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第1437章 有些话题说着说着就歪了。散兵,你反思一下你的身高。

   唉,寄了,感觉抽不到仆人了,这都五六十抽了还没个希望。   又是小保底,原本留给仆人的氪金也因为医药费的原因不能用了,感觉又是一波酣畅淋漓的等待复刻的时间呀。   而且复刻了也不一定能抽到,就像公子一样,复刻了这么多次,我一次都没抽到过,只要遇到公子池,不是不出就是歪了。   与之相同的还有绫人的池子和那个谁的池子。   也不知道小保底出完之后还能不能抽出仆人,希望小保底别歪吧,不过感觉按这个趋势来看我也是不可能的了,而且就算小保底不歪,我感觉专武池也要给我喂屎。   就像前几次那样,专武池里不是歪了就是歪了,而且两把up武器没有一把歪出来的。   更过分的就是芙宁娜第一次登场的那次。   你妈妈的两个保底吃满了,然后那个专武死活不出了。   他妈老子这辈子都没这么非过。   唉,希望这次能抽到仆人跟她的专武吧,不然感觉真的很难过,毕竟我已经很长时间没有对原神里的某个人物这么喜欢过了。   上次让我有强烈欲望的还是龙王那维莱特和芙宁娜。   要是这次仆人过了的话,中途没有什么其他新角色,那我估计我只有等到纳塔的时候遇到火神或者队长才有欲望了。   不过有一说一啊,我不知道你们有没有关注过仆人的身高问题啊?   就是仆人的实际身高可能跟旅行者差不多,甚至比旅行者还矮一点。   如果你们有仆人的话可以跟旅行者的模型做一下对比,呃,当然最好是找个朋友,一个人用仆人,一个人用旅行者放在一块儿做对比,然后就能看出来这个实际的身高差距了。   如果没有的话可以在做人传说任务的时候留意一下。   仆人会在码头上放一个模型在那里,就是帮助林尼他们拖延时间的时候,这个时候可以用旅行者上去比一下,会发现仆人的实际身高跟旅行者可能差不多。   不过只看头顶的话会发现仆人比旅行者高,但是如果看鞋底的话就能发现问题了,旅行者穿的是个平底鞋,意味着旅行者没有任何增高手的。   而仆人穿的是高跟鞋,甚至可以说是除了原神里其他一些鞋底比较特殊的高跟鞋女角色之外最高的一双高跟鞋了。   仆人的高跟鞋高到什么程度呢?高到如果你仔细观察的话会发现,她已经不是在用前脚掌着地走路了,她那个高跟鞋已经高到可能是在用脚趾抓地走路。   因为我有一个习惯,就是几个月前不是有一次枫丹版本的活动,然后送了一个特殊道具,装备上那个道具。   夏洛蒂就可以真正的化身为记者给大世界或者其他角色拍照嘛。   然后从那之后我就迷上了拍照的感觉,无论过什么剧情任务,我都习惯性的在队伍里放一个夏洛蒂,然后疯狂的给自己角色或者一些npc拍照。   再过仆人传说任务的时候,因为仆人的自机模型放在那儿吗,我就顺手给仆人也拍了几张,然后还有公子的我也拍了,虽然离得近了,容易触发剧情,但之后卡好距离还是可以远距离拍几张的。   然后仆人跟公子说完话之后说自己一个人要在码头上站一会儿,那个时候可以看见仆人的模型,站在那里眺望海面,然后我就切换到旅行者上去跟仆人比了比。   之后又用夏洛蒂拍摄了一下仆人的照片,然后放大看了一下仆人的高跟鞋细节。   不得不说后面那个高跟完全想不到是怎么着力的,完全就是由刀刃打造出来的。   而高跟鞋的前面更是已经窄到那个距离,已经不可能用前脚掌着地,只能用脚趾抓地的程度了。   然后我看了一下仆人的高跟鞋前端,也就是她的脚趾所在的平面,跟旅行者的脚底平面是一条线。   这意味着仆人的脚趾跟旅行者的整个脚在一个水平线上。   然后把后面高跟的高度去掉的话,以仆人的脚趾跟旅行者平齐的这个情况进行计算,会发现仆人的实际身高和旅行者差不多高。   然后我这个时候还在想,虽然旅行者矮,但是好在原神里的女角色比他高的也都是穿高跟鞋的,倒也不至于让他显得那么尴尬。   结果到了后面做那个处刑剧情的时候,里面的仆人突然显得比旅行者高了很多,我就有点奇怪,然后昨天打周本的时候,我又特意留意了一下,发现仆人长高了。   这么说可能有点难以理解,就是仆人有两个身高,一个身高就是她平常跟我们见面的时候穿的那一身类似于西装的服装,然后蹬着一双恨天高。   另一个身高就是仆人变身之后,使用了两界之火的力量,还有一个身高,这个身高是仆人突然多出来的。   而且这个身高增长有两个部分。   据我观察,仆人使用两界之火之后,她的身高要比老爷子还高上一个头的高度。   不过因为她一直在运动,我的观察不仔细,反正至少有一个头的距离比老爷子还高,一个头是什么概念?   老爷子的身高差不多在1m89左右,而一颗头的高度大概在20多cm。   也就是说仆人变身之后的身高差不多在两米一左右。   而旅行者的身高差不多也就1m6吧。   多出来了50多cm,然后这半米多的高度是哪来的呢?   我对仆人变身后的模型又进行了一个仔细的观察,虽然老爷子的盾碎了不少次,但是大概也看出了一些门道。   仆人变身之后,首先一部分身高来自于她的高跟鞋,她的高跟鞋在变身之后又增高了一部分。   后半段变长了不说,前半段本来是平底着地的,然后变身之后,她那个高跟鞋前半段也增加了一个厚底。   我看不出来有多高,在游戏剧情里不好量,不过大概在10~20cm之间,那个高度差不多应该是这么高。   然后这是仆人多出来的半米多高的身高中的一部分,剩下的那一部分身高就是仆人整个人变高了,因为使用了力量的原因,他整个人拉长变高了,呃,说是拉长也不准确,她的身体全方位都变大了。   差不多把她从原本1米6左右的样子,就是她的实际身高从1m6,拔到了1m7,1m8左右的样子。   然后配上那一双十几厘米高的高跟鞋,才让仆人突然比老爷子都高了一个头出来。   也不知道这是什么原理,变身之后服装变了就算了,还能给自己加身高,这能力有点牛逼,不过想想好像这也是愚人众的传统了。   和那些深渊教团伪装成人类的样子不同,他们本身就具有人类形态和怪物形态两种,所以两种形态的身高不一样,能理解。   但是愚人众的执行官们变身前后都是人类,但是他们变身前后的身高好像也从来没一样过。   像最先展示过变身的公子,他变身之后的身高给人的视觉冲击感差不多有3m多高,虽然没有实际量过,但是起码也有2m5以上。   不过因为公子是飘在地上的原因,所以这个身高误差可能还得仔细算一下,哪天我去公子周本里面好好看一看。   然后公子的变身身高不是最离谱的,他变身之前就有一米88,跟老爷子差不多高。   就算变身之后身高达到了2m5或者3m的高度,也没离谱到哪去,至少没有把他的身高乘以二。   而女士就比较离谱了。   女士的身高应该是比公子低一点的,虽然也有高跟鞋的作用在里面,但是因为女士的建模比较保守,所以女士高跟鞋有多高我也不知道。   就假设女士比公子矮一点吧。   然后女士变身之后,那个高度我估计有个四五米了吧?   旅行者指到女士胸口的位置,而女士变身之后,即便是老爷子都没有超过女士腰的位置。   就是老爷子的岩柱子也就到女士腰胸部位。   老爷子的岩柱子可是很高的,估计应该有个3m吧。   所以女士差不多有个四五米的身高。   散兵就更不用说了,虽然那身高完全是机甲带给他的优势,但是可能是越缺什么越在意什么吧,因为是执行官里最矮的一个,所以变身之后也是最高的一个,几百米高的巨大机甲。   没人比散兵的变身之后的身高增高更离谱了。   而相比前三位,仆人变身之后只增加了半米左右的身高,感觉都很朴实了。   公子增加了差不多1m多的身高。   女士增加了差不多3m多的身高。   散兵增加了几百米的身高。   而仆人却只增加了半米左右的身高,太朴实了。   虽然发动那个什么精神攻击之后,可以在精神世界把自己的身形变得很巨大,但是谁在自己的精神世界里还不是个巨人呢,对吧?(滑稽)   和我说到仆人的那个精神攻击或者说精神世界啊,突然想起来有人说什么旅行者弱什么的。   虽然现在的战斗剧情里旅行者的表现确实菜了很多,元素力也不会用了,但是说旅行者在仆人面前害怕的连攻击都不敢,多少有点扯淡了。   但凡认真过剧情的时候,也该知道旅行者在精神世界里动不了的原因,是因为他的身上缠绕了很多红色的丝线,把他整个人缠的死死的,就跟一只虫子落入了蜘蛛的网一样,你让虫子怎么动?   更何况在赤月的背景设定里,这东西本来就是针对世界之外的人。   裴伦埃里当年进行两界之火仪式的时候也看见过赤月,而赤月就是专门针对世界之外的人所设置的一种幻境,每一个世界之外的人看见赤月最重要的就是要激发他们心中的恐惧。   但是旅行者怎么说呢?有点呆,虽然内心有点恐惧,但是不多。   这么多控制住旅行者的幻境,除了他妹妹要跑路之外,就没见过哪个幻境能吓到旅行者的。   再说,那个时候旅行者跟仆人两个人都私下交流好了,双方都知道对方的意思,压根不会下死手。   开战前旅行者闪过的那些回忆又不是为了让某些弱智跳过的。   只要策划没想过把旅行者的智商砍一刀,那以旅行者的智商应该通过那些回忆就能明白仆人的意思。仆人从始至终都没想过真的要处死壁炉之家的孩子,她所设想的永远都是让孩子们选择合适的生活。   就像林尼自己不想当王,也不理解自己为什么要成为王一样,所以仆人也给了他一个选择,可以带着妹妹,弟弟一起离开,从此成为一个真正的平凡的大魔术师。   只不过林尼没有选择成为一个魔术师。   而仆人对他们的考验也仅仅是为了确认他们有没有做好觉悟,为自己以后的幸福生活赢得条件而已。   在这种情况下仆人不会下死手,旅行者也知道,虽然林尼他们最终不会有事,但是如果自己能上去多扛两下,林尼他们受伤也能轻一点。   不然就会像剧情里那样,林尼,琳妮特,菲米尼他们在床上躺了两天多才能勉强活动。   结果旅行者屁事儿没有,生龙活虎的,旅行者挨的打比林尼他们还多一点呢。   而且目前能控制旅行者的幻境,除了梦这种手段之外,剩下的手段我们来盘算一下吧。   在剧情里出现幻境的次数不多,能够困住旅行者的幻境目前为止也只有两个。   一个是仆人的这次精神攻击,还有一个就是新版本。也就是这个版本新开的地图做的那个世界任务里面被福波斯操控的波爱修斯用幻境困住过旅行者。   而我们先看一个先决条件,旅行者作为世界之外的人,他的意志要拥有匹敌世界的力量才行。   而仆人使用的两界之火来自于赤月王朝的仪式,赤月王朝与世界之外的人接触很多,甚至把不少世界之外的人变成了自己人,而所用的仪式就是两界之火的仪式,也就是说两界之火是专门针对世界之外的人所设立的。   同时在两界之火的仪式进行时出现的赤月也是判断仪式有没有成功的重要因素之一,虽然大部分人都通过了仪式,但是极少有人能够掌握两界之火的力量。   在赤月王朝的设想中,两界之火的力量最终形态是可以超越神明的。   但是没有任何一个人能够达到这种程度,直到赤月王朝覆灭也没有,仆人掌握的两界之火应该算是最强的了,接近于神明的力量。   然后我们再看一下先决条件,旅行者拥有的条件是他的意志可以匹敌世界的力量。   而仆人拥有着专门针对世界之外的人的两界之火,针对着世界之外的人的意志的赤月。   两界之火和赤月都克制世界之外的人,加上旅行者本来就没掌握什么精神攻击的方法。   就进入精神世界的一瞬间还被控制住了,旅行者能打都有鬼了。   而且我想知道那些睁眼说瞎话,说什么旅行者被仆人吓得不敢动的,他们用的什么狗屎设备?   能让他们的那个画质垃圾到连剧情中的丝线都看不见。   我寻思那个过场剧情应该不需要什么太高级的设备来调画质才能看吧。   然后再看第二次被控制,被福波斯操控的波爱修斯使用记忆和思想的方式控制住了旅行者说是控制,实际上也只是困住了他还没困住太久。   而当时的波爱修斯所制造的幻境还是借由福波斯这个统治了整个雷穆利亚王朝所有人的思想,以及融合了先知西比尔和魔神雷穆斯的思想,才打造出的最终乐章   相当于一个国家的人的思想和记忆,包括了一个魔神和一位先知的力量才将旅行者困在了一个幻境里,就这还没有完全的控住旅行者。   所以看一下旅行者的战绩其实不差了,第一波精神攻击是因为仆人掌握的两界之火本来就是坎瑞亚研究出来针对世界之外的人。   第二波精神攻击,一个国家所有人的记忆和思想,以及一位魔神和一个疑似伟大种族的人的精神和思想才造出了一个可以短暂困住旅行者,但是不能限制他活动的环境。   这情况谁要说旅行者弱,谁真是纯纯傻逼。   骂旅行者在战斗剧情里表现不好,我是支持的,因为元素力就跟被移除了一样,什么都放不出来。   但是骂旅行者弱就算了。   魔神都不止干过一次的旅行者,怎么可能会被别人吓到不敢动呢。   别说什么愚人众执行官比七神牛逼这种弱智言论,愚人中的执行官要真的比其实牛逼,他们就不会用各种小手段去谋取七神的神之心吧。   也不会屈居在冰神的麾下,老老实实的当一个执行官。   就算是其他的执行官不想对神明动手,博士那个疯子也不会放过研究神明的机会。   要是执行官们真的比七神强,那博士不动七神的原因是为了和七神开银趴吗?   有些人真的好搞笑。   所以须弥版本一直被骂的最主要原因就是因为里面好多东西就是纯扯淡,然后带出了各种各样无休止的争论。   世界树修改记忆和修改人们记忆中所发生事情的bug一直不填。   八重神子保管的神之心在她的记忆里到底是交给了散兵,还是交给了什么神秘人,又或者是被谁用什么方式给拿走的,也没个准确交代。   散兵洗白的剧情在前半段本来还算个人,后半段直接变成了一坨狗屎。   还拖累了纳西妲。   甚至完全不管纳西妲智慧之神的名号,都在纳西妲的面前表演了一个散兵删除自己大变活人的剧情。   那以纳西妲作为智慧之神的这个智慧,她难道就没有对自己之前好像遗忘掉什么人,并且会为那个人感到悲伤这件事情起疑心吗?   她难道就真的没有想过去探究一下是不是她曾经也被世界树修改过记忆,忘了某个很重要的人?   那主线剧情结束之后,包括传说任务第一幕里面还有第二幕里纳西妲都对自己的记忆表示过疑惑,而且表示自己很悲伤,好像自己记忆里遗忘了很重要的人一样。   结果到了散兵的那个间章都表演一出大变活人了,纳西妲对自己的这些事情反而没意见了。   然后又在须弥版本说什么七神抢夺神之心,相当于在客厅里过家家,又说什么愚人众执行官的前三席相当于神明,结果到最后搞出来一堆垃圾剧情。   细节对不上,挖坑也不填,还弄出了这么多的节奏,须弥版本被人骂真的不是没理由的。   那前后的剧情策划就好像不是一个人,甚至都不是一个组。   须弥前半段有多封神,后半段就有多垃圾。   甚至我怀疑枫丹策划里面也掺的有须弥策划,不然是哪个狗屎想出来让芙卡洛斯和芙宁娜分成两边,然后让芙卡洛斯牺牲,摧毁水神位置的。   原神策划感觉完全都不看前面剧情,从一开始的营销就是以七神为主,然后现在剧情发展到现在,直接把七神都快踢出这个主线位置了。   你龙族有点铺垫就算了,后期抬龙族就抬吧,结果抬完龙族,执行官那边的事情又搅的一团糟。   用七神作为每个新地图新版本的卖点,结果到了新版本把水神这个位置给剃掉了。   然后后续营销又继续把芙宁娜作为水神进行营销。   策划你不觉得你这种行为很恶心吗?   你就算是真的想把芙宁娜作为水神继续进行营销,那好歹其他神明有的她该有吧?   传说任务第二幕没了。   力量来源没了。   所付出的一切努力也没有得到应有的回报。   策划你对得起芙宁娜吗?   芙宁娜现在的力量来源还是神之眼。但是神之眼赋予了芙宁娜可以用水制造她所幻想的伙伴的能力,那她那个可以自由切换两种不同模式的能力是哪来的?   是那维莱特为了怀念芙卡洛斯专门在她的神之眼里添加的,还是芙卡洛斯没死全还有一部分在芙宁娜身上呢?   总得有个解释吧。   啥解释都没有,给我的感觉就像是须弥后半段的那些东西一样,只管挖坑,不管填,反正节奏什么的都是玩家之间争论,跟官方没关系。   今年的海灯节也是每年的衣服都会有一个专门的剧情,结果到了今年行秋的衣服直接没了,连人都没在海灯节里出现过。   行秋的新衣服连一个剧情,连一个解释都没有,真的太六了。   甚至作为一个本来应该所有璃月角色全部登场的海灯节也变成了大型家庭和解连续剧。   那段时间被人骂,那真的是自找的,本来新角色跟策划重名就算了。   结果一个新角色占了几乎整个海灯节的剧情篇幅,其他角色连面都没露,就算是过场pv里都得用放大镜才能找到一部分角色。   衣服剧情也只有甘雨和申鹤的一笔带过,行秋的提都没提。   总感觉原神招募新策划之后,狗屎剧情越来越多了。   建议原神以后招新策划的时候先看一下他手机里有没有原神,再看看他原神号多少,然后再挑几个游戏内的背景设定问题,看他能不能回答正确。   如果这些都做不到的话,建议不要招募,他妈的,不要在游戏剧情里乱搞,真的。
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