敢说出这样的话。 小学弟Scout当然不是凭空而来的狂妄。 而是真有底气。 虽然被大魔王Faker和发育英雄用到炉火纯青的猴爷Easyhoon压到没有出头之日,但Scout能一直被SKT战队养着,水准也仅次于最顶级的选手。 甚至有潜力更进一步。 在Scout看来,林北只不过是运气好,在EDG上单青黄不接的时候混了个S赛名额。 自己因为队内中单大哥太强,所以才没有机会登场。 同为新人,处境截然相反。 Scout对林北既羡又嫉,更是带着十二分的不爽。 碰上了,自然想给一点颜色看看。 寻找机会,魔影迷踪边缘踩中。 Q,破碎法球! AAA! E,幻影锁链! 前两个技能命中,锁链被林北用相位俯冲规避开。 Scout跟上三次普攻,马上激活第二段魔影迷踪拉开距离,完成一波最极限的无伤耗血。 “有几把刷子啊……” 林北眉头微微皱了起来。 很明显。 小学弟Scout这一波并不认为幻影锁链能够命中。 只是捏着技能做威慑,逼走位,用普通攻击最大程度造成伤害。 “有什么?” “那玩意也要刷?” “?????” “好家伙,你们不对劲。” “什么东西从我脸上碾过去了。” “讲道理,Scout确实挺细节啊。” “毕竟韩服第一。” “韩服第一怎么了?北哥都是打SKT主力的,收拾一个守家的替补还不简单?” “不一定啊,小学弟单杀过Faker的。” 弹幕讨论的很热烈。 林北线上确实也不是很好处理。 任何一个新生代顶级路人王,最擅长的方面都是线上对抗。 只有随着版本推移,本命英雄削弱自身反应和操作速度下滑,才会转向强化其他方面。 现在的小学弟Scout,正处于最巅峰的时期。 加上长手打短手,引燃打TP,女人打男人三重BUFF,一度有点压着林北欺负的感觉。 好在林北有一次补给的机会。 套着W的护盾强行清光小兵,回城补满状态。 再带上一本小黄书,传送上线…… 没占到便宜。 Scout卡好了回城时间,加上诡术妖姬赶路速度很快,刚好到塔下接住了反推回来的兵线,除了少一个近战兵补刀外什么都没损失。 六分半。 单线英雄先后升到六级,点出了关键的R技能。 Scout压的更凶。 时间刺客艾克的大招是‘生命回复’类定位,和直接提升上限的技能不一样,会被引燃压制一半的效果。 具体回血数值还是按照四秒内所受伤害计算。 妖姬多做一做消耗,有机会打出击杀。 凭借红色方比蓝色方先拿到蓝BUFF的小优势,Scout将林北逼在防御塔下,不断压制状态。 “有点危险啊。” Ming半捂着嘴,把声音压到最低:“SKT这替补还真挺猛的,林北好像打不过。” “上路和中路是两回事嘛。”何皓不觉得意外:“再说了艾克本身就不是一个适合走中的英雄,还刚刚被削弱过。” “走上问题不大,靠操作多偷一个平A什么都能找回来。” “走中,一直互相换技能,你伤害低了就是低了,没办法。” “那倒是。”Ming深以为然。 哪个位置操作要求高,这个确实不好说。 各有各的特点。 但如果说哪个位置操作差距大,毫无疑问是上单。 其他位置,普通攻击和技能效果总有一方占比更高。 而上单的普攻和技能处于平衡状态。 缺一不可。 加上同为近战,小兵仇恨、草丛视野、技能判定、进退之间的博弈会更加复杂,没有简简单单拉开就能脱战的好事。 有的时候甚至不敢拉开。 因此,同样一个英雄,新手玩和傻子一样,让高手操作能‘活’过来。 即便是蛮易信盖皇这样简单粗暴的选择也不例外。 艾克削了一点加成,前期每一套技能十几到几十的伤害放到上路很容易弥补。 放到中路就不行。 优势一点点扩大,小学弟Scout看着艾克的血线,默算伤害和技能博弈,杀心缓缓提了起来。 再中一个Q。 只需要再中一个Q。 可以利用炮车抓机会。 做好打算,在防御塔光束把炮车砸到最后一丝血线之前开始移动。 在艾克提前施放时间力场护体,想要上前丢金色能量卷曲器补刀时,一步魔影迷踪向前。 闪现跟位移! Q,破碎法球! 金色碎花状法球锁定艾克,挂引燃! DQF三连速度极快。 虽然林北在妖姬冲上来的瞬间,就用相位俯冲往后拉扯。 但还是有一点晚。 Scout敲击R键,故技重施! 大招复制出来的紫色碎花状法球已经跟随在了艾克身后。 指向+锁定双重效果,必然命中。 这个时候,艾克只能用时空断裂回到四秒前,否则必然会被魔印击杀。 所以,Scout轻轻巧巧地使用魔影迷踪第二段。 做好准备,鼠标指针锁定艾克留下的影子,幻影锁链蓄势待发。 时间倒流! 移形换影! 艾克和妖姬同步转换位置。 Scout自信地点击E键…… 没出来! 诡术妖姬真身返回的瞬间,艾克提前布置的时光交错力场生效,而且刚好是压在妖姬W上前的原点! 闪现向前,获得护盾并触发眩晕! 相位俯冲突进! Q,时间卷曲器! 两层效果叠加,再A一下,触发被动Z型共振额外伤害和移动速度加成。 贴脸走位。 Scout被林北左右摇摆晃的有一点不知所措,普攻打在护盾上做无用功。 吃到时间卷曲器第二段拉回的效果,血量也岌岌可危。 只能出幻影锁链。 空了。 距离最近或者最远,技能都不容易命中。 远是因为能留下应对时间。 太近,稍微移动一点就偏离了很大的角度,只要全程移动,就很容易规避开非指向非AOE效果的技能。 比如现在。 诡术妖姬所有技能用过了一遍,处于绝对空白期。 作为远程法师,各方面属性都比近战要低一截,虽然血量稍有领先,对A也完全不是能在上路和重装战士争锋的艾克的对手。 击杀提示跳起。 Scout一波设计好各方面细节的越塔,看起来天秀,结果却是被林北打出了一波极限反制!