杉泽海和团队里的成员开始紧锣密鼓的制作起了特效面具,特效化妆的面具制作主要是模型的的处理会比较的花费时间。 压制模型倒是没有什么特别难的地方,最后的难点就是在所有磨具只做完之后的上色环节,上色可以说是一件很难的事情,毕竟一个演员登台拍摄一天就需要更换一个特效面具,这个时候我们需要保真每个面具上色后的色差不会太大,不然在后期的处理上很容易出现穿帮的镜头,有些特效妆面一部戏可能反反复复的需要拍摄很多幕。 模具成型之后可以不用考虑形象的问题,所以把这些颜色统一成为了人物造型师最需要考虑到的问题。 杉泽海他也没有什么特别好的办法,只能够不断的细心的去着色,这对于每一个人来说都是一个耐心活,稍微有些偏差可能整体就会不尽如人意。 但是报废的特效皮也不是没有用武之地,很多的废弃的特效皮可以直接魔改上色成为群众演员用的特效面具,又或者说有那种稍微有瑕疵的假皮其实也可以当演员晚上镜头所使用的面具。 但是众人当然还是愿意往好了去做的,谁也不会希望自己手中的面具出现特别大的失误。 特效化妆的成本很高,而且制作的时候也会有各种各样的问题,因此国内绝大多数的影片不要喜欢使用特效化妆了而是直接建模使用特效,但是那样演出来的戏很容易让演员的情绪出戏。 这是很难中和的一件事物,杉泽海认真的指导着自己师弟师妹做特效,他会严格的把握每一张特效皮的质量。 在上完色之后还有一件很麻烦的事情,那就是贴毛发,所有的毛发都是一个个的扎上去的,所以还需要严谨的考虑到毛发的扎入方向,保真扎入的毛发符合他的生长规律,不然看上去也会十分的违和。 曾凡斌也就是杉泽海的师弟,在制作异兽讙,按照山海经的描述: “翼望之山,有兽焉,其状如狸,一目而三尾,名曰讙,其音如夺百声,是可以御凶,服之已瘅。” 异兽讙就是一个典型有很多毛发的生物。 这个工作十分的耗费众人的眼力,稍微有些不慎可能整张特效面具就报废了。 而曾凡斌在制作这个特效面具的时候毛发的方向完全就是按照自己的感觉扎入的,这也就导致了整体的造型显得很不舒服,最后导致这个面具需要重做,这是一个很考验耐心的活。 杉泽海手中处理的是山海经内一个叫做蛊雕的生物,山海经记载:“鹿吴之山,上无草木,多金石。泽更之水出焉,而南流注于滂水。水有兽焉,名曰蛊雕,其状如雕而有角,其音如婴儿之音,是食人。” 它的意思也就是说:再往东五百里,是座鹿吴山,山上没有花草树木,但有丰富的金属矿物和玉石。泽更水从这座山发源,然后向南流入滂水。水中有一种野兽,名称是蛊雕,形状像普通的雕鹰却头上长角,发出的声音如同婴儿啼哭,是能吃人的。 杉泽海处理蛊雕的时候,将蛊雕的嘴巴部位的轮廓处理的很宽大,主要是凸现出他尖锐有力的喙。 杉泽海拿喷枪的手很稳,这是一个美术生和一个化妆师最基本的一个素养。 沿着鸟喙的地方由上而下的开始喷涂最底层的黄色作为基础打底,这一遍颜色的喷涂可以在最大程度上保证颜色的色差不会太大,而且整体的感官相对来说是比较均匀的,这也是一个很省力的方式,很多的新手在上颜色的时候会一点点的上,最后细节确实出来了,但是整体的效果并不会太好。 喷枪嘴调松,喷出的颜色就是呈现大面积的雾状色块,这样可以很容易的覆盖整个鸟喙的部分,颜料从本枪口细密的喷出,杉泽海也很认真的上好了每一块颜色,喷枪发出轻微有节奏的“噗噗”声,这是杉泽海有规律的按动手上的按钮,确保每一个地方的颜色都是均匀的。 在杉泽海认真的喷涂底色的时候,没有注意到喷壶内的墨水已经快见底了,结果最后的墨水被快速的灌入到喷枪笔内,结果导致那一块颜色出现了斑驳。 杉泽海像是习以为常了一般,拿起手中的棉花球,轻轻的沾取了少量的酒精将这一块颜色擦去,重新灌入了墨汁之后继续完成喷绘。 喷枪中使用到的颜料是酒精油彩,所以可以很轻松的被酒精溶解掉,随后就是鸟喙上的一些颜色的渐变了,这里杉泽海也是采用到这样的喷涂方式但是在收尾的时候不是完全松开按钮,而是有规律的减轻自己的力度做出一个漂亮的渐变效果,这也是杉泽海一张一张的特效面具制作下来总结的方法和经验。 接着杉泽海稍微的按紧了喷枪的头部,开始做一些细节的处理,细节的处理往往是最耗费精力的,在处理细节的时候杉泽海基本上连大气都不敢出,需要保证每一笔线条都在准确的位置上,不然基本上很难修改,用酒精擦的话会影响到底层的颜色,所以这里只能够一点一点的去做,这也是一个很耗时得的东西,基本上杉泽海在每制作十几分钟他就需要去看看整体的效果。 随着鸟喙的细节在极为小心的处理完后就是鸟的面部处理,杉泽海取出了提前准备好的保鲜膜覆盖在了刚刚制作好的鸟喙上,避免它被面部的颜色污染,不然直接就前功尽弃了。 再将手中的喷枪头调松之后有规律的喷上褐色的颜料,褐色是杉泽海给蛊雕设计的主色调,也符合大众对他的认识,下面的皮肤则是采用白色。 之后就是它的尖角,尖角得到材质和喙选择的材质一样,在内部采用的是树脂,外部极少面积使用的是硅胶,保证了他上色不会出现困难,也更加的整体方便穿戴。