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鏖战一代仿生人

我打游戏拯救世界 一夜二夜 3415 2024-07-16 11:00
   砰!   砰砰砰!   撕拉!   一声很干脆的撕裂声过后,李义抹了一把嘴角的血迹,眯着眼睛一把撕掉了上身已经破烂不堪的衣物。   除了一开始因为没有防备被对方撞了个满怀吐血飞退以外。   在接下来大约一分多钟的交手时间之中,他并未落太多下风。   原因就在于他充沛的体力。   以及短时间内看破招式的能力。   也是直到这个时候他才终于知道。   这些机械守卫其实有些名不符实。   按照异之书的说法。   这其实是水之星上的第一代仿生人!   刚听说之后,李义完全不能相信。   哪有仿生人长得完全不像人,反而更像机甲的!   殊不知这正是当年的第一代总设计师的恶趣味导致。   一个跟人类几乎毫无区别,除了不能生育之外,其余的都是仿造人类所有的身体机能进行的复制。   而由于量子计算机的发展(推测只有达到二级文明巅峰水准的文明,才能制造出可广泛运用与各个行业的量子计算机,而科研用的则是可以完全模拟人类的神经网络),原先困扰人类的仿生人智能化已经不成问题。   即便是用最先进的图灵9.0测试,也不会有人能猜的出来这种仿生人并非是真正的人类。   或许正是因为太过真实,那位创造出了一代仿生人的总设计师才会将一代设计得完全不像人,用以跟真正的人类区别开来。   你要问有什么用?   那用处可就太多了。   就拿如今的这两台一代机来说,他们可以在短时间内学会所有人类历史上的格斗术和杀人技巧。   只需要短短一天的时间,他们就能进行上万次的模拟。   一天之后站在你面前的就是一个身怀绝技的格斗术大师,不逊色于任何人类格斗大师的那种级别。   当然,这只是其中的一个例子。   因为强大的学习能力,保证了仿生机械人能够在很短的时间内学会所有人类想让他学会的知识。   而他付出的就只有能源而已。   因为基于量子制造的神经网络决定了这就是一个会在短时间内消耗巨大能量的能量怪物。   而良好的可操作性则意味着只要没有脱出量子计算机可承受的范围,一代仿生人就永远不会超出人类的控制范畴。   尽管他们会生气、抱怨,拥有一切人类所拥有的正负面情绪,使用者需要在一定时间内将其产生的负面情绪缓存进行清除工作。   但同样这也意味着只要处理及时,这些和普通人无疑,同样也会因为996、007产生压力而抱怨的真实的人,并不会因为自身的强大而产生什么不利于人类的想法。   事实上,在一代诞生的前十年时间,一直都是没有出现过任何问题。   而到了二代,除了能耗降低之外,还多了一个自我diy的功能,使用者可以在官网下载所有官方提供,亦或者是只要花费一笔不大的钱就能自行进行制作的“皮肤”!   是的,涌现在比较流行的话来说,就是官方开通了创意工坊,允许使用者进行一定程度上的外貌、声线的改变。   甚至,如果你觉得当初买的性别不适合,你也可以花费一笔不算太多的钱来置换性别。   多性恋者狂喜……   咳,扯远了,说回战斗场景。   一开始李义并没有在意这这两台造型拉胯的机器人。   直到被一击击中,对方开始展开一连串的攻势之后,他才明白。   自己好像有些大意了。   好在如今的他还算是有大意的本钱。   两个探索度贡献的技能,除了让他拥有超强的自愈能力外,同样也赋予了他很强的防御力。   这让他能够很从容的在应对的时候,可以很仔细的进行观察。   这让他很快就找到了对方的破绽。   那就是速度虽然很快,但并非极限速度快,而是进攻防御的动作异常的合理。   就好像是经过了精密的计算过后,将自己接下来的行动全都进行了规划。   每一拳每一脚,对方如何应对,该用多大的力道,都进行了很详细的系统化分配。   这就导致在李义的感受中,几乎无时无刻都处在那种让人喘不过气的压迫感之中。   这要换作别的普通人的话,大概只能感受到那种让人窒息的压迫感,就好像有两座大山,无论什么时候,无论做出什么样的防御闪避动作。   对方就这么看着你,只要你一露出破绽,就会如影随形般地打蛇上杆。   然后就是一连串夹杂着各种风格流派的格斗杀人术。   说实话,人类历史浩如烟海,能够将所有历史上流传下来的格斗术全都学全并融会贯通的人。   几乎没有。   之所以是几乎,正是因为有了仿生人的存在。   这种不变的规定才被打破了。   说实话,李义一开始也是很头痛的。   他感觉完全摸不着头脑。   因为他无法从对方那些完全没有规律可言的招式中找出对方擅长的流派。   找不到就无法确定缺点,反击也就无从谈起。   好在,他总算是发现了。   并不在招式上。   “呵,既然你们的招式已经用的差不多了,那是不是该到我了?”   李义一连后退了好几步,远远的拉开战场范围,微笑地回了一句。   这句话看似没有意义,可实际上在知道了这两个伪装成机器守卫的仿生人并非只是按照既定程度运行的之后,李义就有了用言语进行骚扰的想法。   如果嘴遁能够奏效的话,他至少能获得一点喘息的时机不是?   结果,还真让他赌对了!   或许是太久没有人类跟自己对话了。   听到李义发问后,两名一代仿生人原本紧凑的进攻节奏竟是出人意料的放缓了下来。   虽然并没有回话,持续的时间也只有短短的不到五秒钟,但却让李义眼前一亮。   有效果!   这至少能说明一个问题。   那就是一代的仿生人并没有超出机器的范畴,尽管除了外表外,他们跟真正的人类几乎没有区别。   人类会有的情绪他们会有,人类会因为一些言语的挑逗出现愤怒,他们也会。   以及人类会因为一些看起来很不起眼的事,而爆发出强大的战斗力,比如不要杀某个人的狗,以及不要动某人的家人等等......   这是其一。   还有一点则是。   他似乎发现了对方的战斗力如此强悍的另外一个原因。   只要能打破其中的一些关键的话,说不定有机会能将对方这种宛如潮水一般,几乎永远不会停歇的攻势给抑制住!   于是,李义一边尽可能的小心躲避着致命伤害,一边开启了嘴遁模式。   嗯,也可以称之为垃圾话模式。   据说当年曾经有个游戏高手,正是凭借着一手出神入化的垃圾话天赋(其实是打字飞快),让人越打越心急,最后情绪失控,等到战局结束,差一点就要真人pk了(我编的)。   可见嘴遁模式,在人与人(包括仿生人)的战斗中,也是一种很有效的战斗方式。   “唉,你们俩怎么不说话啊?”   “我们好像是第一次见面吧?”   “我告诉你们,我是从外面来的,你们就不想出去看看吗?外面的世界可有趣了。”   “唉,这招不行,我告诉你,再往上一点点,直接斩脑袋,我不就歇菜了,你们这是在放水吗?”   “不行不行,这一脚软绵无力的,不是机器人吗?难道机器人也要吃饭?”   “闭嘴!”   终于,忍无可忍的一代仿生人忍不住吼出了交手以来的第一句话。   也打出了至交手以来,最强的一击。   其中有一大半是因为被李义的垃圾话骚扰而憋出来的气。   李义则是眼前一亮。   终于来了!   太好了!
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