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正文卷 635、全完了

这个网游策划果然有问题 献歌 18861 2024-05-15 11:31
  《黎明杀机》介绍完了。  同一时间。  天狐。  牟丰也终于反应了过来。  他看着游戏的主视图出现,看着那无数恶灵齐聚一堂的画面。  然后,轻声念叨起了刚刚王邙说的那个词:「非对称对抗……」  不敢置信。  惊疑不定。  这二十分钟,他的心情,真的犹如坐过山车一样……  本来。  他以为自己看清楚林木工作室的目的了,事实上,下午见面会公布的第二款游戏,也确实如他预料的那样,确实是需要多人合作……  至少玩家扮演逃生者的时候,需要多人合作。  但是……这跟他设想中的游戏完全不一样啊!  这怎么移植成手游?  这不是为了铺垫手游吗?  而就在他混乱的时候……  他听到了王邙介绍这款游戏时,吐出了一个很新鲜的词——‘非对称对抗,。  那一刻。  牟丰恍然大悟了,接着苦涩地笑了笑。  他觉得自己太自以为是了……  林木工作室这就是为了致敬经典和推出新游戏啊……  甚至。  他们还创造了一个新的游戏类型……  非对称对抗。  两个阵营实力不同,斗智斗勇。  牛逼啊……  等等。  牟丰升起了和李余一样的想法。  但是。  他毕竟是专业的,所以比李余更早反应过来。  不对啊。  非对称对抗……非对称对抗……  虽然词是很新鲜。  但仔细想想,这并不是什么新鲜的玩法啊。  就不说别的了。  《突围》中的生化模式。  佣兵阵营和丧尸阵营双方就并非对称。  虽然很难说清楚到底哪方比较强,一般玩家也更加喜欢佣兵阵营。  但双方实力确实存在差异。  而按照这个思路。  将丧尸换成《黎明杀机》中的恶灵,将佣兵换成《黎明杀机》中的逃生者……  不也一样的吗?  只是佣兵没了武器,他们的目标也变成了逃生。  而丧尸则变得更强了,并且感染其他人的目标也变成了献祭生存者……  「……」  牟丰想到这点,脸色更加古怪了。  这么一想,说《黎明杀机》创造了新的游戏类型确实太过了。  但是。  为什么自己会如此惊讶呢?  为什么自己会为《黎明杀机》这款游戏而感到震惊呢?  不仅是自己。  牟丰一边想,一边看向了直播间。  他看着依旧在不断跳出的实时评论,看着直播间里不断涌现出来的礼物特效。  接着。  慢慢将视线移向了播放窗口。  他想到了自己刚刚第一眼看到迈克尔·麦尔斯登场时的感受……  以及。  当众多扭曲癫狂的生物,在宣传片中依次登场,用各种手段猎杀逃生者,阻止他们逃生。  而逃生者就像青春砍杀片里的主角一样,一边忍受着一惊一乍的恐怖音效折磨,一边惴惴不安的修理发电机艰难寻找逃生机会的感受……  ….  这一刻。  牟丰明白了。  非对称对抗。  这个概念确实并不新鲜。  但难得的是。  林木工作室将这个玩法解构重组后,套上了一个极其新潮的壳子……追杀和逃生。  其实本质上。  《胡闹厨房》和《黎明杀机》是一样的。  前者是重构了合作游戏,没有去做那些被做烂了的题材,而是将做饭这个大部分玩家都会接触到的日常事务,通过游戏的形式表现出来,然后加上可爱休闲的画风,轻松简单的玩法。  最终让其变成了一款让人眼前一亮的游戏。  这款游戏让玩家们知道了……合作游戏不是只有过关斩将。  还有一起做饭!  而《黎明杀机》,则走的是另一个极端。  那就是非对称对抗!  佣兵和丧尸,确实也算是非对称对抗。  但林木工作室显然不满足于此,他们将更具有代表性,对比更强烈的人物,搬上来了。  那就是恐怖片中的杀手和求生者……  然后,加入了追杀和合作逃生的概念……  恐怖片的历史,真的太长了。  这种类型的作品之所以能经久不衰,就是因为大部分人是很吃这一套的。  大部分玩家或多或少也都接触过类似的作品。  这都不用别人说。  他们就知道杀手和逃生者之间的关系。  所以经过简单的讲解后,他们能毫无门槛地理解并接受这游戏的玩法。  而林木工作室的美术人设以及氛围营造,真的太强了……  一个个形态各异,扭曲癫狂的恶灵;追杀和被追杀时的演出及音乐;各种地图的设计以及氛围的把控……  就别说其他的了。  就连牟丰自己,都被一开始的恶灵出场镇住了。  因为气氛营造得实在太好了。  他尚且如此,就更别说其他人了。  另外。  虽然《黎明杀机》这款游戏展示出来的优点,在优秀恐怖作品里不算罕见。  但是,这并不包括游戏这个载体!  更何况有如此多鲜明的杀手!  玩家能在游戏中扮演各种索命的杀手,或者胆战心惊的求生者……  光是想到这一点。  就足够让玩家产生突破天际的期待感了……  因为这是玩家从来没有玩过的船新玩法啊!!!  「新潮……新潮……原来是这么个新潮法啊!」  牟丰想到这,再次看向屏幕,无奈道:「特么的,你们真就每一年都整活呗?你们真就不会灵感枯竭呗?这样发布新游戏!?」  ……  【林木嘉年华‘新潮,见面会结束!现场再次公布了两款新游戏!多人合作休闲游戏《胡闹厨房》!多人合作非对称对抗游戏《黎明杀机》!】  同一时间。  见面会一结束。  玩家论坛上,立刻就出现了转载的官方帖子,并且直接被管理员置顶了。  ….  所有看完见面会,想要参与讨论的玩家,一进去论坛,就能看到帖子。  而得益于见面会给观众留下的印象实在太深刻了……加上论坛管理员置顶得足够快。  所以帖子刚发出去,热度就爆表了。  并且随着时间推移。  回复数越来越高,越来越高……  「我艹!林木工作室真的是总能搞出一些新花样来啊!扮演恶灵和求生者!非对称  对抗!牛逼!」  「《黎明杀机》吓死老子了!!但老子好想玩!!!」  「《胡闹厨房》公布后,我以为接下来还会像上午一样,会是一款类似的合作游戏。  好嘛,下一款游戏倒是确实有合作元素,但上来就是面具男贴脸……你真的永远都猜不到,林木工作室会公布什么游戏啊!」  「林木工作室的制作能力……真的太强了!你真的不得不佩服他们,那首一开始的钢琴独奏叫什么?真的一响我的鸡皮疙瘩就都出来了!  这t游戏公司?还有那十几个恶灵!!就尼玛更离谱了,为什么每个都那么鲜明啊!个个都让人发自心底地感到不适!一个两个就算了!十几个啊!一家公司啊!林木工作室的制作人员们做游戏之前到底是做什么的啊!」  「其实部分恶灵可以看出来,借鉴了部分地区的恐怖传说,甚至……还有直接联动的,嗜血女巫凯瑟琳!这真的太经典了!我终于知道林木工作室谈那么多版权干什么了,林木工作室是要在传统游戏上也尝试联动啊!」  「借鉴的就那几个吧?其他大部分都是原创的,这已经很恐怖了,各种意义上。」  「强,真的强,氛围营造真的秒杀绝大部分恐怖片,真的太棒了!!」  「《胡闹厨房》和《黎明杀机》,简单概括就是合家欢和小孩子不要玩……真有你的啊,林木工作室!「  「快看!四款游戏的宣发资料都放出了!」  「……」  玩家的讨论在见面会结束时,迎来了一波高峰。  接着又在半个小时后。  戛然而止。  因为林木工作室放出了今天四款游戏的所有宣发片,并公布了更多的补充资料,比如《黎明杀机》的美术原稿。  这是为了让游戏二次发酵。  而这么做。  效果确实不错。  随着林木工作室各个地区社交媒体的官方账号出动,放出今天四款游戏的宣传片。  游戏的热度立竿见影就又上了一个台阶。  主要是欧美地区的玩家,也全都知道有这么一款新游戏了。  林木嘉年华的举办时间,或者更准确的说,见面会公布游戏的时间。  对于国内的玩家来说,很正常。  但对于欧美玩家来说,就很阴间了……  而林木工作室办嘉年华,又不可能为了那边的玩家牺牲国内玩家的利益,那就只能苦一苦他们了。  ….  阴间的游戏公布时间。  导致很多欧美玩家,根本不可能坚持看到游戏公布。  而这时候。  就需要游戏媒体和林木工作室自己造势了。  至于效果。  后者肯定是比前者好的。  因为林木工作室现在的知名度,确实是高……而且相比起游戏媒体,林木工作室还能放出独家的内容。  所以林木工作室这边傍晚刚发布了四款新游戏的宣传资料。  那边。  大部分欧美的玩家社区,就出现了相关的讨论……  而后。  热度开始发酵。  说起来。  说到横版过关游戏,欧美玩家的记忆深刻程度,其实是比国内玩家还深的。  至于同乐的多人合作游戏。  sih的总销量,一半都是欧美两个地区的玩家贡献的……可想而知他们对这类游戏的喜爱。  这就更不用说《黎明杀机》这类游戏了。  杀手和逃生者,追杀和  被追杀,非对称对抗……  这几乎是每个点,都踩在了欧美玩家的敏感处上……  无数玩家看游戏宣传片,就看得呼吸急促,面红耳赤。  特别是极具压迫力,东西方怪异大杂烩的各色恶灵依次出场的时候。  一些游戏编辑都忍不住挥舞拳头,喊了一声‘酷,!  而林木工作室放在网站上的外版宣传片,在当晚,也顺理成章地登上了热门榜单。  并在短短的两个小时内。  点赞就高达百万!  玩家的悲欢,这一刻甚至都相通了。  因为对于大部分玩家来说……这游戏真的太酷了。  「我的天,这也太帅了!玩法因为我还没玩过就不评价,但恶灵的塑造,真的让人回想起了躲在被窝里看恐怖片的回忆。」  「简直就是盛宴,一场恐怖片爱好者的盛宴!」  「太酷了!这是我见过氛围塑造最贴近电影的恐怖游戏。」  「宣传片很好,不知道游戏如何,不过我准备购买了,因为我觉得会很有趣,如果跟朋友玩那感觉就更有趣了。」  「我决定了,我要熬夜看林木嘉年华!他们的游戏真的每一年都不一样!」  「……」  海外玩家的评价,跟国内玩家差不多。  当然。  《黎明杀机》毕竟带有恐怖元素,也不是所有玩家都能接受的。  不过林木工作室并不止公布了一款游戏。  另外三款游戏同样在各个方面都做出了特点,同样非常优秀。  《黎明杀机》虽然是出了最大的风头。  但也相当于成为引子,话题性足够强,很容易就会让一些不能接受恐怖元素,但确实觉得厉害的玩家去其他三款游戏……  总之。  今天林木嘉年华上公布的四款游戏,海外两开花了。  ……  当天傍晚。  林木工作室。  林瑶见了刚从嘉年华现场赶过来的王邙和张天。  ….  有些苦笑不得。  两人是来问她怎么看的……  至于看什么。  当然是看他们在见面会上的表现。  他们似乎有些不放心。  而林瑶的应对方案也简单,她直接让两个初次主导嘉年华见面会的负责人去看玩家的评价……  两人惴惴不安地拿起手机。  然后,会议室里。  立刻便响起了张天以及王邙压抑的笑声……  林瑶看到这一幕,有些无奈地摇了摇头,悄悄走出了门。  而一出门。  她刚好就看到了端着水杯经过的钟修……  钟修看到林瑶的身影,立刻一僵。  「怎么样?」  林瑶看着钟修,巧笑嫣然地问了一句。  「什么……怎么样?」钟修看向林瑶,虽然在问什么,但表情明显是知道林瑶在问什么的样子。  「我就说,我不登场不会有多大的影响吧?」  林瑶轻轻甩了甩马尾,接着美目慢慢往上瞟,看向了钟修两边仅剩的头发:「你现在看到了吧?新游戏一公布,情况完全就跟去年一样了……你应该看到了吧?」  「……」  钟修犹豫片刻,斩钉截铁道:「没看到!」  「那你可以现在去看。」  林瑶指了指自己身后会议室的门:「刚好张天和王邙在看,你们可以一起,然后嘛……你当初  好像跟我打了个赌来着?」  她露出了灿烂的笑容……看起来可开心了。  「……」  看到林瑶俏丽鹅蛋脸上的笑容。  钟修仿佛感受到了发丝间传来的丝丝凉意,膝盖瞬间就软了。  但他依旧强撑着,踉跄着重新站定:「还不到时候!玩家只是暂时被幻想和新游戏遮蔽了双眼!  他们还抱有希望!同时,《黎明杀机》太有话题性了!你设计的那些恶灵,哪个人看了不得说一句牛逼!这种情况下玩家怎么可能有精力其他事!  我还没输!你看着吧!到时候闭幕式结束,玩家们会情愿不要新游戏,也会要你出来的!至少国内的玩家会这么想!」  他犹如一个妻儿老小都已经输光,但依旧不肯接受现实的败犬。  正在进行着最后的抵抗。  林瑶促狭地笑了笑:「你这不是看了今天几款新游戏的评价吗?」  「刚想起来!」  钟修愣了愣,然后大声回道。  「行吧。」  林瑶心情很好,懒得跟他计较:「那就等到闭幕式结束后再结束赌约,不过负隅顽抗是没有意义的……」  钟修嘴硬道:「什么负隅顽抗!我还没输!」  「你真的那么觉得?」  林瑶歪了歪脑袋。  「真的!」钟修认真地点了点头。  「行吧,不过我最后提醒你一句。」  林瑶蓦然一笑,一边转身往自己的办公室走去,一边道:「嘉年华最后一场见面会的主持人是你,我可不觉得玩家会为了一个人放弃那样的游戏哦。」  ….  「……」  钟修听到这话。  微微一怔。  然后他突然想起来了,今年嘉年华的最后一场见面会要公布什么……  瞬间。  他膝盖又软了。  再也坚持不住了。  直接单膝跪在了地上,放下杯子,双手撑着地面,发出了悲鸣:「全完了!」  然后。  会议室里的王邙和张天推门出来,就看到了钟修跪地如同败犬一样哀鸣的一幕。  两人一脸懵逼。  最终。  还是王邙率先开口,小心地问了一句。  「钟总监……你这是在干什么?」  「你们体验过输掉一切的感觉吗?「钟修抬起头来,悲伤地问道。  张天和王邙两人对视一眼,然后一起摇了摇头。  「没有……」  「但我刚刚经历了。」  钟修抱着自己的头,抚摸着自己的秀发,再次发出悲鸣:「全t了。」  王邙:「……」  张天:「……」  ……  另一边。  隐隐约约。  林瑶似乎听到了钟修那边传来的声音。  她憋着笑,赶紧小跑着来到自己的办公室门口,然后进去关上门后,立刻放声大笑。  会议室里正在浇花的黑丝眼镜娘听到声响,扭过头去,一脸疑惑。  「林瑶……唔……」  她刚想开口问发生什么了。  林瑶就往前一步,直接一把抱住了她。  牧婉清闷哼一声,有些哭笑不得地揽住林瑶的纤细腰肢,直到她勉强止住笑意后,这才温婉问道:「这是怎么了?」  「我刚刚赢下了一个男人的头发。」  林瑶呼吸微微急促,但还是灿烂地冲  她笑了笑。  「头发……哦,钟修的?」  牧婉清还是有些疑惑,下意识想要继续问。  但说着说着,她忽然想到了钟修,瞬间便理解了。  「嗯。」  林瑶舒了口气,然后放开了牧婉清的腰肢,往后退了一步,轻轻扯了扯身上的薄毛衣。  还是觉得有些热,便握住毛衣的下摆,直接将外面的薄毛衣给脱了下来。  露出里面穿着长袖打底衫的傲人身材。  春天总有那么几天。  不冷不热的。  穿一件有点冷,但两件又有点多。  「因为那次打赌吗?」牧婉清自然地接过林瑶的毛衣,然后眨了眨眼睛,继续问道。  「嗯。」  林瑶解开马尾,让柔顺长发披肩,同时继续道:「我赢定了。」  「……」牧婉清没说话。  「干嘛?你也认为闭幕式之后玩家会强烈要求我露面?」  林瑶拨了拨肩膀上的柔顺长发,注意到了牧婉清的表情。  「不好说。」  牧婉清想了想,给出了个模棱两可的回答:「我只能说……还好你的赌注只是往《头号玩家》企划里加入钟修最喜爱作品的主人公。」  「那就是呗。」  林瑶有些好笑:「我都不知道你们是怎么想的,我真的没那么重要。」  ….  她一边说,一边走到自己的位置旁,拉开椅子坐下,继续道:「这点从今天见面会披露的四款新游戏就能看出来了,只要游戏够好,那对于玩家们来说,其他都是次要的……」  说罢。  林瑶握住鼠标,唤醒了自己的电脑屏幕。  屏幕上。  依旧还停留在玩家社区的首页上。  而置顶的帖子,除了分区的规则贴外,就只有一条,正是那条转载下午见面会公布游戏的帖子。  这也是这段时间,回复最多的帖子。  已经快到五万了。  林瑶看着那条帖子,轻轻笑了笑。  牧婉清看到林瑶脸上露出动人的笑容,不再说话,而是将她的毛衣抱在怀里,有些无奈地摇了摇头。  这么多年了。  她还是没有认清自己……  另一边。  林瑶没注意到牧婉清的表情,而是刷新了一下论坛,准备最后看看有什么有趣的帖子,看完就打算下班回家了。  而刷新过后。  还真给她找到了一个感兴趣的帖子。  还是置顶区的帖子……  【《黎明杀机》里面的人物,也是林瑶画的!】  标题就这么简单。  林瑶有些好奇地点进去。  然后。  她才发现,这是条分析帖……  林木工作室刚放出部分《黎明杀机》的设定稿。  这位玩家就已经分析完这些原稿了。  不仅给予了极其高的评价。  还通过笔触和各种作画习惯,以及和之前一些作品原稿的对比,得出了一个结论,那就是——这也是出自林瑶之手。  这别说其他人了。  林瑶都看得有些懵……  因为里面说的一些作画习惯,其实有一些她自己都没有察觉到。  但对方却如数家珍……  而且。  林瑶记得。  距离林木工作室放出部分《黎明杀机》的设定稿……才过去一个小时不到吧?  林瑶想到这,犹豫片刻,慢慢滚动鼠标滚轮,往下拉了拉。  想要看看评论区。  她以为,自己会看到夸赞楼主细或者夸赞设计原稿好的话。  但是。  帖子点赞最高的回复却是——「果然是林瑶!我就知道!真的太棒了!她才是林木工作室的魂啊!另外,总觉得美少女设计扭曲癫狂的人物,更让人兴奋了!!!  就像不舍得玩家离开的病娇一样,想要留住玩家的心,便使尽一切手段,将玩家吓得蜷缩在被窝里不敢动弹,嘿嘿嘿……」  林瑶:「……?」  这玩意……点赞最高?  献歌
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