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第1221章 琳琳救场

网游之局中局 塞翁湿码 3406 2024-04-17 22:04
   首先,这可是一个使用了百步穿杨的天龙派玩家,百步穿杨给他带来的百分百命中直接判了风云无忌属性闪避的死刑,纵然你的八步赶蝉可以提升30%的闪避又能怎样?我可是百分百命中的啊!只要能够物理命中了,那就必定可以控住风云无忌了!   那么接下来再来说说,这名天龙派玩家是如何让自己的弹道命中一个加速75%的风云无忌的!要知道,在加速状态下,玩家是极难被命中的,因为玩家跑的很快,而弹道在发射之初所瞄准的位置是玩家的初始位置,等你的弹道飞到了目标的初始位置时,如果玩家的移动速度太快的话,那玩家早就离开了初始位置了,这种情况下还怎么命中?   而加速50%状态下,就已经很难命中了,那么如果是加速75%呢?岂不是就更加困难了?   没错,理论上确实是这样,实操当中也确实是这个理,可是别忘了,攻击无法命中是有一个前提的,那就是你现在目标的侧面去攻击目标,只有攻击者现在风云无忌的左右两侧两个方向去攻击风云无忌时,才无法命中他,可如果是站在风云无忌的前后两个方向呢?那是不是就百分百可以命中了?要知道,之所以在高速移动下弹道无法命中目标,是因为目标偏移了弹道的方向,可如果攻击者在风云无忌的前后两个方向的话,那弹道和风云无忌就始终处于同一方向,只不过是距离变了而已,在这种情况下,风云无忌就是跑的再快又有什么用呢?   而这名天龙派玩家,是正好处于风云无忌二十米以外的一个人,风云无忌的天下无狗刚刚好没有攻击到他,所以,就在风云无忌的天下无狗结束之后,他便第一时间站了出来,直接一手百分百命中的八门金锁将风云无忌牢牢的封印在了原地!一动不动!   而见风云无忌被留住了,众人们便纷纷围了上来,开始攻击风云无忌,就这样,一轮又一轮的齐射不停的朝着风云无忌的方向飞来!   而就在风云无忌快要扛不住的时候,琳琳出现了,只见琳琳一招凌神式便飞到了风云无忌身边,紧接着,又是一招借力反施加持全身!   当众人看到了琳琳瞬间飞到风云无忌身边的情景,其心立马就凉了!   要知道,琳琳可是一个慕容派啊,就算是傲世的众人不知道琳琳是一个慕容派,可通过琳琳的刚刚这个动作也已经猜出来了,因为所有门派里,只有慕容派才拥有这种瞬间飞到目标身边的技能!   而且,慕容派的凌神式,也只有在某一种具体的情况下,才能够以队友为目标的,常态下,或者是其他的指点下,凌神式的作用目标都只能是敌人,不能是队友,而只要是对着队友使用了,那就必定是真武指点二下的凌神式了,而真武指点二下的凌神式,是可以直接要了他们这群人的老命的!   凌神式:瞬间飞到目标的面前,对目标造成伤害和1秒定身效果,施法距离20米,冷却时间30秒。   指点一:使用凌神式后的6秒内伤害提高50%。真武:使用凌神式后的6秒内伤害提高100%。   指点二:可对友军使用,使用后6秒内替目标承受50%伤害。真武:可对友军使用,使用后8秒内替目标承受50%伤害。   指点三:使用凌神式后5秒内可再次使用。真武:使用凌神式后,降低借力反施六秒的冷却时间。   指点四:冷却时间降低6秒,但不再造成定身效果。真武:冷却时间降低12秒,但不再造成定身效果。   琳琳的借力反施选择的是真武指点二,这不摆明了吗?这肯定是要配合借力反施使用的啊!只要琳琳开启了借力反施,那就可以借助着凌神式所带来的伤害,将伤害反弹给他们,因为借力反施反弹的是伤害来源,而傲世的这群人就是伤害来源,被慕容派的借力反施给反弹了,那他们能好受的了?   而最终,琳琳用自己的实际行动证明了一个道理,她可不是好惹的!   要知道,借力反施所反弹的可是一秒内所受伤害的总额,并且是以会心一击的形式反弹给伤害来源,这就有点恐怖了,第一个攻击到李哥的人或许还能够做到平安无事,但从第二个人开始,就有些危险了,因为第二个人除了要承受他自身的伤害以外,同时还要承受前面的那个人的伤害,等于是一下子承受了两个人的伤害,而从第三个人开始,几乎就必死无疑了,因为他还要额外承受前两个人的伤害,这就等于是承受了三个人的伤害!   而且,琳琳的借力反施选择的可是真武指点四,反弹的伤害为目标的初始伤害,且无视等级压制,什么叫所反弹的是他们的初始伤害?   借力反施:将一秒内所受伤害的总和以会心一击的形式反弹给伤害来源,持续8秒,冷却时间40秒。   指点一:被控制状态下依然可以使用。真武:被控制状态下依然可以使用,持续时间与冷却时间均减半,可充能2次。   指点二:同时将控制技能反弹给控制来源。真武:持续时间增加2秒,同时将控制技能反弹给控制来源。   指点三:反弹的伤害提高50%。真武:反弹的伤害提高100%。   指点四:反弹的伤害为目标的初始伤害。真武:反弹的伤害为目标的初始伤害,且无视等级压制。   理论上来说,不管是第一枚弹道也好,第二枚弹道也罢,他们对风云无忌所造成的伤害并不是很高,大概也就一万左右,而琳琳只是替风云无忌承受50%的伤害而已,如果是这样的话,那琳琳只会受到5000伤害而已,就算是以会心一击的形式将伤害给反弹回去,那也只能反弹伤害给第一个人而已,然后反弹第二个人两万伤害,反弹第三个人四万伤害,这四万伤害别说反弹死一个极限满六玩家或者是极限满五玩家了,就算是一个普通玩家她也反弹不死啊!   可为什么说第三个人就必死无疑了呢?   就是因为琳琳选择的是真武指点四,反弹初始伤害,什么叫初始伤害?初始伤害,就是在计算防御,抗性和减伤之前的伤害!   即,攻击者自身有多么高的输出,就反弹他们多少血!   比如一个极限满六玩家的内功是,属性攻击是8000,暗器给属性攻击增伤30%,那么他的初始伤害就是+8000*6*1.3=,也就是说,如果这个人是第一个攻击风云无忌的人的话,那琳琳就能反弹他二十万血!因为是要以会心一击的形式反弹伤害的!   可能有人要问了,这不对啊,如果这个人攻击的是琳琳本人,那琳琳反弹目标20万血确实没有问题,可关键是对方攻击的是风云无忌啊,琳琳只是替风云无忌承担了50%伤害而已,理论上来说,反弹的伤害不也得砍半儿吗?   这就是初始伤害的意义了,你别管我最终受到了多少伤害,反正我就是要反弹你的初始伤害,别的别逼逼,因为我虽然只承受了50%的伤害,可这个是可以归到减伤50%的范畴里的!既然反弹了,那就要按照百分百去反弹!   而琳琳反弹第一个人二十万血,那么第二个人呢?就要被反弹四十万血了,因为反弹的是一秒钟之内的总伤害,可傲世的这群人几乎是同一时间对风云无忌发起的进攻,其弹道肯定是在同一秒钟之内到达风云无忌身上的,所以后者肯定是要承受前者的伤害的!   而为什么从第三个人开始,就必死无疑了呢?因为他要承受前面两个人的伤害啊,同时还要承受他自己的伤害,第一个人二十万伤害,第二个人四十万,他自身的二十万,这加一起就是80万的伤害啊!即便是这三个人都是极限满五玩家,可其伤害也是能够达到五十万往上的,同样也是必死无疑的!   最终,除了前两个对风云无忌发出攻击的人以外,后面的那些弹道来源者无一例外,全都跪倒在了地上,没办法,第三个人就已经死了,后面的怎么可能活的下来?后面的人会受到更高的伤害,一百万,两百万,就算是卫斌在后面攻击着风云无忌,他也要死啊!   而在同一时间,琳琳在开启了借力反施以后,也并没有闲着,而是果断开启了陌上行,飞快的朝着傲世众人跑去,现在他身上有着借力反施状态,借力反施状态配合暗器的浴血技能她就是无敌的,她不可能死,哪怕触发了一次浴血,她都能够立马满血,除非傲世的人不打他,可傲世的人不打他,难道她就不会打傲世的人了吗?   在陌上行的加成下,琳琳很快便抵达了傲世的众人身边,在这个过程中,还真的没有人敢碰她,毕竟众人可是看见了琳琳是如何反弹死他们的队友的,傻子才会去碰一个开启着借力反施的慕容派呢!
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