依靠这一次的公告,大千游戏和暴雪游戏抢足了风头,几乎所有的玩家都在讨论魔兽争霸3,几乎所有的游戏媒体,也都在讨论魔兽争霸3,仿佛全世界就只剩下魔兽争霸3这么一款游戏而已。 同时,以为魔兽争霸3本身的高质量,以及近乎于免费的返款政策,所以玩家们在安利起来无往不利。他们身边越来越多的朋友,也加入了到了艾泽拉斯的世界之中。 结果在魔兽发售后的第28天,连一个月的时间都不到,魔兽争霸3的全球销量就突破了3000万份。 这一次不但打破了PC的销售纪录,全世界所有的游戏纪录也都被打破了,甚至就连《口袋妖怪金·银》的48天3000万份的销售纪录也被打破了,魔兽争霸3以难以想象的绝对霸气,登顶游戏王者的宝座。 当然了,假如当年《口袋妖怪金·银》发布的时候,贾老板能够拿出和魔兽争霸3一样的销售政策出来,那魔兽争霸3大概率是赢不了口袋妖怪的。 而大千给出的承诺也说道做到,在魔兽争霸3销售后的第二天,退款就已经陆陆续续的退回到了各个玩家的蒸汽账号上面,重新变成了6900点蒸汽点数。 哦,不对,是蒸汽水滴 而此时,整个大千游戏的电话,也被所有游戏商的电话给打爆了,所有人都在询问这次退款的事情。 这些聪明的游戏商发现,大千虽然全部魔兽争霸3会全额退款,但问题是,这退款退的其实不是美元,而是蒸汽点数呀。 这玩意是不可能变回美元的,那么这些蒸汽点数就只能够被全部用来购买游戏。 这些点数显然是不可能再用来购买魔兽争霸3的,所以这些点数会直接流入到蒸汽游戏商店的其他游戏里面。 而本着有钱不用王八蛋的原则,相信在一个月的时间内,这些蒸汽点数最少有一半以上,会被玩家重新消费掉,那这就意味着,2000万的销量,最少有1000万会分配到其他游戏上面。 而且不是所有游戏都敢卖69美元的顶级游戏价格的,大部分游戏的价格,还是徘徊在30美元以下的区间的,十美元的游戏都一抓一大把,那么这10000万份的销量,就会分裂成最少3000万份以上的销量,就算平均分配给目前的3000多款游戏,那也是每个游戏一万的销量呀,足够这些游戏开发商们吃香的喝辣的,享受美好人生了。 当然了,这个想法是美好的,关键是看大千的政策是什么样的,这些退还的蒸汽点数,是不是还是按照正常的蒸汽点数来计算。 否则大千要是无耻的宣布,这些蒸汽点数全部都是活动点数,不会给钱的话,那就反而要骂娘了。 所以不管是加入了蒸汽游戏还是没有加入的游戏公司,都在疯狂的询问蒸汽游戏整个活动的规则。 而蒸汽游戏显然也早有准备,很快一份详细的活动说明,就直接发送到了所有游戏商的工作邮箱里面。 游戏商们迫不及待的开始阅读这份说明,然后露出了迟疑不定的表情。 根据这份说明上的说法,这一次退款的特殊蒸汽点数,也叫作蒸汽水滴,在和游戏开发商计算收益的时候,是会完全按照蒸汽点数来计算的。 也就是会一分不少的全部当做销售款交给游戏的开发商,这个承诺让所有的开发商喜出望外,大千果然是全天下最豪爽的公司了。 但是很快,他们发现,并不是所有的游戏开发商都可以享受到这个服务的,只有和大千签订了独家销售合约的公司,才能够享受到这个合约的福利。 顾名思义,这个独家销售合约,就是大千要求获得该游戏的独家网络销售权,以后网络销售只能通过蒸汽游戏网络平台进行销售,哪怕开发商自己都没有资格销售,否则就是违约,要赔偿巨额的损失。 而且这个合约的期限是20年,是业内的最高合约期限,如果中途解约的话,同样需要赔付巨额的赔偿金。 好在这份合约是按照单个游戏来签约的,没有按照整个公司的规模来签署,不过这也没差,没签订合约的游戏,自然就没有独家销售的表情,然后就无法使用蒸汽水滴购买,无法给游戏公司带来巨大的利润。 同时,合约里面还有一个隐藏条件,就是所以独家游戏,必须研发鸿蒙版本,同时鸿蒙版本的内容,也必须必windows版本的要多,哪怕之多一个坐骑,多一幅地图,也必须要多,否则就是违约。 “大千也终于学坏了呀!”不少游戏公司看到大千发来的要求,同时无奈的感叹道。 确实,之前的蒸汽游戏多么纯洁,正直,善良呀,不对旗下的游戏公司进行任何限制,任由他们加入微软的盒子游戏公司,典型的傻白甜。 现在的蒸汽游戏终于学坏了,也要求游戏公司签署独家合约,从而封杀一切竞争对手了。 甚至还直接强迫游戏开发商开发鸿蒙版本,这要求无敌了…… 而且这一次大千还站在道德的制高点上,因为正常的蒸汽点数是不限制独家游戏的,而蒸汽水滴,则是大千舍弃了自己魔兽争霸3获得的利润,然后将这部分利润补贴给所有的游戏厂商的。 说白了,就是花钱买你的独家,你要钱,那就签独家。 不要钱,那就一切正常,我也不刁难你。 总而言之,大千的做法虽然和盒子游戏差不多,但是却让所有的游戏开发商非常的舒服,没有任何人因此对大千产生太大的反感……嗯,盒子游戏和微软除外。 那么,这些游戏厂商会愿意签这个合约吗? 几乎所有的游戏厂商都同意了,原因很简单,因为这个合约要求的网络游戏销售渠道的独家代理权,线下渠道并没有受到约束,也就是说,游戏公司依然可以将自己的游戏放在盒子游戏商店里面销售。 而现在线上的渠道,蒸汽游戏没有任何的竞争对手,你就算拒绝签约独家,也找不到第二家可以销售的网络商店,那这合约签起来还有什么犹豫可言的。 2000年8月3号,蒸汽游戏商店宣布,和全球2893家游戏公司,签署了独家销售合约,将独家代理总共5897款游戏的销售。 这个消息宣布之后,原本好不容易稳定在了2800亿美元左右一个多星期的微软市值,再一次开始狂跌,一天迎来了三个熔断,三天跌破2000亿美元。