的几款游戏都有防沉迷提示,而且注册游戏必须填写身份证进行实名认证,同时为了避免玩家们游戏时间过长,还有真正的防沉迷措施,比如说,当一个账号在线时间达到一定长度之后,系统会自动提示玩家休息,或者降低游戏收益直至完全没有收益,迫使玩家放弃继续游戏。” “但,这不能真正解决问题。” “可我们已经做了我们所能做到的一切,不是吗?” “如果,我说是如果,关停全部游戏,有什么坏处吗?” “除非国家立法禁止开发、运营所有游戏,保罗在电脑上斗地主、下象棋、下围棋,否则,只要有互联网,只要有游戏,就一定会有人沉迷其中,和学生们沉迷于看小说是一个道理,除非禁止销售各类小说甚至文学作品,否则,就一定会有人沉迷,你禁了武侠小说,还有爱情小说,禁了爱情小说还有传统文学,禁了传统文学还有四大名著,禁了四大名著等全部文学作品,学生们还会睡觉说悄悄话听音乐,并不会因为你禁了小说就会专心听讲,贪玩,这是人的天性,禁不掉的。” “……那怎么办?” “还是那句话,互联网经营场所要坚决拒绝未成年进入,这需要官方立法并且加强监督,学校和家长需要多和孩子沟通并且加强管理,只要没有沉迷,这就行了。” “就这样?” “不然呢,真希望禁掉游戏啊?那是不可能的,而且不客气的说,互联网游戏将会成为全世界范围内的一个商业阵地,未开发的那种,哪个国家能占得先机,未来就能在行业内掌握话语权并且获取更大的影响力和经济利益,同样有我们公司的数学高人计算过,在未来十年内,国内的网游市场规模会达到千亿级别,十年之后,没年涨二十个百分点,因为我们这一批曾经沉迷游戏的未成年会一年年长大并且拥有足够的可支配现金,但我们对游戏的喜爱却不会减弱。” “也就是说,这是一个非常庞大的商业市场?” “准确的说,是第三产业中的一颗新星,和音乐、电视剧、电影一个性质,并且因为受众极多的原因,在我们国内将会迸发出异常庞大的能量,如果我们不能率先抢占这块阵地,那以后我们就只能眼睁睁的看着这数以千亿计的现金被国外的游戏厂商赚走,嗯,之前大火的某款2D游戏都是典型的例子,但自从我们羚羊科技出现之后,这种情况反过来了,隔壁宇宙国和岛国向我们付钱要引进我们自己制作的游戏,不出意外,元旦之前会达成相关协议,代理费用每年在九位数以上,还包括百分之四十的提成,预计就《劲舞团》这一款游戏,每年就能赚到至少五个亿的外汇。” “这么多?” 杨岚再次惊讶的瞪大眼睛。 五个亿。 就一款游戏。 每年。 而且是外汇。 虽然这年头没有早几年那么看重外汇,但一家刚刚成立不到两年的互联网公司能有这么大的能量,还是相当惊人的。 就算是杨岚和她老公搞的那个集团,一年也赚不到这么多。 而且这还是纯利润。 更只是一款游戏。 现在的羚羊科技旗下已经有三款游戏上市,要是全部能卖出去,那每年光代理费和海外抽成岂不是就要超出十个亿? 要是再多出几款同样爆款的游戏,那…… 所以,杨岚这次是真的被惊到了,“这,会不会太夸张?” “夸不夸张,去税务部门打听一下就知道,我们今年光游戏这块缴纳的税费就已经达到了千万级别,等代理费到账之后,又是至少三千万的税费。” “那,你们和某易之间的纠纷,也是因此而起?” “不一样,那是纯粹的版权之争,我们跟风做了一款游戏,但某易估计也跟风做了一款,但我们动作更快,先行上市,所以,某易只能气急败坏的找我们麻烦,实际上这事儿很简单,去相关部门查询一下就知道,因为做游戏是需要备案并且申请批文的,谁做的更早,一目了然,至于那些个上市好多年依然在无批文运营的游戏,直接禁掉都不过分,某种程度上来说,那些无证经营的游戏和游戏公司才是孩子们沉迷其中的祸首罪魁。”