正文卷 第七章 交易市场
行走江湖,行头要好,服装要靓。 骂人不能揭短,揭短就是宣战,打人不能打脸,打脸就是死敌。 头可断,血可流,死战过后一醉消恩仇,乱我头型打我脸,你我黄泉路上走一走。 看着这满街的才子佳人俊男美女仙风道骨,陆明一时间竟有些不适应。 走在路边,陆明随便听了听周围人的谈话,虽然没有关键信息,但基础信息还是能整理一些出来的。 轮回空间分为日常区和安全区两种区域,其中日常区允许使用暴力,视情节严重程度扣轮回点,过于严重的直接扣除属性扣除技能。 安全区则是绝对安全区,如空间公正过的交易市场,各种店铺,目前为止安全区从未出过事,但相应的,安全区的物品也比个人店铺要贵上一些。 在安全区交易,系统是要收中介费的,百抽六。 走过各式各样的建筑,陆明来到了交易市场。 现实之中,江城人口在一千万以上,轮回者数量暂不清楚,官方有打算全国人口普查的想法,统计轮回者的数量,但实施起来有些困难。 轮回者进入副本可以自己选择,但无论任务世界执行了多久的任务,现实中都是过了一天 执行任务后,轮回者需要在现实中呆满至少一天,在轮回空间中呆满至少一天,才能继续执行任务。 换句话说,轮回者在现实中呆上一天,在轮回空间呆一百年都行,如果不是现实和轮回空间中都有威慑力,想约束轮回者很难。 轮回者具体数量陆明不清楚,但按照比例,一千多万人大约会有不到一百万轮回者,排除执行任务的,排除在现实中的,算上执行任务死亡的,同一时间行走在空间内的轮回者也就十万吧。 街道上人并不算太多,可这交易市场里却满是人。 杂七杂八的人在路边摊上看来看去,这轮回空间不提供商城和直接兑换服务,所有人每次通关任务世界单凭抽奖入手的装备或技能卷轴或消耗品,仅凭自己很难做到自给自足,却又必然会抽取到大量无用物品,来交易市场淘货很有必要。 轮回者自身用不到的物品会来路边摊挂售,若是珍贵物品,交易市场中心还有拍卖行和专铺。 轮回者制作的道具,诸如完全由自己打造的刀剑,从零件组装起的枪械,从原料培育起的药物,是能够从现实中带入轮回世界的,又或者有相关的冶炼技能,便可以直接从空间处购买一定量的原料。 陆明看着周围的路边摊,绝大多数都是D级或者C级的装备,最高价格也不会超过十万太多,看了几家后,心中也有谱了。 轮回空间的血统和武具等,也是按照从D到S进行分级,某种程度来说,血统也是等级准入凭证,有了S级血统,只要不死就有极大概率程长为S级强者。 比天赋还是差一些的,天赋算是一个人最根本的属性,绝对适合自己,而血统只能说大概率不会出问题,但也有例外。 比如某人心性黑暗灵魂属阴,却强化个圣阳之体什么的…… 只要评价物品表面光华的亮度,就能知晓物品的等级,除了等级外,物品还有品质之别。 绿蓝紫橙——陆明猜测是这样。 交易市场中,散发着绿色蓝色光华较多,紫色屈指可数,至于橙色——陆明之前抽到的,因陀罗血统强化卡就是橙色。 绿色,大多是原材料或者粗制的武具等,蓝色基本就五花八门,什么都有了。 陆明猜测的话,等级和品质—— 如果拿一种坚硬锋利的金属,比如说把首山之铜捏成剑形,除了坚硬没有其他别的优点,那这可能就是S级绿装,在S级战斗中勉强有那么一点用。 如果是帝采首山之铜铸剑,以天文古字铭之,那就可能是轩辕剑,S级橙装,强无敌的那种。 如果是某低端洪荒,帝采首山之铜铸剑,铸成后这剑甚至依然有汇聚人族气运的功能,但材质威力等一般,可能就只是B级或者C级的橙装。 单以武器为例,同级内肯定是要寻求更高品质的武器,但也只是同级,等级的重要性一定要比品质高。 陆明抽到的这因陀罗血统……以蓝城实力作为B级计算,陆明觉得六道级大概率算在A级。 正经的因陀罗血统肯定是A级,品质大约在蓝色和紫色之间,都有可能。 可哪怕是蓝色A级血统,陆明觉得也比他现在手中这个橙色的B级血统有用的多。 陆明耸肩,也不知道橙色B级血统能卖多少。 陆明倒是看见了一个C级绿色血统,喰种。 游客和摊主讨价还价,说血统这种强化蓝色品质起,绿色都是有缺陷的——就这C级绿色血统,摊主叫卖二十万,游客还价说十二万就买。 橙色B血统……不值几百万,陆明是不服的。 A级别血统怕是奔着千万级去了?甚至更多? 感慨了一句轮回空间果真通货膨胀了,陆明走到了一家店铺前。 店铺门派上刻着弹药,这是一家军火店。 赤瞳是C级基本到头,他这边也不知道能不能找到办法迅速变强,现在强化赤瞳的实力,还有几个方面。 一是缺必杀技,自带S级咒毒的强化版村雨称得上必杀,在补上一种强化速度的爆发最好。 二则是,缺少保命技能。 陆明指了指店内的一本秘籍。 “店家,这个什么价?” C级紫色技能,技能名——大破保护。 受到任何C及C等级以下的致命伤时不会死亡,并且能在五秒内行动不受伤势影响。 店长抬了抬军帽,打量着陆明浑身,道:“一口价,三十万。” 这技能是他过了某个军舰成精的世界后抽到的,技能强不强?很强。 C级紫色,估价在30万左右,因为是保命技能,极端情况下价格可能翻倍。 可——受伤后才触发,这就很掉价了。 谁买一个受伤后在触发的技能?靠那五秒能活动状态反杀吗?弄个保护罩类的,弄个金钟罩技能不香吗? 轮回者都是想着如何打死敌人,要么让敌人打不动自己,弄这种没有后续成长还效用偏低的技能,那不是和阎王爷过不去? 轮回者对保命技能要求极高,如蓝城血轮眼自带的状态固定,那是真神技,这种触发后勉强保命的,绝大多数人看来,还不去拿钱强化自己,尽可能不受伤。 除非是特高攻的刺客,找到机会就能一击必杀,可能重伤后这不受伤势影响的效果才有用,打对手个出其不意。