1.1539 这里面一定大有故事
“好的,尘。”神堡女王·“狂怒姬”费罗莎的信任一如既往。 “我要怎么做?”霉菌女王“黑暗之母”玛哈卡利的心声在吴尘的脑海中响起。或许她也没有想到,幸存太空人倾尽所有竭尽所能的“毁灭神星计划”却是眼前这般结局。 “等下跟你说。”吴尘和费罗莎相伴离开主控室。主控室下方是一条挖空的管道。这里是整座基地中最大的真空区域。 贯穿整颗小行星的真空管道的作用不用说,一定是船坞和空港。 用电磁弹射的方式将外出的飞船弹射出毁灭神星。试想在37倍音速的相对初速度的加成下,太空人的飞船能够以极快的速度飞往采集点,完成采集作业后,在预定的航线上等待毁灭神星抵达,由管道电磁力形成的“无形阻拦索”捕获。 不得不说,整个弹射和捕获的过程都相当精妙。也是吴尘从未见过的本剧情时空的特色。 尤其是捕获飞船的过程。就像是“竹筒套蜻蜓”的小游戏。 完成外出采矿作业的飞船在前方轨道上低速飞行。稍后赶到的毁灭神星挖空的管道空港会直接从飞船身上套过去。类似一节节的“竹节”,间隔着设置的电磁场,会一道道的接力张开“无形阻拦索”,将飞船捕获。多次接力的目的是为了确保整个过程中人员的绝对安全。不会因为用力过猛而伤害飞行员,更不会因为用力不足而导致捕获失败。 与地球的相对运行速度约为12.59千米/秒的毁灭神星的轨道速度大约为30.73千米/秒。 现今为止,现实世界人类最快的宇宙飞船速度为16.672千米/秒,也就是第三宇宙速度(third cosmic velocity)。指从地球起飞的航天器飞行速度达到约16.7千米/秒时,无需后续加速就可以摆脱太阳引力的束缚,脱离太阳系进入更广袤的宇宙空间。这个从地球起飞脱离太阳系的最低飞行初速度就是第三宇宙速度。 事实上太空人为了“毁灭神星计划”,制定了最科学的步骤。并在执行过程中不断修正,精益求精。从先期冒险着陆的太空人小队,到后续不断赶到的大部队,幸存的太空人都为这颗被寄予厚望的小行星,倾注了毕生的心血。 每一次计划的执行,都是一次舍生忘死的太空壮举。 大约每7年光临地球一次的毁灭神星的上一个“窗口期”,在太空人的全力操控下,成功穿越了重力锁眼。 &nbtional keyhole,或resonance keyhole)”是太空中的一个小区域,该区域因为行星重力影响,可能使轨道通过该区域的小行星改变轨道,甚至让小行星在下一次轨道周期中撞上行星。重力锁眼是相对于广大太空的天体可能经过的相对较小空间,并且与形状无关。当小行星飞掠过行星附近时,行星的重力会对小行星产生牵引作用,并使小行星从原来的路径偏转而改变轨道。轨道的改变量取决于小行星和行星的最近距离,以及小行星与行星质量,越接近行星的小行星轨道改变越大。如果一颗小行星在特定距离下经过一颗行星后轨道有特定的改变量,该小行星可能就会在下次飞掠该行星时撞上该行星。导致撞击发生的距离取决于重力锁眼的位置。 成功穿越重力锁眼,为下一个“窗口期”的最终执行,奠定了坚实的基础。 原本一切都在向着既定目标前进。可黎明前的黑暗却成为压死骆驼的最后一根稻草。 或许,就是某个不经意间的一个念头升起:我们完成计划,能赢回什么? 早已不适人类生存被剥皮的地球? 还是被吞噬殆尽的种族? 所以,结局我就不看了,伙计们。 从驾驶小黑鸟降落在毁灭神星的那一刻开始。这些没有主线剧情中展现,甚至吴尘如果没有选择前来一探究竟就会错过的“太空人的支线”,那些能够藏下一头魔鬼的海量细节,无不让神堡女王·“狂怒姬”费罗莎叹为观止。 谁能想,太空人就地取材,用“电磁真空管道”的方式打造了一座实用且高效的太空港。 正如『真实是想象的载体(reality is&nbrrier&nbgination.)』。 我们不禁要问,太空人的科技有没有现实的依据? 当然是有的。那就是作为现实世界的前沿科技已经初见雏形的“真空管道高速列车”。 比起要在地球上大费周章的建造一条密封的管线,再抽空其中的空气来尽可能的减少阻力,让列车获得最大速度。在太空环境下一切都变得容易。挖掘空港的同时,珍贵的矿石被提炼,普通的岩石用于建造。再时不时的外出,开采散落在轨道周围的陨石和小行星后返航。 为了防止错过对接窗口期而导致返航失误。太空人还在毁灭神星的公转轨道上与九大行星比邻的位置,安置了“中继加速站”。 中继加速站除了自身拥有的电磁弹射推力,还能利用大行星的引力助推来加速。其基本方法是采取与大行星公转相同的方向进入大行星轨道,利用大行星的公转势能将飞船“甩”出去,获得最大加速。不得不说,太空人将进入太空最低门槛的现有科技发挥到了极致。 这些完全符合剧情时空的独有的背景设定,都隐藏在一条支线剧情中。可想而知,曾经黄金时代的庇护所是多么的令人着迷。 正如吴尘每一次的冒险,都是一次精彩至极的(半)神级演出。 完全符合庇护所大玩家一直追求的“忠于原著,高于原著”的核心理念。以及对个人冒险生涯的认真规划。 整个b级剧情时空《科拉深孔》的主线剧情的衍生和吴尘精彩的演出已经足够惊爆眼球。而在拥有“保卫雅典娜”史诗级群像演出作为最后的重头戏的a级剧情时空《疯狂的麦克斯》,为了“忠于原著,高于原著”的核心诉求,吴尘甚至开创了一个崭新的朋克类型。 说是“互联网时代想象力的巅峰”,绝不是自嗨。 当然专属高概念无处不在:“废土朋克”、“moe微电器”…… 还有“龙蛇一体”的《论外壳之鞘的分离》。 怎么说呢。《上古卷轴》就像是一张满分100的考卷。数以亿计的玩家的上限大概是50分。而吴尘不仅轻轻松松的达成了100分。还利用‘一通百通,一用百用’的庇护所《通用规则》,打造了专属于玩家的《上古卷轴》“梦世界”。只可惜,开放日即关服日。 要说吴尘心有不甘,那也是人之常情。不仅仅是一腔心血付之东流。还有整个落锤组织的堕落,也是吴尘无法释怀的个人剧情。 为什么那颗八星神王脑会从神首之梦中清醒? 为什么那颗八星神王脑要把吴尘投射进破碎之城? 这里面一定大有故事。