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第97章 裴总意图揣测会议

   .mhtx. 24号,周三。   设计组开会。   裴谦没参加,因为设计稿已经定了,也已经开始制作了,作为老板,裴谦不可能也没必要继续关注这些细枝末节。   这段时间,吕明亮差不多也把活全都接过来了。   虽然黄思博突然撒手人寰,哦不,是撒手而去,让众人陷入了小小的混乱,但好在原本大家就是各司其职,设计组架构并没有大的变动,所以很快就重新步入正轨。   而吕明亮忙东忙西,也总算是逐渐适应了执行主策的工作,除了有时候还是习惯于事必躬亲,有点放不开之外,其他方面已经完全没问题了。   真做了执行主策之后,吕明亮发现这个活好像也没自己想象中的那么难。   经过《海上堡垒》的锤炼,这已经是一个非常成熟的团队,吕明亮只要把工作节点卡好就可以,其他人都非常的自觉。   吕明亮突然有些感慨。   这是不是说明了,很多人其实有那个能力,只不过,并没有坐到那个位置上去?   以前在原公司打杂,每天累死累活,加班成狗,能力却根本没得到什么提升,因为干的都是一些重复性的劳动。   以至于他刚接手执行主策这个位置的时候,很担心自己能不能做好。   可做了一段时间之后发现,这事好像也没想象的那么难!   现在想起来,之前的公司做执行主策要熬资历、拼经验,不一定是必须的,可能只是一种筛选手段而已。   可能,这就是裴总的用人之道?   吕明亮不由得感慨,果然,这就是千里马常有,而伯乐不常有啊!   一个好的领导,就是能够最大程度地引导出员工的潜力和创造力,而那些只知道压榨员工的领导,只会将员工变成没有思想的机器,而且效率只会越来越低!   想到这里,吕明亮对裴总的崇敬又多了几分。   吕明亮清了清嗓:“今天开会主要是有两个事情。”   “第一个事情是,我得稍微离开个两三天,去给《游戏制作人》配音。别问我为什么,我也想知道……”   直到现在吕明亮也仍未明白裴谦让他去配音的用意。   从各方面考虑,这都是个可以上迷惑行为大赏的决定。   但是,这个决定由裴总做出,那就是不容置疑的!   其他人也是一脸懵逼。   啥玩意?   游戏开发过程中,执行主策跑去给游戏配音了???   全场一阵呆滞。   吕明亮继续说道:“第二个事情,希望大家能多读读游戏的台词,把自己负责的功能做好。跟阮光建大佬那边对接的事情也要及时,遇到解决不了的问题,可以给我打电话。”   吕明亮得简单交代一下工作。   游戏中的旁白文本不算太多,顺利的话,三天时间应该足够。   这三天时间虽短,但时间也很宝贵,吕明亮生怕大家偷懒,或者遇到问题不知该怎么解决,所以一再叮嘱。   吕明亮交代完了,众人开始自由发言,讨论细节问题。   因为设计稿已经很完善,所以少量悬而未决的问题很快一一敲定。   吕明亮注意到,林晚一直拿着纸质版的稿子,在看《游戏制作人》的旁白台词。   他有点好奇。   要看台词……不也应该是我这个配音演员看么?   林晚来到腾达网络技术有限公司,已经一个多月了。   在这段时间,她和其他人一样,也负责了一些小功能,工作认真负责,只不过因为负责的工作也没什么特别大的挑战性,所以没什么存在感。   而林晚此时正在反复翻看《游戏制作人》的旁白台词,甚至连纸页都翻得有些皱巴巴的。   “我想……我大概能理解一点点裴总的用意了。”林晚看了看吕明亮。   “嗯?”吕明亮一愣,“你是说,让我去配音这个事情?”   林晚点头,语气越发笃定:“没错。”   “快说说。”吕明亮很感兴趣。   他不懂裴总为什么让他去配音,担心自己完不成任务,拖累了这款游戏。   所以,始终有些忐忑。   但听林晚的说法,难不成裴总另有深意?   林晚翻着剧本台词,进入了分析模式。   “不得不说,裴总这次的真正用意埋得很深,所以刚开始我们都没看出来。”   “我也是反复读裴总亲自修改的旁白,又结合最近拍的《裴总的日常》短视频,才隐约猜到。”   “我认为,和《裴总的日常》一样,《游戏制作人》这款游戏,也是一种带着黑色幽默的表现手法,带有强烈的反讽效果!”   “大家看这些旁白的台词。”   “旁白始终会诱导玩家,在游戏制作过程中做出一些选择。每一次的选择,看起来都是当下最好、最容易实现利益的选择。”   “比如,在买断制收费和增值服务收费的选择时,旁白会诱导玩家选择增值服务收费。”   “在轻氪和重氪的选择时,旁白会诱导玩家选择重氪。”   “在诸多画风中,旁白会诱导玩家进行当前最流行的q版画风……”   “每一次,看起来都很合理,毕竟游戏公司必须保证盈利,而这些选择都是有利于盈利的。”   “可最后的结果是怎样呢?”   “如果完全按照旁白的来做,就会口碑崩盘、被玩家唾骂,最后一无所得!”   “而旁白还会嘲讽你,作为一个老板,你不懂决断,耳根子软,旁白让你做什么你就做什么。”   “你以为失败是旁白造成的?不,旁白只不过是提出了一个错误的建议,而无力分辨的你,才是造成失败的第一责任人!”   “旁白的加入,正是在无限地放大这种失败的感觉!这会让玩家觉得不舒服,确实。”   “因为这是赤裸裸的现实,也是一种反讽!”   “为什么这世界上有这么多令人困惑、令人唾弃的垃圾游戏?很简单,就是因为那些老板,走上了同样的心路历程!”   “旁白,就像是他们内心中名为‘贪欲’的魔鬼,将他们一步一步地引向错误的方向,最终坠入深渊!”   吕明亮听得频频点头。   很有道理!   “但是……为什么完全不按照旁白的来做,也会失败?这也是一种反讽吗?”一名设计师举手问道。
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