首页 男生 游戏竞技 从史前四亿年开始的虫群进化

第151章 模块化设计

   第151章 模块化设计   追溯起来,相关的灵感,可以追溯至奥陶纪末最后的那场终局之战。   那场战斗中,除了“克拉肯”,另一只巨兽,也就是巨型海星,其基因序列表明,它确实是无数小海星通过某种方式聚合而成。   那些小海星是以类似单细胞生物的分裂繁殖方式增殖的,而巨型海星的组成,就是大量的小海星在分裂时并不彻底断开连接,算得上某种意义上的真.超个体。   这种多细胞生物真的将自己作为细胞,与其它同类组合成一个巨大个体的操作林易着实有些看不懂,但这却给了他灵感。   相关的基因序列已经被林易完全破译并解析出来,但极皮动物皮到不行的操作,寻常生物大抵是学不来的,尤其现在经过林易几轮魔改,结构已经相当复杂的巢群品级个体,更是不可能把自己当成细胞分裂繁殖。   不过,林易依然从它们这里得到了启发,并试图对个体的基因序列加以修改,以实现一些特殊的目的。   例如,将一个完整的品级个体拆分成无数个单独的,特殊的个体,肢体,非重要内脏器官等可以随着需要更换。   对于这方面的基因序列,通过对巨型海星基因序列的分析与改进,林易最终完成了解析,最终的成果虽然还未运用,但理论方面已经成熟。   一个生命体寄生在另一个生命体身上,并取代其一部分器官组织的作用,在后世并非没有这样的存在。例如著名的缩头鱼虱,寄生在鱼类的舌头位置,吃掉原本的舌头,并取代其作用。   除此之外,还有一种特殊的寄生螨,寄生在一属行军蚁-游蚁属的步足跗节处吸食体液,同样会取代宿主跗节末端跗爪与爪垫的功能,起到攀爬与抓握的作用,可持续发展,不至于直接影响宿主的生活,把宿主搞死。   或许它们继续进化下去,可能会从单纯的单方面寄生变为一种特殊的共生关系,例如取代舌头的缩头鱼虱在宿主捕猎时辅助杀伤,而获得的食物二者共享等等。   而目前,林易打算的,就是这样的一种特殊共生关系-由本身不具备特殊能力的大型品级个体“底盘”与特殊的寄生体组成的组合式品级。   某种意义上,狂齿锯蚁与其体内的弹丸,尤其是穿甲独头弹,就是类似的结构,毕竟,弹丸本身就是活的。   但林易却不满足于此,他还要更进一步,将个体固定在身躯上的非重要结构都替换成一个单独的个体。   如此结构,带来的好处显而易见-那便是即使在林易前世生活的时代都算得上是先进概念的模块化设计理念!   高度特化的真社会性物种的品级,与普通的生物不同。   自然演化,需要的不是绝对战斗力的战士,而是各方面较为全能,也较为均衡的物种。   但真社会性物种不同,那些具有复杂品级分化的蚂蚁与白蚁种类中,专门的兵蚁甚至可以退化进食能力,尽可能的堆叠硬件器官,增强杀伤力。      对巢群这样的真社会性物种究极演化形态来说,其中的品级个体,同样并不需要全能,而是需要特化,极度高度的特化,在某个方面登峰造极,哪怕代价是进食能力都被退化。   但话又说回来,这种极度的特化,也有其缺点所在。   例如,当巢群针对敌方的某种品级,开发出了针对性的品级,但如果某天,对方全面淘汰了这一品级,连带着这一高度针对性的品级也会变得毫无用武之地。   这意味着这些品级个体只能等待母巢的回收,回收营养物质后产出更多其他的品级个体,这一来一回,难免的会有不少的营养物质被浪费。   因此,如果这些品级个体能被以一种消耗很少的方式进行改装,通过简单的改进,改造为其他形态的品级个体,就能很好的解决这一问题。   其实,林易在设计陆战品级之初,就设想过类似的想法,因此,狂齿锯蚁与主战兵甲的结构设计,很多同样作用的器官结构都被高度集中,方便改装。   例如,狂齿锯蚁的发射系统,就整个集成在后腹部之中,而其他的大部分重要器官则都在胸节与并胸腹节处,改进为喷火锯蚁,就只需要对其后腹部结构相关的基因片段进行修改。   如果要以模块化设计的想法进行替换,只需要将整个后腹部与腹柄节整合为一个单独的个体,但并没有复杂神经系统,拥有与主体部分神经系统与循环系统接驳并愈合为一体的能力,必要时刻也能卸下并更换。   这就让它们可以临时根据战场需要改装为普通狂齿锯蚁或喷火锯蚁,亦或者其他拥有更为大胆结构的狂齿锯蚁衍生亚品级。   当然,最主要的,还是对个体附肢的替换-对节肢动物来说,附肢是实现一切行为的核心,因此,改变附肢的形态,对品级个体的影响是十分巨大的。   例如,在需要渡河且附近没有开拓母虿支援情况下,为狂齿锯蚁临时安装上两条划水足,让其能方便的渡河。   又或者根据需求,研发类似后世直翅目昆虫的跳跃足,进一步加强狂齿锯蚁的机动性。背部的爪肢更是可以替换为其它的结构,以应对各种不同的敌人。   而不只是狂齿锯蚁,主战兵甲也可以应对如此情况作出不同的改进。背部的一对附肢可以改进近战能力,以应对不同的敌人,甚至一些非重要内脏器官,也可以加以改进,例如那套生体火焰喷射器系统。   但这样,对于充满液压肌的内壳体结构却有些麻烦,如果将每对节肢都设计成如此结构,必然会影响品级个体的力量。   这一切的取舍,以及种种有的没的问题,让林易暂时只能想想,并不能真的将个体的附肢改造成模块化附肢,但一些必要的改进,还是要改的-针对此前战斗中出现的问题,林易打算对主战兵甲进行一些更现实的改进。   (本章完)
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